常見陣容/套路基本如下
放狗、雙飛、地推、重建帝國、303、吸鉤、阿貢龍、黑激拔、堡壘車、魔法堡壘車。
放狗:
這版本除了6C和5C,也就只有重建帝國陣容有放狗陣容蠢了。
因為放狗需要非常好的協同,而且對陣容要求極高。
猩猩+DJ+狗,是組成放狗體系的必須英雄。
猩猩的作用是,罩子隔掉對方外圍的奶,電療壓低罩子內所有人的血線,讓內部奶媽奶不過來,保證能壓低目標的血量讓狗咬死。
其次就是狗位,源氏獵空鐵拳基本這三個選兩個,平地優先獵空,地形複雜優先源氏。
DJ則是負責加速,讓其他英雄(包括狗位)跟上猩猩的節奏。因為猩猩一跳就能跳30+米,而源氏shift只有12米左右很容易脫節,更不用說其他小短腿了。至於DJ把狗位等英雄帶上去之後,是跟著一起殺人還是回頭保護另一個奶就另說了。
為什麼說放狗是最蠢陣容,是因為你在路人局裡根本配不出一個完整的放狗陣容。 狗好找,源氏鐵拳從來都不缺,但會玩的猩猩,會拿DJ的不好找。 經常配出來的是源氏+DVA+安娜這種不三不四的陣容。
結果是什麼呢?
沒DJ:缺加速,猩猩上去了,隊友脫節,猩猩秒躺,狗位再被接著收。然後隊友心態崩了,“源氏/鐵拳你會不會玩?怎麼一個都殺不了?這麼垃圾還玩C?”
沒猩猩:少個可以隔奶的罩子和AOE壓血線的電療,機動坦(譬如DVA)衝上去了,站了三秒,狗位打誰對面奶媽奶誰,血量一個比一個健康,誰也殺不掉。然後隊友心態崩了,“源氏/鐵拳你會不會玩?怎麼一點輸出沒有?不會打輸出還敢玩C?”
然而實際上根本就不是輸出位的問題。
那麼怎麼對付放狗呢?對方如果不帶機動坦,隨便處理,玩個託比昂都行。 如果對方是完整的放狗,掏出辣個女人(布里吉塔)就完事了。
對方猩猩跳、錘妹一個shift把他蓋帽讓他跳不過來,那他這波進攻節奏就徹底廢了。哪怕被跳到了也沒所謂,直接去掄他就行,布里吉塔的回血被動本質上是上BUFF而不是光環(就好像巴蒂斯特每秒摁一下shift),隊友只要蹭到一下就有持續6秒的持續回血效果,幾乎不可能被罩子隔奶。 盾撞斷一下狗的節奏,E用來保低血隊友,基本就是一個人打爆一整隊放狗。
在路人局裡想用放狗陣容穿掉布里吉塔簡直夢裡,放狗方需要一個毛妹防止猩猩被空中蓋帽,或者你需要一個一萬年都遇不到一次的會空中預判提前放罩子防擊退的專精猩猩,然後需要有極強的集火意識,讓狗位和猩猩集火同一個目標確保傷害量足夠帶著布里吉塔E的人都給秒掉——最好還有個和尚掛個黑球輔助集火。
另外,如果你是被狗當成目標的脆皮位(譬如和尚),你找個猥瑣點的位置(附近有藥包更好)藏起來就行,這樣他就只能跳其他人了,這時候你再出去反打。 這時候哪怕他發現你了也來不及了,因為他們沒位移了,想衝你很難,而且猩猩罩子也沒了,不會被隔奶,你很容易吃到資源,而且你被蹭了還可以扭頭去吃血包。
(補充)DJ這個點有兩個作用,一個是協調不同機動性的英雄,一起發起進攻。另一個是保護一些本身生存堪憂的脆弱英雄防止被反過來衝。如果你不需要滿足這兩點也能贏,那確實不用DJ。譬如阿努比斯神殿A點,狗位可以從左側繞過去抵達對方後排身邊,這樣猩猩一跳過去狗位就可以立刻加入戰場,而不需要DJ帶隊了。總之,DJ你可以不帶,但是不帶的情況下你必須得想辦法讓其他英雄(主要是源氏)跟上機動坦的節奏。
雙飛:
視野開闊的情況下,剋制雙飛的無疑就是長槍,麥克雷76寡婦半藏總有一款適合你。
視野一般,或者槍法很水的話,剋制雙飛的是DJ+機動坦。
最後沒辦法的辦法就是互起雙飛。雙飛對轟,除非有某一方水平特高,正常情況是很難轟死人的。因為必須連中兩發才能死人。如果是分開中的,會被天使奶起來,沒有意義。
DJ一個加速,機動坦騎臉把對方地面部隊給摁了,剩下再慢慢處理雙飛。因為對方天使在天上,它的地面是缺奶的。處理掉地面部隊,再慢慢處理雙飛,猩猩和DVA依賴shift其實對空還是可以的。哪怕殺不死其實也問題不大,他敢下來進點他就死了,他不進點點就是你的。
很大一個錯誤就是視野不好,正面被火力壓制的時候起長槍打法雞。 你只會被隊友怒噴“76/麥克雷/寡婦/半藏,你會不會玩?點法雞啊?點天使啊?” 然而實際上你根本沒機會點法雞。
(更新)最近OWL似乎都挺喜歡拿豬來打雙飛的,效果確實還不錯。法雞沒有爆頭判定,打豬還是有點打不動的。而豬鉤法雞,由於法雞在空中的變向能力並不算強,而且空中沒掩體,除非用E或者shift迅速變向,否則很容易鉤中。而法雞由於彈道速度一般,而且濺射傷害也削了,所以如果法雞想在豬的20米鉤子的射程外進行消耗,很難打出臉炮,傷害效果會非常差。
地推:
地推其實是一種非常模糊的說法,很多大錘帶隊推進的陣容都可以叫地推。帶長槍點人的也可以是地推,地推303也是地推…… 所以我只能大概給你說一下,大多數型別的地推都怕狂鼠。
一般地推陣容進點很難,會受到側面、後方、高臺,四面八方的子彈洗禮,所以一般需要大錘帶隊繞路上高臺清人,把對方趕到點裡去或者趕走,再進點。 而狂鼠,具有高額AOE而且機動性也高,正面破盾速度極快,依靠機動性從側邊高臺炸肉也很爽,關鍵是一個人幾乎就可以將上高臺的路口堵死,讓大錘完全沒法帶隊上高臺清人。
重建帝國:
最容易看見的組合。見到對面拿基本就和贏了差不多。見到隊友拿基本就和輸了差不多。
重建帝國組合對個人技術和陣容要求非常高,包括坦位和輔助位。如果槍法不行,正面主T還是個大錘什麼的,那對方一衝直接就崩盤。
至於怎麼針對重建帝國,
如果你是進攻方,可以考慮多機動坦衝臉,當然放狗也行,就算一波沒衝下來,等能量好了帶大的一波基本也能衝下來。因為半藏大和寡婦大對於反制大招衝臉幾乎沒有任何作用。 哪怕重建帝國方的和尚用聖反制了一波沒減員也沒用,因為已經進了混戰節奏了,聖一結束基本就GG。
如果你是防守方,直接起奧麗莎,想都不用想,就往它們臉上一架就完事了。如果對方火力爆猛,破盾速度極快,那就縮在拐角附近打,尤其是點附近的拐角,他不過來那就慢慢拖到時間結束。他敢過來就給他一頓血馬教訓。
類似於上圖這種,最上方的紅點是進攻方寡婦,中間的兩個大點是雙方坦位,藍色小點代表防守方脆皮。
如果對方破盾速度慢,奧麗莎帶著隊友直接正面肛著就行了。
如果對方破盾速度較快,那坦位可以考慮站在正面,像是奧麗莎可以開shift強頂等盾,脆皮站在側邊的掩體後面,脆皮負責打對方進點的肉就行,不要站在打了叉那個位置,會被狙成豬頭。
如果對方破度速度極快,那坦位可以考慮和右邊打鉤的脆皮的位置,誰進點就打誰。 放棄去肛狙位。
地推303
雖然303的本意是代表3T3奶,但不代表3T3奶就一定是303。
地推303,大錘、DVA、毛妹、DJ、錘妹,這5個是鎖死的,剩下一個奶看情況考慮和尚安娜或莫伊拉。隨便拿3個T3個奶的,那不叫303,那叫鐵憨憨陣容。
破303最簡單的方法就是天地炸,地推303是很難管高臺高空輸出的,雙飛+狂鼠的轟炸很容易就能把303炸出屎。比賽303牛皮那是因為職業選手拉扯猛,你天地炸猛他就躲掩體後面不出來,你敢進點DJ就加速出來一頓集火把你融了,你不進點時間就到。但路人303的拉扯基本就是等著出意外,先不說有沒有躲掩體裡的意識,有沒有DJ加速出來吃人的意識,哪怕出來吃人了,那要是沒吃到,那是繼續追還是撤退?或者吃了第一個,那是繼續吃第二個還是退會掩體裡?這時候後排早就被法雞轟成渣渣了。尤其是現在DJ加速削了,狂鼠傷害增加的情況下,天地炸炸303真的不難,另外半藏也是非常不錯的選擇,前提是你要會繞後射菊花和偷脆皮。
如果你才是防守方的話,對付303除了天地炸你還需要一個奧麗莎。 奧麗莎可以把點踩住,防止出現雖然沒死人但是沒人敢進點直接丟點的尷尬情況,因為奧麗莎有盾和shift的存在,可以防止被303瞬間融化,而這時候天地炸基本就能把進攻方轟成渣渣。
但千萬別起死神。 起死神打地推303是蠢得不能再蠢的選擇,因為大錘DVA毛妹的存在,死神是射不到人的,射不到人就吸不了血。 然後被毛妹鐳射茲、DVA突突突、和尚掛球BIUBIUBIU,關鍵還有錘妹,一個不小心被錘妹暈了,輕則交shift,重則去世。寧願起堡壘都不要起死神。
機動坦303
打機動坦303,直接起死神就行了,堡壘也可以。 機動坦303沒那麼多阻擋死神吸血的東西,只要對方集火效率差一點,死神堡壘就直接能開無雙了。 然而我在路人局裡就沒見過集火意識好的。
吸+鉤
對付吸+鉤沒什麼好說的,毛妹泡泡、DVA矩陣,巴蒂斯特維生立場都行。除非對方也是神仙集火效率連泡泡帶人一起秒。另外小美也可以作為吸勾一份子或者反吸勾的一分子。隊友吸勾對面,勾過來之後,小美再給一堵牆,妨礙對方救人。或者隊友被勾了,起一堵牆讓對面鉤不過去。
不過吸+鉤其實是可以和重建帝國合體的。 豬和奧麗莎保證正面火力、破盾速度、以及保護後排,讓重建帝國可以發揮更大的作用。
阿貢龍
最簡單的反制方式就是聖了,最節省的就是維生立場,DVA的矩陣可以吸成型前的阿貢和龍讓對方很難找機會丟大,小美騷操作也可以用冰牆把被吸的人頂起來。
激拔/黑激拔
對付激拔,最簡單的方式就是聖、DJ音障接強英加速、毛妹大招單吸源氏、大錘大單拍大、掛大後方的麥克雷76開大、鮑勃大哥。
比較騷的操作是,大錘往脆皮臉上shift來碰瓷源氏、安娜睡針、和尚掛黑球然後集火(和尚掛黑球之後,源氏打了激素也肉不到哪裡去,集火還是很容易秒的)。
另外說一下激素刀聖裡秒人的問題。這個操作在實戰用起來難度極高,因為對方隨便交一個位移就能讓源氏沒法留shift了。打個比方,激素源shift艾什臉上拔刀,艾什一個shift把源氏推開,那源氏就沒辦法在聖裡秒人了。不交shift追不上,先shift後斬又秒不了聖裡面的人。
對付黑激拔,必須藏DJ或者藏和尚,讓他和其他隊友分開站。雖然黑影找人很強,一般藏了也會被發現,但關鍵是讓黑影大不了所有人,必須選擇黑其他5個人還是黑DJ/和尚。要是黑影大黑了其他人,和尚衝出去一個聖或者DJ衝出去音障加速就完事了。 要是黑影只黑和尚或DJ一個沒黑其他人,那處理激素刀的方法和上述一樣,毛妹單吸、安娜睡針該怎麼處理怎麼處理。
堡壘車/防守堡壘
對付堡壘車的方法是找個拐角等他過來。在他過來的一瞬間,幾個猛男直接上車把它拆了就完事了。防守方去打進攻方堡壘,千萬別主動衝出去(當然進攻方去拆防守方堡壘就只能主動衝出去了),像是選個源氏之類的上去騷。自從堡壘坐下減傷之後,選源氏去騷堡壘基本和送差不多,更何況現在還有巴蒂斯特。
對付防守堡壘的方法就是用大錘帶隊慢慢去繞上高臺,不需要怕大錘盾撐不住的問題,因為大錘的作用不是和對方拼破盾速度,而是負責把隊友從一個掩體帶隊到另一個掩體,然後躲在掩體後恢復盾量,再繞去下一個掩體,慢慢繞到離堡壘最近的掩體,然後一起衝出去把堡壘強拆了。譬如月球基地,大錘可以帶隊從右邊的樓梯上二樓逼到堡壘臉上強拆。譬如國王大道A點,大錘可以帶隊從屋子裡的250血包上2樓清場逼走堡壘。如果對方拿出了堡壘+狂鼠這種東西,可以考慮找一個比較靈活的隊友拉點或者從側邊干擾狂鼠和堡壘讓它們顧此失彼。
最後,無論進攻還是防守,用放狗拆堡壘車都不是首選。因為放狗對陣容和協同的要求本身就很高,如果要拆堡壘,那對協同的要求更是高上加高。你需要一個DVA強衝用矩陣塞堡壘臉上防止猩猩在空中暴斃,同時DJ要帶隊,讓源氏和其他英雄迅速入場。因為堡壘的DPS非常爆炸,你衝臉協同不好,讓堡壘多活1秒,你們這邊都會劣勢不少。而且也不要以為放狗流一波大招就一定能衝下來,聖+激素坦克車在等著你。
——當然我也不是說不能放狗,只是放狗需要很好的配合,相對來說大錘不用,只要你的隊友知道跟著你繞就行了。
補充一點東西,對於其他長槍卡高臺,譬如76卡高臺,處理方法也是類似的。大錘帶隊清高臺就行了。不過大部分長槍輸出都沒堡壘那麼恐怖,沒必要帶隊上高臺這麼麻煩,一般DVA直接鏟上去就能把高臺的人逼走了,再不行帶個猩猩或者源氏。
(補充1)還有一種對協同要求比較低的,拆防守方堡壘車的方法。就是多角度消耗,沒必要強行去拆堡壘。 黑影拉點,源氏左邊丟鏢,雙飛右邊轟炸。奧麗莎的盾角度有限,是保不住堡壘的,除非堡壘放棄優勢輸出位置改去個牆角之類的地方架,可以攻擊的地方就非常受限。其他去管狗位拉點的英雄很容易就會因為得不到堡壘的火力支援被各個擊殺。
(補充2)同樣還有一種騷操作。堡壘互射。進攻方選出巴蒂+堡壘,在掩體後放置維生立場,然後堡壘直接走出去強行架起來和對方堡壘互射。如果對方的位置找不到好的藏維生立場的位置,他即使是奧麗莎先架了屏障,也是射不過你的。
魔法堡壘車
說的就是在堡壘陣容的基礎上,再加一個阿三,讓坐下的堡壘也可以傳來傳去保持機動性和佔領高臺。這種陣容我真沒見過幾次,所以你問我怎麼處理我也不知道。真要是遇到,那就用上面拆堡壘車的方法試試吧
角色剋制
仔細想了一下,我並不是所有角色都精通,所有角色都說的話,很容易出錯。
所以比起說角色剋制,不如負責糾正一些在角色剋制上的錯誤認知吧。
1.麥克雷:麥克雷克狗克法雞等花裡胡哨英雄是有前提的,就是地形開闊不容易被偷或者隊友保他讓他有輸出環境,因為他本身自保能力極差,在地形複雜的時候相當容易被偷死或耗死。
2.奧麗莎:奧麗莎克雙狙的前提是對面陣容比較憨憨。如果對方也起帶盾的英雄,甚至副坦拿個豬來破你盾,奧麗莎對狙的剋制作用就沒那麼大了。
3.猩猩:本身DPS很低,不帶狗的情況下殺人,對方很容易被奶起來,然後被半藏一個嵐射成豬頭,會被和尚上黑球蒸發,會被寡婦拉鉤風箏。
4.源氏:問題和猩猩類似,不過勝在體型小、有爬牆容易繞後偷襲、偷襲成功先來三鏢身甚至頭就不會有輸出不夠的問題。 然而實際上大多數時候偷襲都很難三鏢全中,必須依賴猩猩等機動坦才能起到剋制脆皮的功能。
5.小美:單挑確實能打贏很多人,但因為機動性問題,打得過的追不上,追的上的打不過。實際上剋制的人不多。
6.鐵拳:鐵拳牛B的地方在於偷人,在先手偷襲的情況下,幾乎能在2秒內瞬殺一個脆皮並且立刻離場。但如果鐵拳無法偷襲先手,那就相當脆弱,因為鐵拳擁有超肥的身板(比其他250血英雄的體積都要大),正面入場很容易在飛行途中直接點死,甲都疊不起來。而且對方毛妹錘妹在發現了鐵拳的情況下,也會第一時間給被切的人資源,導致鐵拳切不到人。 所以剋制鐵拳最好用的是黑影,除了能黑他以外,還能夠很方便地找人。DVA也相當不錯,機動性高可以先去清點看有沒有人蹲在奇怪的屋簷,而且在高臺找到滷蛋單挑也完全不虛,矩陣還能救被上勾拳的隊友。 豬的話,主要是單挑能贏,勾鐵拳簡單,但是豬機動性不行,不是特別好防鐵拳從奇怪的地方切入。
7.黑影:黑影功能性很強,偵查資訊,黑主T破壞陣型,限制敵方狗位,在拉扯的時候開啟突破口,並且擁有最難以反制的控制型大招,在能量運營方面非常強勢。然而上述功能在路人局裡其實不太重要。因為路人局大多是多C陣容對撞多C陣容。而多C陣容脆皮多,很容易瞬間死人從而形成某一方以多打少的局面,這個時候能量運營就不重要了。而且多C陣容,往往站位分散,黑影很難放出好大招,而且即使放出了好大招,沒機動T組織帶隊衝臉,即使對方技能被黑了,己方C位也很難頂著對方多C的火力往前衝。
8.莫伊拉:莫伊拉這英雄最關鍵的缺陷就是缺乏一波或反一波的能力。而這個能力是非常重要的。因為OW關鍵點是目標點,進攻的時候,你輸了許多波,但你只要贏了一波,你就把目標點佔下來了。防守的時候,你贏了許多波,但是你輸了一波,你就丟失目標點了。而莫伊拉恰恰是缺乏打一波和反制一波的能力。就好像五金了一整局,結果最後被對面一把激素刀砍完點被佔輸了一樣難受。同時莫伊拉也有很多致命的缺點,奶粉不夠,無法承擔單奶陣容奶位的任務。奶的距離短,無法承擔多C這種站位分散的陣容的奶位任務。缺乏團隊保護型和開啟局面的大招,在隊友也沒選出和尚DJ錘妹等英雄的時候,莫伊拉陣容很容易被大招衝崩或者衝不動對面被A慘。
但莫伊拉的優勢也很大且無可取代。莫伊拉擁有最穩定最大範圍最高的奶量和AOE,強大的混戰能力和生存能力,強大的壓血線能力,這使得莫伊拉在地推陣容,尤其是多T陣容對抗多C陣容的時候,成為最強奶位。莫伊拉強大的AOE奶量,可以在敵方多C面前維持己方多T的血線。而莫伊拉的黑球和右鍵,會給對方奶位很大的治療壓力,尤其是對方奶位是安娜和尚的時候,一旦對方安娜空個兩槍或者被卡下奶線,這時候多C陣容很容易就出現減員。而且莫伊拉麵對多C的時候,強大的治療能力往往可以讓她第一個攢出大招,這時候多C陣容根本沒有任何大招可以用來抵抗莫伊拉這一波龜派氣功血量壓制,要麼強頂鐳射被滋死,要麼後撤規避然後丟點。
P.S 說起DVA打鐵拳,之前做了一個測試。
純sala的情況下,DVA想贏鐵拳很難,主要是鐵拳可以一直用技能疊藍甲,疊完一輪技能好了又疊一輪,而DVA左鍵受藍甲減傷很明顯。
DVA想破藍甲必須用E,但是E會被鐵拳右鍵打斷。如果DVA想等鐵拳交右鍵再E,鐵拳先把左鍵eshift都交了,最後再右鍵斬殺,DVA會捏著E爆甲。
DVA想贏鐵拳,必須用矩陣吃掉鐵拳兩發左鍵,這樣鐵拳右鍵就沒法用來斬殺機甲了。他不用右鍵打不過你,用了右鍵你機甲沒爆反手開E掃他他還是打不過你。
自己測試的,先手E被鐵拳斷了010開;矩陣吃1發手炮或以下小劣;矩陣吃2發手炮或以上小優。不過以上是純sala資料。 不過可以給大家參考一下。
常見陣容/套路基本如下
放狗、雙飛、地推、重建帝國、303、吸鉤、阿貢龍、黑激拔、堡壘車、魔法堡壘車。
放狗:
這版本除了6C和5C,也就只有重建帝國陣容有放狗陣容蠢了。
因為放狗需要非常好的協同,而且對陣容要求極高。
猩猩+DJ+狗,是組成放狗體系的必須英雄。
猩猩的作用是,罩子隔掉對方外圍的奶,電療壓低罩子內所有人的血線,讓內部奶媽奶不過來,保證能壓低目標的血量讓狗咬死。
其次就是狗位,源氏獵空鐵拳基本這三個選兩個,平地優先獵空,地形複雜優先源氏。
DJ則是負責加速,讓其他英雄(包括狗位)跟上猩猩的節奏。因為猩猩一跳就能跳30+米,而源氏shift只有12米左右很容易脫節,更不用說其他小短腿了。至於DJ把狗位等英雄帶上去之後,是跟著一起殺人還是回頭保護另一個奶就另說了。
為什麼說放狗是最蠢陣容,是因為你在路人局裡根本配不出一個完整的放狗陣容。 狗好找,源氏鐵拳從來都不缺,但會玩的猩猩,會拿DJ的不好找。 經常配出來的是源氏+DVA+安娜這種不三不四的陣容。
結果是什麼呢?
沒DJ:缺加速,猩猩上去了,隊友脫節,猩猩秒躺,狗位再被接著收。然後隊友心態崩了,“源氏/鐵拳你會不會玩?怎麼一個都殺不了?這麼垃圾還玩C?”
沒猩猩:少個可以隔奶的罩子和AOE壓血線的電療,機動坦(譬如DVA)衝上去了,站了三秒,狗位打誰對面奶媽奶誰,血量一個比一個健康,誰也殺不掉。然後隊友心態崩了,“源氏/鐵拳你會不會玩?怎麼一點輸出沒有?不會打輸出還敢玩C?”
然而實際上根本就不是輸出位的問題。
那麼怎麼對付放狗呢?對方如果不帶機動坦,隨便處理,玩個託比昂都行。 如果對方是完整的放狗,掏出辣個女人(布里吉塔)就完事了。
對方猩猩跳、錘妹一個shift把他蓋帽讓他跳不過來,那他這波進攻節奏就徹底廢了。哪怕被跳到了也沒所謂,直接去掄他就行,布里吉塔的回血被動本質上是上BUFF而不是光環(就好像巴蒂斯特每秒摁一下shift),隊友只要蹭到一下就有持續6秒的持續回血效果,幾乎不可能被罩子隔奶。 盾撞斷一下狗的節奏,E用來保低血隊友,基本就是一個人打爆一整隊放狗。
在路人局裡想用放狗陣容穿掉布里吉塔簡直夢裡,放狗方需要一個毛妹防止猩猩被空中蓋帽,或者你需要一個一萬年都遇不到一次的會空中預判提前放罩子防擊退的專精猩猩,然後需要有極強的集火意識,讓狗位和猩猩集火同一個目標確保傷害量足夠帶著布里吉塔E的人都給秒掉——最好還有個和尚掛個黑球輔助集火。
另外,如果你是被狗當成目標的脆皮位(譬如和尚),你找個猥瑣點的位置(附近有藥包更好)藏起來就行,這樣他就只能跳其他人了,這時候你再出去反打。 這時候哪怕他發現你了也來不及了,因為他們沒位移了,想衝你很難,而且猩猩罩子也沒了,不會被隔奶,你很容易吃到資源,而且你被蹭了還可以扭頭去吃血包。
(補充)DJ這個點有兩個作用,一個是協調不同機動性的英雄,一起發起進攻。另一個是保護一些本身生存堪憂的脆弱英雄防止被反過來衝。如果你不需要滿足這兩點也能贏,那確實不用DJ。譬如阿努比斯神殿A點,狗位可以從左側繞過去抵達對方後排身邊,這樣猩猩一跳過去狗位就可以立刻加入戰場,而不需要DJ帶隊了。總之,DJ你可以不帶,但是不帶的情況下你必須得想辦法讓其他英雄(主要是源氏)跟上機動坦的節奏。
雙飛:
視野開闊的情況下,剋制雙飛的無疑就是長槍,麥克雷76寡婦半藏總有一款適合你。
視野一般,或者槍法很水的話,剋制雙飛的是DJ+機動坦。
最後沒辦法的辦法就是互起雙飛。雙飛對轟,除非有某一方水平特高,正常情況是很難轟死人的。因為必須連中兩發才能死人。如果是分開中的,會被天使奶起來,沒有意義。
DJ一個加速,機動坦騎臉把對方地面部隊給摁了,剩下再慢慢處理雙飛。因為對方天使在天上,它的地面是缺奶的。處理掉地面部隊,再慢慢處理雙飛,猩猩和DVA依賴shift其實對空還是可以的。哪怕殺不死其實也問題不大,他敢下來進點他就死了,他不進點點就是你的。
很大一個錯誤就是視野不好,正面被火力壓制的時候起長槍打法雞。 你只會被隊友怒噴“76/麥克雷/寡婦/半藏,你會不會玩?點法雞啊?點天使啊?” 然而實際上你根本沒機會點法雞。
(更新)最近OWL似乎都挺喜歡拿豬來打雙飛的,效果確實還不錯。法雞沒有爆頭判定,打豬還是有點打不動的。而豬鉤法雞,由於法雞在空中的變向能力並不算強,而且空中沒掩體,除非用E或者shift迅速變向,否則很容易鉤中。而法雞由於彈道速度一般,而且濺射傷害也削了,所以如果法雞想在豬的20米鉤子的射程外進行消耗,很難打出臉炮,傷害效果會非常差。
地推:
地推其實是一種非常模糊的說法,很多大錘帶隊推進的陣容都可以叫地推。帶長槍點人的也可以是地推,地推303也是地推…… 所以我只能大概給你說一下,大多數型別的地推都怕狂鼠。
一般地推陣容進點很難,會受到側面、後方、高臺,四面八方的子彈洗禮,所以一般需要大錘帶隊繞路上高臺清人,把對方趕到點裡去或者趕走,再進點。 而狂鼠,具有高額AOE而且機動性也高,正面破盾速度極快,依靠機動性從側邊高臺炸肉也很爽,關鍵是一個人幾乎就可以將上高臺的路口堵死,讓大錘完全沒法帶隊上高臺清人。
重建帝國:
最容易看見的組合。見到對面拿基本就和贏了差不多。見到隊友拿基本就和輸了差不多。
重建帝國組合對個人技術和陣容要求非常高,包括坦位和輔助位。如果槍法不行,正面主T還是個大錘什麼的,那對方一衝直接就崩盤。
至於怎麼針對重建帝國,
如果你是進攻方,可以考慮多機動坦衝臉,當然放狗也行,就算一波沒衝下來,等能量好了帶大的一波基本也能衝下來。因為半藏大和寡婦大對於反制大招衝臉幾乎沒有任何作用。 哪怕重建帝國方的和尚用聖反制了一波沒減員也沒用,因為已經進了混戰節奏了,聖一結束基本就GG。
如果你是防守方,直接起奧麗莎,想都不用想,就往它們臉上一架就完事了。如果對方火力爆猛,破盾速度極快,那就縮在拐角附近打,尤其是點附近的拐角,他不過來那就慢慢拖到時間結束。他敢過來就給他一頓血馬教訓。
類似於上圖這種,最上方的紅點是進攻方寡婦,中間的兩個大點是雙方坦位,藍色小點代表防守方脆皮。
如果對方破盾速度慢,奧麗莎帶著隊友直接正面肛著就行了。
如果對方破盾速度較快,那坦位可以考慮站在正面,像是奧麗莎可以開shift強頂等盾,脆皮站在側邊的掩體後面,脆皮負責打對方進點的肉就行,不要站在打了叉那個位置,會被狙成豬頭。
如果對方破度速度極快,那坦位可以考慮和右邊打鉤的脆皮的位置,誰進點就打誰。 放棄去肛狙位。
地推303
雖然303的本意是代表3T3奶,但不代表3T3奶就一定是303。
地推303,大錘、DVA、毛妹、DJ、錘妹,這5個是鎖死的,剩下一個奶看情況考慮和尚安娜或莫伊拉。隨便拿3個T3個奶的,那不叫303,那叫鐵憨憨陣容。
破303最簡單的方法就是天地炸,地推303是很難管高臺高空輸出的,雙飛+狂鼠的轟炸很容易就能把303炸出屎。比賽303牛皮那是因為職業選手拉扯猛,你天地炸猛他就躲掩體後面不出來,你敢進點DJ就加速出來一頓集火把你融了,你不進點時間就到。但路人303的拉扯基本就是等著出意外,先不說有沒有躲掩體裡的意識,有沒有DJ加速出來吃人的意識,哪怕出來吃人了,那要是沒吃到,那是繼續追還是撤退?或者吃了第一個,那是繼續吃第二個還是退會掩體裡?這時候後排早就被法雞轟成渣渣了。尤其是現在DJ加速削了,狂鼠傷害增加的情況下,天地炸炸303真的不難,另外半藏也是非常不錯的選擇,前提是你要會繞後射菊花和偷脆皮。
如果你才是防守方的話,對付303除了天地炸你還需要一個奧麗莎。 奧麗莎可以把點踩住,防止出現雖然沒死人但是沒人敢進點直接丟點的尷尬情況,因為奧麗莎有盾和shift的存在,可以防止被303瞬間融化,而這時候天地炸基本就能把進攻方轟成渣渣。
但千萬別起死神。 起死神打地推303是蠢得不能再蠢的選擇,因為大錘DVA毛妹的存在,死神是射不到人的,射不到人就吸不了血。 然後被毛妹鐳射茲、DVA突突突、和尚掛球BIUBIUBIU,關鍵還有錘妹,一個不小心被錘妹暈了,輕則交shift,重則去世。寧願起堡壘都不要起死神。
機動坦303
打機動坦303,直接起死神就行了,堡壘也可以。 機動坦303沒那麼多阻擋死神吸血的東西,只要對方集火效率差一點,死神堡壘就直接能開無雙了。 然而我在路人局裡就沒見過集火意識好的。
吸+鉤
對付吸+鉤沒什麼好說的,毛妹泡泡、DVA矩陣,巴蒂斯特維生立場都行。除非對方也是神仙集火效率連泡泡帶人一起秒。另外小美也可以作為吸勾一份子或者反吸勾的一分子。隊友吸勾對面,勾過來之後,小美再給一堵牆,妨礙對方救人。或者隊友被勾了,起一堵牆讓對面鉤不過去。
不過吸+鉤其實是可以和重建帝國合體的。 豬和奧麗莎保證正面火力、破盾速度、以及保護後排,讓重建帝國可以發揮更大的作用。
阿貢龍
最簡單的反制方式就是聖了,最節省的就是維生立場,DVA的矩陣可以吸成型前的阿貢和龍讓對方很難找機會丟大,小美騷操作也可以用冰牆把被吸的人頂起來。
激拔/黑激拔
對付激拔,最簡單的方式就是聖、DJ音障接強英加速、毛妹大招單吸源氏、大錘大單拍大、掛大後方的麥克雷76開大、鮑勃大哥。
比較騷的操作是,大錘往脆皮臉上shift來碰瓷源氏、安娜睡針、和尚掛黑球然後集火(和尚掛黑球之後,源氏打了激素也肉不到哪裡去,集火還是很容易秒的)。
另外說一下激素刀聖裡秒人的問題。這個操作在實戰用起來難度極高,因為對方隨便交一個位移就能讓源氏沒法留shift了。打個比方,激素源shift艾什臉上拔刀,艾什一個shift把源氏推開,那源氏就沒辦法在聖裡秒人了。不交shift追不上,先shift後斬又秒不了聖裡面的人。
對付黑激拔,必須藏DJ或者藏和尚,讓他和其他隊友分開站。雖然黑影找人很強,一般藏了也會被發現,但關鍵是讓黑影大不了所有人,必須選擇黑其他5個人還是黑DJ/和尚。要是黑影大黑了其他人,和尚衝出去一個聖或者DJ衝出去音障加速就完事了。 要是黑影只黑和尚或DJ一個沒黑其他人,那處理激素刀的方法和上述一樣,毛妹單吸、安娜睡針該怎麼處理怎麼處理。
堡壘車/防守堡壘
對付堡壘車的方法是找個拐角等他過來。在他過來的一瞬間,幾個猛男直接上車把它拆了就完事了。防守方去打進攻方堡壘,千萬別主動衝出去(當然進攻方去拆防守方堡壘就只能主動衝出去了),像是選個源氏之類的上去騷。自從堡壘坐下減傷之後,選源氏去騷堡壘基本和送差不多,更何況現在還有巴蒂斯特。
對付防守堡壘的方法就是用大錘帶隊慢慢去繞上高臺,不需要怕大錘盾撐不住的問題,因為大錘的作用不是和對方拼破盾速度,而是負責把隊友從一個掩體帶隊到另一個掩體,然後躲在掩體後恢復盾量,再繞去下一個掩體,慢慢繞到離堡壘最近的掩體,然後一起衝出去把堡壘強拆了。譬如月球基地,大錘可以帶隊從右邊的樓梯上二樓逼到堡壘臉上強拆。譬如國王大道A點,大錘可以帶隊從屋子裡的250血包上2樓清場逼走堡壘。如果對方拿出了堡壘+狂鼠這種東西,可以考慮找一個比較靈活的隊友拉點或者從側邊干擾狂鼠和堡壘讓它們顧此失彼。
最後,無論進攻還是防守,用放狗拆堡壘車都不是首選。因為放狗對陣容和協同的要求本身就很高,如果要拆堡壘,那對協同的要求更是高上加高。你需要一個DVA強衝用矩陣塞堡壘臉上防止猩猩在空中暴斃,同時DJ要帶隊,讓源氏和其他英雄迅速入場。因為堡壘的DPS非常爆炸,你衝臉協同不好,讓堡壘多活1秒,你們這邊都會劣勢不少。而且也不要以為放狗流一波大招就一定能衝下來,聖+激素坦克車在等著你。
——當然我也不是說不能放狗,只是放狗需要很好的配合,相對來說大錘不用,只要你的隊友知道跟著你繞就行了。
補充一點東西,對於其他長槍卡高臺,譬如76卡高臺,處理方法也是類似的。大錘帶隊清高臺就行了。不過大部分長槍輸出都沒堡壘那麼恐怖,沒必要帶隊上高臺這麼麻煩,一般DVA直接鏟上去就能把高臺的人逼走了,再不行帶個猩猩或者源氏。
(補充1)還有一種對協同要求比較低的,拆防守方堡壘車的方法。就是多角度消耗,沒必要強行去拆堡壘。 黑影拉點,源氏左邊丟鏢,雙飛右邊轟炸。奧麗莎的盾角度有限,是保不住堡壘的,除非堡壘放棄優勢輸出位置改去個牆角之類的地方架,可以攻擊的地方就非常受限。其他去管狗位拉點的英雄很容易就會因為得不到堡壘的火力支援被各個擊殺。
(補充2)同樣還有一種騷操作。堡壘互射。進攻方選出巴蒂+堡壘,在掩體後放置維生立場,然後堡壘直接走出去強行架起來和對方堡壘互射。如果對方的位置找不到好的藏維生立場的位置,他即使是奧麗莎先架了屏障,也是射不過你的。
魔法堡壘車
說的就是在堡壘陣容的基礎上,再加一個阿三,讓坐下的堡壘也可以傳來傳去保持機動性和佔領高臺。這種陣容我真沒見過幾次,所以你問我怎麼處理我也不知道。真要是遇到,那就用上面拆堡壘車的方法試試吧
角色剋制
仔細想了一下,我並不是所有角色都精通,所有角色都說的話,很容易出錯。
所以比起說角色剋制,不如負責糾正一些在角色剋制上的錯誤認知吧。
1.麥克雷:麥克雷克狗克法雞等花裡胡哨英雄是有前提的,就是地形開闊不容易被偷或者隊友保他讓他有輸出環境,因為他本身自保能力極差,在地形複雜的時候相當容易被偷死或耗死。
2.奧麗莎:奧麗莎克雙狙的前提是對面陣容比較憨憨。如果對方也起帶盾的英雄,甚至副坦拿個豬來破你盾,奧麗莎對狙的剋制作用就沒那麼大了。
3.猩猩:本身DPS很低,不帶狗的情況下殺人,對方很容易被奶起來,然後被半藏一個嵐射成豬頭,會被和尚上黑球蒸發,會被寡婦拉鉤風箏。
4.源氏:問題和猩猩類似,不過勝在體型小、有爬牆容易繞後偷襲、偷襲成功先來三鏢身甚至頭就不會有輸出不夠的問題。 然而實際上大多數時候偷襲都很難三鏢全中,必須依賴猩猩等機動坦才能起到剋制脆皮的功能。
5.小美:單挑確實能打贏很多人,但因為機動性問題,打得過的追不上,追的上的打不過。實際上剋制的人不多。
6.鐵拳:鐵拳牛B的地方在於偷人,在先手偷襲的情況下,幾乎能在2秒內瞬殺一個脆皮並且立刻離場。但如果鐵拳無法偷襲先手,那就相當脆弱,因為鐵拳擁有超肥的身板(比其他250血英雄的體積都要大),正面入場很容易在飛行途中直接點死,甲都疊不起來。而且對方毛妹錘妹在發現了鐵拳的情況下,也會第一時間給被切的人資源,導致鐵拳切不到人。 所以剋制鐵拳最好用的是黑影,除了能黑他以外,還能夠很方便地找人。DVA也相當不錯,機動性高可以先去清點看有沒有人蹲在奇怪的屋簷,而且在高臺找到滷蛋單挑也完全不虛,矩陣還能救被上勾拳的隊友。 豬的話,主要是單挑能贏,勾鐵拳簡單,但是豬機動性不行,不是特別好防鐵拳從奇怪的地方切入。
7.黑影:黑影功能性很強,偵查資訊,黑主T破壞陣型,限制敵方狗位,在拉扯的時候開啟突破口,並且擁有最難以反制的控制型大招,在能量運營方面非常強勢。然而上述功能在路人局裡其實不太重要。因為路人局大多是多C陣容對撞多C陣容。而多C陣容脆皮多,很容易瞬間死人從而形成某一方以多打少的局面,這個時候能量運營就不重要了。而且多C陣容,往往站位分散,黑影很難放出好大招,而且即使放出了好大招,沒機動T組織帶隊衝臉,即使對方技能被黑了,己方C位也很難頂著對方多C的火力往前衝。
8.莫伊拉:莫伊拉這英雄最關鍵的缺陷就是缺乏一波或反一波的能力。而這個能力是非常重要的。因為OW關鍵點是目標點,進攻的時候,你輸了許多波,但你只要贏了一波,你就把目標點佔下來了。防守的時候,你贏了許多波,但是你輸了一波,你就丟失目標點了。而莫伊拉恰恰是缺乏打一波和反制一波的能力。就好像五金了一整局,結果最後被對面一把激素刀砍完點被佔輸了一樣難受。同時莫伊拉也有很多致命的缺點,奶粉不夠,無法承擔單奶陣容奶位的任務。奶的距離短,無法承擔多C這種站位分散的陣容的奶位任務。缺乏團隊保護型和開啟局面的大招,在隊友也沒選出和尚DJ錘妹等英雄的時候,莫伊拉陣容很容易被大招衝崩或者衝不動對面被A慘。
但莫伊拉的優勢也很大且無可取代。莫伊拉擁有最穩定最大範圍最高的奶量和AOE,強大的混戰能力和生存能力,強大的壓血線能力,這使得莫伊拉在地推陣容,尤其是多T陣容對抗多C陣容的時候,成為最強奶位。莫伊拉強大的AOE奶量,可以在敵方多C面前維持己方多T的血線。而莫伊拉的黑球和右鍵,會給對方奶位很大的治療壓力,尤其是對方奶位是安娜和尚的時候,一旦對方安娜空個兩槍或者被卡下奶線,這時候多C陣容很容易就出現減員。而且莫伊拉麵對多C的時候,強大的治療能力往往可以讓她第一個攢出大招,這時候多C陣容根本沒有任何大招可以用來抵抗莫伊拉這一波龜派氣功血量壓制,要麼強頂鐳射被滋死,要麼後撤規避然後丟點。
P.S 說起DVA打鐵拳,之前做了一個測試。
純sala的情況下,DVA想贏鐵拳很難,主要是鐵拳可以一直用技能疊藍甲,疊完一輪技能好了又疊一輪,而DVA左鍵受藍甲減傷很明顯。
DVA想破藍甲必須用E,但是E會被鐵拳右鍵打斷。如果DVA想等鐵拳交右鍵再E,鐵拳先把左鍵eshift都交了,最後再右鍵斬殺,DVA會捏著E爆甲。
DVA想贏鐵拳,必須用矩陣吃掉鐵拳兩發左鍵,這樣鐵拳右鍵就沒法用來斬殺機甲了。他不用右鍵打不過你,用了右鍵你機甲沒爆反手開E掃他他還是打不過你。
自己測試的,先手E被鐵拳斷了010開;矩陣吃1發手炮或以下小劣;矩陣吃2發手炮或以上小優。不過以上是純sala資料。 不過可以給大家參考一下。