風殤影翼·飛鐮:飛鐮的完全體形態,作為大暗黑天好像最沒有牌面的精靈,確實驚不起什麼波瀾,劇情中也是在洛亞大陸的時候還顯得厲害,但自從加入大暗黑天之後就好像一直都底其他長老一頭,尤其是前期對它呼來喝去的威斯克。在沒有接到天邪龍王這個主人翁的指引下,就做了刺殺蓋亞的打手。
第二次也是,超進化是做一個刺客+打手,完全體也是一個刺客+打手。不過既然它有能刺殺神獸的自信,也不能說它沒有一定實力,要不然現在死的可不應該是白虎和玄武。
完全體依舊可以獲得,但是兩種方式獲取手段都需要消耗精靈的前置形態。
非常簡單的魂印,就是先制與擋傷,這種簡略的魂印一般需要與技能的高度聯動才能發揮出最大作用。
第一條(弱化):每回合弱化對手命中與速度,以此來獲得高機動性與閃避機制,可惜當前反弱也常見,弱化類魂印不難針對。
第二條(先制,擋傷):未受攻擊獲得先制,受到攻擊獲擋傷。根據局面需要,可以合理中切來獲得我們需要的效果。
風爪碎體(先三)雙消技能,吸強繫結吸血,還算可以,但不怎麼好觸發;斷回合綁定了兩個控場,當前睡眠抗開始退出,因此補償的睡眠控還算可以。
黑夜沉淪(彈控)綁定了機率高閃避攻擊,主要是用來針對先手雙消與先手斷回合,但對第五消回合影響不大;每回合附加200固傷,體力低於對手400固傷,因此壓體飛鐮的固傷非常不錯。
風之驕子(強化)繫結的機率害怕,補償睡眠,與先手的效果重複,不太實用,但是繫結的吸血與彈控的粉傷疊加起來,帶來的粉傷收益極高。
飛鐮葬魂陣(大招)先手帶固傷,依然是配合兩個屬性使用,來打出高額粉傷收益;而後手封屬由於不具備及時性因此並不好用。
淪·亡靈天災(第五技能)解弱由於不具有先制性,因此並不能針對弱化精靈用;高傷獲得次免還可以,但由於飛鐮紅傷並不高,因此低傷附加300固傷更加實用,甚至不用強化吸血,開了彈控再接第五就有800的高固傷,非常強力。
暗天附翼(特訓先三)
特訓給的先三與魂印聯動還不錯,對手弱化狀態下清空1技能PP,具備干擾性;而加盾加罩有效加強了壓體飛鐮的續航能力,而破盾補償固傷與技能組聯動起來也是一手不錯的粉傷,破罩補償一個盔更是不錯,有了這個盔可以讓飛鐮藉機成型。
總結,飛鐮這種全技能綁粉傷的精靈非常少見,飛鐮的任何一個技能去掉了都很可惜,兩個先手必帶,特訓先三如果沒有的人不建議玩飛鐮,這個技能對飛鐮的續航很關鍵,可以選擇將彈控強化均不帶。
帶一個老強化,這是一個集強化,吸血,彈控於一身的技能,減少了技能格子來帶150,起手強化接150打粉傷,先三來續航,粉傷耍起來。可惜由於屬性的過分垃圾,讓其環境極為不好。
風殤影翼·飛鐮:飛鐮的完全體形態,作為大暗黑天好像最沒有牌面的精靈,確實驚不起什麼波瀾,劇情中也是在洛亞大陸的時候還顯得厲害,但自從加入大暗黑天之後就好像一直都底其他長老一頭,尤其是前期對它呼來喝去的威斯克。在沒有接到天邪龍王這個主人翁的指引下,就做了刺殺蓋亞的打手。
第二次也是,超進化是做一個刺客+打手,完全體也是一個刺客+打手。不過既然它有能刺殺神獸的自信,也不能說它沒有一定實力,要不然現在死的可不應該是白虎和玄武。
完全體依舊可以獲得,但是兩種方式獲取手段都需要消耗精靈的前置形態。
魂印:鐮非常簡單的魂印,就是先制與擋傷,這種簡略的魂印一般需要與技能的高度聯動才能發揮出最大作用。
第一條(弱化):每回合弱化對手命中與速度,以此來獲得高機動性與閃避機制,可惜當前反弱也常見,弱化類魂印不難針對。
第二條(先制,擋傷):未受攻擊獲得先制,受到攻擊獲擋傷。根據局面需要,可以合理中切來獲得我們需要的效果。
技能組風爪碎體(先三)雙消技能,吸強繫結吸血,還算可以,但不怎麼好觸發;斷回合綁定了兩個控場,當前睡眠抗開始退出,因此補償的睡眠控還算可以。
黑夜沉淪(彈控)綁定了機率高閃避攻擊,主要是用來針對先手雙消與先手斷回合,但對第五消回合影響不大;每回合附加200固傷,體力低於對手400固傷,因此壓體飛鐮的固傷非常不錯。
風之驕子(強化)繫結的機率害怕,補償睡眠,與先手的效果重複,不太實用,但是繫結的吸血與彈控的粉傷疊加起來,帶來的粉傷收益極高。
飛鐮葬魂陣(大招)先手帶固傷,依然是配合兩個屬性使用,來打出高額粉傷收益;而後手封屬由於不具備及時性因此並不好用。
淪·亡靈天災(第五技能)解弱由於不具有先制性,因此並不能針對弱化精靈用;高傷獲得次免還可以,但由於飛鐮紅傷並不高,因此低傷附加300固傷更加實用,甚至不用強化吸血,開了彈控再接第五就有800的高固傷,非常強力。
暗天附翼(特訓先三)
特訓給的先三與魂印聯動還不錯,對手弱化狀態下清空1技能PP,具備干擾性;而加盾加罩有效加強了壓體飛鐮的續航能力,而破盾補償固傷與技能組聯動起來也是一手不錯的粉傷,破罩補償一個盔更是不錯,有了這個盔可以讓飛鐮藉機成型。
總結,飛鐮這種全技能綁粉傷的精靈非常少見,飛鐮的任何一個技能去掉了都很可惜,兩個先手必帶,特訓先三如果沒有的人不建議玩飛鐮,這個技能對飛鐮的續航很關鍵,可以選擇將彈控強化均不帶。
帶一個老強化,這是一個集強化,吸血,彈控於一身的技能,減少了技能格子來帶150,起手強化接150打粉傷,先三來續航,粉傷耍起來。可惜由於屬性的過分垃圾,讓其環境極為不好。