個人比較推薦2種弓,血弓(非純血)和雜弓
由於魔力有攻防敏240理論的存在,徒手攻敏過240後沒有太大必要點高,要點攻就要帶上武器攻擊力超620,不然意義不大,敏高為的是PK搶先手,但是魔力還有個血魔少先動學,這個比較容易被人忽視,但也是血弓PK中後搶敏一流的原因,同樣的百分比血量下血弓生存力大於雜弓
血弓的優點是血多生存力強,PK和BOSS戰不容易倒下,缺點很明顯,輸出比雜弓低練級容易比鄙視
血弓初期難練,因為要保全血和攻敏所以早期只能做雜弓來練,或者就是滿血弓點法,2血1攻1敏這是純血點法,由於不是純血,所以血點到160點左右就夠了
雜弓的優點是中庸,練級行PK行BOSS也行,缺點就是中庸生存能力一半
這是雜弓點法1血2攻1敏與1血1攻擊2敏可以交替著加,根據自己的情況來改變點法
技能方面必學的是亂和乾坤,接下來的技能裡
陽炎,可學可不學,有時候由於戰術需要這個技能很好用,不過只推薦血弓學
調教寵強,這個比較自由沒技能格時可以放棄
氣絕,因為弓一般來說不會缺技能格,所以推薦學個,練級打BOSS時隊友或寵死了能拉起來,同時還能把魂拉回來,總之個人很推薦,我所有的號這個技能都是必學技能
攻吸魔吸,2個都學也可以,也可以只學一個,比較推薦攻吸,早期魔寵的威力明顯沒有攻寵+乾坤高,主要是當補血技能來用
攻反魔反,PK戰術技能,不過別老套,對方會很生氣的,不過破解方法也簡單,就是亂射或連擊就可以,BOSS戰和練級時沒什麼用
攻無魔無,同樣是PK戰術技能,連擊用處不大,BOSS戰時一個攻魔無有時候可以救隊友一命,畢竟可以無效2次攻擊
最後就是明鏡止水,由於使用後無法迴避所有攻擊,消耗大,回覆浮動也大不少人都對這技能退避三舍,雜弓不推薦,血弓可以學,而且要學就要練上去
關於抵抗魔法這些同樣根據個人需求來學
個人比較推薦2種弓,血弓(非純血)和雜弓
由於魔力有攻防敏240理論的存在,徒手攻敏過240後沒有太大必要點高,要點攻就要帶上武器攻擊力超620,不然意義不大,敏高為的是PK搶先手,但是魔力還有個血魔少先動學,這個比較容易被人忽視,但也是血弓PK中後搶敏一流的原因,同樣的百分比血量下血弓生存力大於雜弓
血弓的優點是血多生存力強,PK和BOSS戰不容易倒下,缺點很明顯,輸出比雜弓低練級容易比鄙視
血弓初期難練,因為要保全血和攻敏所以早期只能做雜弓來練,或者就是滿血弓點法,2血1攻1敏這是純血點法,由於不是純血,所以血點到160點左右就夠了
雜弓的優點是中庸,練級行PK行BOSS也行,缺點就是中庸生存能力一半
這是雜弓點法1血2攻1敏與1血1攻擊2敏可以交替著加,根據自己的情況來改變點法
技能方面必學的是亂和乾坤,接下來的技能裡
陽炎,可學可不學,有時候由於戰術需要這個技能很好用,不過只推薦血弓學
調教寵強,這個比較自由沒技能格時可以放棄
氣絕,因為弓一般來說不會缺技能格,所以推薦學個,練級打BOSS時隊友或寵死了能拉起來,同時還能把魂拉回來,總之個人很推薦,我所有的號這個技能都是必學技能
攻吸魔吸,2個都學也可以,也可以只學一個,比較推薦攻吸,早期魔寵的威力明顯沒有攻寵+乾坤高,主要是當補血技能來用
攻反魔反,PK戰術技能,不過別老套,對方會很生氣的,不過破解方法也簡單,就是亂射或連擊就可以,BOSS戰和練級時沒什麼用
攻無魔無,同樣是PK戰術技能,連擊用處不大,BOSS戰時一個攻魔無有時候可以救隊友一命,畢竟可以無效2次攻擊
最後就是明鏡止水,由於使用後無法迴避所有攻擊,消耗大,回覆浮動也大不少人都對這技能退避三舍,雜弓不推薦,血弓可以學,而且要學就要練上去
關於抵抗魔法這些同樣根據個人需求來學