回覆列表
  • 1 # 小樓昨夜涼風

    如果是1V1上單誰最厲害肯定是夏侯惇,前期控制足,傷害高,可以壓制你前期起不來。不用爭辯的。

    這三個坦克英雄是目前版本強勢英雄,屬於上分坦克首選。如果你要選擇主要拿哪個上分的英雄的話看你適合哪種打法,然後選擇。

    夏侯惇:前期控制足傷害高,還自帶位移。打好了讓別人沒有後期。意識高適合喜歡遊走支援的小夥伴。附帶出裝白起:前期保護能力略弱,4級後能力很強,團戰各種騷還不死傷害也高。適合技術一般,意識略好,喜歡打團的小夥伴。附帶出裝程咬金:前期能力略差,不能輔助,必須上單,吃經濟。適合單帶吃兵線,擴大經濟。經濟起來後,單帶去騷對面,讓對面追著打你,給隊友推進的機會或者發育的空間。適合團戰能力弱但意識高的小夥伴,而且還必須會騷對面。附帶出裝

    聽完暢言君的介紹,你選好哪個英雄上分了嗎?

  • 2 # 探花郎N鵬總

    現在版本中,夏侯惇屬於冷門英雄了已經!不管是在高階局還是低端局中,都很少看見出場! 白起和程咬金在這兩個版本中強勢崛起,尤其是程咬金,前期單挑基本不慫,四級以後,能溜到對面懷疑人生~

    程咬金這個英雄,沒有控制,適合當戰士用,而且一定要學會控血~現在很多程咬金都喜歡出攻擊裝或者半肉裝去切對面的後排。我個人還是喜歡純肉裝的程咬金,因為這樣可以遛狗! 程咬金打上單特別合適,千萬不要選擇去輔助下路,沒控制的程咬金在下路根本起不到保護的作用!在上路四級以後偷偷野,一技能特別重要,看見對面有人來抓,直接跳牆就跑!!白起,輔助特別強的一位英雄!前期稍微脆了一點,而且一二技能傷害不高,前期比較弱勢!

    一技能命中敵人可以回覆當前生命值的百分之二!白起最恐怖的就是他的大招,他是整個王者峽谷中唯一一個帶走嘲諷技能的英雄,魯班七號那種自帶嘲諷的不算!

  • 3 # 天天有料

    現在版本坦克還是比較強勢的,說射手崛起,我覺得射手還沒到崛起的地步,低段位就很多射手,高段位還是很多肉肉在峽谷裡打滾。夏侯,白起,程咬金,是上版本最熱門的坦克英雄了,特別是程咬金,是個可以上扳位的坦克。如果單挑的話覺得還是夏侯比較厲害的,經濟相等情況程咬金想單殺夏侯很難,反正這三個英雄在正常情況下誰想單殺誰都是比較難的,除非是不死不罷休的。

    程咬金主要是用於單帶,牽制,總之就是自己玩自己的,一路打通關,別人打團的時候你有兵線優先推塔,沒有就趕過去切後排追殘血。

    白起的輔助能力比較強,能輔助能上單,白起打上單的效果沒有程咬金那麼好,但輔助能力是程咬金不能比的,一個嘲諷分分鐘教脆皮做人。

    夏侯的事非常強的,打上單非常強,輔助也強,上單的話非常穩,只要你不浪,對面想快速推掉上塔實在是太難了,有控有回覆還有移位。要說誰強主要是看自己喜歡打什麼位置,如果打輔助的用程咬金就作用不太大了

  • 4 # 隨便起一個使用者名稱吧

    我喜歡坦克,這三個英雄都玩兒,勝率從上往下程咬金,白起,夏侯惇,首先說白起,我最喜歡的,這是最穩的一個坦克,絕對是可以帶領全場的人物,我曾用白起落後十幾個人頭直到翻盤,當然,我是帶領,離不開隊友的幫助,這就是下面我要說的白起打法,白起前期傷害太低,包括中後期傷害都不見長,一套下來總差那麼一點才能帶走,所以單挑不是白起強項,但是白起的大招嘲諷是團控利器,隊友如果有魯班,后羿,並且知道在你身後輸出,而不浪,那團戰基本都能拿下。所以,白起需要看陣容,看隊友。只要配合到位白起必能給你一場精彩表現。

    接著說程咬金,程咬金是靠大招混的,程咬金並不抗揍,尤其碰見安琪拉,弄不好就秒你,所以程咬金開大招的時間你要準,開的晚,血還沒回復就掛了。同樣,作為坦克傷害也不夠,但是別人打不死你,把他消耗一番尋求反殺是可以的。團戰的時候可以衝亂對方佔位,吸收傷害。

    再說夏侯惇,在三者裡面傷害算是比較高的,大招可以快速增援,可以快速撤退,前期比程咬金和白起要好打一些,可以不用那麼猥瑣,但是相對來說不如程咬金白起抗傷害,中規中矩。

  • 5 # 深谷溪畔林中木1

    夏侯惇,白起,程咬金這三個英雄都是我喜歡的,這三個英雄其實都能抗能輸出。三者各有優勢,也各有劣勢,看你怎麼用,跟誰對戰。從靈活性考慮,夏侯惇跟程咬金靈活性好點,最起碼有位移的技能,遇上敵強我弱時,唯一辦法就是迅速原理戰鬥,等滿血復活上去再戰;白起說實話就是近戰英雄,只適合近戰,而且近戰實力不可估量,一個大技能任那個英雄到了他年前都悄悄的,等待只有被虐。所以說,這三個英雄只能怎麼用和怎麼用好,只能配合自家隊伍來考慮,畢竟這是一個團體遊戲,大家合力才能有更好的遊戲體驗。

  • 6 # 畫在牆上的臉

    各領風騷啊,程咬金不需多說了,就是肉,能打能跑能帶線,但打團收益較低。白起控制足,被動傷害高,打足控制三秒以上。夏侯的傷害更高一點,技能指向性更好,但是群體控制沒有白起好,打團可以留控保後排,總得來說這三個都是當前版本的熱門。

  • 7 # 嚮往的生活zzc

    這三個英雄都現版本很強勢的英雄。也是各有各的特點各有各的長處。

    如果非要排個高低的話,個人觀點是:程咬金>夏候惇>白起。至於原因下面就給大家分析一下。

    白起的優點呢是控制很足,大招兩秒嘲諷,鉤子勉強也算以秒控制吧。對面脆皮一個走位失誤,被白起控到基本就回泉水了。保後排也很給力,個人感覺大招用來保後排更好。缺點很明顯,沒有位移技能,容易被風箏。不過風箏這詞一般是用在法師和射手身上的,然而在當前版本這兩個位置都很慘的情況下,白起用起來還是不錯的,而且初始移速不錯。在王者榮耀中,白起作為坦克英雄,雖然使用的次數很少,但是他並非很弱。因為自身控制力十足,這也可以保證他具有強大控制能力!然而相對來說由於技能CD過長,其實大部分人都缺乏保後排的這個概念,打團都愛往人堆裡扎,追殘血什麼的,我玩脆皮的時候深有感觸。所以相對於其他兩個英雄稍微遜色一點。

    夏侯惇是一名非常給力的團控英雄,其攻擊的回血效果讓他在後期的生存能力更好,可為團隊抵擋較多傷害,並且控制敵人,輕鬆拿下排位的勝利。但夏侯惇的被動技能效果太弱基本可以無視,如果出肉裝的話,夏侯惇又是個短腿英雄缺乏傷害又缺乏機動性,對抗敵人是很難有所斬獲。出全輸出裝的話又與英雄定位相悖,進了人群根本無法生存下來。最為致命的一點,夏侯惇大招技能前搖十分漫長,唯一的突進技能被躲開的話,地位很尷尬。並且二技能描述的普攻命中減大招cd一秒根本沒用。夏侯惇作為一個輸出英雄的話過長的技能前搖,以及過低傷害使他無法勝任這個角色,出坦克裝也只有被風箏。目前看來這個英雄在機制上有待改進,想入手的玩家理性對待。所以將其放在中間的位置。

    程咬金屬於扛傷害能力非常高的英雄,大招一開越打越回血,江湖人稱打不死的胖子就是程咬金了。程咬金在團戰開啟的時候主動承擔第一波的傷害,只要對面沒有全力的攻擊以及高爆發傷害輸出,程咬金還可以全身而退。程咬金的大招是他的關鍵,但是CD很長,所以出一件冰痕之握也很有必要。不但能提高防禦,還能一定的控制能力。程咬金主二技能,因為二技能是主要輸出技能,一技能主要是為了捉敵人,或者逃跑。大招的釋放尤其關鍵,不能血量還很高就開始放大招,特別是開團的時候,直接用技能調到人群中,接著二技能,普通,血量小三三分之一,馬上發大招,然後繼續二技能,普工,此時脆皮基本就能殘血了,一技能追擊,或者形勢不好,馬上跳出來逃跑。所以程咬金排第一!

  • 8 # 沉寞來解答

    且讓我分析一波

    夏侯惇夏侯惇在現在版本中不是熱門英雄了,被動是生命值低於百分之50,每一次技能或者普通攻擊命中目標會回覆百分之3最大生命值,持續8秒,30秒觸發一次,註定在打敵方英雄時不能一味的選擇逃跑,還帶有兩個控制性技能,雖然控制時間不長,但是cd短,很適合輔助。

    白起白起自身不僅擁有強勢的控制技能,自身的高額勉強效果還能替隊友扛更高的傷害,白起釋放三技能會嘲諷範圍內的地方英雄並控制,再加上二技能一起,後期可以直接控制住射手並且直接可以殺掉敵方射手,對於輔助我放射手是個超好的輔助英雄,現在這個版本還是比較熱門的一個英雄

    程咬金程咬金是一個上單超適合的英雄,划船都不用槳,全靠浪,但是沒有四級之前就是一個大脆皮,因為放個技能自己都掉血,但是三技能完美的彌補了這個缺點,因為能幫助程咬金大量的回血,會玩的程咬金一場對戰下來根本就不用回水晶的,一邊浪一邊回血,是一個上單打騷擾清兵線的無敵存在,但是基本沒有控制技能,只有一個減速,所以根本打不了輔助。

    總而言之,打輔助豈不是美滋滋的,沒有人罵你,輸了把鍋推給射手

  • 9 # 錦某人OL

    程咬金:程咬金是這三個英雄最容易獲取的鑽石就能購買,程咬金的特性在於被動血越少傷害越高,而大招正好就是加血。程咬金4級之前還很頹,因為用技能就掉血。但是中後期的程咬金絕對屬於攪屎棍,打都打不死。又有位移大招又能加血。而且殘血程咬金傷害恐怖。最主要是操作簡單,適合新手。

    夏侯惇:被動血量低於50%時候,每次技能或者普工命中敵人都能回3%的血量,持續8秒,每30秒觸發一次。殘血夏侯惇面對追擊不要一直跑。要利用被動的回血,將技能的收益最大化。1技能2段能夠眩暈,前提是第一段要能打中人,大招不羈之刃是夏侯惇的超強留人技能,需要預判敵方走位,利用大招追人或者gank都很好,而且逃跑可以利用小兵,野怪或者防禦塔進行位移撤退。。而且cd短。

    白起:白起的被動普通攻擊和技能將會減少目標對白起造成的5%~12%傷害,持續3秒。所以建議白起堆肉裝,更加有效地利用技能。讓白起在團戰中更加堅挺。1技能是白起的唯一輸出技能傷害不高,但是cd較短,可以反覆利用。此技能進行消耗。2技能群體控制技能,但是缺點是距離比較短,出手時間長,所以比較適合打後手容易控住敵方多人。大招就是白起精髓所在。大招附帶位移效果,並嘲諷敵人。而且嘲諷時間會隨著白起的額外生命值增加。期間,白起收到的回覆效果提升100%,受到攻擊還可以提升移速跟防禦,白起的核心就在於團戰時衝到人群儘量嘲諷敵軍形成控制效果為友軍造成輸出條件。

    三個英雄都有各自的優缺點

    相比之下,程咬金更適合走上路單線,白起輔助路線

    操作難度:夏侯惇>白起>程咬金

    程咬金的獲取難度較低,上手容易。推薦新手玩家購買,後續推薦買夏侯惇,因為白起更加的依賴隊友。

    回答就到這裡,喜歡的小夥伴可以點點關注,後續會有更多精彩的內容等著大家。

  • 10 # 不萌不遊戲

    在遊戲中,這三個英雄實際運用起來,有些不同的打發,這是因為英雄的技能和特性來決定的,雖然定位差不多,但要是換一個思路,就會開發出新的玩法。

    夏侯惇 建議戰士

    因為夏侯惇的控制技能比較多,效果比較強,而且傷害比較高,所以建議用來打戰士,開局做上單就可以,守線能力比較強,而且實際上夏侯惇的基礎血量不高,如果做為坦克來用,抗擊打能力也並不會突出,而且輸出也不足,所以用來打戰士是非常明智的。

    白起 建議坦克

    白起的被動技能決定了他單一的職業,一技能的回血效果和大招效果都是做為坦克最為實用的,也就是白起的血量越高,他的傷害越高,控制效果越強,所以我們玩白起的時候,不用出攻擊裝,一個勁的堆防禦就可以,何況其本身基礎傷害也不高,玩法上就需要揚長避短了。

    程咬金 建議戰士

    前幾個賽季,程咬金都是用來當做坦克來打,後來官方調整了一下之後,使得他傷害非常高,而且大招的回血能力也超強,對線能力大幅增加,而且他沒有硬控技能,團戰中也只能當做肉盾,所以改變一下思路,把他轉換職業,當成戰士來打比坦克收益更高。

    遊戲中職業不一樣,所以具體強弱也不好斷定,只能說各有各的優勢和劣勢,而且就算同一職業,在遊戲中也是經濟和等級佔優的英雄強勢,比如說你用1級的李白,也絕對打不過5級的蔡文姬,而且就算等級和經濟完全相同,也是先下手的英雄強勢。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有人說現在的醫院不是救死扶傷而是小病大治,對此你怎麼看?