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1 # 一般小角色9527
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2 # 火牛電競
首先先宣告一下,我個人呢對於LOL和dota都有玩過,但是並不是特別精通,所以下面所說的這些僅是個人觀點,並不能包括全部,不喜勿噴哦~我個人覺得,LOL這款遊戲裡,比較注重的是個人操作,不是說沒有團隊配合,基本上個人操作碾壓的時候,很容易贏下游戲;而dota的話,更偏向團隊運營這方面,在個人操作的基礎上,還需要考慮很多,地形因素,白天黑夜,英雄狀態等等,考慮的越多,運營的越完美的隊伍最終會走向勝利。在dota裡,不會存在說只有這一種陣型模式,一種打法的可能,而LOL不一樣,只要是能見到的局,基本上就是上中野AD輔助的模式,某些英雄也只能固定的走這一路,拿到別的位置上除非你個人實力穩壓對面一籌,否則只能是送。道具多樣性上dota也是完勝了LOL,各種各樣的主動性道具,也是給dota帶來更多開放性的選擇,而地圖的大小結構差異,小兵的正反補,河道控符等等,都能衍生出來很多有趣有意思的套路,這是LOL完全無法比的。從陣容上講,DOTA的比賽中,關於分路,大體上可以分為311、2111、221,以及古典的212分路。(我也不是專門的dota玩家,說的不對輕噴就好)並不像LOL永遠都是打野上中下的套路。之所以dota會有這麼多的分路,最主要是因為他們的英雄定位複雜多變,並不像LOL,一種英雄基本上固定在一路。
Dota裡的1號位,最基本的功能是提供輸出,被稱作核心或者Carry。現在的Carry位裡法核和物核一樣普遍。
2號位與1號位在功能和定位上相差不是太多,很多傳統的Carry,比如美杜莎、飛機都能來到中路,因此2號位跟1號位一樣,也可以分為輸出型和功能型兩種。3號位,一般都是獨自抗壓走劣勢路。4號位的話,偏遊走,主要來盤活前期節奏。5號位,不管是優勢路保1號位,還是中路保2號位,5號位要麼能夠和對方英雄換血不虧,要麼能保證隊友血量的健康。
回覆列表
有的,DOTA任何型別也都可以打野,比如AP藍貓可以打野,ADC骷髏王也可以打野。最大的區別有幾點,DOTA的套路更多,可能產生的變數也很多。簡單說來1戰術更多元化,你甚至可以選五個帶清兵或者召喚技能的法師,從而打速推流戰術,五分鐘上中路高地。2道具更多元化,可以透過道具來彌補陣容的短板,或者使戰術更多元化,比如陣容缺少清兵技能,你可以處輝耀,隊伍缺少控制技能,你可以出羊刀,隊伍缺少突進技能,你可以出跳刀。隊伍缺少召喚英雄,你可以出死靈書。3dota你實力比對面弱的話,這個差距會被無限放大,一方面是加入了反補機制,你對線對不過對方的話,真的有可能你都看不見兵線,想站著混經驗都不行。另一方面是被殺多次的話,你的身價是不會減少的,每次擊殺你,對面都會獲得足夠多的錢。