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  • 1 # 使用者1465424935672

    用劉備比較簡單

    常規

    1內政

    大城市是加兵的,農業是加糧的,商業是加錢的,通常一般是科技,所以當你有足夠的城市時,大城市全兵營,農業全糧,商業全市場,通常則科技,計略,當然求賢所最好每每一個城一個(不一定要太高,當電腦說沒東西,沒人時可以拆),或者電腦說那個地方有人有東西建,發動秘籍(絕道,搶奪)則需求的建計略府。

    2初期城市比如207劉備新野就可以一個兵營,一個求賢,一個農田,其餘全市場,為什麼,有錢才有人才,有強人的兵才是強兵。

    3先升級加錢的建築,其次是求賢,在其次是兵營,最後是農場,當然如果你想更快點升級,就首點最高的建築。

    4儘可能保證每座建築都有人,一個沒有人的洛陽全兵營募兵是1000+,全人全技能是10000+

    5在完成請願時,比如商才,耕田,練兵,等給守家運輸的人,而鬼謀,軍師等給在前線打打架的。

    6在有一定縱深之後找一個通常城市(其他也行)研究科技,建兩座技法所,把所有閒的人才往那裡放,因為研究科技是2人,但研究卻需要很多人。

    7研究科技看個人看好,我喜歡先是加錢加糧的或者減建築時間錢的,在兵器,槍兵(騎兵,弓兵),如果你更喜歡打架,攻城,就先進攻科技吧。

    8一般來說忠心不低於95不會被人挖,不過人才不滿還是加錢吧

    秘策

    1初期的最好的是求財,使前期有錢有糧有兵,才好發育,到了後期也不是沒用,靠名士加自己人忠心。

    2求賢在初期也很不錯,登入全在野武將,關鍵是看建議,3000塊換一個龐統,你說值不值。

    3佔糧沒多大用,好處就是不花錢,用人才,用錢換糧也不值。

    4離間掉忠誠,貌似沒有建議特殊的。

    5掠奪不錯,減少對面收益,特殊更好109的諸葛掉45%的耐久。

    6交涉可以跟別人換科技,兵力,秘策,可以跟小勢力換科技,換兵力,使自己科技發展加快,兵力增加(不過貌似我總換不成)最好別跟大勢力換,因為換了自己就相對不好打。

    7封印不怎麼滴,禁止別人發動特技和開發,如果是小勢力直接打就行了,大勢力人家可以在後面開發。你不可能一輩子壓人家,那你自己也被封印了。

    8如果你問我什麼秘策最可怕,我會跟你說是絕道,絕道使你無法出援軍,增加你的防守負擔,使人家可以直接攻擊你前線的弱小城市,如果你在前線堆一堆兵,特殊建議會使你減兵,所以這個是一個兩難問題。對策:如果減兵就一回合,如果增加時間就能扛就扛,攻破就總撤退,等以後反推(城門耐久低)。

    10縮地在中後期是相當有用的,可以使後面的支援急速到達,為什麼諸葛北伐總是輸呢,輸就輸在打打著,沒糧了,沒支援了不得不退軍,要支援,要運輸,請認準三國志12牌縮地之策。

    11用眾就是打決戰,將自己前線兵力提升至極限(30w),但你必須有30w以上的兵,不然沒多大意義,兵力全集中在一處有會削弱防線。我207劉備最多的一場是47w對cc20w當實際出兵只有15w對20w

    前期價效比求財第一求賢第二絕道和搶奪並列第三(因為前期一般不會建計略,小勢力只能打防守反擊,大勢力直接平推)

    中期價效比絕道第一掠奪第二交涉第三,離間第四,求財求賢第五。(中期就是擴張,還有什麼比絕道更好的嗎?,掠奪降低城耐久,可以配合絕道使用,先掠奪,採建議(降防)

    在換絕道,交涉如果用好是相當強的,可以說用好交涉是比絕道還可怕,用同盟的兵打別人,即消弱同盟又消弱敵人,等同盟到期再反過來打同盟,換科技也可以加速自己科技發展。離間雖然掉忠誠但是掉的少,而且一線武將想靠掉忠誠來挖是很難的。二三線的還是不錯的。

    求財求賢不解釋。

    後期絕道依然第一,縮地第二,求財第三,用眾第四,掠奪第五,佔糧第六。(縮地使後面的支援迅速到達,可以迅速使前線兵力比對手多,求財使自己人才不易被挖,不用靠錢來提升,用眾就決戰,成決戰,敗決戰。因為後期投石出來了城防就不怎麼重要了,佔糧使自己人才不要錢所以自己可以瘋狂招人,使自己的後備遠遠高於別人)

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