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  • 1 # 雪碧說賽爾號

    冥王斷空:賽爾號冥域四大將其中之一,算是五人中最弱的存在了。因為賽爾號一直存在亙古的定律就是,出的早死的早,後面登場的精靈劇情實力必然大於前者。不管是魔界還是冥域,BOSS總是最後出場,而在魔靈王襲擊後,帶領魔誓軍進攻冥域,它就是第一個出來抵擋的精靈,後面出的是越來越強,所以,讓它排在四冥王實力最弱是沒有任何問題的。冥王·斷空烈:也是一位完全體的精靈,目前有三個進階形態:冥王·斷空(基礎形態)、冥王·裂空破(超進化形態)、冥王·斷空烈(完全體形態)。超進化是在2016年完成,超進化有一個技能也是可以補刀的,當時可以用,而且它這個超進化形態下的精靈沒有魂印BOSS限制,不過魂印也沒啥用,前後顏值落差太大。感覺有點像月輪月之女神的樣子,不過也就完全體帥氣。冥王·斷空烈精靈解析屬性:光·飛行曾被聖光天馬帶起來的一個屬性,也正是聖光天馬,讓這個屬性一度成為了當時平民玩家的首選項。首選是天馬這個平民神寵,而雙屬性是優勢。打擊面:剋制面上極為狹窄,最高倍數雖然是有一個四倍,但卻是巔峰絕種的蟲系,奧佩婭並不常見,蟲老頭只能打PVE。而其它屬性最高倍數僅為1.5,主要打擊面為超能戰鬥以及暗影。被打擊面:很坑,非常坑,被七核團隊剋死了,先不提螳螂聖譜兩個,只帝君,天尊,星皇年費三傑克制係數就全在1.5以上,而索與常對其也擁有1.5倍的剋制。種族值:695總和尚且還未步入700這個界線,這個總和屬於完全落後的數值,不值詳談。魂印:斷以紅傷與粉傷為核心的魂印效果,然而效果不強力,與技能聯動能力差,讓其只能淪為三流魂印。第一條(粉傷):技能附加已損體力50%固傷。作為補刀效果還是可以一用的,然而在對手血線高的情況下,這個效果如同沒有。第二條(紅傷):對手處於異常暴擊。魂印與技能均不具備穩定可靠的控制能力,這讓觸發條件變得苛刻,不易觸發。第三條(干擾):對手不處異常斷回合。一個小干擾效果,對戰局影響小。技能組:絕滅飛鐮(先三)吸強成功帶高先制。帶的高先制用處並不是很大,本身速度垃圾讓其帶上先三後依然會被對面超車,搶先消強。冥空浮輪(強化)標準的公式型強化技能,強化+月亮+先制,毫無亮點。狂怒戾氣(彈控)繫結受攻擊天意控,然而本身機動性過差,很容易被斷回合,不實用;80%害怕,補償兩回合暴擊,本身機動性過差,很容易被彈控,而且兩回合致命也會被斷。無極斷空鐮(大招)反弱,成功害怕對手,設計很坑爹,既沒有先制又沒有必中。每有一個能力提升狀態帶60固傷,這個效果還行,強化後有360固傷,天敵變為720固傷,然而機動性過低,讓其難以發揮。天穹無影破(第五技能)斷回合封回血,爛大街的一個效果,沒什麼作用;未擊敗對手下回合帶固傷,坑爹的判定點,下回合才帶固傷,下回合花都謝了;60%失明,完全比不上光王,要機動性沒機動性,要機率沒機率。總結,無論屬性還是機制這都是一隻弟弟精靈,四大冥王另外三個在巔峰均有可玩性,只有斷空毫無可玩性,完全撐不起光/飛行這個已經面臨淘汰的屬性。

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