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1 # 遊戲旅行者小小
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2 # 零氪玩家
這種情況說明法師可能是親友,當面對這種情況有三種選擇。
1,不同意,發動輿論要求自己用dkp買下。
(然後劃清界限)
2,同意,但是要求保證下一次必須給自己。
(想辦法融入他們)
3,不同意,他們不給的情況下,到處宣傳他們黑黑黑裝備,搞臭他們。
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魔獸懷舊服按照既定順序,已經完全開放到了第二階段,即開放了榮譽系統和戰場以及厄運之槌的三個副本。當前大部分玩家已經沉浸在戰場的狂歡之中,但是許多有志於繼續發展的團隊就需要未雨綢繆,開始準備第三階段,即開放黑翼之巢(以下簡稱BWL)副本的準備。首當其衝就是要最佳化人員配置,比如說現在的第一人口大戶法師在BWL中因為最後的奈法利安技能原因,再加上DPS並不突出,導致了相較MC副本位置會大為減少。相對的現在本來拿裝備就非常困難的法師為了將來的副本位置不得不提前開始準備,如開始高分飈以前根本看不上的套裝,甚至有某公會團的法師提出要求讓術士優先幾把武器給法師,而團長也答應了。該團術士意見如預料之中的非常之大,有該團玩家在網站進行了爆料。
原文中發帖人只說了他們公會因為裝備原因已經分過三次家了,剩下的都算是老團員,平時也挺和諧的。但因為一次團隊活動法師T2腿都拍到了90分(一個CD22分左右)有人提出了優先這件事,導致YY裡已經有了不和諧。法師方面認為,自己裝備分數高,裝備畢業不容易,而術士裝備除了武器都已經差不多了,所以要求術士讓讓武器。而術士方面認為,DKP團隊就是分說話,規矩定了就不能改,這次讓了武器,也許下次還要讓什麼。兩邊相持不下,後會長商量了一下,術士要讓3把武器。
對於這件事,反應了當前懷舊服團隊中的幾個現實問題:
首先就是法師玩家太多。畢竟作為當前版本之子,法師不管從練級效率還是賺錢速度還是DPS能力,都可以說排行前列,沒有明顯的短板。因此也導致了法師玩家眾多,甚至一個副本團隊有十幾個法師同時出現的場面。而人多了自然裝備拿起來競爭非常大,像其他職業一般最多也就4個,可以很輕鬆的裝備畢業,而法師每拿一件裝備都面臨運氣和DKP的競爭。再加上BWL開放必將淘汰一部分法師,也就導致了競爭更加慘烈。而又因為法師在團隊中的比例太大,所以話語權也高,一般的公會管理者並不太敢得罪法師,畢竟管理的太嚴,可能會導致大部分法師出走,這樣公會活動就沒法繼續了。
其次是DKP團隊的同工不同酬問題。因為玩家職業數量的區別,導致各職業累積裝備速度的不同。像聖騎士,德魯伊,術士等玩的人少的職業都能很快的裝備畢業,剩下的DKP就只能用來競爭一些極品武器。而一論到武器,自然動了法師的飯碗。於是,很多團隊對於治療職業拿碧空,統御等武器的時候需要出到更多DKP或者乾脆不能拿,這樣就導致了不少團隊的分崩離析。畢竟懷舊服不比當年的正式服,懷舊服玩家更注重自我,沒誰願意一直當一個工具人。
再次,術士雖然也是個布衣法系職業,但其實也是個邊緣職業。相比法師在MC中的呼風喚雨,術士更像是一個工具人,在副本大部分作用就是發糖和綁石頭,還有放逐。但經過玩家的努力,發現術士職業並不太需要套裝,透過精心收集的藍綠裝就能完勝不少全身傳說裝備的玩家。而文中的法師要求讓3把武器說的有恃無恐也確實是吃準了術士並不太追求武器這一點。
小小的個人看法是,DKP團隊必須DKP說話,沒有規矩不成方圓。法師自己玩家多,拿裝備不容易並不能成為要求優先的理由,優先其實就是轉嫁了法師人數過多的矛盾,反倒是一個團隊不成熟的表現。只要有了優先,輕則治療職業會慢慢淡出,重則團隊馬上解散。而文中的要求術士讓法師武器,也必定是該團隊自毀長城的行為。小夥伴們,你們覺得呢?