-
1 # 星東方畢業的星星
-
2 # 純潔傲嬌滴小白
少年曹焱兵定位+出裝推薦
少年曹焱兵是一個敏捷型英雄,主要使用十殿閻羅操控火焰近距離戰鬥,有不錯的突進能力和較高的AOE傷害,利用火勁強化效果可以強化技能,三個主動技能效果各異,面對不同的局勢有不同的靈活打法。
這是一套少年曹焱兵的半肉戰士裝備,擁有較高的防禦和不錯的輸出能力,適合作為副坦開團、收割。第一件鞋子推薦選擇光環競速靴,增加追人和逃跑能力。也可以換成守護之靴或者生命靴,增加英雄的生存能力。第二件直接做出光明皇帝,增加英雄的生存和輸出能力,裝備被動的灼燒效果可以提供較高的傷害,後期對坦克也有不俗的輸出。
燃魔之刃主要增加攻速和移速,讓少年曹焱兵的二技能啟用狀態下更快打出第三次的額外傷害,移速加成也能增加英雄的機動性。天罰之錘提升防禦能力,被動的天罰效果還可以增加普攻傷害。九龍神皇鎧進一步增加英雄的抗性,被動的光環效果可以提升團隊實力,拆塔和打扎卡效率更高。最後一件推薦做出魔晶盾,增加魔抗效果,如果對方控制較多的話可以換成驅邪魔眼。
遠近皆宜能抗能打 少年曹焱兵打法推薦
少年曹焱兵的一技能能對目標區域的敵人造成範圍傷害,是他核心的突進和輸出技能。而且火勁強化狀態可以增加技能的傷害並減速敵人。火勁強化狀態能增加一技能的傷害和控制效果,火勁層數越高傷害和控制效果也就越強,在抓單或者小規模團戰時適合把火勁強化用在一技能上,增加小團戰的留人和擊殺機率。
少年曹焱兵的二技能可以讓英雄自動獲得火勁,增加英雄的雙抗。主動釋放可以啟用一層火勁,啟用期間增加普攻傷害,同一目標受到3次普攻會受到額外傷害。在火勁啟用期間使用技能會消耗身上的所有火勁強化此次技能。二技能是非常核心的技能,火勁強化的效果可以增加其他三個主動技能,強化過的技能屬性大幅增強,可以應對不同的戰鬥場景。
少年曹焱兵使用大招開啟蓄力,蓄力時會免疫所有的控制技能,再次釋放可以向指定區域投擲技能,能對範圍內的敵人造成大量傷害。火勁強化效果可以為英雄增加傷害減免效果,最高75%的傷害減免,還可以減速範圍內的敵人。大招蓄力期間免疫控制,必要時刻可以用來逃跑,蓄滿力之後傷害很高。大招的火勁強化主要優勢在於傷害減免,適合後期團戰開團時選用,火勁強化獲得的高傷害減免和減
-
3 # QQ飛車久伴
《英魂之刃》作為國風MOBA遊戲,對於中國歷史、神話乃至文學作品中的各類角色形象,都力求極高的還原度,也因此吸引了大批次的國風粉絲。能在《英魂之刃》的世界裡,操縱自己喜歡的角色一徵沙場,是許多小夥伴的終極樂趣。
最近,《英魂之刃》×《鎮魂街》的聯動活動,無疑昭示著一場《鎮魂街》粉絲們的狂歡節。於是,許多小夥伴們早早前來蹲守公測,終於在今天迎來了新英雄少年曹焱兵的上線,可以體驗一把操作愛豆的快感了。
這次新英雄比較變態的點主要有兩個,小編暫且先賣個關子,講講他的前兩個技能。一技能大焱裂空錘,物理傷害還不錯,屬於可以用來近距離追人打的技能,減速效果適合粘人。二技能火勁爆發,感覺上沒有很突出的特點,但增加自身雙抗還挺不錯的,對戰時開著自防加傷害,是個不錯的選擇。
接下來,小編就講講這個英雄極其變態的兩個技能,閻王炮和極·無相火皇。這兩個技能乍一看沒什麼,但火勁強化很是不得了。閻王炮火勁強化,可以每層增加附加目標4%最大生命傷害,而且可以疊加,達到無限續傷的效果。至於極·無相火皇的火勁強化,可以減傷15%,每層疊加下來,最高可以打出75%的減傷效果,配合操作基本等同於無傷,怪不得玩家們都驚了。
雖然這次聯動,目前暫時還只有少年曹焱兵一個新英雄,但根據《英魂之刃》官網上,許辰大大創作的聯動番外篇,曹焱兵還要帶上主角團一同降臨英魂世界,與老祖宗曹操等三國名將一較高下。自8月16日起,完成每日任務獲得線索,就能解鎖番外劇情,一睹故事序章,還能擁有抽獎贏鎮魂街周邊和遊戲道具獎勵的機會,不要錯過喲~
另外,在這次的聯動宣傳影片裡,官方還製作了超燃的打鬥畫面,曹焱兵對戰曹操,究竟會有怎樣的結局,趕緊點開影片,先睹為快吧!
-
4 # 等待有他的未來516
曹焱兵的技能可以看出,是一個比較強的智力型英雄,但具體技能效果是怎麼樣的現在還不清楚,不過打擊感肯定沒有少年曹焱兵強
-
5 # 趣聞影視派
英魂之刃手遊中的曹焱兵還是挺強的,他一共有四個技能,其中一二技能還有兩種模式,那麼他應該怎麼玩呢?首先曹焱兵有4個被動,利用好加法強這個被動和附體,出體時有爆炸傷害這個被動把傷害拉滿。大招的話儘量用附體的,因為被動加法強而且基礎傷害非常高。
曹焱兵技能分析及核心玩法
1技能:分為兩種模式
第1種模式:
武靈離體狀態:在使用2技能召喚出武靈後,可以使用1技能將武靈召回,對路徑上敵人以及本體範圍造成法傷以減速,同時重置1技能。
武靈離體狀態傷害:滿級240(+0.4AP)
第2種模式:
武靈附身狀態:向前方敲短距離一錘子,造成傷害及減速。
武靈附身狀態傷害:滿級260(+0.5AP)
2技能:
曹焱兵的核心技能,也是被大家說是特別短的技能,導致了很多人沒辦法遠端先手連4技能硬控,然後位移短,遇到被抓,簡直就是心碎瞬間。不過,即便如此,該技能還是必須優先加滿,1級必加,妥妥核心。
技能主動:召喚武靈離體對身邊範圍敵人造成傷害,同時躍向目標區域造成傷害,再次使用該技能,本體就移動到武靈位置,武靈不消失,武靈離體過遠自動返回本體。
技能被動:武靈離體時,本體加移速,武靈造成範圍持續傷害。附身加法強。
造成傷害:滿級範圍傷害280(+0.6AP)+持續傷害每秒60(+0.2AP)=瞬發秒傷300(+0.8AP)
3技能:同樣分為兩種模式
離體狀態:
在使用2技能召喚武靈後,可以操縱武靈在本體1500範圍內移動,對路徑敵人造成傷害和眩暈一秒。
離體狀態傷害:滿級300(+0.7AP)
附身狀態:
向前方扇形範圍造成法術傷害及擊飛一秒。
附身狀態傷害:滿級600傷害(+1.0AP)
被動屬性:曹焱兵武靈離體與合體瞬間會對範圍敵人造成傷害。傷害為:240(+0.5AP)
4技能:
主動硬控:對武靈範圍敵人造成法術傷害及1.5秒眩暈。傷害為:滿級270(+0.5AP)
被動回覆:武魂附身時為己方提供生命及魔法回覆。
玩法核心思路
前期堆肉的話那得要學卡2技能的cd,我基本上都是24213211。
大招的話儘量用附體的,因為被動加法強而且基礎傷害非常高,還有就是要估算傷害,九遊認為只要不是火女海神這種前期出肉的。只要血線到三分之二左右所有脆皮都可以秒,還有儘量靠近敵人用附體出體技能。
曹焱兵有4個被動,利用好加法強這個被動和附體,出體時有爆炸傷害這個被動把傷害拉滿。
出肉這樣可以更多的使用附體大招,打團的時候卡好cd,看準時機2技能進場,然後213打出來 把附體大招當群傷打出來是非常爆炸的。
-
6 # 司馬小王
一:少年曹焱兵是一個敏捷型英雄,主要使用十殿閻羅操控火焰近距離戰鬥,有不錯的突進能力和較高的AOE傷害,利用火勁強化效果可以強化技能,三個主動技能效果各異,面對不同的局勢有不同的靈活打法。
二: 這是一套少年曹焱兵的半肉戰士裝備,擁有較高的防禦和不錯的輸出能力,適合作為副坦開團、收割。第一件鞋子推薦選擇光環競速靴,增加追人和逃跑能力。也可以換成守護之靴或者生命靴,增加英雄的生存能力。第二件直接做出光明皇帝,增加英雄的生存和輸出能力,裝備被動的灼燒效果可以提供較高的傷害,後期對坦克也有不俗的輸出。
三:燃魔之刃主要增加攻速和移速,讓少年曹焱兵的二技能啟用狀態下更快打出第三次的額外傷害,移速加成也能增加英雄的機動性。天罰之錘提升防禦能力,被動的天罰效果還可以增加普攻傷害。九龍神皇鎧進一步增加英雄的抗性,被動的光環效果可以提升團隊實力,拆塔和打扎卡效率更高。最後一件推薦做出魔晶盾,增加魔抗效果,如果對方控制較多的話可以換成驅邪魔眼。
四:遠近皆宜能抗能打 少年曹焱兵打法推薦
少年曹焱兵的一技能能對目標區域的敵人造成範圍傷害,是他核心的突進和輸出技能。而且火勁強化狀態可以增加技能的傷害並減速敵人。火勁強化狀態能增加一技能的傷害和控制效果,火勁層數越高傷害和控制效果也就越強,在抓單或者小規模團戰時適合把火勁強化用在一技能上,增加小團戰的留人和擊殺機率。
五:少年曹焱兵的二技能可以讓英雄自動獲得火勁,增加英雄的雙抗。主動釋放可以啟用一層火勁,啟用期間增加普攻傷害,同一目標受到3次普攻會受到額外傷害。在火勁啟用期間使用技能會消耗身上的所有火勁強化此次技能。二技能是非常核心的技能,火勁強化的效果可以增加其他三個主動技能,強化過的技能屬性大幅增強,可以應對不同的戰鬥場景
六:少年曹焱兵使用大招開啟蓄力,蓄力時會免疫所有的控制技能,再次釋放可以向指定區域投擲技能,能對範圍內的敵人造成大量傷害。火勁強化效果可以為英雄增加傷害減免效果,最高75%的傷害減免,還可以減速範圍內的敵人。大招蓄力期間免疫控制,必要時刻可以用來逃跑,蓄滿力之後傷害很高。大招的火勁強化主要優勢在於傷害減免,適合後期團戰開團時選用,火勁強化獲得的高傷害減免和減速效果能提升自己的生存能力,也能給團隊帶來較大的輸出空間。
七:四技能是一個遠端AOE輸出技能,能對直線路徑上的敵人造成較高的傷害。技能命中英雄還會造成火焰爆炸,前期爆炸造成的法術傷害非常可觀,英雄站在小兵附近時清兵能力顯著。後期團戰英雄扎堆時也有不錯的傷害效果。火勁強化可以附加對方最大生命值相關傷害,最高造成最大生命值20%的較高輸出,強化效果適合在後期針對敵方的坦克英雄。不過四技能釋放時有一定的施法延遲,注意釋放時機。
這是我的個人的看法,各位有什麼知道哪裡不對,可以說一下。
-
7 # AZ電競晴天
對於英魂之刃的曹焱兵我們主要從以下3個方面分析:
①定位:
少年曹焱兵屬於敏捷型的英雄,高爆發的傷害,打脆皮的時候可以秒掉;但我們成年後的曹焱兵卻是法坦的定位!怎麼回事呢?玩了一下發現,原來是手短,也就是技能距離比較短,需要近身進行輸出才成就了現在的半肉半法的法坦曹焱兵。
②出裝:
由於曹焱兵的傷害需要近身打出,所以在出裝上會偏向肉一點,前期的生命鞋成為首選,之後極速權杖的讓技能施放CD更短。不過要說核心裝備的話,推薦的是《破碎蒼穹》,憑藉技能自帶的高輸出來配合裝備的高傷害,秒脆皮的能力較高。後期打法出裝是建議血玲瓏、轉換權杖、法老庇護,法坦的標配出裝。
曹焱兵的被動一共有4個,好好利用加法強的被動進行附體,出體時候的爆炸傷害可以拉滿被動,因此可以考慮在敵人周邊使用附體出體技能。
法坦曹焱兵的前期,必須堆肉,我們得學會用卡2技能的cd,晴天的打法都是24213211,可以參考。
然後大招這邊的是建議附體,因為在被動加了法強之後我們的基礎傷害是比較高的。曹焱兵的秒脆皮能力不錯,爆發型別的GANK需要學會一個小技能:估算血條。
如果你是像我一樣出肉的話,可以更頻繁地使用附體大招;在團戰的時候,提前卡好cd,對準時機用2技能進場,然後213一套打出傷害,附體大招的AOE可以充當團戰爆發傷害哦!
-
8 # 穿越火線昔念吖
【英魂之刃曹焱兵】他一共有四個技能,其中一二技能還有兩種模式,那麼他應該怎麼玩呢?首先曹焱兵有4個被動,利用好加法強這個被動和附體,出體時有爆炸傷害這個被動把傷害拉滿。大招的話儘量用附體的,因為被動加法強而且基礎傷害非常高。 曹焱兵技能分析及核心玩法 英魂之刃曹焱兵怎麼玩?曹焱兵技能分析及核心玩法
技能1:分為兩種模式 第1種模式: 武靈離體狀態:在使用2技能召喚出武靈後,可以使用1技能將武靈召回,對路徑上敵人以及本體範圍造成法傷以減速,同時重置1技能。 武靈離體狀態傷害:滿級240(+0.4AP) 第2種模式: 武靈附身狀態:向前方敲短距離一錘子,造成傷害及減速。 武靈附身狀態傷害:滿級260(+0.5AP) 英魂之刃曹焱兵怎麼玩?曹焱兵技能分析及核心玩法
技能2: 曹焱兵的核心技能,也是被大家說是特別短的技能,導致了很多人沒辦法遠端先手連4技能硬控,然後位移短,遇到被抓,簡直就是心碎瞬間。不過,即便如此,該技能還是必須優先加滿,1級必加,妥妥核心。 技能主動:召喚武靈離體對身邊範圍敵人造成傷害,同時躍向目標區域造成傷害,再次使用該技能,本體就移動到武靈位置,武靈不消失,武靈離體過遠自動返回本體。 技能被動:武靈離體時,本體加移速,武靈造成範圍持續傷害。附身加法強。 造成傷害:滿級範圍傷害280(+0.6AP)+持續傷害每秒60(+0.2AP)=瞬發秒傷300(+0.8AP)
技能3:同樣分為兩種模式 離體狀態: 在使用2技能召喚武靈後,可以操縱武靈在本體1500範圍內移動,對路徑敵人造成傷害和眩暈一秒。 離體狀態傷害:滿級300(+0.7AP) 附身狀態: 向前方扇形範圍造成法術傷害及擊飛一秒。 附身狀態傷害:滿級600傷害(+1.0AP) 被動屬性:曹焱兵武靈離體與合體瞬間會對範圍敵人造成傷害。傷害為:240(+0.5AP)
技能4: 主動硬控:對武靈範圍敵人造成法術傷害及1.5秒眩暈。傷害為:滿級270(+0.5AP) 被動回覆:武魂附身時為己方提供生命及魔法回覆。 玩法核心思路 前期堆肉的話那得要學卡2技能的cd,我基本上都是24213211。 大招的話儘量用附體的,因為被動加法強而且基礎傷害非常高,還有就是要估算傷害,九遊認為只要不是火女海神這種前期出肉的。只要血線到三分之二左右所有脆皮都可以秒,還有儘量靠近敵人用附體出體技能。
曹焱兵有4個被動,利用好加法強這個被動和附體,出體時有爆炸傷害這個被動把傷害拉滿。 建議像我一樣出肉這樣可以更多的使用附體大招,打團的時候卡好cd,看準時機2技能進場,然後213打出來 把附體大招當群傷打出來是非常爆炸的。
-
9 # 劍蕩八荒
一技能:大焱裂空槌
在動漫中,女主角被惡靈圍攻之時,曹焱兵就是用這找上演英雄救美的。而且,在遊戲中,這個還是位移技能,還附帶減速效果,對於一些沒有位移的脆皮英雄,這個技能就是剋星一般的存在。
二技能:火勁爆發
在動漫中,曹焱兵就有烈火將軍之稱,遊戲的定位也是還原了原著的經典形象,是一位“玩火少年”。二技能能可以提高傷害,而且還能提升少年曹焱兵的雙抗,出個半肉也能當坦克來用。
大招:極·無相火皇
四技能:閻王炮
在動漫第一集中,曹焱兵就使出了這個超遠端的閻王炮,還留下了“火焰可以有形,也可以無形”的名句。在遊戲中,這個技能因為有超遠的釋放距離,主要是用於收割。
-
10 # 日本哆啦萌
大家好,我來回答一下這個問題:
曹焱兵是英魂之刃與IP國漫《鎮魂街》聯動推出的第一個英雄,作為《鎮魂街》的粉絲,我想大家都應該比較崇拜和喜愛吧。所謂是技能高超無能能擋,殺遍天下無敵手的感覺有沒有。
一技能:英雄救美---大焱裂空槌
在動漫中,女主角被惡靈圍攻之時,曹焱兵就是用這找上演英雄救美的。而且,在遊戲中,這個還是位移技能,還附帶減速效果,對於一些沒有位移的脆皮英雄,這個技能就是剋星一般的存在。
二技能:烈火將軍---火勁爆發
在動漫中,曹焱兵就有烈火將軍之稱,遊戲的定位也是還原了原著的經典形象,是一位“玩火少年”。二技能能可以提高傷害,而且還能提升少年曹焱兵的雙抗,出個半肉也能當坦克來用。
三大招:極·無相火皇---炫酷無敵
四技能:閻王炮---收割!
在動漫第一集中,曹焱兵就使出了這個超遠端的閻王炮,還留下了“火焰可以有形,也可以無形”的名句。在遊戲中,這個技能因為有超遠的釋放距離,主要是用於收割。
回覆列表
不是不是你掙錢,因為英魂之刃口袋版已經有PC端了,所以很多英雄都是直接從PC版版,新英雄嘛,剛出來強勢一點也正常,後期逐漸削弱,也不是很影響遊戲平衡,玩一玩也很好,新玩家不說能吸引多少,起碼從PC段過來的老玩家是帶著情懷來的,是願意玩的。
轉折這就來了。
在2019年暑假期間,英魂之刃口袋版和鎮魂街推出聯動活動,因為鎮魂街我也愛看,所以知道這個訊息我還是很開心的。特別是推出的第一個英雄是少年曹焱兵,不需要花錢就可以得到,而且這個英雄並不強,起碼不影響遊戲平衡。
但是,後來出了個曹焱兵(不是少年曹焱兵),這個英雄很強,無論是哪個模式,有曹焱兵就根本贏不了,一開始覺得新英雄強一段時間之後削弱也沒事了,可是曹焱兵不削,有出了個夏琳,也是個賴皮英雄,和曹焱兵一樣,有選比贏。而且這兩個英雄是必須充錢才能得到的。
希望對您有幫助,也請您持續關注星辰哦。