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1 # 電競論壇
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2 # 開黑吧
什麼是良心遊戲?就是不花錢也能玩下去的遊戲。英雄聯盟是個競技類遊戲,採用5V5的對戰方式。對於遊戲”零衝“者,來說,這是個值得玩和推薦的遊戲。裡面主要花錢的用途不是像其他網遊一樣,升級,打怪,買裝備,充錢無盡頭。而是花錢買英雄面板,當然有了面板,既能裝B又能好看。不買面板也能打到王者,每個人想法是不一樣的。我剛玩英雄聯盟的時候,就為了裝B,買了個蓋倫面板
有了面板,就感覺戰鬥力都飆升10000+.........見誰都想喊一句”德瑪西亞“。
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3 # 奧特周遊戲時刻
英雄聯盟花錢不能變強,有面板的不代表你就能上高段位,像faker就不喜歡用面板,不花錢可以說,在聯盟裡絕對的扛把子。聯盟是絕對公平的競技遊戲,靠的是技術,意識,和對英雄的理解,還有隊友的配合,所以說聯盟是良心遊戲。
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4 # 阿狸千歲
Emmmm ~比如說終極面板199半價99!面板無加成光好看而已。遊戲平衡。不像某些遊戲不充錢就打不過人民幣玩家。
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5 # 樂咖電競
我拿另外2款MOBA類的競技遊戲來作一下比較:
1,起凡。相信有不少人曾經玩過這款遊戲。這款遊戲最大的特色是裝備不全部是靠遊戲中擊殺小兵野怪或者英雄來獲得的,而是可以透過花費RMB來轉箱子,箱子裡面甚至有你在商店買不到的裝備。
2,王者榮耀。這個不多說,面板還自帶屬性,我玩過的遊戲裡面獨此一家。
所以,就遊戲性來說,英雄聯盟是一款絕對公平的對戰類遊戲,良心遊戲確實說得過去!
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6 # 牧童說
其實良心遊戲良心遊戲,我們所謂的良心遊戲換而言之就是讓你覺得物有所值的遊戲,這是根據不同的人來形成的定位,有的人覺得我不花錢也能在遊戲中得到樂趣,或者透過購買某款單機遊戲,感覺他的樂趣對得起這個價格,就可以說是良心遊戲。
那麼對於《英雄聯盟》來說,在普遍的大眾意義之下,絕對是良心遊戲的典範了,你不用花一分錢,而是透過自己的努力和付出,來在遊戲中獲得自己的樂趣甚至是價值,花錢不會讓你有任何的提升,除非說你用哪個面板,然後給了你心理暗示,讓你變強,這種情況有,但是肯定是非常少而且不持久的,還是你自己多增加對局多動腦子打遊戲,多理解遊戲的版本更新才能讓你變強。這就是良心的遊戲。
其實這類良心遊戲有很多,大多數傳統的電子競技遊戲都是比較良心的遊戲,比如《Dota2》、《CSGO》,當然飾品交易背後是G胖貪錢的微笑,但這也和實力沒有關係。再比如單機遊戲市場,這個市場更加龐大,良心遊戲更多,當然黑心遊戲也更多,《巫師3》是最傳統的良心遊戲了,年度版127元,隨時打折就是五六十元,你買到了遊戲史上最偉大遊戲之一,DLC內容幾乎可以出一部新作了。
我們應該要珍惜這樣的良心作品,無論是單機還是電子競技,無論如何,他們都很顯然是作者嘔心瀝血之作,我們可以看得很清楚是否用心,對這種用心做遊戲的人保持敬意。
回覆列表
首先我覺得,LOL被很多人說是良心遊戲,證明它從遊戲體驗上贏得了很多人的心。很多玩家或者根本不玩這個遊戲的人都認為LOL在走下坡路,是的,我們承認,如今越來越多的遊戲進入市場,衝擊了LOL的地位。現在已經不是當年那個一進去網咖就能看到大家瘋狂地享受和擼友開黑的樂趣的年代了,越來越多的人有了更多的消遣方式。所以LOL也因此做出了很多活動,我是LOL7年的老玩家,真的是從小學玩到大學,對這個遊戲也有很深的感情。我不否認自己給這個遊戲充值了很多,但是我覺得如果一個遊戲能帶來快樂,這何嘗不是一件美滋滋的是的事呢?
一開始LOL福利活動確實少,如果我沒記錯,我剛開始搶到內測碼還是因為自己是會員。剛開始升級和掙金幣確實很困難,但是它確實可以不充錢就讓你體會到遊戲的公平(當然,當時的滿級號肯定比一級新號擁有更多的符文槽)。我記得當時是參加了一個投票活動,然後活動結束就送了一個蠻王的面板,當然現在已經絕版,雖然沒有什麼特效,但是當年不充錢就得了一個面板也可以說是很裝逼了。然後我記得內測玩家也會得一個瑞茲的面板(當然不是至死不渝)。然後除了週年慶確實沒有什麼福利活動了,然後S2到S4可以說是LOL最火的時候,基本人人都懂這款遊戲,即使是自己不玩也會去了解這款遊戲。很多人也在這款遊戲中收穫了很多,其中不乏友情、愛情等等,這樣的話一款遊戲就不只是在虛擬世界中給人們帶來內心的愉悅,而是在人際交往中給人們帶來共同語言(曾記否?夜半時分,有人深蹲草叢,問其何故,其答吾名蓋倫)
當然大家也懂現在S8季前賽的大改動,符文天賦二合一,這樣的話一級和三十級就沒有符文天賦的差別(雖然現在可以不止三十級),這樣就吸引了更多的新玩家,也更能體現這款遊戲的良心,雖然會有很多老玩家覺得不公,會覺得LOL不良心,畢竟自己犧牲了那麼多時間或者金錢去花在符文和天賦上,你給我一個改動就全都抹煞了??其實不然,因為每個遊戲都是要不停的尋找出路,不停的適應市場的需求,如果不這樣,一款遊戲怎麼能長盛不衰?我相信對一款遊戲有信仰的人的存在的,但是大多數玩家很大程度上是為了獲得短時的愉悅和快感,所以遊戲要趨向玩家。所以這個改動我個人認為可以接受,所以可能有很多老玩家已經退遊,但是吸引了許多新玩家。
總而言之,玩了那麼多年的LOL,只聽說過驚為天人的操作,或者是有趣的騷套路,但是從來沒聽說過除了外掛之外影響這款遊戲公平性的東西(當然非要說外掛,那每個遊戲都有,為何就針對於此呢?) 我認為這款遊戲承載了很多人的青春吧,不只是良心不良心的問題了,畢竟夢想,每個人都有,但是它的承載物,即使將它更換,在某年某月某日你看到它,依然是內心會湧起浪潮,溢位感動。