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  • 1 # 17173遊戲網

    大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

    暴雪不做玩家自己動手——星際爭霸2暗黑2

    雖然《暗黑破壞神3》是暴雪一款嘔心瀝血的大作,但是並未能達到玩家心目中對暗黑3的要求。因此暗黑粉就一直希望暴雪重製暗黑2,但是暴雪卻一直沒有動作,這讓玩家感到十分的無奈了。

    國外MOD大神egodbout2就用人稱“銀河編輯器”的《星際爭霸2》的遊戲編輯器重製了暗黑2!

    這次製作從2010年粗暴的用星際模型模仿暗黑2,到後來的逐漸更換UI,地圖,角色等……一直到今年的5月egodbout2終於用全3D的畫質重製暗黑2第一章的內容,整個“星際暗黑2”從對話,到技能效果每一個細節都暗黑感十足,讓不少玩家覺的這才是暗黑3!

    暴雪動力不足,而有信仰玩家則有著無限動力。我想說的是……手殘的正經小弟終於找到入手星際2的理由了!

    可能是迄今為止最好玩的中國產三國遊戲——騎馬與砍殺風雲三國

    三國應該是不少中國玩家心中的一個痛吧,雖然《三國演義》是中國的一部經典小說,但是市面上出名的三國遊戲基本上都是日本人制作的,這大概就是為什麼國內的遊戲玩家總是熱衷於在各種遊戲裡打造三國的原因吧。

    《騎馬與砍殺》因為獨特的遊戲方式和良好的MOD效能成為很多三國玩家的“折騰”物件,其中《騎馬與砍殺風雲三國》應該算是中國玩製作出的一個最出名的三國MOD了。

    由woazu(漆黑の夜)帶領的團隊經過數年的努力,硬是把一款中世紀遊戲改成了中國風的遊戲,城堡變宮殿,老外變華人,音樂也變成了中國的絲管之樂,總之要是不說這是MOD的話,應該有很多人會覺的這就是一個新遊戲。

    啥也不說了,正經小弟在這裡給那些大神獻上熱乎的膝蓋!

    匯聚60多部文獻的鉅作——三國志姜維傳

    在1998年日本光榮發行了一款三國戰棋遊戲《三國志曹操傳》,因為超高的遊戲質量一直廣受玩家的歡迎,到了2004年國內有死忠玩家開發出了遊戲的MOD工具,之後無數的《三國志曹操傳》MOD如遊戲開源後的私服一般冒了出來,讓這款遊戲迎來了第二春。

    其中最為玩家稱道的MOD是2013年由臺灣玩家Ratchet製作的《三國志姜維傳》。

    這個MOD有兩條路線,分別是歷史和神話,其中歷史主要講述的是後三國時期的故事,為了儘可能的還原那個時期的人物和事情,製作者參考了大量的古籍,而整個MOD的製作者參考的古書籍就包括了《蜀漢政權論》、《曹魏政權結構及其滅亡原因研究》等60餘部書籍。

    因此不論是歷史還是神話的結局都非常的讓人深思,話說這光看那些參考書籍的名字就讓正經小弟就想睡覺了,實在是對那些學霸玩家佩服得六體投地……

    逆天的七龍珠玩家——CS七龍珠

    只要腦洞大真的是沒什麼是做不出來的……

    在CS一統天下的時候,一群七龍珠的動漫迷就打起了這款射擊遊戲的主意。在2004年左右國外ESF團隊就給CS製作了一個名為《Earth"s Special Forces》的MOD,這個就是中國玩家熟悉的《CS七龍珠》!

    這個MOD成功的把一款寫實風格的警匪大戰改成了科幻動作的格鬥遊戲,正經小弟感覺這就像是法制節目忽然播放起復仇者聯盟一樣神奇......

    這個CS版七龍珠不是簡單的改下人物和環境模型,而是整遊戲都大換血,因此玩家可以在裡面實現舞空格鬥,可以使出龜派氣功,甚至還可以收集七顆龍珠召喚出神龍來!

    而這神龍可不是裝飾的,是可以許願的!神龍有9種願望可以選擇,如無敵,滿血,增加1,000,000戰鬥力,還可以選擇被神龍吃掉……

    青出於藍勝於藍——金庸群俠傳之蒼龍逐日

    1996年發行的DOS遊戲《金庸群俠傳》是中國產單機遊戲史上不可忽略的一款經典遊戲,雖然這款基於金庸經典小說改編的遊戲畫面如今看來十分的簡陋,但是它卻是中國產遊戲最早一批開放世界的沙盒遊戲。

    當年遊戲發行後,隨著玩家游泳的魚不斷的完善修改工具,越來越多的玩家有條件製作屬於自己的《金庸群俠傳》。在多如牛毛的MOD中小小豬在2006年製作的《金庸群俠傳之蒼龍逐日》是不少玩家心中的不輸給官方的經典版本。

    小弟有話說:經典遊戲的生命力之所以這麼的頑強,是因為玩家的愛不止,只要愛不止那麼就總能折騰出新的花樣來,讓老遊戲不斷的煥發新生。

    那麼問題來了:你最想“折騰”的是哪款遊戲?

  • 2 # 唐草大魔王

    我來說一個格鬥遊戲吧,《拳皇98combo版》。

    由於時代以及各種錯綜複雜的原因所致,《拳皇》系列之前相對最平衡的版本《拳皇98》的流行度並沒有《拳皇97》在大陸高。除了取消了建議指令輸入外,其中一個原因就是《拳皇98》取消了《拳皇97》的各種必殺技取消bug,這種bug導致之前的連續技不成立了,比如瑪麗的263b派生撿屍體。

    當然在SNK那裡《拳皇98》也有很多不平衡以及需要修改的地方,所以《拳皇98um》順勢出爐,一度騰訊遊戲也代理了,但在大陸其實玩的人並不多,更多人還是在ARClive上面玩《拳皇97》。

    這時候不知道哪個大神以《拳皇98》為藍本做了一個Combo版本,看起來似乎與普通版無疑。但實際操作的話,修改了所有招式的攻擊判定以及受創判定,使之前不能連的連續技都能連上了,而連的方法也不像之前的《拳皇98》都是定式,完全在挑戰玩家的想象力,真是隻要你想得到,就能連的出。

    這個改版並不影響之前的立回,卻極大豐富了連續技,使之前的弱勢角色也擁有了上場的可能,所以從平衡性來說,反而較之前上升了,並且極具觀賞性。開啟遊聚的《拳皇98》,玩combo版本的比原版要多的多。而且這種連續技的表演成分也更適合直播。

    從這點上不得不佩服玩家的智慧,因為製作格鬥遊戲太難了,有各種手感細微上差別,修改攻擊受創判定卻不影響招式平衡度和整體立回,這種大神真應該被SNK挖走。

  • 3 # GameGoGo

    衡量一款遊戲是否經典,看看它有沒有改版就知道了。

    看看我們早年的經典遊戲《暗黑破壞神》《星際爭霸》《熱血傳奇》《三國群英傳》《三國曹操傳》《刀劍封魔錄》《暴力摩托》《盟軍敢死隊》....幾乎都是有魔改版的,有的甚至是官方改版。而FC平臺上面,外星科技是這方面的專家。

    遊戲改版之後,遊戲不再那麼循規蹈矩,一切資源都來得很快,可以讓玩家的激情瞬間達到極致,這就是改版的魅力。

    一般說來,遊戲的改版和原版幾乎是不同的兩種體驗,幾乎可以說是兩款遊戲。

    那麼,街機遊戲有哪些被魔改之後更好玩的呢?

    1.降龍

    街頭霸王系列應該是我們見到的最初的改版,只是那時候玩家並不知道這是改版。

    那時候在遊戲廳一直流傳著街霸九代,街霸十代的傳說,其實說白了就是降龍和屠龍。

    這款遊戲改版之後的玩法已經和原版沒有關係了,通關也就幾分鐘的事。當年很多玩家最喜歡這個版本,甚至連原版都不想玩了

    2.拳皇果體版

    這個版本看上去和原版沒什麼區別,但是玩家進入遊戲之後就會發現內有乾坤。

    這應該是最良心的改版了吧!拳皇的女性在這款遊戲中將魅力展示到了100%。

    另外,拳皇十週年也是不錯的選擇,可以讓玩家絕對的過癮

    在遊聚平臺上也有一些不錯的改版,當然了對於玩家來說已經沒有太多精力去賞玩了。

    3.恐龍快打

    像是什麼勇士版、血腥版、加強版....

    但是總有那麼一些大神可以在滿是BOSS的場景中游刃有餘,真不知道他們是怎麼做到的

    4.變身忍者BOSS版

    這個版本厲害了,所有的BOSS成為可選人物。

    不需要變身直接使用,最終BOSS上場,一拳一個,方便又快捷。

    或許在這部遊戲中,主角們才是反派吧!

    5.懲罰者加強版

    對於很多玩家來說,這款遊戲是童年的樂趣,如果當年玩這款改版那就是童年的陰影的了。

    遊戲的難度大到令人髮指,剛剛出場就有大型機槍手和機器人招呼你。

    或許這款遊戲不叫懲罰者,叫被懲罰者

    6.三國志

    早年在遊戲廳時代最經典的改版就是三劍聖和火鳳凰。

    後期就出現了更多的改版,甚至可以使用BOSS。

    遊聚之前最好玩的就是《夏侯恩復仇》,將最弱且只出現幾秒的夏侯恩打造成為終極BOSS,不得不說這款改版作者的惡趣味

    7.天外魔境真傳

    改版之後可以直接使用四大天王

    玩家的能量槽永遠不會掉,而且傷害有所變化。

    部分人物的攻擊方式也有微妙變化,之前連不上的絕招可以連上了

    8.《鐵鉤船長》無雙版

    原版中很多玩家經常都會說當年這款遊戲連續通關幾次都可以。

    是的,以前可以

    現在你在試試在這款遊戲中游刃有餘試試

    能過一關不死命已經算是造化了

    9.怒之鐵拳

    拳張飛何許人也,三國名將能排得上號的。

    到了這款遊戲,那不就是小菜一碟。

    就算是最終BOSS估計也就那麼幾下就搞定了

    其實,要說到魔改,GoGo最佩服的還是老滾5,這款遊戲的MOD能讓你忘了原來的遊戲是什麼樣的...

    祝各位遊戲開心~

  • 4 # 遊戲菌兒

    不知道大家有沒有玩過一款基於《流星蝴蝶劍》製作的MOD,《流星蝴蝶劍喬峰篇》。

    我是在很多年前玩的這款遊戲,當時家裡的電腦配置還是集顯,因為當時接觸了《流星蝴蝶劍》,就在論壇上找各種連招攻略,偶然間就看到了《喬峰篇》。我個人認為喬峰篇要要比本體好玩一些,因為釋放技能簡單,當然這是一個手殘黨而言,畢竟技能還沒出來就被打斷是常有的事。

    記得當初玩喬峰篇的時候,不論是打BOT,還是闖關,基本沒輸過。一個不開心就直接開大招,放技能。沒放幾下BOT就倒地了,而這當年竟給了我已成這次搓招大俠的錯覺。特別是我將指虎練的爐火純青,認為天下無敵手了。直到後來,我聯機《流星蝴蝶劍》本體無一勝績。

    當然,對於一個手殘黨而言,《喬峰篇》的樂趣是流星本體無法給予的。

  • 5 # 任玩堂

    隨著時間的流逝一些曾經非常好玩的遊戲也慢慢成為經典,慢慢淡出玩家們的視線。很大一部分原因是因為那些經典遊戲的可玩性已經滿足不了現在的玩家了,但是有一些大神就會發揮自己的想象力去魔改經典遊戲,讓它變得更好玩!今天就跟大家來分享一下幾款被大神魔改過的優秀經典遊戲。

    1.《紅色警戒之共和國之輝》

    原來的遊戲名稱叫做《紅色警戒》,《共和國之輝》是國內MOD愛好者LoadHero所製作的一個MOD。這是一款即時戰略類遊戲,玩家在遊戲中可以進行資源採集,造兵攻打,升級建築等操作,在當時屬於一款優秀的戰略性遊戲,玩家在遊戲中扮演指揮官對整個遊戲大局做出判斷和相應操作,此後這款遊戲陸陸續續也被很多MOD愛好者魔改出各種版本,但是其中最受人喜愛的還是《共和國之輝》。

    這個MOD在原有遊戲的基礎上添加了中國的軍隊,並且完善了有關於中國軍隊的劇情說明,遊戲中有各種各樣的兵種設定和場景地圖,較好的還原了戰爭時的樣子,在遊戲內能夠研發出高達80多種的兵種來進行戰鬥,有各種各樣的作戰方式等著指揮官自己去發掘!這個MOD在當時被很多人直接當成了官方正版,甚至一度從官方那邊搶了不少玩家!從這點就能夠看出這款MOD的魅力所在。

    2.《騎馬與砍殺之風雲三國》

    《騎馬與砍殺》是一款以中世紀戰爭為題材的動作角色扮演類遊戲,玩家在遊戲中既能夠扮演一名將士,負責排兵佈陣,揮斥方遒,也能做一名俠士浪跡天涯。在遊戲劇情之外,官方給予了玩家極大的自由,讓玩家可以極致的享受這一款遊戲帶來的樂趣,同時官方也鼓勵玩家去修改遊戲,製作屬於自己的MOD,因此一群熱愛中國文化的玩家就動手做出了這一款優秀的MOD。

    這個MOD在原有遊戲的基礎上將遊戲中的人物由原來的洋人通通改成了具有濃厚古代中國氣息的將士和平民百姓,這個MOD對基本的遊戲性平衡性沒有什麼破壞,此外還加入了多種具有中國特色的裝備等。就連遊戲時間也改成了農曆,實在是非常有心了!《騎砍》永遠玩不累很大的一部分原因就是有各路大神製作的各種有趣好玩的MOD!

    3.《上古卷軸5:天際之蒼龍城》

    《上古卷軸5:天際》是一款3D的動作角色扮演類遊戲,又名“老滾5”、“少女卷軸”,這款遊戲有多種職業和種族的設定,技能種類也不少,遊戲是屬於可玩性比較高的那種,非常耐玩。總體而言,這款ARPG遊戲並沒有辜負廣大玩家對它的期望,不管是細膩又大氣的畫面還是無懈可擊的作業系統,它都十分吸引玩家。然而這款遊戲的各種魔改版本的好評程度卻又高於原作!使得玩家百玩不膩,不斷地在各種MOD間徘徊,但其中最吸引我的還是“蒼龍城”這個MOD。

    這個MOD是一個異於原作的優秀作品,具有原汁原味的中國風!主打寫實風格,遊戲中魔幻元素大大減少,但是玩家仍然能夠在遊戲中看到《山海經》中某些奇異生物,甚至是巨龍!這一切都讓整個遊戲變得生動有趣了起來。

    總而言之,這些MOD都讓我們在熟悉的遊戲中找到了新的感覺,新的驚喜,使得遊戲更加具有魅力!

  • 6 # 傳奇名人堂丶

    這就不得不提中國歷史上第一款傳奇私服:我本沉默傳奇。

    2002年,傳奇的原始碼最先洩露在某個英國的遊戲論壇,一位中國的編譯高手翻譯加工,成就了中國第一版私服,命名為:我本沉默。

    《我本沉默》是走復古路線的版本,除此之外,還有飛揚、吉楓等多個不同的版本,其中我本沉默和我本飛揚是最受玩家喜愛的,即使今天,要讓玩家評價私服最好玩的版本,這兩個絕對是妥妥的榜首;

    我本沉默是一個劃時代的版本,他們在私服玩家心中的地位就像176版本在傳奇玩家心中一樣重要;

    早期的傳奇確實也是良心公平的,沒有什麼氪金設定,可是玩了1、2年,面對加上各種BUG,和天天沒什麼變化的裝備和地圖,有些玩家也開始有些厭倦了;

    我本沉默版本推出那些絢麗奪目的裝備和坐騎的特色玩法,給視覺疲勞的傳奇玩家一種與眾不同的遊戲體驗;

    另外還增加了一些非常新穎的登入音樂,BOSS的形象也比盛大的怪物高大威猛,玩家能切身感受到一種強烈的衝擊感,這種衝擊感繼而帶來的就是新鮮感,私服的衝擊也在一定程度上讓盛大緊張起來,更加認真對待遊戲,才有了後面經典的176版本。

    當年的傳奇私服基本都是網咖制的,地方屬性特別強烈,網咖老闆一般就是GM,本地人幾乎都是玩本地網咖老闆開的私服,即使是這樣,這些地方私服也基本都是以我本沉默、我本飛揚為原型再加以改編。

    今年是傳奇誕生的第18個念頭,一些傳奇頁遊宣傳時除了最喜歡用的176版本,碰瓷最多的就是我本沉默和我本飛揚了,不過歸根究底,也到底沒有哪一家能原汁原味呈現出我本沉默系列的精髓。

    《飛揚神途》的命名也算是對我本飛揚版本的一種致敬,它結合盛大最經典的176以及我本飛揚版本中一些比較特色的玩法,同時也有自己的想法,改良得更加適應現在玩家的習慣。

    傳奇雖然在漸漸沒落,傳奇玩家不斷以各種理由離開,但是如果有合適的版本,依舊能打出一片激情;

    我一直很佩服《飛揚神途》經典老區的玩家,這是一個開了近5年的區,但是無論是打架還是砍怪,熱鬧程度都不亞於很多遊戲的新區,我不明白是怎樣的一種情感,才能讓玩家願意在一個遊戲裡堅守5年?

    也許傳奇玩家都有一個這樣的情結吧。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 女1993年屬雞十月二十九命運?