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  • 1 # 納爾

    1.EZ在即被機器人Q中時用E不會被抓走,只會在E後的地方暈一下。

      2.龍龜的Q其實是一個團控,可以破卡特和賞金的大。

      3.小丑的分身會被狗熊的E恐懼到。

      4.蠍子用大抓住開大的諾克,諾克停在空中。

      5.劍姬開大躲草叢,可以打斷。

      6.小法,狗頭,亡靈是聯盟僅有的3個成長英雄。

      7.除寒冰不穩定外,小法是眩暈最長的英雄。

      8.卡薩丁滿級大隻有5秒冷卻時間,所以不要無腦去抓他

      9.面對大團控陣容時不要輕易和開面開團。

      10.鍊金現在版本時光後然後轉面具很噁心。

      11.VN並不是最強ADC,單挑時不行,她強的是後期在她眼裡沒有肉的概念。

      12.S3現在的先知藥劑只能持續5分鐘。

      13.鱷魚是3級爆發很高的英雄,對線時請留神。

      14.有日女的組合下路前期基本可以打爆對面。

      15.棺材板是遠古巫靈,淫夢是夢魘,小強組合是蒙多和鍊金。

      16.EZ放大時不可被打斷,除非被打死。

      17.稻草人恐懼的規律是,1.3.5級恐懼後朝自己方向跑,2.4級背對著自己跑。

      18.AP劍聖可以打暴大部分中單。 這個可以有,妖姬都熊了

      19.5AP的陣容在匹配裡很牛叉,5ADC的話。表示有個烏鴉更給力

      20.如果對面有蚱蜢狼人這些英雄,主力輸出最好帶一個淨化或水銀腰帶。

      21.潘森跳大飛天后,玩家如果掉線了,潘森會消失。 這個真碰到過一次。全圖找不到,以為碰到鬼了

     22.船長的大每一個炮彈傷害不高,但是你要是一直站在圈裡並且運氣不好的話,你會被炸的媽都不認識。

      23.寡婦其實是處於無限隱身的狀態。

      24.蓋倫E可暴擊,所以蓋倫出神聖之劍後你懂的。

      25.蛇女的大如何判斷蓋倫,卡特,猴子一些在轉的動畫,答案是在轉之前一開始英雄的朝向為判斷標準。

      26.如何檢視敵方英雄死後在泉水裡買的裝備,答案是點敵方英雄屍體。

      27.出颶風價效比最高的英雄有大嘴,韋魯絲,提莫。

      28.逆風時的EZ出魔宗流勝率幾乎為零。

      29.蓋倫不出飲血劍是因為蓋倫基本靠技能輸出,出吸血槍才能吸血。

      30.20級左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路經常會一打二,三是有很多玩家不會刻意注視小地圖,沒意識,你可能會去送BUFF,然後被罵死

      31.雪人的大在6級時很可怕的,在裡面肯定會被炸成殘血

      32.玩牛頭要發揮前期的抓人優勢,成功率非常高

      33.石頭人的大沖不過一些障礙物的,例如不能在塔前衝塔後的人(敵人塔自己一條直線上),也不能衝過水晶

      34.下路對方是機器人輔助時,自身輔助最好是一些攻擊強勢的,琴女什麼的最好別用

      35.凱南技能的AP加成都不高,所以AD凱南法術也是很厲害的

    37.一條姐是妖姬,寶馬是烏龜,賓士是人馬

      38.選提莫一直隱身在中路想拿一血的隊伍肯定都輸

      39.有能量的英雄是很難玩的,例如慎。瞎子

      40.遇到冰鳥不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的會讓你……

      34.玩德萊厄斯不要拿太多人頭,一是隊友發育不起來,二是隊伍可能鬧矛盾

     41.人頭比在10個以下都不算很劣勢,不要輕易放棄,此時要多遊走,插眼

      42.上單銳文是打不過蓋倫的,不要掙扎

      43.打野的多照顧一下鐵男

      44.火女小熊是有灼傷傷害的

      45.豹女的Q射出去後儘量往反方向跑,傷害會更高

      46.小炮的技能都是AP加成,還有小炮的逃跑技能動畫很長,如果小炮起來了,出反甲馬上會讓你重新站起來

      47.機器人的盾看似很強大,但是很容易打破

     48.自己玩石頭人沒大時不要開團,否則你會發現你一直在打醬油

      49.阿卡利6級是一個爆發期,小心

      50.裸大件一般都不會有什麼好下場,個別除外

      61.冰鳥的冰牆在對面塔下放的時候是會吸引塔的仇恨的

      62.玩蓋倫的朋友在一開始不是很逆風的時候儘量不要先出肉,先補個殘暴

      63.對手中路是泰隆這些刺客的話,己方最好換線,不要讓法師中路

      64.趙信的突進距離為600.這就意味著除女警外,一開始任何的ADC在A人時都會吃上他的一套技能,要小心

      65.努努,卡特開沙漏是會打斷自己大的(另外大概有一個無關緊要的BUG,就是銳文開沙漏後可以多釋放一次疾風斬)

    66.猴子的分手可以擋掉諾克的大

      67.玩寒冰的人急需要隊友的配合和保護,玩VN的人則是個人技術發揮為重點,在說一句,寒冰的團隊貢獻要比VN大的多

      68.韋魯絲滿級W疊3層後的傷害為最大生命的15%,出了颶風每隻箭都有效果,你懂的

      69.蠻王可以在開大的5秒內使用回城技能且不被打斷(硬控可打斷),蠻王可以在除擊飛外的一切情況下開大

      

      71.己方猴子和石頭人同時開大,可以把敵方角色撞起來飛到視線之外

      72.蓋倫Q可移除減速,以前是E可移除減速,現在E開起來是無視單位碰撞

      73.冰鳥有倆條命,切記

      74.上單這條路,有藍條的英雄永遠比無藍條的英雄劣勢

     76.獅子以前是可以在三狼處積攢殘暴值,然後回線上把人給秒掉的

      77.如果你們一級時在1分55秒的時候抱團去BUFF處抓野,基本會拿到一血,但是這樣往往會得不償失,因為你有可能會損失好幾波兵,然後在線上被打暴

      78.捷拉和琴女是初始體質最弱的倆個輔助,所以他們被抓到基本就死

      79.大多時候,半肉起來了遠遠比ADC起來了要恐怖的多

      80.夢魘開大時,你躲草叢時他沒視野的話他是大不到你身上的

      81.能玩好卡牌的不多,不是每一個卡牌都是若風

      82.技術不好的卡牌基本上連Q都Q不到人

      83.卡牌在開大獲取視野時,敵方英雄可以獲得卡牌的被動,就是敵方英雄在此時補兵可以多加2塊錢

      84.玩鍊金時對線不要想著殺人,你只要乖乖毒死對面兵,安心打錢就後來可以完暴對面

      85.你要知道什麼是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什麼是後期英雄,例如VN死哥,所以一場比賽把節奏控制在多少時間,自己好好把握

      86.辛德拉是不可能集齊9個球來放大的

      87.出女妖面紗後,經過小法的圈會被破掉,不會眩暈,之後再來來回回經過這個圈是不會被眩暈的

    88.RANK並不能說明一切

      89.玩打野的如果碰到某路已經崩的很慘了(注意是崩的很慘)那就放棄那路把,因為你可能會多送一個人頭,然後被罵死

      90.提亞馬特最高濺射傷害為200,出5個是沒用的

      92.飛機的W在起飛時可以被打斷

      

      94.ADC在出二大件後轉春哥是最好的選擇

      95.銳雯的Q是可以穿越少部分召喚師峽谷的牆的

      96.狗熊的被動很不錯,所以狗熊可以多蘭盾出門

      97.開大的蠻王在對方泉水裡會被打死

      98.蠻王的W的效果是面向他時減攻擊,背向他時減速,就是頭上有小雞的圖案

      99.狗頭的W差不多可以100%,減速,相當於定身

      100.烏鴉開大時即使有藍BUFF藍也用不起,所以記得關技能

      101.對面如果有EZ光輝在,殘血逃跑時不要順著路跑,回城時也不要戰在塔旁,儘量在一些地方看不到的視野裡回城

      102.雙方基蘭和狗熊互相殺死會有額外的金幣加成

      104.巧用男槍的煙霧彈,會有意想不到的效果,探草叢和失去視野

      105.蛇女的E可以共享別人的毒無限E,例如提莫,老鼠

      107.排位賽時如果對面有加里奧,那自己這邊最好選個UD打野

      108.寶石男槍組合前期的爆發很強,要儘量打出優勢

      109.泰坦的大一定要放到後排上,不管後排是坦克還是脆皮

      110.機器人是把人拉過來,木木是把自己送過去,泰坦是把倆個拉到中間,這就意味著木木可以更快的切入戰場,而機器人和泰坦基本可以打亂陣型,注意機器人拉人要注意,不要把開大猴子拉過來,還有一些也是同理

     113.火男大是不可以以自己為彈射目標的,所以野外一個人遇到火男時,他的大頂多就一次傷害

      114.EZ以前是可以減攻速和加血的(插一下,貼吧神人們說封測的EZ W可以加血,而且還是全聯盟第一,拉克絲還可以群體隱身~)

      114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌

      115.陣容不是問題,關鍵看是否齊心

      114.現在龍龜確實是處於一個尷尬的地位,上中下野區都不行

      115.不看攻略很難上分

      116.AD石頭人只是娛樂用,千萬別太認真

      117.刀妹剛出來的技能屬性是這樣的:W125點真實傷害,R百分百吸血

      118.敵方英雄打你時你會看見,會有特殊標記,這樣你就會知道有多少人在集火你

      119.玩卡特最好配一個大控來完美釋放大招

      120.傳送時被攻擊不會被打斷,但是會被硬控打敗

      121.賞金的大能觸發黑切(所以女槍最近才這麼OP…剛切糕聯盟的時候主頁菌第一大件必黑切)

      121.最初的船長開W是可以反補的

      123.石頭人打野是不錯的,雖然效率不高,但是不容易被抓死到了6級後抓人就無敵了

      124.小魚人的大是一個非指向型,注意離被小魚人大放住的人遠一點

      125.蜘蛛女王的倆套技能沒有公共冷卻時間,就意味著可以放6個技能

      127.掘墓的大隻能給人存活10秒,對死歌來說給我10秒就拯救世界~

      128.玩鍊金可以放棄一開始的倆波兵,然後把兵線壓到塔下,趁別人補充時之後用E把別人扔進塔的射程

      129.全部藥水出門其實是個不錯的選擇

      130.一開始打野的可以多看裝備欄,看看對面輔助什麼時候插了眼,然後算好3分鐘左右去GANK一下

      131.開始買裝備時可以把第一個欄給空著,造成你買眼和插眼的假象

      132.用奧拉夫打野時,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全

      133.慎不用跟著團隊走,可以一直帶兵線,然後等開團在飛過來,但要注意看地圖和把握時機,別等人死光了再飛過來

      134.小法的大對法師來說是無敵變態的,格外小心

      135.接下來列一下一些英雄的巔峰時刻:猴子大以前可以轉10秒;潘森放大無地上的圈圈;蠻王大8秒;刀妹125真實傷害;武器基本免疫一切攻擊;EZ可輔助加血減攻速;老鼠開大射程1500;小丑盒子恐懼1.5秒;天啟者可儲存3個焚咒

    136.上單消耗型:慎,蓋倫,UD,豹女,傑斯等;上單爆發型:銳雯,鱷魚,蘭博,蓋倫等;上單突進型:銳雯,刀妹,傑斯,德邦,劍姬等。上單是條食物鏈,選對人很重要

      137.跟有非指向型技能的英雄對線時,你最好與他斜著站位,你會發現他很難用技能仍到你

      138.在對方塔下沒人時一換一,你是賺了的,因為同樣拿到了人頭,但是對方損失了倆波兵

      139.如果對面有倆人想越塔強殺你,你一換一,但仍然是你虧,因為你只有300塊,而對面是300+150

      140.琴女自身很脆,但耗血能力很強

      141.輔助可以帶全攻擊符文,時不時A對面ADC一下

      142.如果輔助和ADC吵起來,那你們還是趕快投降吧

    144.基本上所有英雄都有被修改過,而寒冰是唯一一個是從出身到現在都沒有改動過的英雄,可見寒冰多強大(這個樓主不太確定,錯了莫怪)

      145.如果對面有小丑打野的話,線上儘量小心,有可能的話儘量去反野,小丑被抓幾次就會廢了的

      146.木木打野的話,如果被反野的話,基本上也很難發展起來,但木木本身技能優勢就算起不來也有很大用處

      147.推薦一些組合:發條+熔岩;半肉突進+時光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鱷魚+機器人(注重前期打暴對面)

      148.波比的被動簡而言之就是被別人打暴擊了不如被別人平A血扣的多

      149.打到後期了一定要在地圖中間插個眼

      150.中路一塔的價值等於邊路二塔的價值

      151.慎的大招有過三個名字:合二為一,並肩作戰,慈悲渡落魂

      152.貴的不一定是好的,用在聯盟裡最合適

      154.烏鴉開沙漏大不會斷,凱南和莫甘娜也是

      153.VN的被動是面向敵人有速度加成,意味著逃跑時你開大是沒用的,不要浪費

      155.一般情況,盲僧,趙信這些打亂陣型的大是不會隨意放的

      156.亡靈是個很矛盾的英雄,倆個AP技能,倆個AD技能,但不得不說,亡靈的總體實力是很不錯的

      157.阿卡利是個滾雪球高手,越打越厲害

      158.曾經有個工資裝叫黃金之心

      159.軍團的效果可以疊加2次,自己一個,隊友一個,遠古意志也是一樣

      160.打野其實是隊伍裡最難的,要掌控節奏,反野,照顧線上。一盤的勝負絕大多數看打野的實力,同理,半肉一些衝進敵陣的第一集團是隊伍的核心

      161.打小龍時儘量拉出來打,以免被包圍;還在對線期時,如果一個人偷小龍的話,從小龍背後的牆過去,然後把小龍拉到裡面打,以免被眼發現

      162.NOC是夢魘,EVE是寡婦,UD是野獸之靈

      163.雙蓋倫對線其實也是看手速快,就是互相Q之後,看誰能按出E

      164.逆風插眼是非常重要,這基本上是翻盤的唯一關鍵

      164.打皇子的關鍵的突後排秒輸出

      165.個人觀點:玩聯盟並不是靠你最短的時間裡有多少輸出,而是在於你在最強的輸出裡能站多久

      166.夢魘的一級大隻有2000範圍,很蛋疼

      167.大樹的突進技能後會跟著人走,劍聖,盲僧也一樣

     169.鍊金的的毒是可以持續觸發大面具的效果的

      170.大光頭是個不要法強的法術機關槍

      171.打到50分鐘左右的比賽,打的已經不是實力問題,而是心態問題

      172.坦克一直堆血是沒用,你就是別人的移動血庫

      173.排位時,如果對面先把奧拉夫選為上單,你可以選皇子來限制他突後排的能力

      174.喜歡玩個人主義的朋友,英雄聯盟不適合你

      174.慎,凱南,阿卡利在同一個隊伍時,生命上限會減一,慎的醫生面板不會減

      175.狼人的E技能的意義意味著他要來抓你了,,你快點跑吧

      175.玩猴子的逃跑時分身後可以往反方向跑或者站在園地,看情況走

      176.歐姆破壞者其實並沒有什麼用,與其花那麼高的價錢,其實買個防裝好

      177.紅BUFF的效果是減速和一定的真實傷害,藍BUFF的效果是回藍和減20%冷卻時間,而且藍BUFF可以回黃。(從+10變成+16)

      178.提莫的蘑菇是可以無上限放在地圖上的

      179.如果一些朋友手速和反應快的話,在被狼人用大單抓時,在一瞬間按控制技能可破之,例如龍龜的Q和鍊金的E,在狼人跳過來時可馬上按技能可破

      180.巧用一些英雄技能的攻擊間隔,可打出更多傷害,例如德萊厄斯的W和女槍的Q

      180.紅藍BUFF 5分鐘重新整理一次,小龍6分鐘重新整理一次,大龍7分鐘重新整理一次

      181.一個小技巧:用盒子給猴子弄出面板,如果碰到猴子時可以輕鬆的看出他是否分身,他的分身沒有面板

      182.不要相信每個草叢裡都有一個蓋倫這種假話,你要相信每個草叢裡至少有3個人輪你

      183.如果對面有蒙多,烏鴉等型別的英雄的話,引燃一定要留給他們,有奇效

      184.慎的大套在開大的卡牌上,會跟著他一起飛,簡稱雙飛。

      185.不要怪狗頭不來參加團戰,這其實就是一個萬年補兵的英雄

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