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1 # 使用者2745788352080
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2 # pzyyo24296
1、對於肉骨頭圖示來說,我們用土色、橙紅色與棕色這樣的三種接近肉骨頭自然色調的顏色來呈現出來。先畫出一個正圓形,填充一個土色,再透過圓形的選區變換畫出一個透視感覺的橢圓形作為肉骨頭的一個層次結構。
2、繼續新建設一個圖層,我們畫出一個大的橢圓作為肉骨頭的表面的層次結構,這個橢圓填充一個紅色並進行一個黑色的描邊。
3、新建設一個圖層,使用鋼筆工具把整個肉骨頭的形狀描繪出來,讓其成為一個封閉路徑。
4、調整這個肉骨頭的路徑讓其更貼合於自然的形狀,在轉折的時候更加的平滑,把這個肉骨頭路徑轉換成一個選區。
5、填充肉骨頭選區為白色,並進行一個黑色的描邊,把肉的部分重新截取出來,進行一個棕色的填充,讓其與白色的骨頭相區別。
6、合併所有的肉骨頭圖層成為一個圖層,我們做一個特殊的圖層浮雕效果,從而讓立體的肉骨頭圖示有了一種凹在餐盤上面的感覺。
先用PS路徑工具畫出一個箭頭來,因為我們要做出一種很漂亮可能的感覺,所以需要對它的邊角進行圓滑處理。 按CTRL+ENTER把路徑轉化為選區;切換到通道面板,新建一個新通道;在新建通道里填充白色;取消選區,用高斯模糊,數值4.3左右;開啟色階,把左右兩個黑白三角箭頭向中間靠攏,使得輪廓變清晰,圓角完成。 按著CTRL單擊該通道,載入選區;切換到圖層面板,新建一層;填充綠色。 複製該層,並鎖定複製層的不透明畫素;從左向右填充徑向漸變;把漸變層向上移動4個畫素。 用鋼筆工具畫出高光路徑。 新建一層,用3個畫素的硬毛筆執行路徑描邊;然後兩邊用橡皮擦擦出漸隱效果。 勾出一個三角形選區,新建一層,執行從白色到透明的線性漸變。 複製上面步驟的漸變層,把複製層的不透明度改為68%,並把下面那個漸變層設為柔光模式。 按著CTRL載入外輪廓的選區,執行2畫素的描邊,描邊顏色為綠色 在尾部拉出一個2畫素高的選區,新建一層,執行白色到透明徑向漸變,做出尾部的高光細節。 新建一層,並放到最下層,做一個黑色到透明的徑向漸變;CTRL+T變形,壓扁並拉長。 放到箭頭下面的位置,把該圖層不透明度設為30%;這樣我們就把這個漂亮可愛的ICO小圖示製作完成了。