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1 # 小柯談事
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2 # 迷你龍愛動漫盟軍
在紅警系列中盟軍一直是遊戲開發者的寵兒,畢竟是西方遊戲公司開發的遊戲。因此盟軍的科技總體上說是領先於蘇聯的,居然會有超時空轉換這種偷襲利器。雖然盟軍的基礎地面部隊血比較脆,攻擊能力也沒有蘇聯的犀牛強。但是升級高科技之後的盟軍在進攻套路的選擇上是要超過蘇軍的,因為蘇聯升級高科技之後可以用的主要就是陸軍天啟坦克,空軍基洛夫。海軍無畏戰艦。而盟軍的光稜坦克,Phantom坦克,坦克殺手都是蘇軍地面部隊的噩夢。雖然蘇聯有恐怖機器人但是依然有應對的方法,加上戰鬥要塞的多功能性和空軍戰鬥機的優勢,只要盟軍發展起來頂住蘇聯前期的攻擊盟軍有很大的機率獲得勝利。而且盟軍可以有間諜衛星,在搜尋敵人位置和掌握敵方動態方面具有絕對優勢。而且美國大兵攻擊能力強,加上盟軍的導彈兵是可以同時打擊陸地和空中目標的,因此單兵作戰能力是要比蘇聯好一些的。當然盟軍也有自己的缺陷,單位造價高,電力供應能力差。因此前期發展是比蘇軍慢的,而且防禦性的武器機槍堡攻擊能力一般,光稜塔耗電,如果操作不好被蘇聯前期爆兵速推就完蛋了。特別是在Phantom坦克和光稜坦克形成規模之前基地防守是個大問題。
盟軍的超時空轉換能力利用好的話非常逆天
盟軍升級高科技之後的Phantom坦克和光凌坦克速度快叢集殺傷力大。
蘇聯遊戲中的蘇聯基本符合現實中的特點,地面部隊和海軍火力強大,防禦能力強。武器造價低廉,同時電力供應充足(可以造核電站)。升到三級的犀牛坦克群和天啟坦克是攻城拔寨的利器,同時基地防禦能力強有電塔可以用。而且恐怖機器人對於盟軍的地面部隊傷害也是可以的,但是蘇聯的武器單位有幾個缺點。一是移動速度慢,二是功能單一。除了天啟可以對地還可以防空之外其餘的武器就只能是打地面的不能防空,防空武器不能打擊地面目標(蘇聯防空兵和防空履帶車)而且蘇聯的地面裝甲部隊缺乏遠距離攻擊能力,V3火箭車攻擊速度太慢,在和玩家對戰的時候用處不大。還有蘇聯的超級武器中鐵幕裝置比較雞肋,士兵不能使用,無敵時間太短,而且就算套上無敵在某些情況下單位照樣強制死亡。加上前期不能使用間諜衛星,只能利用偵察機或者軍犬探路因此對於敵方情報的把握蘇聯是吃虧的,除非拿到地圖全亮,否則盟軍只要把裂痕發生器拿出來蘇聯就非常被動了。因此蘇軍的優勢在於資源消耗少,爆兵速度快,這樣蘇聯的地面部隊在前期是有優勢的。如果能夠在盟軍的光凌坦克和Phantom坦克形成規模之前是可以速推的,加上蘇聯海軍無畏戰艦對於地面部隊攻擊能力強大因此蘇聯也有蘇聯的打法。
蘇軍單位造價低廉裝甲厚
天啟坦克單體傷害較高
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3 # 逆風飛翔的加菲
紅色警戒2中有兩個強大的整容,蘇聯和盟軍兩大陣容,那麼兩者哪個比較強大,加菲來簡單分析一下。
在電力發電方面,盟軍用的火力燃燒發電,蘇聯用的磁能發電,並且後期有核電站發電,這方面蘇聯完勝。步兵生產和機械化部隊生產兩者差不多,只不過蘇聯在出口設有防護門,因此安全性要好一些。基地建設,蘇聯更加現代化。空軍部隊生產,蘇聯只有重型轟炸飛艇和直升機,而盟軍有空軍指揮部和機場,在科技方面完勝蘇聯。
在雷達系統方面,蘇聯依靠心靈探測器和雷達站完成,而盟軍依靠間諜衛星和空軍指揮部,蘇聯有些黑科技開掛了,因此蘇聯要厲害些。資源收集方面,盟軍有超時空車,要比蘇聯普通礦車厲害多了。
在防禦方面,蘇聯有全自動炮塔和磁暴線圈,而盟軍有機槍碉堡和光稜塔,兩者打個平手。不過盟軍有雷達干擾系統,有重型巨炮,而蘇聯沒有。
在戰鬥力方面,盟軍步兵更加厲害,而重型步兵上蘇聯又在科技上勝出。先進反步兵,一方是狙擊手,蘇聯是輻射工兵,突擊部隊方面,蘇聯是瘋狂伊文而盟軍是海豹突擊隊,盟軍更有優勢。
機械化部隊,蘇聯有灰熊坦克,不過不如盟軍的灰熊坦克,而盟軍的遙控坦克又不如蘇聯的恐怖機器人。盟軍的光稜坦克和蘇聯的導彈發射車,攻擊都很恐怖,不過都很脆。海軍方面,航母和無畏,烏賊和海豚,潛艇和驅逐艦都是相生相剋的,打個平手。
總體評價,兩者在遊戲平衡性上還是可以的,各有所長,保證了遊戲公平性,不過在一些黑科技上還是有些偏袒蘇聯,並且遊戲中恐怖活動都在蘇聯,有些嘲諷蘇聯的意思,不過還是很有可玩性的。
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4 # 老白狼帥帥帥
盟軍科技更先進。盟軍的超級武器不說了,建築更科幻,蘇軍都是現實風,比如實驗室與防空炮,核彈,都很現實,蘇軍的磁能與盟軍光稜是一樣的,磁能比光稜強那麼一丟丟,盟軍空中真的強,基洛夫強是強,打簡單和中等電腦還行,殘酷就是換,打真人因為太慢了,對面一堆重灌大兵弄的你死透透的,戰機不一定非要黑鷹,入侵者也可以吊打蘇軍,當然戰機只能群攻不能騷擾,不然會死。坦克還是蘇軍更強,天啟高火力與重甲犧牲的是機動性,犀牛坦克還行,前期中堅,而且我玩的版本造價675,比灰熊700便宜,兩種坦克其實差不多,因為犀牛便宜所以更好,磁能坦克也跟光稜坦克大差不差,由於玩的少不太清楚,盟軍的Phantom有偽裝技,兵看不見但玩家能看見還可以打它,實屬渣,另外盟軍沒有堅甲利炮,完全敗給蘇軍。兵的話盟軍,因為盟軍可以搭沙袋,加防禦,打坦克有優勢,蘇軍的兵(蘇聯)都是基礎兵,不過更容易造兵海,但容易被美國大兵給壓制,盟軍的譚雅和蘇軍鮑里斯都實力相當,互打一起死,但美國大兵比動員兵打坦克單獨效果更好,盟軍更強。經濟與電力。電力蘇軍經濟盟軍。蘇軍核電又便宜又給電,實惠,還能隨便造,但盟軍的基礎發電廠比蘇軍的反應爐供電更多,但蘇軍核電造起來完全不愁電,蘇軍勝。其實經濟也差不多,蘇軍一車金1000,盟軍一車金500,但盟軍有精煉器,雖然只有一個,如果盟軍再佔下油井,油井收入也翻倍,經濟盟軍更耐花,但蘇軍如果也佔油井,經濟也不會比盟軍差,但蘇軍如果並未佔據所有油井,還是略遜一籌。海軍沒啥好說的,基本一樣,換皮。蘇軍無畏艦與盟軍航母打別人都很爽,另外基本一樣,很平衡。 如果同意我說的點贊頂我!!!
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玩過紅警2的朋友們都知道,在遊戲中共有兩大陣營的對坑,分別是盟軍和蘇軍,此兩大陣營不論是兵種還是科技都大不相同,那麼在紅警2系列遊戲中,兩大陣營的科技對比,有哪些優缺點呢?
1.電廠:眾所周知在電力方面蘇軍更勝一籌,因為有核電站的存在,電力充裕,所以不用大量建造電廠,省下很多的資金可以出兵,而盟軍電力非常吃緊,需要大批建立電廠,來緩解自己的電力危機。
2.經濟:從採礦方面來看,蘇軍的武裝礦車裝滿一次為玩家提供1000資金,而盟軍的超時空礦車裝滿一次只能採取500資金。雖然採礦速度快,但是極容易被敵方騷擾,小兵都可以打爆超時空礦車。而武裝礦車可以完虐小兵。當然盟軍有間諜可以偷錢。
3.英雄:蘇軍和盟軍的英雄對比是譚雅VS鮑里斯,打兵的速度一樣快,打建築譚雅的速度要比鮑里斯快,但是必須近距離釋放,很容易被敵方索秒。打坦克鮑里斯勝過譚雅,所以個人感覺鮑里斯要比譚雅強一些。
4.空軍:蘇軍的空軍力量主要是基洛夫和武裝直升機,基洛夫行動緩慢,只要被敵軍防空力量集火,很快就被滅掉。但是盟軍的黑鷹機動性強,傷害高,只要數量夠,可以打掉各種建築。而且盟軍還有火箭飛行兵,空軍方面盟軍更勝一籌。
5.海軍:個人感覺在海軍方面雙方實力平分秋色,水平差不多。防空方面巡洋艦比海蠍要厲害,雙方的無畏級戰艦和航母作戰水平差不多。至於潛艇和驅逐艦各有各的優勢,潛艇擅長隱蔽偷襲,驅逐艦打潛艇雖然傷害高,但是攻擊速度慢。
6.陸軍:從陸軍方面來看,由於盟軍掌握了光稜技術,所以進攻敵方很有優勢,光稜和Phantom的雙重組合,更是無人可擋。蘇軍的坦克雖然功高血厚,但是行動緩慢,很容易被敵方遠端消耗掉。個人感覺盟軍更勝一籌。