英雄聯盟是一個需要團隊合作的遊戲,也需要帶節奏,往往帶動節奏的就是打野,在前期都是帶節奏的好時期,考研打野的水平,但是真正想要做到有一個好的打野水平,那麼就必須知道如何走A刷野,會走A刷野會給打野帶來很多的好處。 首先說一下走A刷野的原理,由於野怪自身的機制,當有目標攻擊它的時候,它就會自動攻擊這個目標,在一定範圍內走動,但是不能太遠,超過一定的距離,野怪就會自動回到自己原先的位置,走A打野就是依靠野怪移動攻擊自己的時候,透過改變自己移動的路線,從而讓野怪跟著自己走,然後在邊走的時候邊回頭平A以下野怪,防止自己由於速度過快導致野怪追不上而回去,野怪回血之後自己就必須重新打,走A要求在極限的距離之類,透過將野怪帶到自己移動的線路上來,然後擊殺,這樣不單單近戰可以,遠端打野也是一樣。 走A刷野的好處有兩點,一方面是減少自己在野區消耗的時間,另一方面可以減少自己被野怪攻擊的次數。為什麼說會減少在野區消耗的時間呢?在打野的時候,透過自己的移動,將野怪引到自己將要去的路線上,比如說自己下一個要去的地方是三狼那兒,那麼就可以將藍BUFF拉出來邊走邊打,這樣就可以節約一點點的時間,相比站著不動這樣打野怪,這樣無疑更加的快捷,因為在打野怪的時候節約了一些時間,那麼你就會比對面的打野提前打完野怪,然後就可以很好的去抓人,非常好的打野技巧,但是一般情況下,並不是很多人注意這一點點的細節,然而很多時候就是細節決定了勝負。 之所以說走A打野可以減少野怪攻擊的次數,是因為當我們打野的時候,平A以下野怪,那麼野怪肯定也會攻擊你,但是它們的攻擊有範圍限制,所以當它們抬手準備攻擊你的時候,你透過移動就可以走出它們的攻擊範圍,然後野怪打不到你了,就會取消自己的攻擊,跟著你出來,這樣就會重新對你進行攻擊,但是這會兒你就又可以再次攻擊野怪,這樣就相當於野怪打你一次,而你卻可以打野怪兩次,相比站著跟野怪對打,你受到的野怪攻擊次數肯定是減少了的,那麼就可以很好的保證自己的血量,在抓人的時候或者遇到敵人,有一個很好的狀態。
英雄聯盟是一個需要團隊合作的遊戲,也需要帶節奏,往往帶動節奏的就是打野,在前期都是帶節奏的好時期,考研打野的水平,但是真正想要做到有一個好的打野水平,那麼就必須知道如何走A刷野,會走A刷野會給打野帶來很多的好處。 首先說一下走A刷野的原理,由於野怪自身的機制,當有目標攻擊它的時候,它就會自動攻擊這個目標,在一定範圍內走動,但是不能太遠,超過一定的距離,野怪就會自動回到自己原先的位置,走A打野就是依靠野怪移動攻擊自己的時候,透過改變自己移動的路線,從而讓野怪跟著自己走,然後在邊走的時候邊回頭平A以下野怪,防止自己由於速度過快導致野怪追不上而回去,野怪回血之後自己就必須重新打,走A要求在極限的距離之類,透過將野怪帶到自己移動的線路上來,然後擊殺,這樣不單單近戰可以,遠端打野也是一樣。 走A刷野的好處有兩點,一方面是減少自己在野區消耗的時間,另一方面可以減少自己被野怪攻擊的次數。為什麼說會減少在野區消耗的時間呢?在打野的時候,透過自己的移動,將野怪引到自己將要去的路線上,比如說自己下一個要去的地方是三狼那兒,那麼就可以將藍BUFF拉出來邊走邊打,這樣就可以節約一點點的時間,相比站著不動這樣打野怪,這樣無疑更加的快捷,因為在打野怪的時候節約了一些時間,那麼你就會比對面的打野提前打完野怪,然後就可以很好的去抓人,非常好的打野技巧,但是一般情況下,並不是很多人注意這一點點的細節,然而很多時候就是細節決定了勝負。 之所以說走A打野可以減少野怪攻擊的次數,是因為當我們打野的時候,平A以下野怪,那麼野怪肯定也會攻擊你,但是它們的攻擊有範圍限制,所以當它們抬手準備攻擊你的時候,你透過移動就可以走出它們的攻擊範圍,然後野怪打不到你了,就會取消自己的攻擊,跟著你出來,這樣就會重新對你進行攻擊,但是這會兒你就又可以再次攻擊野怪,這樣就相當於野怪打你一次,而你卻可以打野怪兩次,相比站著跟野怪對打,你受到的野怪攻擊次數肯定是減少了的,那麼就可以很好的保證自己的血量,在抓人的時候或者遇到敵人,有一個很好的狀態。