魔法門之英雄無敵1》
艾倫費王在另外一個星球發生的權力鬥爭中失敗了,沒有足夠力量反擊的他只好逃跑,並在逃跑途中無意地陷入了一個傳送門,來到了恩洛斯大陸(Enroth)。
恩洛斯大陸上還有其他三個勢力,分別是野蠻人族的史萊爾王、女巫族的拉曼達王和男巫族的阿拉瑪王,他們為了爭奪這塊土地的主權而開始了曠日持久的征戰。最後,騎士族的艾倫費王大獲全勝,建立了鐵拳王朝。
2、《魔法門之英雄無敵II:延續的戰爭》
拳王朝的政權並不像它的名字一樣牢不可破,在老國王去世不久便爆發了醞釀已久的《延續的戰爭》。這次戰爭的原因發生在王國的政權內部。
本來,心地善良的羅蘭德王子繼承王位是眾望所歸,但這讓另一位王子阿基貝爾德感到不快。邪惡的阿基貝爾德為了篡得王位,製造了一系列意外事件,令阻礙他登上王位的顧命大臣們相繼死於沉船、墜樓、毒藥、惡龍或是其它的天災人禍。
然後用暴力和金錢征服了忠於王室的軍隊,並想置自己的兄弟羅蘭德王子於死地。羅蘭德王子得知這個對他不利的訊息後,連夜出逃至西部邊疆地區,為了正義,為了奪回本應該屬於自己的王位,羅蘭德王子別無選擇地聯合忠於自己的領主向邪惡的阿基貝爾德王子宣戰!
這次戰爭在原有種族的基礎上又加入了魔法師族和亡靈巫師族。種族的增加也使被捲入戰團的生物數目達到了66種。兩個強力法師族的介入,也使可以使用的魔法增至了127種。而且,英雄的屬性除其四項基本屬性外,還增加了14種附屬技能,使英雄在戰場上的作用更為重要。
大量的寶物也使英雄如虎添翼。在戰爭中,羅蘭德王子率領的部隊節節勝利,不斷獲得新的種族和領主的支援,終於在最後一戰中親自披掛上陣,一舉擒獲了阿基貝爾德王子,獲得了這場延續的戰爭的勝利。《英雄無敵2》以阿基貝爾德王子被羅蘭德王石化,關在了皇家圖書館裡而告一段落。
3、《魔法門之英雄無敵Ⅲ》
遊戲的故事劇情並非是完完全全接著《魔法門3》發展的,而是延續著《魔法門英雄無敵2》的故事情節。在《魔法門4》剛開始時,遊戲裡的凱絲琳女王回到了她的家鄉Erathia,發現父王的王國已變得混亂不堪,這才得知她那位仁慈的父王已經去世,女王也就理所當然地替先父打理著國家。
然而就在王國眼看著就要恢復和平寧靜時,一個自稱不死軍團的組織冒了出來,還佔據了凱絲琳父王的肉體,操縱著父王的肉身向凱絲琳發起了挑戰。
凱絲琳儘管知道站在她眼前的父王只是被不死軍團操縱的肉體,但是她無法與之作戰,再加之不死軍團擁有強大且可怕的黑暗魔法,女王漸漸不支,於是向玩家扮演的各路英雄發出號召,打敗敵人,光復埃拉西亞王國。
4、《魔法門之英雄無敵IV》
本帶遊戲中中,魔法系統佔核心地位,而技能是其自然的延伸。而AI設計則暴露了H4的設計工作存在巨大的時間壓力,產品比設計的時間早3到6個月上市。為此,設計人員放手了一些本不應該放手的程式設計工作。
5、《魔法門之英雄無敵V》
做為對戰向設計,遊戲自然不能在多人對戰上無所作為,遊戲在原版中添加了決鬥模式、動態模式和幽靈模式。
所謂決鬥就是選擇遊戲本身設定好的英雄直接開始戰鬥,當然也可以自己設定英雄,這個模式為那些沒有足夠時間打對戰的人節省了時間。動態模式則是戰場操作時間的限定;而幽靈模式則是對戰中當敵方玩家行動時,可以用幽靈做一些事情而不是純粹的等待。
魔法門之英雄無敵1》
艾倫費王在另外一個星球發生的權力鬥爭中失敗了,沒有足夠力量反擊的他只好逃跑,並在逃跑途中無意地陷入了一個傳送門,來到了恩洛斯大陸(Enroth)。
恩洛斯大陸上還有其他三個勢力,分別是野蠻人族的史萊爾王、女巫族的拉曼達王和男巫族的阿拉瑪王,他們為了爭奪這塊土地的主權而開始了曠日持久的征戰。最後,騎士族的艾倫費王大獲全勝,建立了鐵拳王朝。
2、《魔法門之英雄無敵II:延續的戰爭》
拳王朝的政權並不像它的名字一樣牢不可破,在老國王去世不久便爆發了醞釀已久的《延續的戰爭》。這次戰爭的原因發生在王國的政權內部。
本來,心地善良的羅蘭德王子繼承王位是眾望所歸,但這讓另一位王子阿基貝爾德感到不快。邪惡的阿基貝爾德為了篡得王位,製造了一系列意外事件,令阻礙他登上王位的顧命大臣們相繼死於沉船、墜樓、毒藥、惡龍或是其它的天災人禍。
然後用暴力和金錢征服了忠於王室的軍隊,並想置自己的兄弟羅蘭德王子於死地。羅蘭德王子得知這個對他不利的訊息後,連夜出逃至西部邊疆地區,為了正義,為了奪回本應該屬於自己的王位,羅蘭德王子別無選擇地聯合忠於自己的領主向邪惡的阿基貝爾德王子宣戰!
這次戰爭在原有種族的基礎上又加入了魔法師族和亡靈巫師族。種族的增加也使被捲入戰團的生物數目達到了66種。兩個強力法師族的介入,也使可以使用的魔法增至了127種。而且,英雄的屬性除其四項基本屬性外,還增加了14種附屬技能,使英雄在戰場上的作用更為重要。
大量的寶物也使英雄如虎添翼。在戰爭中,羅蘭德王子率領的部隊節節勝利,不斷獲得新的種族和領主的支援,終於在最後一戰中親自披掛上陣,一舉擒獲了阿基貝爾德王子,獲得了這場延續的戰爭的勝利。《英雄無敵2》以阿基貝爾德王子被羅蘭德王石化,關在了皇家圖書館裡而告一段落。
3、《魔法門之英雄無敵Ⅲ》
遊戲的故事劇情並非是完完全全接著《魔法門3》發展的,而是延續著《魔法門英雄無敵2》的故事情節。在《魔法門4》剛開始時,遊戲裡的凱絲琳女王回到了她的家鄉Erathia,發現父王的王國已變得混亂不堪,這才得知她那位仁慈的父王已經去世,女王也就理所當然地替先父打理著國家。
然而就在王國眼看著就要恢復和平寧靜時,一個自稱不死軍團的組織冒了出來,還佔據了凱絲琳父王的肉體,操縱著父王的肉身向凱絲琳發起了挑戰。
凱絲琳儘管知道站在她眼前的父王只是被不死軍團操縱的肉體,但是她無法與之作戰,再加之不死軍團擁有強大且可怕的黑暗魔法,女王漸漸不支,於是向玩家扮演的各路英雄發出號召,打敗敵人,光復埃拉西亞王國。
4、《魔法門之英雄無敵IV》
本帶遊戲中中,魔法系統佔核心地位,而技能是其自然的延伸。而AI設計則暴露了H4的設計工作存在巨大的時間壓力,產品比設計的時間早3到6個月上市。為此,設計人員放手了一些本不應該放手的程式設計工作。
5、《魔法門之英雄無敵V》
做為對戰向設計,遊戲自然不能在多人對戰上無所作為,遊戲在原版中添加了決鬥模式、動態模式和幽靈模式。
所謂決鬥就是選擇遊戲本身設定好的英雄直接開始戰鬥,當然也可以自己設定英雄,這個模式為那些沒有足夠時間打對戰的人節省了時間。動態模式則是戰場操作時間的限定;而幽靈模式則是對戰中當敵方玩家行動時,可以用幽靈做一些事情而不是純粹的等待。