一年多以前,一款名為《暗黑之書》的遊戲在澳洲開啟測試。它就是《拉結爾》的前身,一款主打刷裝備的暗黑like遊戲。
「圖為《拉結爾》CG」
因而,在此後的國服測試中,遊戲都在向著變好前進。這一年裡,《拉結爾》的質量提升有目共睹。而遊戲的氪金點的增多,更是超過了遊戲質量提升本身。
終極測試之前的測試,遊戲並沒有明顯的氪金點。而在12月份的終極測試後,《拉結爾》開發商用實際行動告訴了玩家,什麼是真正的鵝廠遊戲。
「拉結爾十連抽」
正如題主所言,《拉結爾》提升了商城的屬性道具,這在尋常MMO中屬於尋常設定。在經歷了多年網遊暈染後,玩家都已能平常心對待。但是,另筆者大跌眼鏡的是,《拉結爾》加入了十連抽設定。
這一興起於卡牌手遊,並由國內手遊廠商首創的設定。在多年後,依舊被廠商樂此不疲的使用著。而且還用了三次。
《拉結爾》可以十連抽裝備,可以十連抽寶石,更能十連抽寵物寶寶。 在遊戲已加入時裝,道具商城,角色付費的基礎上,《拉結爾》給遊戲加入三個十連抽設定,無異於直接破壞遊戲的整體平衡。作為一款主打刷裝備的暗黑like遊戲,如果裝備及屬性都可以透過十連抽等方式得到。那我得恭喜這遊戲,祝你早日完成救贖。
上週,鵝廠旗下的《完美世界》手游上線,遊戲開服不到24小時,遊戲評分將至2.1分。其中原由,已不需筆者再多做說明。而《拉結爾》如果不改變當前遊戲構架,2.1的評分也將再次重演。
最後,希望網易和暴雪共同開發的《暗黑:不朽》,能守住自己的底線, 。
一年多以前,一款名為《暗黑之書》的遊戲在澳洲開啟測試。它就是《拉結爾》的前身,一款主打刷裝備的暗黑like遊戲。
「圖為《拉結爾》CG」
因而,在此後的國服測試中,遊戲都在向著變好前進。這一年裡,《拉結爾》的質量提升有目共睹。而遊戲的氪金點的增多,更是超過了遊戲質量提升本身。
終極測試之前的測試,遊戲並沒有明顯的氪金點。而在12月份的終極測試後,《拉結爾》開發商用實際行動告訴了玩家,什麼是真正的鵝廠遊戲。
「拉結爾十連抽」
正如題主所言,《拉結爾》提升了商城的屬性道具,這在尋常MMO中屬於尋常設定。在經歷了多年網遊暈染後,玩家都已能平常心對待。但是,另筆者大跌眼鏡的是,《拉結爾》加入了十連抽設定。
這一興起於卡牌手遊,並由國內手遊廠商首創的設定。在多年後,依舊被廠商樂此不疲的使用著。而且還用了三次。
《拉結爾》可以十連抽裝備,可以十連抽寶石,更能十連抽寵物寶寶。 在遊戲已加入時裝,道具商城,角色付費的基礎上,《拉結爾》給遊戲加入三個十連抽設定,無異於直接破壞遊戲的整體平衡。作為一款主打刷裝備的暗黑like遊戲,如果裝備及屬性都可以透過十連抽等方式得到。那我得恭喜這遊戲,祝你早日完成救贖。
上週,鵝廠旗下的《完美世界》手游上線,遊戲開服不到24小時,遊戲評分將至2.1分。其中原由,已不需筆者再多做說明。而《拉結爾》如果不改變當前遊戲構架,2.1的評分也將再次重演。
最後,希望網易和暴雪共同開發的《暗黑:不朽》,能守住自己的底線, 。