在《真侍魂》系列中橘右京就是一個類似於BUG的存在。在劇情中他並非是第一主角,但是人氣卻是最高的。當年在遊戲廳時期,他是出場次數最多的人物。因為其效能非常突出,很多玩家都是靠他才能通關。一般的新手玩家,只需要懂得殘像+燕返的套路,基本上就可以將大部分的CPU幹掉了,至於最終BOSS能不能打死就完全是靠運氣了。
在街機廳時代沒落之後,很多《真侍魂》的玩家們就轉向了模擬器。那時候一般玩家都是透過模擬器的伺服器挑戰其他玩家,甚至還能遇到國外的人。只要模擬器和ROM匹配就可以開戰。不知道還有多少玩家記得WinKawaks的聯機模式,在沒有遊聚、約戰這些平臺的年代,很多玩家都是透過模擬器聯機實現高手切磋的,而且在那時候就已經誕生了不少大神。
橘右京無論是在那個時代都有不同的玩法,後期的玩家們甚至將橘右京的燕返發揮得淋漓盡致,可以透過不同的角度打出來。“燕返”只要在空中就可以釋放出來,而不少大神已經練到了原地打出燕返。如今的燕返擁有四種:“原地燕返”、“零式燕返”、“急退燕返”和“燕返”。
而橘右京最賴的招式絕對是殘像,只要玩家控制得好甚至連硬直時間都可以取消的。而在對手無限的格擋之中,玩家又可以實現抓投或者多擇攻擊。一般只要對手連續擋住了殘像,那就只能被壓制。橘右京在很多高手的手中都是無解的。也正是這個原因,很多大神對戰時都不會使用橘右京,除非是在逼急了的情況下才會使用橘右京背水一戰。要是使用橘右京還輸了,那就太沒面子了。
無限殘像效果圖,這是網上大神們的操作,這手速怕是單身三十多年了吧!
高手對戰的時候,使用殘像一般不是為了磨血,而是讓對手失去方向感,然後給與反擊。這就屬於心理戰術了,大神們的操作都神鬼莫測,對手往往猜不到他的下一步將會出什麼招。
那麼,殘像到底是怎麼做到無限連的呢?
其實很簡單,如果是近距離使用的話,殘像之間可以相互取消的。因此我們只要選好第一次使用殘像的站位,就可以一直出招。當然了,如果距離遠了的話,打出去的殘像是很難取消的,這種情況下就無法使用無限殘像了。
在《真侍魂》系列中橘右京就是一個類似於BUG的存在。在劇情中他並非是第一主角,但是人氣卻是最高的。當年在遊戲廳時期,他是出場次數最多的人物。因為其效能非常突出,很多玩家都是靠他才能通關。一般的新手玩家,只需要懂得殘像+燕返的套路,基本上就可以將大部分的CPU幹掉了,至於最終BOSS能不能打死就完全是靠運氣了。
在街機廳時代沒落之後,很多《真侍魂》的玩家們就轉向了模擬器。那時候一般玩家都是透過模擬器的伺服器挑戰其他玩家,甚至還能遇到國外的人。只要模擬器和ROM匹配就可以開戰。不知道還有多少玩家記得WinKawaks的聯機模式,在沒有遊聚、約戰這些平臺的年代,很多玩家都是透過模擬器聯機實現高手切磋的,而且在那時候就已經誕生了不少大神。
橘右京無論是在那個時代都有不同的玩法,後期的玩家們甚至將橘右京的燕返發揮得淋漓盡致,可以透過不同的角度打出來。“燕返”只要在空中就可以釋放出來,而不少大神已經練到了原地打出燕返。如今的燕返擁有四種:“原地燕返”、“零式燕返”、“急退燕返”和“燕返”。
而橘右京最賴的招式絕對是殘像,只要玩家控制得好甚至連硬直時間都可以取消的。而在對手無限的格擋之中,玩家又可以實現抓投或者多擇攻擊。一般只要對手連續擋住了殘像,那就只能被壓制。橘右京在很多高手的手中都是無解的。也正是這個原因,很多大神對戰時都不會使用橘右京,除非是在逼急了的情況下才會使用橘右京背水一戰。要是使用橘右京還輸了,那就太沒面子了。
無限殘像效果圖,這是網上大神們的操作,這手速怕是單身三十多年了吧!
高手對戰的時候,使用殘像一般不是為了磨血,而是讓對手失去方向感,然後給與反擊。這就屬於心理戰術了,大神們的操作都神鬼莫測,對手往往猜不到他的下一步將會出什麼招。
那麼,殘像到底是怎麼做到無限連的呢?
其實很簡單,如果是近距離使用的話,殘像之間可以相互取消的。因此我們只要選好第一次使用殘像的站位,就可以一直出招。當然了,如果距離遠了的話,打出去的殘像是很難取消的,這種情況下就無法使用無限殘像了。