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  • 1 # 曉曉影視圈

    提高科幻電影質量,讓科幻電影“接地氣”

    早去到解放後到80年代,那時候父輩們都有看電影的習慣,小孩子們也各種蹭票什麼的。

    不過80年代後國內影院裝置老舊,引進大片不多,電視普及,感覺很少去看電影,我這80年代左右出身的在兒時除了學校組織幾乎沒看過什麼電影。

    而現在去影院看電影的習慣應該是駭客帝國三部曲與指環王三部曲時代重新開啟的,也就是90年代末至00年初。

    這段時間北上廣出現了一些裝置與佈局佈置向國外看齊的私營影院,正式開始挑戰國營影院。而駭客帝國與指環王這種只能在影院看出效果的電影才真正把我拖去了影院,從此有了開始觀影大片的習慣。

  • 2 # 叄裡木

    其實科幻電影早就已經在很流行了,比如說《西遊記》的電視劇或者電影,從皮影戲開始就已經很流行了;最初自從人類發明文字,透過文字人們把自己腦海中所想象出來的科幻故事寫了下來,透過傳播人類知道了除了正常生活還有就是想象中的生活。

    只是現在好的科幻電影題材還是在逐漸的完善中,科幻電影的特效製作好的話也非常的艱難,但是也不乏一些好的科幻電影代表,根據這些好的科幻電影我們可以總結出很多經驗如何讓科幻電影變成一種流行;比如說最近出的《流浪地球》、《阿凡達》、《海王》、《復仇者聯盟》等等;就拿《阿凡達》來說他的劇情故事是人類已經發展到了去外星球開採新的能源礦產的時代了,我們的主角是一個雙腿殘疾的殘疾人,但是他來到新的星球的時候通過了最新的腦波科技(差不多)這種高科技,利用腦波科技思維成功進入了外星人的身體上,就像中國的奪舍一樣, 他又永遠了健康強壯的身體,他見到了這個星球上人類的高新科技又見到了這個星球上的很多新奇事物和物種,最後為了共同的和平做出了自己最大的努力的故事,最後還取了外星球的一個部族公主。

    其實很多傳奇故事都有一定的科幻效果的,比如說某個英雄斬殺了強大的妖龍,又比如說某個神仙白日飛昇,這些都是科幻的傳說效果,人類基因裡面其實從古至今都已經包含了這種科幻的基因,科幻電影只要做得好的,有一定故事背景的,就一定能流行起來的。

  • 3 # 2100年的銀河

    電影畢竟是一個商業行為,想讓科幻電影流行起來,首先要讓人願意掏錢買單,所以適應大眾口味是關鍵。那麼,大眾需要什麼樣的科幻電影呢?首先是好看,科幻電影不同於風景片,感官刺激是第一位的,阿凡達等就是這樣的。其次是耐看,要有好故事,不能為科幻而科幻。其實這幾年國外有不少科幻片儘管場面大,但票房一般,就是故事不好,要麼太抽象,要麼太兒科。第三是經看,要讓人看了還想看,自己刷不算,還要推薦別人也去看。這不容易。

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