回覆列表
  • 1 # 使用者7750430888591

    一個需要自己出資源它幫你秒科技,節約時間但不節省成本。一個不需要自己出資源直接幫你秒科技,節約時間也節約成本,戰鬥之書可以用寶石買,或者充錢得,戰鬥之錘只能靠部落聯賽得!

  • 2 # 孫四爺

    1、我們將移除35v35和45v45的對戰規模,鼓勵玩家開展其他規模的部落對戰。

    分析:少了2個對戰規模,更容易從30人和40人戰中匹配對手,減少匹配時間。

    2、新的部落對戰匹配機制將更注重於考量部落的防禦實力(村莊),對部落進攻實力(軍隊)的考量會減少。

    分析:鼓勵匹配寶寶,戰營必備。

    3、像地獄之塔、天鷹火炮和大守護者這類屬於遊戲後期的強力防禦建築和軍隊,對匹配的影響會大大增強。

    分析:反而言之,不造則大大降低匹配。

    4、新的部落對戰匹配機制將會考量雙方部落最近部落戰的勝負狀況,勝負記錄相近的部落將更有可能被匹配到一起。

    分析:戰營對戰營,手殘對手殘,對玩家而言對戰是更加精彩合理,對寶石的消費也更加促進。另一個問題,多少連勝部落會不堪重負脫坑?

    5、新增部落對戰實力複合評估標準,有助於避免出現匹配雙方實力懸殊的情況。

    分析:小部落會遇到更合理的對手,不但考慮匹配相當,還需要勝率相當。

    防禦和戰爭基地最佳化

    下次更新後,部落的防禦實力將在部落對戰匹配的考量中起到更重要的作用。目前的系統在進行匹配時,對部落的防禦實力和進攻實力的考量是同等的,這導致了有時候會出現某一方的防禦過強,而另一方的防禦過弱。

    更新之後,系統將更大程度側重於考量部落防禦實力,透過更為仔細的計算,確保雙方戰爭基地的實力相對均衡。畢竟,當部落對戰拉開帷幕的時候,您和您的部落成員真正關注的是對方的防守實力究竟如何。

    分析:對普通部落,防禦水平相當基本進攻科技也差不多,但戰鬥混營最怕對方多幾個11本匹配號,更關注對面有多少個滿科技滿王,sc強行說我真正關注的是防守實力我也只能說被強行代表了。

    於此同時,新的部落對戰匹配機制也將能夠更準確的考量玩家村莊的實力狀況。目前,玩家可以透過精心安排使一個強力的防禦建築或部隊不被計算到部落對戰的匹配值當中。

    比如,玩家可能會故意不建造X連弩,並讓其它防禦建築保持較低等級,這種刻意造成的低防禦水準拉低了他的強力地獄之塔在匹配中帶來的匹配值,從而會被系統認定為是9本村莊防禦水準。

    更新後,新的部落對戰匹配機制可以更敏銳地辨別出建造了高等級建築的玩家與沒有建造的玩家。

    這不僅可以防止高本玩家利用精心安排的戰爭基地輕鬆戰勝低本玩家,而且還可以鼓勵高本玩家多多升級基礎單位,例如加農炮或亡靈,同時也不用擔心因此受到匹配機制的過多影響!

    分析:有個問題,辨別出之後會怎麼處理?沒給出清晰的答案。

    也就是說,要做一個純粹的匹配號,不能樹了地獄塔還裝九本,一旦造了標誌性建築就大大提高匹配值,這個跟上面一條是一致的。所以,那些豎2根地獄塔,然後其他防禦不升的寶寶號用處不大。

    連勝紀錄和團隊平衡

    在部落對戰中,有的部落總是很難獲得勝利,而有的部落卻一路高奏凱歌,很難碰到有挑戰的對手。

    為了幫助每個部落匹配到競爭實力相當的對手,更新後的部落對戰匹配機制會把部落在近期對戰中的成績納入考量。

    在近期部落對戰中屢屢失利的部落將更有可能匹配到另一個同樣苦於求勝的部落,這樣可以幫助他們其中一方告別長久以來的連敗紀錄。

    同樣地,在近期部落對戰中獲勝次數較多的部落將更有可能匹配到另一個常勝部落。部落簡介頁面也會新增一個新的對戰資料——“部落對戰連勝紀錄”,用於展示一個部落最近連續獲得的對戰勝利次數。

    分析:為了繼續連勝,必須戰勝越來越強大的部落,出來混遲早要還的···

    此外,新的部落對戰匹配機制也引入了一些新演算法讓部落對戰雙方部落的整體實力更為平衡,而不僅僅是村莊之間相對平衡。

    新的匹配機制會更加註重考量戰爭地圖上排位靠前的村莊的實力,而不是排位靠後的村莊。同時,系統也會分析部落整體的防禦實力,來儘量規避雙方整體實力差距過大的情況。

    分析:還是老話,對普通小部落是不錯的,但戰營匹配靠前的基本是滿防11本,這個做到一致但不能反映真正的攻擊水平,也有可能有幾個排名很低的滿科技11本,就是所謂低防禦匹配號。

    展望未來

    任何匹配系統都無法確保對戰的完全公平,但請您放心,我們會繼續努力、不斷最佳化部落對戰的匹配機制。

    雖然到目前為止,像此次這種涉及遊戲機制層面的大幅改動可能不多,但我們遊戲團隊一直也將會不斷地調整、改善部落對戰的匹配機制。

    以此次的這些改進作為開端,我們更加期待今年對部落對戰體驗作出更多的改進,使各位首領都能匹配到更合適的對手。

    分析:之前的護盾機制更新,我們以為是在打擊匹配號,打擊機器人,同時也打擊了廣大普通玩家。

    的確,匹配號難練了,需要更多的時間和寶石支援。

    以前的匹配機制,我們覺得對科技不夠重視,導致大部落對戰匹配號佔據了優勢,現在的匹配機制直接加大了這種匹配號的優勢,看來江湖又要掀起一場腥風血雨,還是小部落比較平安···總的來說,就三個字,好!

    以上就是對於COC部落衝突調整的解讀。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 形容眼界,的成語?