惡魔城麼,最好玩的說不上,GBA三作:月輪(卡片組合系統),白夜,曉月(戰魂系統);NDS三作:蒼月(戰魂),廢墟(雙人系統),刻印(刻印系統);PS上的月下都是很好玩的
其中PS版月下夜想曲最經典,同時也可以說隱藏要素最多,因為有著名的出城,光這點就可以玩出很多花樣,還有各種極限挑戰,如1BEAT,最小地圖,最速通關什麼的
至於FC,SFC,PCE上面的麼,都是純技術流的,沒什麼特別的玩法,都是一路打過去,是純粹的ACT,而不是後來的風格,樓主喜歡純粹的動作闖關倒是可以去玩玩
另外樓主想要惡魔城月下的話可以留下QQ郵箱,我發給你
那我再詳細說一下各作的特典,好不好玩就看樓主自己定奪了
先是GBA:
月輪:只有一張地圖,武器只有鞭子(可以透過卡片組合使用別的武器),因為是GBA第一作,所以手感比較生硬,難度較高,獨有的卡片組合系統玩法不少,需要打敗相應怪物才能得到卡片,可以組合出很多技能,但是收集要素不太多,主要就是卡片收集,共20張卡片,收集起來挺快,不過月輪裡面有挑戰技術的鬥技場,挺不錯的,還可以出城(BUG)
白夜:武器還是隻有鞭子,畫面好,音質差,比較中規中矩,和月下比較像,有表裡兩張地圖,收集要素較強,可以收集傢俱什麼的,有多個結局
曉月:新創戰魂系統,武器很多,技能也很多,地圖一張,但是有XX世界,不多說了,個人認為GBA上還是曉月最好玩,多個結局
NDS(沒有機子可以用電腦上的模擬器的嘛):
蒼月:曉月的續作,和曉月很像很像,新要素不多
廢墟:雙人系統,玩法不少,男主角可以用鞭子和其他武器,女主角可以用魔法書,地圖不再是一個惡魔城,有多個分散的小地圖
刻印:刻印系統,可以看做是戰魂系統的變化版,是女主角,地圖和廢墟比較像,最後有惡魔城這個大地圖
PS:不多說了,月下永遠的經典,資料一大堆
其實幾乎每代都能出城,都有多個結局,通關後都有別的模式,如:換個角色啊,BOSSRUSH啊什麼的,要是喜歡收集,就完曉月和蒼月,把裡面的戰魂收齊可是很費耐心的,但收齊後很爽快的,至於集齊完美圖鑑麼,每代都行的
惡魔城麼,最好玩的說不上,GBA三作:月輪(卡片組合系統),白夜,曉月(戰魂系統);NDS三作:蒼月(戰魂),廢墟(雙人系統),刻印(刻印系統);PS上的月下都是很好玩的
其中PS版月下夜想曲最經典,同時也可以說隱藏要素最多,因為有著名的出城,光這點就可以玩出很多花樣,還有各種極限挑戰,如1BEAT,最小地圖,最速通關什麼的
至於FC,SFC,PCE上面的麼,都是純技術流的,沒什麼特別的玩法,都是一路打過去,是純粹的ACT,而不是後來的風格,樓主喜歡純粹的動作闖關倒是可以去玩玩
另外樓主想要惡魔城月下的話可以留下QQ郵箱,我發給你
那我再詳細說一下各作的特典,好不好玩就看樓主自己定奪了
先是GBA:
月輪:只有一張地圖,武器只有鞭子(可以透過卡片組合使用別的武器),因為是GBA第一作,所以手感比較生硬,難度較高,獨有的卡片組合系統玩法不少,需要打敗相應怪物才能得到卡片,可以組合出很多技能,但是收集要素不太多,主要就是卡片收集,共20張卡片,收集起來挺快,不過月輪裡面有挑戰技術的鬥技場,挺不錯的,還可以出城(BUG)
白夜:武器還是隻有鞭子,畫面好,音質差,比較中規中矩,和月下比較像,有表裡兩張地圖,收集要素較強,可以收集傢俱什麼的,有多個結局
曉月:新創戰魂系統,武器很多,技能也很多,地圖一張,但是有XX世界,不多說了,個人認為GBA上還是曉月最好玩,多個結局
NDS(沒有機子可以用電腦上的模擬器的嘛):
蒼月:曉月的續作,和曉月很像很像,新要素不多
廢墟:雙人系統,玩法不少,男主角可以用鞭子和其他武器,女主角可以用魔法書,地圖不再是一個惡魔城,有多個分散的小地圖
刻印:刻印系統,可以看做是戰魂系統的變化版,是女主角,地圖和廢墟比較像,最後有惡魔城這個大地圖
PS:不多說了,月下永遠的經典,資料一大堆
其實幾乎每代都能出城,都有多個結局,通關後都有別的模式,如:換個角色啊,BOSSRUSH啊什麼的,要是喜歡收集,就完曉月和蒼月,把裡面的戰魂收齊可是很費耐心的,但收齊後很爽快的,至於集齊完美圖鑑麼,每代都行的