1.EZ在即被機器人Q中時用E不會被抓走,只會在E後的地方暈一下。
2.龍龜的Q其實是一個團控,可以破卡特和賞金的大。
3.小丑的分身會被狗熊的E恐懼到。
4.蠍子用大抓住開大的諾克,諾克停在空中。
5.劍姬開大躲草叢,可以打斷。
6.小法,狗頭,亡靈是聯盟僅有的3個成長英雄。
7.除寒冰不穩定外,小法是眩暈最長的英雄。
8.卡薩丁滿級大隻有5秒冷卻時間,所以不要無腦去抓他
9.面對大團控陣容時不要輕易和開面開團。
10.鍊金現在版本時光後然後轉面具很噁心。
11.VN並不是最強ADC,單挑時不行,她強的是後期在她眼裡沒有肉的概念。
12.S3現在的先知藥劑只能持續5分鐘。
13.鱷魚是3級爆發很高的英雄,對線時請留神。
14.有日女的組合下路前期基本可以打爆對面。
15.棺材板是遠古巫靈,淫夢是夢魘,小強組合是蒙多和鍊金。
16.EZ放大時不可被打斷,除非被打死。
17.稻草人恐懼的規律是,1.3.5級恐懼後朝自己方向跑,2.4級背對著自己跑。
18.AP劍聖可以打暴大部分中單。 這個可以有,妖姬都熊了
19.5AP的陣容在匹配裡很牛叉,5ADC的話。表示有個烏鴉更給力
20.如果對面有蚱蜢狼人這些英雄,主力輸出最好帶一個淨化或水銀腰帶。
21.潘森跳大飛天后,玩家如果掉線了,潘森會消失。 這個真碰到過一次。全圖找不到,以為碰到鬼了
22.船長的大每一個炮彈傷害不高,但是你要是一直站在圈裡並且運氣不好的話,你會被炸的媽都不認識。
23.寡婦其實是處於無限隱身的狀態。
24.蓋倫E可暴擊,所以蓋倫出神聖之劍後你懂的。
26.如何檢視敵方英雄死後在泉水裡買的裝備,答案是點敵方英雄屍體。
27.出颶風價效比最高的英雄有大嘴,韋魯絲,提莫。
28.逆風時的EZ出魔宗流勝率幾乎為零。
29.蓋倫不出飲血劍是因為蓋倫基本靠技能輸出,出吸血槍才能吸血。
30.20級左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路經常會一打二,三是有很多玩家不會刻意注視小地圖,沒意識,你可能會去送BUFF,然後被罵死
31.雪人的大在6級時很可怕的,在裡面肯定會被炸成殘血
32.玩牛頭要發揮前期的抓人優勢,成功率非常高
33.石頭人的大沖不過一些障礙物的,例如不能在塔前衝塔後的人(敵人塔自己一條直線上),也不能衝過水晶
34.下路對方是機器人輔助時,自身輔助最好是一些攻擊強勢的,琴女什麼的最好別用
35.凱南技能的AP加成都不高,所以AD凱南法術也是很厲害的
37.一條姐是妖姬,寶馬是烏龜,賓士是人馬
38.選提莫一直隱身在中路想拿一血的隊伍肯定都輸
39.有能量的英雄是很難玩的,例如慎。瞎子
40.遇到冰鳥不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的會讓你……
34.玩德萊厄斯不要拿太多人頭,一是隊友發育不起來,二是隊伍可能鬧矛盾
41.人頭比在10個以下都不算很劣勢,不要輕易放棄,此時要多遊走,插眼
42.上單銳文是打不過蓋倫的,不要掙扎
43.打野的多照顧一下鐵男
44.火女小熊是有灼傷傷害的
45.豹女的Q射出去後儘量往反方向跑,傷害會更高
46.小炮的技能都是AP加成,還有小炮的逃跑技能動畫很長,如果小炮起來了,出反甲馬上會讓你重新站起來
47.機器人的盾看似很強大,但是很容易打破
48.自己玩石頭人沒大時不要開團,否則你會發現你一直在打醬油
49.阿卡利6級是一個爆發期,小心
50.裸大件一般都不會有什麼好下場,個別除外
61.冰鳥的冰牆在對面塔下放的時候是會吸引塔的仇恨的
62.玩蓋倫的朋友在一開始不是很逆風的時候儘量不要先出肉,先補個殘暴
63.對手中路是泰隆這些刺客的話,己方最好換線,不要讓法師中路
64.趙信的突進距離為600.這就意味著除女警外,一開始任何的ADC在A人時都會吃上他的一套技能,要小心
65.努努,卡特開沙漏是會打斷自己大的(另外大概有一個無關緊要的BUG,就是銳文開沙漏後可以多釋放一次疾風斬)
66.猴子的分手可以擋掉諾克的大
67.玩寒冰的人急需要隊友的配合和保護,玩VN的人則是個人技術發揮為重點,在說一句,寒冰的團隊貢獻要比VN大的多
68.韋魯絲滿級W疊3層後的傷害為最大生命的15%,出了颶風每隻箭都有效果,你懂的
69.蠻王可以在開大的5秒內使用回城技能且不被打斷(硬控可打斷),蠻王可以在除擊飛外的一切情況下開大
71.己方猴子和石頭人同時開大,可以把敵方角色撞起來飛到視線之外
72.蓋倫Q可移除減速,以前是E可移除減速,現在E開起來是無視單位碰撞
73.冰鳥有倆條命,切記
74.上單這條路,有藍條的英雄永遠比無藍條的英雄劣勢
76.獅子以前是可以在三狼處積攢殘暴值,然後回線上把人給秒掉的
77.如果你們一級時在1分55秒的時候抱團去BUFF處抓野,基本會拿到一血,但是這樣往往會得不償失,因為你有可能會損失好幾波兵,然後在線上被打暴
78.捷拉和琴女是初始體質最弱的倆個輔助,所以他們被抓到基本就死
79.大多時候,半肉起來了遠遠比ADC起來了要恐怖的多
80.夢魘開大時,你躲草叢時他沒視野的話他是大不到你身上的
81.能玩好卡牌的不多,不是每一個卡牌都是若風
82.技術不好的卡牌基本上連Q都Q不到人
83.卡牌在開大獲取視野時,敵方英雄可以獲得卡牌的被動,就是敵方英雄在此時補兵可以多加2塊錢
84.玩鍊金時對線不要想著殺人,你只要乖乖毒死對面兵,安心打錢就後來可以完暴對面
85.你要知道什麼是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什麼是後期英雄,例如VN死哥,所以一場比賽把節奏控制在多少時間,自己好好把握
86.辛德拉是不可能集齊9個球來放大的
87.出女妖面紗後,經過小法的圈會被破掉,不會眩暈,之後再來來回回經過這個圈是不會被眩暈的
88.RANK並不能說明一切
89.玩打野的如果碰到某路已經崩的很慘了(注意是崩的很慘)那就放棄那路把,因為你可能會多送一個人頭,然後被罵死
90.提亞馬特最高濺射傷害為200,出5個是沒用的
92.飛機的W在起飛時可以被打斷
94.ADC在出二大件後轉春哥是最好的選擇
95.銳雯的Q是可以穿越少部分召喚師峽谷的牆的
96.狗熊的被動很不錯,所以狗熊可以多蘭盾出門
97.開大的蠻王在對方泉水裡會被打死
98.蠻王的W的效果是面向他時減攻擊,背向他時減速,就是頭上有小雞的圖案
99.狗頭的W差不多可以100%,減速,相當於定身
100.烏鴉開大時即使有藍BUFF藍也用不起,所以記得關技能
101.對面如果有EZ光輝在,殘血逃跑時不要順著路跑,回城時也不要戰在塔旁,儘量在一些地方看不到的視野裡回城
102.雙方基蘭和狗熊互相殺死會有額外的金幣加成
104.巧用男槍的煙霧彈,會有意想不到的效果,探草叢和失去視野
105.蛇女的E可以共享別人的毒無限E,例如提莫,老鼠
107.排位賽時如果對面有加里奧,那自己這邊最好選個UD打野
108.寶石男槍組合前期的爆發很強,要儘量打出優勢
109.泰坦的大一定要放到後排上,不管後排是坦克還是脆皮
110.機器人是把人拉過來,木木是把自己送過去,泰坦是把倆個拉到中間,這就意味著木木可以更快的切入戰場,而機器人和泰坦基本可以打亂陣型,注意機器人拉人要注意,不要把開大猴子拉過來,還有一些也是同理
113.火男大是不可以以自己為彈射目標的,所以野外一個人遇到火男時,他的大頂多就一次傷害
114.EZ以前是可以減攻速和加血的(插一下,貼吧神人們說封測的EZ W可以加血,而且還是全聯盟第一,拉克絲還可以群體隱身~)
114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌
115.陣容不是問題,關鍵看是否齊心
114.現在龍龜確實是處於一個尷尬的地位,上中下野區都不行
115.不看攻略很難上分
116.AD石頭人只是娛樂用,千萬別太認真
117.刀妹剛出來的技能屬性是這樣的:W125點真實傷害,R百分百吸血
118.敵方英雄打你時你會看見,會有特殊標記,這樣你就會知道有多少人在集火你
119.玩卡特最好配一個大控來完美釋放大招
120.傳送時被攻擊不會被打斷,但是會被硬控打敗
121.賞金的大能觸發黑切(所以女槍最近才這麼OP…剛切糕聯盟的時候主頁菌第一大件必黑切)
121.最初的船長開W是可以反補的
123.石頭人打野是不錯的,雖然效率不高,但是不容易被抓死到了6級後抓人就無敵了
124.小魚人的大是一個非指向型,注意離被小魚人大放住的人遠一點
125.蜘蛛女王的倆套技能沒有公共冷卻時間,就意味著可以放6個技能
127.掘墓的大隻能給人存活10秒,對死歌來說給我10秒就拯救世界~
128.玩鍊金可以放棄一開始的倆波兵,然後把兵線壓到塔下,趁別人補充時之後用E把別人扔進塔的射程
129.全部藥水出門其實是個不錯的選擇
130.一開始打野的可以多看裝備欄,看看對面輔助什麼時候插了眼,然後算好3分鐘左右去GANK一下
131.開始買裝備時可以把第一個欄給空著,造成你買眼和插眼的假象
132.用奧拉夫打野時,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全
133.慎不用跟著團隊走,可以一直帶兵線,然後等開團在飛過來,但要注意看地圖和把握時機,別等人死光了再飛過來
134.小法的大對法師來說是無敵變態的,格外小心
135.接下來列一下一些英雄的巔峰時刻:猴子大以前可以轉10秒;潘森放大無地上的圈圈;蠻王大8秒;刀妹125真實傷害;武器基本免疫一切攻擊;EZ可輔助加血減攻速;老鼠開大射程1500;小丑盒子恐懼1.5秒;天啟者可儲存3個焚咒
136.上單消耗型:慎,蓋倫,UD,豹女,傑斯等;上單爆發型:銳雯,鱷魚,蘭博,蓋倫等;上單突進型:銳雯,刀妹,傑斯,德邦,劍姬等。上單是條食物鏈,選對人很重要
137.跟有非指向型技能的英雄對線時,你最好與他斜著站位,你會發現他很難用技能仍到你
138.在對方塔下沒人時一換一,你是賺了的,因為同樣拿到了人頭,但是對方損失了倆波兵
139.如果對面有倆人想越塔強殺你,你一換一,但仍然是你虧,因為你只有300塊,而對面是300+150
140.琴女自身很脆,但耗血能力很強
141.輔助可以帶全攻擊符文,時不時A對面ADC一下
142.如果輔助和ADC吵起來,那你們還是趕快投降吧
144.基本上所有英雄都有被修改過,而寒冰是唯一一個是從出身到現在都沒有改動過的英雄,可見寒冰多強大(這個樓主不太確定,錯了莫怪)
145.如果對面有小丑打野的話,線上儘量小心,有可能的話儘量去反野,小丑被抓幾次就會廢了的
146.木木打野的話,如果被反野的話,基本上也很難發展起來,但木木本身技能優勢就算起不來也有很大用處
147.推薦一些組合:發條+熔岩;半肉突進+時光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鱷魚+機器人(注重前期打暴對面)
148.波比的被動簡而言之就是被別人打暴擊了不如被別人平A血扣的多
149.打到後期了一定要在地圖中間插個眼
150.中路一塔的價值等於邊路二塔的價值
151.慎的大招有過三個名字:合二為一,並肩作戰,慈悲渡落魂
152.貴的不一定是好的,用在聯盟裡最合適
154.烏鴉開沙漏大不會斷,凱南和莫甘娜也是
153.VN的被動是面向敵人有速度加成,意味著逃跑時你開大是沒用的,不要浪費
155.一般情況,盲僧,趙信這些打亂陣型的大是不會隨意放的
156.亡靈是個很矛盾的英雄,倆個AP技能,倆個AD技能,但不得不說,亡靈的總體實力是很不錯的
157.阿卡利是個滾雪球高手,越打越厲害
158.曾經有個工資裝叫黃金之心
159.軍團的效果可以疊加2次,自己一個,隊友一個,遠古意志也是一樣
160.打野其實是隊伍裡最難的,要掌控節奏,反野,照顧線上。一盤的勝負絕大多數看打野的實力,同理,半肉一些衝進敵陣的第一集團是隊伍的核心
161.打小龍時儘量拉出來打,以免被包圍;還在對線期時,如果一個人偷小龍的話,從小龍背後的牆過去,然後把小龍拉到裡面打,以免被眼發現
162.NOC是夢魘,EVE是寡婦,UD是野獸之靈
163.雙蓋倫對線其實也是看手速快,就是互相Q之後,看誰能按出E
164.逆風插眼是非常重要,這基本上是翻盤的唯一關鍵
164.打皇子的關鍵的突後排秒輸出
165.個人觀點:玩聯盟並不是靠你最短的時間裡有多少輸出,而是在於你在最強的輸出裡能站多久
166.夢魘的一級大隻有2000範圍,很蛋疼
167.大樹的突進技能後會跟著人走,劍聖,盲僧也一樣
169.鍊金的的毒是可以持續觸發大面具的效果的
170.大光頭是個不要法強的法術機關槍
171.打到50分鐘左右的比賽,打的已經不是實力問題,而是心態問題
172.坦克一直堆血是沒用,你就是別人的移動血庫
173.排位時,如果對面先把奧拉夫選為上單,你可以選皇子來限制他突後排的能力
174.喜歡玩個人主義的朋友,英雄聯盟不適合你
174.慎,凱南,阿卡利在同一個隊伍時,生命上限會減一,慎的醫生面板不會減
175.狼人的E技能的意義意味著他要來抓你了,,你快點跑吧
175.玩猴子的逃跑時分身後可以往反方向跑或者站在園地,看情況走
176.歐姆破壞者其實並沒有什麼用,與其花那麼高的價錢,其實買個防裝好
177.紅BUFF的效果是減速和一定的真實傷害,藍BUFF的效果是回藍和減20%冷卻時間,而且藍BUFF可以回黃。(從+10變成+16)
178.提莫的蘑菇是可以無上限放在地圖上的
179.如果一些朋友手速和反應快的話,在被狼人用大單抓時,在一瞬間按控制技能可破之,例如龍龜的Q和鍊金的E,在狼人跳過來時可馬上按技能可破
180.巧用一些英雄技能的攻擊間隔,可打出更多傷害,例如德萊厄斯的W和女槍的Q
180.紅藍BUFF 5分鐘重新整理一次,小龍6分鐘重新整理一次,大龍7分鐘重新整理一次
181.一個小技巧:用盒子給猴子弄出面板,如果碰到猴子時可以輕鬆的看出他是否分身,他的分身沒有面板
182.不要相信每個草叢裡都有一個蓋倫這種假話,你要相信每個草叢裡至少有3個人輪你
183.如果對面有蒙多,烏鴉等型別的英雄的話,引燃一定要留給他們,有奇效
184.慎的大套在開大的卡牌上,會跟著他一起飛,簡稱雙飛。
185.不要怪狗頭不來參加團戰,這其實就是一個萬年補兵的英雄
1.EZ在即被機器人Q中時用E不會被抓走,只會在E後的地方暈一下。
2.龍龜的Q其實是一個團控,可以破卡特和賞金的大。
3.小丑的分身會被狗熊的E恐懼到。
4.蠍子用大抓住開大的諾克,諾克停在空中。
5.劍姬開大躲草叢,可以打斷。
6.小法,狗頭,亡靈是聯盟僅有的3個成長英雄。
7.除寒冰不穩定外,小法是眩暈最長的英雄。
8.卡薩丁滿級大隻有5秒冷卻時間,所以不要無腦去抓他
9.面對大團控陣容時不要輕易和開面開團。
10.鍊金現在版本時光後然後轉面具很噁心。
11.VN並不是最強ADC,單挑時不行,她強的是後期在她眼裡沒有肉的概念。
12.S3現在的先知藥劑只能持續5分鐘。
13.鱷魚是3級爆發很高的英雄,對線時請留神。
14.有日女的組合下路前期基本可以打爆對面。
15.棺材板是遠古巫靈,淫夢是夢魘,小強組合是蒙多和鍊金。
16.EZ放大時不可被打斷,除非被打死。
17.稻草人恐懼的規律是,1.3.5級恐懼後朝自己方向跑,2.4級背對著自己跑。
18.AP劍聖可以打暴大部分中單。 這個可以有,妖姬都熊了
19.5AP的陣容在匹配裡很牛叉,5ADC的話。表示有個烏鴉更給力
20.如果對面有蚱蜢狼人這些英雄,主力輸出最好帶一個淨化或水銀腰帶。
21.潘森跳大飛天后,玩家如果掉線了,潘森會消失。 這個真碰到過一次。全圖找不到,以為碰到鬼了
22.船長的大每一個炮彈傷害不高,但是你要是一直站在圈裡並且運氣不好的話,你會被炸的媽都不認識。
23.寡婦其實是處於無限隱身的狀態。
24.蓋倫E可暴擊,所以蓋倫出神聖之劍後你懂的。
25.蛇女的大如何判斷蓋倫,卡特,猴子一些在轉的動畫,答案是在轉之前一開始英雄的朝向為判斷標準。26.如何檢視敵方英雄死後在泉水裡買的裝備,答案是點敵方英雄屍體。
27.出颶風價效比最高的英雄有大嘴,韋魯絲,提莫。
28.逆風時的EZ出魔宗流勝率幾乎為零。
29.蓋倫不出飲血劍是因為蓋倫基本靠技能輸出,出吸血槍才能吸血。
30.20級左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路經常會一打二,三是有很多玩家不會刻意注視小地圖,沒意識,你可能會去送BUFF,然後被罵死
31.雪人的大在6級時很可怕的,在裡面肯定會被炸成殘血
32.玩牛頭要發揮前期的抓人優勢,成功率非常高
33.石頭人的大沖不過一些障礙物的,例如不能在塔前衝塔後的人(敵人塔自己一條直線上),也不能衝過水晶
34.下路對方是機器人輔助時,自身輔助最好是一些攻擊強勢的,琴女什麼的最好別用
35.凱南技能的AP加成都不高,所以AD凱南法術也是很厲害的
37.一條姐是妖姬,寶馬是烏龜,賓士是人馬
38.選提莫一直隱身在中路想拿一血的隊伍肯定都輸
39.有能量的英雄是很難玩的,例如慎。瞎子
40.遇到冰鳥不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的會讓你……
34.玩德萊厄斯不要拿太多人頭,一是隊友發育不起來,二是隊伍可能鬧矛盾
41.人頭比在10個以下都不算很劣勢,不要輕易放棄,此時要多遊走,插眼
42.上單銳文是打不過蓋倫的,不要掙扎
43.打野的多照顧一下鐵男
44.火女小熊是有灼傷傷害的
45.豹女的Q射出去後儘量往反方向跑,傷害會更高
46.小炮的技能都是AP加成,還有小炮的逃跑技能動畫很長,如果小炮起來了,出反甲馬上會讓你重新站起來
47.機器人的盾看似很強大,但是很容易打破
48.自己玩石頭人沒大時不要開團,否則你會發現你一直在打醬油
49.阿卡利6級是一個爆發期,小心
50.裸大件一般都不會有什麼好下場,個別除外
61.冰鳥的冰牆在對面塔下放的時候是會吸引塔的仇恨的
62.玩蓋倫的朋友在一開始不是很逆風的時候儘量不要先出肉,先補個殘暴
63.對手中路是泰隆這些刺客的話,己方最好換線,不要讓法師中路
64.趙信的突進距離為600.這就意味著除女警外,一開始任何的ADC在A人時都會吃上他的一套技能,要小心
65.努努,卡特開沙漏是會打斷自己大的(另外大概有一個無關緊要的BUG,就是銳文開沙漏後可以多釋放一次疾風斬)
66.猴子的分手可以擋掉諾克的大
67.玩寒冰的人急需要隊友的配合和保護,玩VN的人則是個人技術發揮為重點,在說一句,寒冰的團隊貢獻要比VN大的多
68.韋魯絲滿級W疊3層後的傷害為最大生命的15%,出了颶風每隻箭都有效果,你懂的
69.蠻王可以在開大的5秒內使用回城技能且不被打斷(硬控可打斷),蠻王可以在除擊飛外的一切情況下開大
71.己方猴子和石頭人同時開大,可以把敵方角色撞起來飛到視線之外
72.蓋倫Q可移除減速,以前是E可移除減速,現在E開起來是無視單位碰撞
73.冰鳥有倆條命,切記
74.上單這條路,有藍條的英雄永遠比無藍條的英雄劣勢
76.獅子以前是可以在三狼處積攢殘暴值,然後回線上把人給秒掉的
77.如果你們一級時在1分55秒的時候抱團去BUFF處抓野,基本會拿到一血,但是這樣往往會得不償失,因為你有可能會損失好幾波兵,然後在線上被打暴
78.捷拉和琴女是初始體質最弱的倆個輔助,所以他們被抓到基本就死
79.大多時候,半肉起來了遠遠比ADC起來了要恐怖的多
80.夢魘開大時,你躲草叢時他沒視野的話他是大不到你身上的
81.能玩好卡牌的不多,不是每一個卡牌都是若風
82.技術不好的卡牌基本上連Q都Q不到人
83.卡牌在開大獲取視野時,敵方英雄可以獲得卡牌的被動,就是敵方英雄在此時補兵可以多加2塊錢
84.玩鍊金時對線不要想著殺人,你只要乖乖毒死對面兵,安心打錢就後來可以完暴對面
85.你要知道什麼是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什麼是後期英雄,例如VN死哥,所以一場比賽把節奏控制在多少時間,自己好好把握
86.辛德拉是不可能集齊9個球來放大的
87.出女妖面紗後,經過小法的圈會被破掉,不會眩暈,之後再來來回回經過這個圈是不會被眩暈的
88.RANK並不能說明一切
89.玩打野的如果碰到某路已經崩的很慘了(注意是崩的很慘)那就放棄那路把,因為你可能會多送一個人頭,然後被罵死
90.提亞馬特最高濺射傷害為200,出5個是沒用的
92.飛機的W在起飛時可以被打斷
94.ADC在出二大件後轉春哥是最好的選擇
95.銳雯的Q是可以穿越少部分召喚師峽谷的牆的
96.狗熊的被動很不錯,所以狗熊可以多蘭盾出門
97.開大的蠻王在對方泉水裡會被打死
98.蠻王的W的效果是面向他時減攻擊,背向他時減速,就是頭上有小雞的圖案
99.狗頭的W差不多可以100%,減速,相當於定身
100.烏鴉開大時即使有藍BUFF藍也用不起,所以記得關技能
101.對面如果有EZ光輝在,殘血逃跑時不要順著路跑,回城時也不要戰在塔旁,儘量在一些地方看不到的視野裡回城
102.雙方基蘭和狗熊互相殺死會有額外的金幣加成
104.巧用男槍的煙霧彈,會有意想不到的效果,探草叢和失去視野
105.蛇女的E可以共享別人的毒無限E,例如提莫,老鼠
107.排位賽時如果對面有加里奧,那自己這邊最好選個UD打野
108.寶石男槍組合前期的爆發很強,要儘量打出優勢
109.泰坦的大一定要放到後排上,不管後排是坦克還是脆皮
110.機器人是把人拉過來,木木是把自己送過去,泰坦是把倆個拉到中間,這就意味著木木可以更快的切入戰場,而機器人和泰坦基本可以打亂陣型,注意機器人拉人要注意,不要把開大猴子拉過來,還有一些也是同理
113.火男大是不可以以自己為彈射目標的,所以野外一個人遇到火男時,他的大頂多就一次傷害
114.EZ以前是可以減攻速和加血的(插一下,貼吧神人們說封測的EZ W可以加血,而且還是全聯盟第一,拉克絲還可以群體隱身~)
114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌
115.陣容不是問題,關鍵看是否齊心
114.現在龍龜確實是處於一個尷尬的地位,上中下野區都不行
115.不看攻略很難上分
116.AD石頭人只是娛樂用,千萬別太認真
117.刀妹剛出來的技能屬性是這樣的:W125點真實傷害,R百分百吸血
118.敵方英雄打你時你會看見,會有特殊標記,這樣你就會知道有多少人在集火你
119.玩卡特最好配一個大控來完美釋放大招
120.傳送時被攻擊不會被打斷,但是會被硬控打敗
121.賞金的大能觸發黑切(所以女槍最近才這麼OP…剛切糕聯盟的時候主頁菌第一大件必黑切)
121.最初的船長開W是可以反補的
123.石頭人打野是不錯的,雖然效率不高,但是不容易被抓死到了6級後抓人就無敵了
124.小魚人的大是一個非指向型,注意離被小魚人大放住的人遠一點
125.蜘蛛女王的倆套技能沒有公共冷卻時間,就意味著可以放6個技能
127.掘墓的大隻能給人存活10秒,對死歌來說給我10秒就拯救世界~
128.玩鍊金可以放棄一開始的倆波兵,然後把兵線壓到塔下,趁別人補充時之後用E把別人扔進塔的射程
129.全部藥水出門其實是個不錯的選擇
130.一開始打野的可以多看裝備欄,看看對面輔助什麼時候插了眼,然後算好3分鐘左右去GANK一下
131.開始買裝備時可以把第一個欄給空著,造成你買眼和插眼的假象
132.用奧拉夫打野時,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全
133.慎不用跟著團隊走,可以一直帶兵線,然後等開團在飛過來,但要注意看地圖和把握時機,別等人死光了再飛過來
134.小法的大對法師來說是無敵變態的,格外小心
135.接下來列一下一些英雄的巔峰時刻:猴子大以前可以轉10秒;潘森放大無地上的圈圈;蠻王大8秒;刀妹125真實傷害;武器基本免疫一切攻擊;EZ可輔助加血減攻速;老鼠開大射程1500;小丑盒子恐懼1.5秒;天啟者可儲存3個焚咒
136.上單消耗型:慎,蓋倫,UD,豹女,傑斯等;上單爆發型:銳雯,鱷魚,蘭博,蓋倫等;上單突進型:銳雯,刀妹,傑斯,德邦,劍姬等。上單是條食物鏈,選對人很重要
137.跟有非指向型技能的英雄對線時,你最好與他斜著站位,你會發現他很難用技能仍到你
138.在對方塔下沒人時一換一,你是賺了的,因為同樣拿到了人頭,但是對方損失了倆波兵
139.如果對面有倆人想越塔強殺你,你一換一,但仍然是你虧,因為你只有300塊,而對面是300+150
140.琴女自身很脆,但耗血能力很強
141.輔助可以帶全攻擊符文,時不時A對面ADC一下
142.如果輔助和ADC吵起來,那你們還是趕快投降吧
144.基本上所有英雄都有被修改過,而寒冰是唯一一個是從出身到現在都沒有改動過的英雄,可見寒冰多強大(這個樓主不太確定,錯了莫怪)
145.如果對面有小丑打野的話,線上儘量小心,有可能的話儘量去反野,小丑被抓幾次就會廢了的
146.木木打野的話,如果被反野的話,基本上也很難發展起來,但木木本身技能優勢就算起不來也有很大用處
147.推薦一些組合:發條+熔岩;半肉突進+時光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鱷魚+機器人(注重前期打暴對面)
148.波比的被動簡而言之就是被別人打暴擊了不如被別人平A血扣的多
149.打到後期了一定要在地圖中間插個眼
150.中路一塔的價值等於邊路二塔的價值
151.慎的大招有過三個名字:合二為一,並肩作戰,慈悲渡落魂
152.貴的不一定是好的,用在聯盟裡最合適
154.烏鴉開沙漏大不會斷,凱南和莫甘娜也是
153.VN的被動是面向敵人有速度加成,意味著逃跑時你開大是沒用的,不要浪費
155.一般情況,盲僧,趙信這些打亂陣型的大是不會隨意放的
156.亡靈是個很矛盾的英雄,倆個AP技能,倆個AD技能,但不得不說,亡靈的總體實力是很不錯的
157.阿卡利是個滾雪球高手,越打越厲害
158.曾經有個工資裝叫黃金之心
159.軍團的效果可以疊加2次,自己一個,隊友一個,遠古意志也是一樣
160.打野其實是隊伍裡最難的,要掌控節奏,反野,照顧線上。一盤的勝負絕大多數看打野的實力,同理,半肉一些衝進敵陣的第一集團是隊伍的核心
161.打小龍時儘量拉出來打,以免被包圍;還在對線期時,如果一個人偷小龍的話,從小龍背後的牆過去,然後把小龍拉到裡面打,以免被眼發現
162.NOC是夢魘,EVE是寡婦,UD是野獸之靈
163.雙蓋倫對線其實也是看手速快,就是互相Q之後,看誰能按出E
164.逆風插眼是非常重要,這基本上是翻盤的唯一關鍵
164.打皇子的關鍵的突後排秒輸出
165.個人觀點:玩聯盟並不是靠你最短的時間裡有多少輸出,而是在於你在最強的輸出裡能站多久
166.夢魘的一級大隻有2000範圍,很蛋疼
167.大樹的突進技能後會跟著人走,劍聖,盲僧也一樣
169.鍊金的的毒是可以持續觸發大面具的效果的
170.大光頭是個不要法強的法術機關槍
171.打到50分鐘左右的比賽,打的已經不是實力問題,而是心態問題
172.坦克一直堆血是沒用,你就是別人的移動血庫
173.排位時,如果對面先把奧拉夫選為上單,你可以選皇子來限制他突後排的能力
174.喜歡玩個人主義的朋友,英雄聯盟不適合你
174.慎,凱南,阿卡利在同一個隊伍時,生命上限會減一,慎的醫生面板不會減
175.狼人的E技能的意義意味著他要來抓你了,,你快點跑吧
175.玩猴子的逃跑時分身後可以往反方向跑或者站在園地,看情況走
176.歐姆破壞者其實並沒有什麼用,與其花那麼高的價錢,其實買個防裝好
177.紅BUFF的效果是減速和一定的真實傷害,藍BUFF的效果是回藍和減20%冷卻時間,而且藍BUFF可以回黃。(從+10變成+16)
178.提莫的蘑菇是可以無上限放在地圖上的
179.如果一些朋友手速和反應快的話,在被狼人用大單抓時,在一瞬間按控制技能可破之,例如龍龜的Q和鍊金的E,在狼人跳過來時可馬上按技能可破
180.巧用一些英雄技能的攻擊間隔,可打出更多傷害,例如德萊厄斯的W和女槍的Q
180.紅藍BUFF 5分鐘重新整理一次,小龍6分鐘重新整理一次,大龍7分鐘重新整理一次
181.一個小技巧:用盒子給猴子弄出面板,如果碰到猴子時可以輕鬆的看出他是否分身,他的分身沒有面板
182.不要相信每個草叢裡都有一個蓋倫這種假話,你要相信每個草叢裡至少有3個人輪你
183.如果對面有蒙多,烏鴉等型別的英雄的話,引燃一定要留給他們,有奇效
184.慎的大套在開大的卡牌上,會跟著他一起飛,簡稱雙飛。
185.不要怪狗頭不來參加團戰,這其實就是一個萬年補兵的英雄