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  • 1 # 澤-不惜

    這個問題其實應該很好理解,首先我們得明白取樣率是什麼,取樣就是在一段連續的模擬訊號中用時隙的方式把這段連續的模擬訊號分割成若干斷,然後再給每個小斷編碼,最後儲存起來,就完成了模擬訊號數字化的過程,要放出音樂就是數字訊號變成模擬訊號的逆向實現,既然明白了其原理那麼我們來想象一下對音訊取樣的過程,一段模擬訊號,總長度是0到1000的長度(時間長度),那麼如果我按照192段來採的話那麼這1000的內容是分成192段的數字訊號,這192段是儲存在暫存區裡的,如果把這個訊號寫進硬碟上那麼就會形成一首192k位元率的歌曲了,可是你為了節省空間把取得的192段丟掉一部分以達到只保留48份的效果那麼肯定又會把那192段的一大部分給丟棄了,那麼重點來了,你想知道這麼做跟開始就直接1000直接採48段是否相同,這個問題問得好,1000被採成192段實際上本身就已經丟失了一些細節的,然後你再把這部分內容再繼續取樣那麼還會繼續丟失,理論上只要你多次取樣的數值是下一次數值的整數倍那麼你直接取低取樣率和先取高取樣率再取低取樣率的結果都是相同的,但是如果你真的要較真的話他們兩次保留的細節肯定是有區別的,道理就跟圓周率的3.14159這個數值一樣,這個數值絕對不是無限的,要麼就是我們無法列出所有數值,要麼就是我們的測量無法達到最精確,要麼就是數學自身根本無法表達出圓周率的值, 什麼,說了這麼多你還是沒看懂?呵呵,沒看懂就對了,因為TMD我自己也不知道我自己說的啥,包括現在這一句!!

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