很不好。
現在還用CRT玩遊戲,基本上只有一個原因,“窮”,只能用得起幾百塊的電腦,顯示器預算只有百元左右,又不想犧牲某些遊戲體驗,就只能用二手CRT。如果不是因為窮,那就只有一個原因,“傻”。
相比起液晶,CRT的優點是什麼?
1、色彩好,只有頂尖的IPS和VA才可以和它相媲美。
2、幀數相對比較高,一般CRT都可以做到85HZ的幀數,而一般的液晶,只有60HZ。
3、響應時間優秀,CRT響應時間遠小於1MS,這毫無疑問是很優秀的。
好像優點還是蠻多的嘛,而且都是很重要的點是吧?然而,實際上,這些有點也就只有在和5、600元以下的垃圾顯示器比較中才能有優勢,只要肯在顯示器上花費千元以上的,那麼CRT就是完全的垃圾。
首先,CRT尺寸不大主流應該是19、20左右,遠比主流在24-27的LCD來得小,而且,LCD可以非常大,29、32、甚至35,都有非常好的顯示器,只要肯花錢,而CRT,抱歉,有錢都買不到大的。
然後,CRT雖然色彩好,但是好一點IPS和VA並不遜色與它,而且實際上,玩遊戲,不需要那麼美麗的色彩。
再然後,幀數相對較高是針對那種入門級的60HZ的來說的,現在便宜的144顯示器也就一千塊錢不到,講道理,碾壓CRT,而且碾壓到沒邊了,因為只要想買,165、240都有。
再再然後,響應時間確實是優秀,然而TN也可以做到1MS左右,好吧,TN顏色差,有人很在意,好吧,來討論IPS和VA,好一點的能做到3、4MS左右,雖然看著比1MS高了很多,但是實際上,看不出來,倒不是說絕對的看不出來,而是隻有極其專注地時候才能分辨,然而,正常使用,不可能吧注意力放在這上面地,所以實際使用的時候,真看不出來。
最後,體積大,難看,浪費電,傷眼睛,結結實實的不可避免地缺點,屬於硬傷。
所以,當且僅當顯示器預算只有一兩百塊地時候,買個CRT,誒,碾壓所有4、500塊以內的LCD,妥妥地有價效比啊。
很不好。
現在還用CRT玩遊戲,基本上只有一個原因,“窮”,只能用得起幾百塊的電腦,顯示器預算只有百元左右,又不想犧牲某些遊戲體驗,就只能用二手CRT。如果不是因為窮,那就只有一個原因,“傻”。
相比起液晶,CRT的優點是什麼?
1、色彩好,只有頂尖的IPS和VA才可以和它相媲美。
2、幀數相對比較高,一般CRT都可以做到85HZ的幀數,而一般的液晶,只有60HZ。
3、響應時間優秀,CRT響應時間遠小於1MS,這毫無疑問是很優秀的。
好像優點還是蠻多的嘛,而且都是很重要的點是吧?然而,實際上,這些有點也就只有在和5、600元以下的垃圾顯示器比較中才能有優勢,只要肯在顯示器上花費千元以上的,那麼CRT就是完全的垃圾。
首先,CRT尺寸不大主流應該是19、20左右,遠比主流在24-27的LCD來得小,而且,LCD可以非常大,29、32、甚至35,都有非常好的顯示器,只要肯花錢,而CRT,抱歉,有錢都買不到大的。
然後,CRT雖然色彩好,但是好一點IPS和VA並不遜色與它,而且實際上,玩遊戲,不需要那麼美麗的色彩。
再然後,幀數相對較高是針對那種入門級的60HZ的來說的,現在便宜的144顯示器也就一千塊錢不到,講道理,碾壓CRT,而且碾壓到沒邊了,因為只要想買,165、240都有。
再再然後,響應時間確實是優秀,然而TN也可以做到1MS左右,好吧,TN顏色差,有人很在意,好吧,來討論IPS和VA,好一點的能做到3、4MS左右,雖然看著比1MS高了很多,但是實際上,看不出來,倒不是說絕對的看不出來,而是隻有極其專注地時候才能分辨,然而,正常使用,不可能吧注意力放在這上面地,所以實際使用的時候,真看不出來。
最後,體積大,難看,浪費電,傷眼睛,結結實實的不可避免地缺點,屬於硬傷。
所以,當且僅當顯示器預算只有一兩百塊地時候,買個CRT,誒,碾壓所有4、500塊以內的LCD,妥妥地有價效比啊。