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1 # 李沛超
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2 # MLTech
降速的事情的確體現了讓使用者換新機的動機,不過,蘋果如果單單靠這個,蘋果就不是蘋果了,蘋果也不是一家科技企業。
時間是讓人換機的根本原因
1、誰也沒法保證一個手機好幾年絕對不出問題,電子產品有壽命,壞了就的換。
2、效能變強了,螢幕變大了,功能變多了,對比之下,老機器即使沒有任何變化,體驗也在變差。
3、新機才能更好的帶來時尚感,這個和潮流有些類似,過時並不是一個好事情。
蘋果集中精力在做的是在新品上加入更多的創新功能來吸引使用者購買,喬布斯搞出來一個iPhone,讓當時所有智慧手機的體驗都在變差。
目前基礎的物質生活已經極大的滿足,消費者購買產品並不是單單為了功能,有很多情感的因素在裡邊,比如:
果粉,出新機就買。買的是機器嗎?不是!買的是對蘋果的感覺。
科技發燒友,出新機也得買。買的是機器嗎?不是!買的是對科技的感覺。
面子使用者,出新機也要買。買的是機器嗎?不是!買的是一種優越感。在這個看臉的時代,面子很重要。
新機是手機廠商做出來的,設計過程來自需求,需求來自使用者。所以,不是蘋果讓大家換機,而是我們自己想換新機,蘋果只不過是透過新機滿足了這個動機。如果蘋果不能滿足,肯定有其他品牌蹦出來滿足。
我爸經常和我說:這手機更新換代也忒快了,換吧,花錢,不換吧,感覺跟不上時代,又不想被拋棄。很無奈,也有些感慨,科技發展太快了。
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3 # 儲存隨筆
相信很多選擇iphone的朋友,應該跟我一樣,主要是鍾情於蘋果的IOS系統。與安卓系統,IOS系統用起來更加的流暢順滑,體驗更加。
可是,最近的蘋果"降頻門"著實讓廣大果粉收到了一萬點的傷害和失望。事件起因是美國的一個小夥子,把自己的手機iphone6s升級到IOS 11之後,發現手機開始變得卡頓,跟其他沒有升級IOS系統的小夥伴相比,真的是想砸手機了。於是,就對手機做了一組測試。結果發現蘋果系統會在電池老化之後對系統進行降頻處理,已保證手機不會自動關機。
這個事情立刻在網上傳播開來,鬧得越來越大,果粉們都覺得這是蘋果完全自作主張,剝奪了使用者的自主選擇權。況且,手機是否會自動關機還未可知,就直接先降頻處理了。
事件不斷的發酵,網上又出現了新的說法,說是蘋果是故意對舊款手機進行降頻處理,目的就是讓使用者感到卡頓,倒逼使用者更新換代,增加iphone8,iphone X的銷售量。這個言論一出,讓果粉們更加的氣憤,紛紛討伐庫克,都說這是蘋果自作孽,不可活,即將逝去一大批忠實的果粉使用者。
除了果粉自發網上的聲討,上海消費者協會很快的站在了使用者這邊,怒懟蘋果,要求蘋果針對降頻時間做出迴應。之後,蘋果還是乖乖的回覆上海消協的詢問函,表示會盡快解決降頻問題。然後,我們就看到了蘋果公佈對中國使用者可以低價218元(原價是608)更換電池。
同時在IOS11.3中加強了維持手機的穩定性。
不過,這還不算完,蘋果美國大後方也開始著火了。美國司法部和證券交易委員開始對蘋果是否故意降頻事件進行調查,如果調查屬實,那麼蘋果將面臨重大的處罰,公司的發展也會遇到重創,更重要的是會失去賴以生活的寶貴的使用者。
總之,我是覺得蘋果這次的做法真的惹眾怒了。得罪了使用者,自然會受到不可估量的懲罰。真的是有點自作孽,不可活的意思。
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4 # 科技扯談官
蘋果就是這樣的。作為近10年的iPhone使用者,我來說說關於iPhone降低使用體驗的看法。
不知道長期使用iPhone的人有沒有這樣的感覺,每部iPhone的使用壽命都越來越短,iPhone6之前,蘋果對於iPhone使用壽命的預計都是3年左右,所以,一部iPhone使用3年後,無論是CPU、電池、系統、螢幕,都會出現一定程度的退化,使用者也會覺得iPhone越來越卡,越來越不好用。
導致很多iPhone使用者換機的導火線基本都是系統升級,ios系統一年出一個大版本升級,每次升級都會對手機的硬體提出更高的要求,所以,舊款的iPhone由於硬體效能匹配不上,就會出現不流暢。
就像我,當時iPhone4和iphone5S都是用了整整三年,在使用她們超過一年後,我就不更新系統了,因為我知道更新了就會卡,但iPhone系統整天自動推送訊息讓你更新,提醒的方式還很具誘導性,後來我都是在不小心的情況下點選了確定更新,所以,系統升級後,我的iPhone4和iPhone5S都因為各種卡、各種閃退無奈換機。
我一直很不爽iPhone這種做法,但想想,在前三年內,iPhone也算盡心盡責,比其他手機的使用體驗好多了,所以換手機也一直使用iPhone系列。
但自從iPhone6之後,明顯感覺到iPhone越來越不耐用,使用一年後就開始有卡頓和操作延遲的現象,說明一點,我的使用都是正常使用,沒有猛烈操作,後臺的app也少,不是因為操作的問題導致的。
去年年末,蘋果還被爆出私自對舊款iPhone進行效能限制,也就是說,蘋果官方透過系統升級來讓老款的iPhone執行速度變慢。事情的起因是美國有一位iPhone使用者發現給自己的iPhone6換了電池後,系統執行的速度明顯提高,透過側分軟體一跑,換完電池的iPhone6分數要比之前高了40%。隨後,美國一家科技評測機構也專門對此做了測試,一樣的結果。
蘋果給出的理由是為了保護iPhone電池,延長電池的使用壽命,但還是引發了蘋果使用者大規模的抗議,認為iPhone作為他們的私有物品,蘋果侵犯了他們的知情權和選擇權,並把蘋果告上法庭,要求賠付9900億美金,比蘋果9000億美金的市值還高。
後來,蘋果妥協了,前後進行了兩次補救措施,一是提供官方更換電池優惠計劃,二是保證以後系統升級會給與老使用者充分的知情權和選擇權。
但經過這件事,蘋果在名聲和威信已經大大下降了,加上近年來缺乏創新以及中國中國產手機的崛起,蘋果的銷量和市場份額都不斷下降,在這種大背景下,蘋果肯定會想辦法提高換機率還提高銷量。
所以,像iPhone越來越不耐用、蘋果私自限制舊款手機效能等,都是在做一些掙扎的小心思,殊不知這些對於使用者體驗和品牌形象的影響是很大的,長久來說,對蘋果十分不利。
要承認iPhone依然是世界上最好的手機,沒有之一,但安卓陣營的其他手機與iPhone的差距已經越來越小了,大有趕超的趨勢。沒有什麼公司可以永遠佔據市場頭號,特別在科技行業,競爭的節奏更是快上許多,稍微一停滯,就會被其他競爭對手趕上。
創新才是發展的靈魂,希望以後蘋果能給力點和厚道點吧。
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5 # 科技之窗
商業講究利益,對於蘋果而言透過降頻表面上來說確實在為使用者考慮,從而解決在寒冷天自動關機的事故。對於使用者而言,蘋果的做法就有點不透明,在未經同意的情況下私自將舊款手機降頻,惹得官司眾多。有人會說,蘋果該舉動是為了逼迫使用者購買新機。
對於蘋果來說,他們會把旗下產品的各項環保指標在官網清楚的標註出來,從檔案中可以看出,搭載OS X作業系統的MacBook以及搭載tvOS作業系統的Apple TV使用週期約為4年,而搭載iOS作業系統的iPhone、iPad等裝置使用週期約為3年。
也就是說,你買來的iPhone X理想使用週期是3年,而在這個時間內,產品基本都會被淘汰。很多人看到這個情況估計會很不爽,但電子產品就是電子產品,被快速淘汰也是很正常的事情。
舊款手機會增加蘋果的維護成本。每次釋出新機,蘋果將對舊款手機進行戰略放棄。主要是由於維護舊款手機不僅要投入研發成本,還需要增加額外的人力財力。尤其是在每次新iPhone釋出之前,搜尋“iPhone慢”的結果都會呈現出直線增加的趨勢,週而復始多年不變。
蘋果新系統只適合最新的產品使用,解決舊裝置執行變慢的辦法只有購買新機。在每一個硬體版本上,廠商都傾向於升級晶片,而且每次都要更快一些,而每年蘋果也都會發布新的iOS系統。例如,如果你在舊款晶片上執行新版iOS,相當於在Windows 95機器上執行Windows XP系統。
蘋果有意讓舊裝置執行變慢,以說服你購買新型號其實並不難。智慧手機和膝上型電腦會隨著使用時間的增長而不斷老化,特別是當你不斷更新系統和應用的時候,不斷有大量資料碎片將它填滿。蘋果是一個企業,企業發展的動力是盈利。蘋果銷售越多iPhone就越賺錢,這是他們的最終目標。
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6 # 機機復唧唧
雖然蘋果多次否認,但我認為,蘋果的確有透過降低舊款iPhone的速度、體驗,來變相“逼迫”老使用者購買新機的嫌疑。
首先,蘋果透過系統升級偷偷給老舊款iPhone降速降頻是確鑿事實。因為iOS的系統機制和Android不同,按理說,iPhone即使用個三年兩年,也不會變卡的,因為它沒有冗餘殘存。
這點從另一個方面也可以佐證,比如Android手機你覺得卡了還原重置一下立馬會有明顯的改觀,而iPhone如果你覺得卡了再怎麼重置也沒有用,因為iPhone的卡,一般是系統升級帶來的,而現在蘋果關閉驗證通道,你又無法降級,所以只能透過不斷換新機來獲取重生。
這一點,相信不少用iPhone手機的使用者都深有體會。比如手機剛買來時,確實很流暢,用了一年半載也沒問題,一旦升級,就會萬劫不復。
是的,蘋果透過在系統中搞一些“小動作”,對老舊手機的效能進行了限制,對於這一點,蘋果也是供認不諱並道過謙的。
雖然蘋果嘴上說限速是為使用者好,為了延長續航、緩解自動關機的發生,但你不能為了解決一個問題而又製造一個問題吧?
另外一點說,在生活中,有多少打著“為你好”的名義行傷害之實呢?
其次,蘋果是一家最會賺錢的商業公司。我不否認蘋果是一個偉大的企業,當年iPhone的確開創了一個新的智慧手機時代,但這只是在產品方面。
產品之外,蘋果無疑是一家商業氣息濃厚的企業,而且可以說是我見過最會賺錢的公司。要利潤、要出貨量、要財報好看、要為股東負責。
顯而易見,利潤始終是蘋果追求的重要指標之一。
比如即使是因為蘋果的原因導致系統變慢,使用者依然要自掏腰包換一塊新電池間接解決卡慢問題。比如,一部昂貴的iPhone X,其利潤是其他品牌手機的數倍......
iOS系統是iPhone手機的護城河,我覺得蘋果真的有可能透過系統升級降速來逼迫老使用者換機,以刺激新機的銷量。
商人逐利,這一點並不罕見。比如有些廠商就會為了多賣貨而故意限定產品的壽命,否則,使用者買一次就用一輩子,那他還做不做生意了?
我們生活中的很多物品,像電視、冰箱甚至燈泡,在保修期內的時候很少會出現問題,一旦出了保修期,各種bug就接踵而至,難道這個時間節點就這麼準麼?
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7 # 貓眼看數碼
我認為蘋果作為一家市值最高的科技企業,還不至於耍手段故意拖慢舊機型的執行速度,以此來強迫使用者換新產品。那麼近一段時間以來的iOS“降速門”事件為什麼會給人一種“蘋果是故意這樣做”的感覺呢,我認為有以下幾個主要原因。
一、大企業病導致內部溝通緩慢從喬布斯創立蘋果到現在已經過三十多年,這樣長的“歷史”在科技行業是不多見的。得益於iPhone手機十年來的熱銷,蘋果已經成為市值近萬億美元的大型企業,但隨之而來的“大企業病”也為蘋果帶來了很多問題。
比如這次的iOS“降速門”爆發之前,蘋果內部的技術人員早就知曉這一問題,但是並沒有人提出有效的解決方案。實際上在手機電池管理中加入“效能模式”和“續航模式”是一個非常簡單的功能,在Android手機上幾乎是標配。根據蘋果內部人士爆料,其實很早就有人提出過給iOS加上一個電池開關,讓使用者自己選擇要續航還是要效能,但是由於這一提議的“緊迫度”不夠高而被暫時擱置了。結果Geekbench在蘋果解決這個問題之前就曝光了“降速門”,讓蘋果被動陷入到輿論的漩渦當中。
二、過分追求利潤,壓低零部件低成本很多網友在“降速門”爆發之初就提出了一個疑問:為什麼三星、華為、小米等Android手機沒有同樣的問題?這主要還是因為蘋果並沒有像三星和中國產手機那樣使用大容量的電池。一直以來蘋果在iPhone手機上使用的都是1700mAh左右的小容量電池,即使Plus版本也不會超過3000mAh。而同期的Android機型電池容量都是3000mAh起步。手機電池的容量越大,電量衰減的速度越慢,因此Android手機不存在降頻降速的問題。
那麼蘋果為什麼不願意使用大容量電池呢?一個是因為iOS系統本身就比較省電,保證一天一次充電的頻率就足夠了。另一個就是大容量電池充電速度太慢,如果不加入快充功能的話體驗會很差。而無論是大容量電池還是快充技術都會導致iPhone手機的成本上升,蘋果為了保證足夠的利潤,直到iPhone 8時代才開始升級電池。而即使是iPhone 8和iPhone X,想要享受快充仍然需要額外購買高達600元的快充線和充電器,這些都是蘋果追求極致利潤的體現。
而iPhone 6、6s等老機型由於使用了容量較小,質量一般的電池部件,導致在寒冷的環境下會因為鋰離子失去活性而出現供電不足的問題,前兩年爆發的iPhone 6s“關機門”就與此相關。蘋果為了保證在不更換電池的前提下避免iPhone手機關機,於是就選擇了降低CPU的主頻,這樣一來手機不需要太高的電壓也能夠保持正常執行,而使用者的直觀感受就是手機變慢了。
三、過於自信忽略使用者感受按照常理,寒冷天氣下電池電壓不足導致的手機重啟應該算是一個質量問題,是需要召回產品並更換電池部件的。但是蘋果選擇了隱瞞這個問題,並透過CPU降頻的“技術手段”來遮掩。這一方面是為了避免因為召回而造成的鉅額損失,另一方面也是一廂情願的相信使用者能夠理解這一做法。即使在“降速門”被第三方揭穿的時候,蘋果的宣告中也解釋這樣做是為了“更好的使用者體驗”。而正常的補救措施也從免費更換電池,變成了以優惠價格付費更換——讓使用者為蘋果的質量問題買單。
過去的iPhone手機被使用者追捧為一種身份的象徵,蘋果也確實在很長一段時間內引領了智慧手機潮流,很多手機的外觀、功能都是iPhone手機最先採用的,這些都讓使用者非常信任蘋果。而輝煌的過去和使用者的信賴也給蘋果的管理人員們帶來了一種“錯覺”,認為蘋果無論做什麼,都一定會得到使用者的諒解。所以我認為蘋果在透過降低iPhone效能來解決意外關機問題時,壓根就沒想過以此來迫使使用者更換新的iPhone手機,在蘋果看來這是再正常不過的做法。反正大多數使用者下次在購買手機的時候多半會忘記這段不愉快的體驗,仍然會選擇蘋果手機。
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8 # 收手機賣手機的鳳哥
這個答案是肯定的。因為蘋果手機使用者都會知道,每次升級,系統不是變快了,而是變卡了,隨著一次次的升級,之前蘋果手機型號漸漸帶不動新系統的執行。而且蘋果公司也承認過,之前透過降頻來降低了使用體驗,從而逼迫使用者去購買或者更新自己的蘋果裝置。
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9 # 同道眾人
其實不僅是iPhone,整個IT行業都是這樣的。咱們就拿PC來說,Intel創始人之一戈登·摩爾有一個預測:每過18-24個月且在價格不變的條件下,單位面積的積體電路上面的電晶體數量會翻一番,這句話後來被人們稱作摩爾定律。
那麼CPU經過這麼多年的升級,我們平時在用電腦的時候感覺速度變快了嗎?至少我感覺並沒有,因為我在Windows95上面就玩玩掃雷,但是現在我卻用來吃雞。這就需要提到另外一個IT界著名的定律----安迪比爾定律:Andy gives, Bill takes away(安迪提供什麼,比爾就拿走什麼),言外之意就是無論硬體再怎麼提升,都會被軟體消耗掉。
2007年微軟正式推出了Windows Vista,肯定有使用者對這個系統印象深刻----奇高無比的配置需求:1GHz的x86 CPU,1GB記憶體和16G空間,如果想用Aero Glass使用者介面,還要具備支援WDDM(Windows Display Driver Model)技術的DirectX 9級顯示卡。這配置在2007年要花掉5000元才能組裝。
所以,微軟推出Windows Vista之後,有想要體驗最新系統的使用者自然就會買配置更強勁的電腦。首先受益的是Dell等電腦品牌,最終受益者是電腦品牌的上游公司----Intel。所以這麼些年來,wintel聯盟一直配合默契。
讓我們回到手機上來。手機和個人電腦相比其屬性實沒有任何變化,仍舊是消費電子產品。軟體和硬體的關係仍舊符合上述兩個定律。在iPhone 4那個年代,我們玩憤怒的小鳥 水果忍者,現在我們玩吃雞手遊,玩王者榮耀,自然需要效能更加優秀的手機。所以每當iOS更新之後,舊款手機會顯得變慢,Android也是如此,某些廠家吹噓自己18個月不卡頓只是安慰使用者罷了。只不過iOS更新之後卡頓更凸顯是因為Apple的軟硬體設計都是自己完成,最新iOS可以根據最新的CPU效能去設計。
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這個不僅僅是iPhone,很多消耗品都會這樣加速使用者換新週期,比如汽車的強制報廢最後被廢除,微軟對舊系統徹底關閉甚至完全取消服務來推進新系統的普及……最後多年以後XP系統依然很多人用。
蘋果手機是被大家公認能用時間很久的產品,有的二手產品都過保2年了還能賣高價,這對手機這樣一個電子消費類的快消耗品而言定義是相悖的。
所以蘋果現在銷量出貨量都下滑的時候,自然會想辦法讓你電池變得不耐用,效能給你做限制讓你覺得不流暢了,然後換新手機,哎呦不說了我的iPhone 6突然卡了就是因為最近刷了iOS11