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  • 1 # 雪碧說賽爾號

    卡萊特斯是本週剛超進化的懷舊精靈,從前的組隊精靈。很多玩家也是對這個精靈印象不是很多,主要還是因為從魔聖尤尼卡哪裡開始出現了很多這樣的組隊精靈。沒有全面普及的原因還是當時單機玩家較多,組隊有可能真的組不到人。然後下一週再出一隻精靈,上一週的就可能就會被遺忘。總體來說這個精靈顏值還可以,而且和薩瑞卡一樣都是獸型爬行類精靈,給人的一種感覺就是很肉!和犀牛一樣打不動,體力種族164,總和728,比薩瑞卡還要高出13點。但是很明顯X戰隊的受歡迎程度和它這種小嘍囉明顯不在一個層次上。現在很多線上玩家都清楚,賽爾號精靈實力是按照劇情走的,越是劇情中強力的精靈,在實戰中顯得更加逆天。例如弒神獵皇、魔靈王、吒克斯、艾夏菈、索倫森、聖靈譜尼等等,都是劇情幾乎強出天際的存在。而X戰隊從開始到歷年的表現,都是極為強勢的。每次都有一個專門的對手等著它們,這次突破也不例外。海盜派出的精靈無一全部被瓦解。總和說明不了問題,劇情中強悍才是真理。690的水王照樣把720的加列韋打的沒脾氣,當然在實際遊戲當中,加列韋也只有那麼一點水平。王之哈莫能從2016猛到2019也不是沒有道理,所以卡萊特斯就是超進化到728,也並不見得能敵得過715。戲份越是重,實力越是強大,要不然絕對已經早早的領了盒飯。再看兩者的PVP實力:

    不滅地威·薩瑞卡,專屬魂印【源】回合開始時令自身雙防和速度+1,令對手雙防和速度-1;自身受到攻擊傷害大於350則恢復所有體力,自身受到的攻擊傷害小於350則反彈給對手造成傷害50%的固傷(boss無效)。當前主流攔截精靈,有這樣一個髒東西,一不小心就翻車,而且機率很大。再配合強力的技能只要玩的穩一點,輕鬆拖到50(回合)。再搭配時空機甲(套裝),沒有鎖血和固傷很難擊殺這個精靈。尤其是一些紅傷高型別的精靈,不掉血一直反被打實在是讓人頭痛。幾乎如果在精靈上找不到能夠傷它的,這一局就算是廢了。除了能控住它之外,可能敵方掛機就能讓部分玩家崩潰。能成為主流攔截,沒一點真本事還真做不到。卡萊特斯 ,專屬魂印【萊】每次登場時首回合,若為奇數回合則免疫物理攻擊傷害,若為偶數回合則免疫特殊攻擊傷害;回合結束時,若對手處於麻痺則令對手進入燒傷,若對手處於燒傷則自身下回合攻擊造成傷害提升100%(boss無效)。但從魂印評論這個精靈只能給它打6分,總和2分,魂印2分,技能2分。技能比一般活動精靈要好一點,魂印只適合娛樂。非硬核玩家難操作,巔峰上位機率基本不可能。每次登場時首回合,若為奇數回合則免疫物理攻擊傷害,若為偶數回合則免疫特殊攻擊傷害。這個比較好理解,首回合如果敵方出了特攻類精靈,魂印無用可能會被直接秒殺。偶數回合免疫特殊,但是並不免疫屬性。等下一回合即可繼續使用特殊攻擊,始終只要記住奇偶回合即可。所謂的切場,最大的一個問題就是切出來後,本回合擋傷,但是下回合不擋傷。要是會玩的話,配合犀牛、魔君、常媽這些的確是可以玩的,但是實用性並不高,技能跟不上種族。薩瑞卡從八年前就開始登場,就一直在巔峰前線。它這個新精靈,一沒靠山,二沒背景,還不是鑽石精靈,能強化到什麼地步?淘米在設定強度上還算是很公平的。

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