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1 # pick剪輯
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2 # 七夕惜夕1
確實有的。由於這款遊戲剛出來,有許多新玩家並未熟悉遊戲內容和操作方式,以至於技術不是很好。機器人的存在只是想讓玩家有更多更好的遊戲體驗,讓新玩家不至於有一種“落地成盒”的尷尬。隨著遊戲的局數提高,玩家綜合實力增強,遊戲中的機器人將會越來越少。那麼我們如何區別玩家和機器人呢?
1.看遊戲人物的走路方式,一般的“機器人”走路的時都是走的很筆直,轉彎的時候很不靈活。如果你跟在他的後面,他不會做出任何的反應。
2.如果機器人開槍打你,即使你中彈了,但是血量並不會減少多少,相反,他這是吸引你朝他開火,並擊敗它。一般的機器人都會站著不動,在原地和你對槍。
3.看遊戲角色的裝備,當你把一個機器人擊倒後,檢視它掉落的物品,一般的機器人並不會攜帶過多的裝備,僅僅只是一把槍和一些藥。符合以上三點的,基本上都可以算是機器人了。
祝各位遊戲玩家大吉大利,今晚吃雞。
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3 # 晨曦Fiy
在《絕地求生·刺激戰場》中現在是有很多機器人的,具體原因主要是如下幾點:
1.玩家基數:在遊戲開始公測到今天僅短短的7天時間,沙盒競技類遊戲對遊戲玩家的基數要求特別大,因為一般這類遊戲都是採用的百人回合制
這對於騰訊的刺激戰場來說,前期肯定是個考驗,玩了玩家們快速的遊戲體驗,在玩家基數不足的時候,騰訊只能透過加入機器人來組成遊戲需要的人數,所以機器人肯定是存在的
2.上架時間:騰訊的絕地求生兩款手遊端較於網易的兩款沙盒手遊端來說應屬於正品,但是它上架的時間卻晚了幾個月。
像很多想要體驗正版遊戲的朋友,還沒有從其他的沙盒遊戲中轉過來,亦或者說其他玩家並沒有再轉過來的準備,加上游戲的知名度還沒有完全開啟,所以前期進入遊戲的真實玩家還不夠多。
3.市場競爭:雖然沙盒類遊戲現在是一片藍海,但是國內的玩家卻是固定的,現在國內已經有很多款沙盒類手遊
例如:荒野行動,終結者2,小米槍戰等......當玩家過於分散於其他遊戲的時候,自然而然會導致遊戲玩家基數的減少,正如絕地求生手遊端上架之後,對國內沙盒手遊領頭羊荒野行動進行了不小的衝擊,現在荒野行動也出現了有機器人的情況。
1.遊戲內機器人在走路的時候會盡量走筆直路線,不會像玩家一樣左顧右盼,隨時注意著四周是否有人,同時你開槍攻擊他,他也不會第一時間對你進行反擊。
2.機器人的包裹內的裝備幾乎是固定的,一般都是1把步槍,一些子彈,一點藥和全身1級
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4 # 蘭斯解說
1 提升玩家的遊戲體
小夥伴們都玩過《王者榮耀》,大家贏得時候都會感覺很爽,輸了的話恐怕就會罵娘。若是連續輸或者連續送人頭的情況下,惱火這種事肯定會發生。這個時候,還有心情玩那才是真愛粉。刺激戰場加入少量機器人,就是為了讓大家能夠體驗射擊遊戲的樂趣,哪怕你吃不了雞,還能收割幾個人頭顯擺,不至於場場光頭。機器人多了,吃雞率也會大增。
2 新手福利
手遊畢竟是休閒遊戲,玩家的水平普遍不會多高,一些小夥伴估計連跳傘還不會,前期機器人就是為了使你適應操作,能夠更快的成長,達到白銀黃金後機器人就會大量減少。
機器人會莫名其妙的出現在你周圍,打死後出現搶藥補給。
明明偷襲你,但是卻不躲著而且槍法很爛傷害也低,被你輕易的反殺,是機器人的機率很大。
好幾個人一起打你,但是傷害莫名的低,你上演了一對五的好戲,這個小隊是機器人的機率很大。
萌新玩絕地求生端遊,經常落地成盒,沒想到玩刺激戰場成為了吃雞達人,是不是很有成就感!
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5 # 遊戲知道
相信大家都遇到過這樣的情況吧,經常在我們走過的地方或者就在你前方憑空出現一個人,而他周圍的房屋都沒有收過。然後他們的裝備一把只有衝鋒槍或者一把噴子,有一些藥。他們會主動攻擊,但是幾乎不會讓你的血條變為紅色,然後我赤手空拳就把他給幹掉了!!!很明顯這就是AI機器人了吧!
至於為什麼會出現這種情況呢?首先機器人可以照顧一下新手,畢竟第一次在手機玩FPS遊戲的都知道很難操作,如果進了遊戲還一直被虐,相信很多人馬上就會放棄這款遊戲了吧!
其次,遊戲上線時間較短,而這種大逃殺型別遊戲每局遊戲需要100人才能開始。為了玩家能快速進入遊戲,這個機器人就起了很大的作用了。機器人目前重要的作用還是提供遊戲體驗吧!但是等我們打到黃金段位,這種情況就會減少很多了。
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6 # 漢邦科技
叩~叩~叩~你好,順豐快遞,有你的一份快遞請簽收!
哈哈哈哈,像這種朝你開兩槍,故意暴露自己的位置,好讓你發現他,就算他背對著你,也打不死你,就等著你轉過來簽收快遞!
機器人具體比例不知道,據我觀察,應該在百分之五十以上,因為做遊戲肯定注重玩家體驗,如果大部分玩家落地成盒,大家都做快遞員,還有人會玩麼。
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7 # 遊戲圈每日精華
可以非常肯定的是刺激戰場有機器人!!!
相信很多小夥伴都有遇到過,經常會在你周圍憑空出現一個人,它的裝備一般只有噴子或者衝鋒槍!打人一點都不痛,甚至你可以赤手空拳打死它!周圍的房子也沒有被收過。很明顯這就是電腦人了!有機器人一方面是為了照顧新手的遊戲體驗,另一方面因為遊戲上線不久,每局遊戲又需要百人開始,在玩家不足的時候只能使用機器人來代替了!總之機器人的存在還是有一定的合理性的!在遊戲段位提高後,機器人相應的也會相應的減少!
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8 # 武夫雜說
對於這個問題,武夫覺得是沒有。
有很多人都說有機器人,都看見過有玩家亂跑、追著人走。
武夫也見過,但是都是在一開始的時候,那個段位等級高一點之後就很難碰到了。
武夫覺得可能是有人不太適應這個遊戲吧,武夫之前玩《CF荒島特訓》,轉到這個遊戲之後還是不適應:
1、發現不了人;
2、對於地圖上的聲音和腳步標記不適應;
3、跑和走的切換不適應。
等等吧。
但是現在就好多了。
多玩就行了。
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9 # 小健說事
你好!謝謝邀請。是否有機器人,這個問題,毋庸置疑,肯定是有的。而且我感覺像這種型別遊戲,裡面多多少少都會有。官方也考慮到遊戲的平衡性!有可能怕萌新收打擊,或是匹配時補漏的吧。在遊戲裡分辨機器人也好分辨,機器人是很傻滴!1、在進圖的時候很有秩序的跑的,這些就是遊戲中的機器人了。
2 、對戰能力非常弱,你和他對槍,你動一下他瞄不到你,而且要瞄很多次,比如你中距離拿散彈和他步槍對打,打了好久你才把他打死了。
3、撿的武器一般就是一把武器,然後一把是手槍,其他的東西撿的很少,這種也是機器人。裝備都是很菜的。
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10 # 電競曉說
感謝邀請,我覺得刺激戰場中機器人是肯定有的,首先端遊《絕地求生》火了這麼久但是也少不了去玩手遊的玩家,正好騰訊出了一個《絕地求生:刺激戰場》而眾多玩家也就跟風去玩 並有一段時間紛紛曬截圖大殺四方卻沒有考慮到為何這麼簡單,我認為有以下幾點。第一點:玩過端遊都知道你想一想新手別說10幾個了五個你都難殺,而去玩手游完全是毫無壓力吃雞甚至最少都是殺15個以上的,是因為技術高了嗎?難道是對手太菜?而且機器人都是撿了槍打人不疼甚至一動不動這機器人不僅多還很弱智。第二點:我感覺是為了不讓新手失望,就造出了機器人畢竟是遊戲體驗而且還是手遊若是把把成盒估計手機都要麼得了,所以為了照顧新手玩家就出了機器人至於後面是否會有隨著段位提升而改變就不得而知了,畢竟少數情況下才遇到很多真人玩家。第三點:慢慢的玩了之後就會發現各種影響遊戲體驗的地方雖說機器人照顧新手玩家可是玩多之後段位上升再遇見豈不是跟白痴沒什麼區別,所以一開始我感覺不應該出這個機器人滿足新手玩家,公平公正好好打搞這個東西還是老馬用薪做遊戲啊!
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自從刺激戰場出了以後,我這幾天已經拋棄了pc端的荒野行動了。每天晚上都會和幾個好朋友開上幾盤黑,確實非常好玩。
但是,玩過刺激戰場的小夥伴也許會發現,這個遊戲怎麼這麼容易就吃雞,而且經常第一個圈還沒刷完,就死了一大半。至於題主說的機器人問題,我敢確切的跟你說,這個遊戲剛剛內測,有機器人很正常,一開始也湊不齊這麼多人,而且都是人的話,遊戲難度增加,難免會打擊一些萌新的遊戲體驗和玩遊戲的積極性。
我們在遊戲中很容易遇到一些楞頭愣腦的人機,他們一般只會在地上,而且遇到你的話會向你開一槍,開完一槍後就站在原地不動,給你打他的時間。但是,隨著遊戲熱度越來越高,遊戲玩家人數越來越多,人機的比例也漸漸減少,低端局的人機人數一般會多一些,為了照顧一下新玩家的遊戲體驗。 最重要的一點,人機在前期就已經被殺得差不多了,後期十幾二十個人基本都是玩家了,這時候想要吃雞就要有一點的意識和槍法了,多多練習,吃雞如此簡單!