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  • 1 # 遊戲森森君

    隊伍傷害機制是很多遊戲中都存在的,比如PC版本的絕地求生和手遊刺激戰場都有,這樣做的好處是增加了遊戲的真實性。只不過後者現在只有載具、手雷等可以誤傷隊友,用槍是打不死隊友的。那還有什麼有隊傷模式呢?

    CSGO

    在CSGO中就有隊伍傷害系統,我記得從CF初入CSGO的時候,習慣性的拿到出來剌著玩。後來隊友走在我前面我剌了他一下才知道有傷害,最可怕的是第二把我又剌了他一下,他就急眼了一開局就殺我,從那以後我再也沒有玩過這種操作。

    R6

    在彩虹六號裡也有隊傷機制,新手玩家一般很容易誤傷隊友或者是搞死人質,往往會引來老玩家的“口頭教育”。也有還有很多人表示在遊戲裡有惡意傷害隊友的,希望取消這種設定,不過育碧好像並沒有這個打算。

    穿越火線

    在CF裡也可以開啟隊友傷害,建房間的時候在高階設定中點開隊友傷害即可,這個讓玩家自己選擇隊傷還是比較人性化的。一般情況下,大家都不願意玩帶隊傷的,因為某種程度上說它也增加了遊戲的難度,並且沒有人能保證每個玩家的遊戲素質都較高。

    大家會覺得隊友傷害嚴重影響了遊戲體驗嗎?或者,你還知道哪些帶有隊友傷害的遊戲嗎?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請寫出朝花夕拾中二十四孝圖裡關於孝的典故,我的到二十四孝圖為什麼既高興又掃興?