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  • 1 # 使用者2856381804681

    1、代入感強。德魯伊復活別人需要一顆橡樹種子,法師開門需要傳送符文,盜賊致盲需要致盲粉,致盲粉是盜賊毒藥技能做的,需要枯葉草,LR的寶寶有好感度,需要經常喂,要不然會跑掉。2、職業任務。大多數職業的重要技能需要做職業任務才能學會,比如盜賊的開鎖任務,菊花茶任務,製毒任務。獵人的捉寶寶任務。術士的每一種寶寶都需要做任務才能學會,包括6級的小鬼任務。戰士的狂暴姿態任務,薩滿的四圖騰任務,德魯伊的每一種變形任務。 獎勵裝備的職業任務,戰士的旋風斧任務,聖騎士20級錘子任務等,我估計就是骨灰級的老玩具也大多數不知道聖騎士20級的錘子任務,我也是最近幾天在玩LH服看到一個22級騎士拿著那把錘子才想起來,獎勵一把超吊的雙手錘,真的是超吊。還有獵人的史詩弓任務,牧師的祈福任務。3、經典系列任務。愛與家庭系列任務、小妹妹帕米拉系列任務、林克的迴旋鏢任務、聯盟的溫德索爾元帥任務等等。4、互動性強。打怪難度非常高,精英任務,3人以下做不了,逼著你去組隊。為什麼那時候人見面就互相拍BUFF,因為前期裝備獲取太難,身上大部分是白字,綠裝都很少,你打一個同級的普通怪都很費勁,同時引了2個基本就死了,給你個BUFF真的非常管用。當時有武器熟練度這一設定,經常有戰士問法師要智力,法師:你戰士要智力有啥用?戰士:我練武器技能。5、野戰頻發。沒有鳥,40級以前沒有馬。你要去一個地方要靠兩腿跑過去,在路上會碰到敵對陣營,野戰非常頻繁,但是野戰非常有激情。特別是南海鎮-希爾斯布萊德丘陵與荊棘谷這兩個著名的野外戰場。還有LM殺凋零者任務,BL要保護凋零者。 哪一個升到60級的玩家在敵對陣營沒有幾個死敵?見面就幹,幹完守屍,喊人反守,直守到不上線,下次見面又是一波互守。我30多級時候和朋友在阿拉希和幾個BL混戰了2小時,對方一個巨魔法師叫白夜,後來升級路上又互守多次,當時是06年。一直到TBC有一次又碰到了,我已經換號了,懷著複雜的心情又是一頓幹。6、天賦樹。一共51點天賦,太多的想加的地方,能讓你每一天腦子裡都在想怎麼加。雖說現在天賦都被研究透了,但經典天賦不一定適合每個人,不如自己琢磨的用起來順手。如果你沒玩過60級,想去體驗,最好把所以外掛都關了,做任務看任務說明,不要一接到任務直接看地圖,實在找不到任務地點就去百度。最後給暴雪懷舊服拉拉人氣,借用知乎上一位答主的圖:暴雪要開懷舊服了,我怎麼看?

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