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  • 1 # mmeke9927

    記憶體不是問題,這類遊戲消耗的根本不是記憶體,記憶體超過2G,效能提升就到瓶頸了,提升十分有限,再說不是64位作業系統還不支援4G記憶體。GTA4比較吃視訊記憶體,但不是說只要視訊記憶體大就可以了,你用9300GS的核心,給他10G視訊記憶體也沒用。GTS250給了1.6G視訊記憶體也沒用,核心來不及處理。所以目前超過1G視訊記憶體的高階顯示卡很少,因為視訊記憶體根本不是決定顯示卡效能高低的主要引數。再說,又不是所有顯示卡都支援視訊記憶體共享,支援動態視訊記憶體的都是些低端顯示卡,因為動態視訊記憶體技術是雞肋技術,開啟視訊記憶體共享反而是視訊記憶體頻率降低,顯示卡效能下降。 ==你要想了解顯示卡那些引數重要,你就要了解顯示卡的工作方式,各組成的作用。視訊記憶體大小從沒在顯示卡的效能中起重要作用,GTA4佔用視訊記憶體,是因為他需要進行渲染的資料量很大,但這些資料量最終還是要交給核心處理,視訊記憶體只是起暫存器的作用,說簡單點就是倉庫,根本不是整個3D模型處理的核心部分,你視訊記憶體存再多的資料,最後還是要核心來得及處理才有用。至於GTA4,關鍵是開多少抗鋸齒的問題,如果說全效把全屏抗鋸齒都算進去的話,GTS250不夠用。至於和記憶體共享的問題,上面說的很清楚了,記憶體共享是雞肋技術,開了效能不升反降。再說也不是所有顯示卡都支援。

  • 2 # 使用者9069971747367

    記憶體最少得有個4G,建議8G或以上,不僅僅針對玩GTA4,以後就算玩別的遊戲也比較合適。

    當然玩遊戲記憶體不是最重要的,還有顯示卡和CPU。顯示卡和CPU也要配置夠才能不卡。

    建議你可以下個叫遊戲加加的軟體,遊戲裡可以看fps,還有你的硬體佔用等。fps如果能穩定60幀就不卡。

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