其實前兩天就發現server系統裝好後不能執行大型3D遊戲,一開啟遊戲就會提示“顯示卡至少要支援兩層紋理的多層紋理對映”而無法執行(XP系統下是可以的),當時也沒太在意,以為是2003sever系統限制了某些軟體執行,細想一下又覺得不對,然後把問題歸納在系統故障上面,既然有問題,咱可不能袖手旁觀呀,就像鬼子侵略我們,我不打你才怪。世上無難事,只要肯攀登,開始動手。 執行dxdiag開啟directx診斷工具,在顯示選項卡下面directx功能裡發現,directdraw加速功能已禁用,而direct3D加速功能為不可用,AGP紋理加速為不可用,我馬上測試directdraw功能,正常,然後啟用directdraw加速功能,誰知它也馬上變成和下面兩項一樣成為不可用,我差點兩眼一黑呀,汗!鎮靜下來再細看發現上面裝置裡面顯示卡的引數裡面唯獨“估計記憶體總數”不能正確識別其它的全正確,難道directx版本低不能完全正確識別?應該是不可能,但為了安全起見,我還是下了較先進的directx版本裝上,還是不行,我又在裝置管理器裡把顯示卡刪掉重灌驅動,結果桌面變得一塊一塊的,開始工作列在離地兩尺的地方,上面的我的電腦只能看到一個腳,然後又想起了顯示卡的硬體加速,在桌面屬性設定裡,然後再到高階裡,再到疑難解答選項卡里,看到沒?硬體加速,滑動條我一下拉到最右邊,重啟系統,再執行dxdiag一看,估計記憶體總數引數正確,directdraw加速功能已啟用,direct3D加速功能已啟用,AGP紋理加速為已啟用,心中一陣狂喜。 總結一下!請稍息:遇到敵人首先要鎮靜,然後再運用適合的戰術將敵一舉殲滅!
其實前兩天就發現server系統裝好後不能執行大型3D遊戲,一開啟遊戲就會提示“顯示卡至少要支援兩層紋理的多層紋理對映”而無法執行(XP系統下是可以的),當時也沒太在意,以為是2003sever系統限制了某些軟體執行,細想一下又覺得不對,然後把問題歸納在系統故障上面,既然有問題,咱可不能袖手旁觀呀,就像鬼子侵略我們,我不打你才怪。世上無難事,只要肯攀登,開始動手。 執行dxdiag開啟directx診斷工具,在顯示選項卡下面directx功能裡發現,directdraw加速功能已禁用,而direct3D加速功能為不可用,AGP紋理加速為不可用,我馬上測試directdraw功能,正常,然後啟用directdraw加速功能,誰知它也馬上變成和下面兩項一樣成為不可用,我差點兩眼一黑呀,汗!鎮靜下來再細看發現上面裝置裡面顯示卡的引數裡面唯獨“估計記憶體總數”不能正確識別其它的全正確,難道directx版本低不能完全正確識別?應該是不可能,但為了安全起見,我還是下了較先進的directx版本裝上,還是不行,我又在裝置管理器裡把顯示卡刪掉重灌驅動,結果桌面變得一塊一塊的,開始工作列在離地兩尺的地方,上面的我的電腦只能看到一個腳,然後又想起了顯示卡的硬體加速,在桌面屬性設定裡,然後再到高階裡,再到疑難解答選項卡里,看到沒?硬體加速,滑動條我一下拉到最右邊,重啟系統,再執行dxdiag一看,估計記憶體總數引數正確,directdraw加速功能已啟用,direct3D加速功能已啟用,AGP紋理加速為已啟用,心中一陣狂喜。 總結一下!請稍息:遇到敵人首先要鎮靜,然後再運用適合的戰術將敵一舉殲滅!