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  • 1 # 網兜英語

    人類之所以不斷進步,就是因為有了教育。這樣一代人就踩在另一代人的肩膀上不斷努力獲得更多的知識。有人曾經做過實驗。在一個魔術師用的盒子裡放了一塊糖果,蓋上黑布,然後教孩子和大猩猩從魔術盒裡取出糖果。他們都能照著步驟來做。然後換了一個透明的盒子。一眼就能看到糖果在哪裡,大猩猩一下就拿出了糖果,但是小孩子確是按照原來的學習的方法經過好幾步才拿到了糖果。這就是教育的成就,雖然有時看來步驟複雜了。但是取得了前人的經驗和教訓,成為了這個星球的主宰。大猩猩的教育是沒有文字,所以不會一代代傳遞。雖然有時也有聰明的行為,但是終於也沒多少突破。經過這個實驗,人們更加堅信,教育是推動人類進步的加速器。

  • 2 # 每天5份商業模式

    不同意,教育商業化就是市場化的表現,只有商業化才能進行市場自由競爭,促進教育公平,公開,自由競爭!不存在虛榮心概念。

  • 3 # 東萊國學

    教育有基礎教育,這應該培養人的學習能力,解決問題的能力,以及人文能力。

    職業教育,要與時俱進,最好放給社會來做。讓市場起決定性作用。

    目前全世界的教育:由於工業革命的影響,就業問題的壓力。實際上:主要是為了延長就業時間。促進就業。

  • 4 # 心之然心理工作室

    通常,回答我想教書育人的,桃李漫天的那些老師,我會建議他們再重新思考來工作的意義。

    不管什麼行業,在沒有吃飽飯之前談情懷和風骨是一件很幼稚的事情。

    所以,從商業角度看,教育行業的本質我更覺得是先賺錢,至於賺到錢之後玩點情懷,或者做點公益,來點虛榮心啥的,就看個人意願了。

    一家之言!(個人做過多年K12行業培訓師,後轉行從事心理行業4年)

  • 5 # 尚德機構

    教育行業其實一直沒有真正找到方式,在一個反人性平臺裡做大使用者留存。在採訪中歐蓬提到:“對抗人性,讓使用者堅持學習,是我們的長期目標。我們在做娛樂化、社交化、碎片化,但還在嘗試的過程中。”

    歐蓬認為,網際網路有三個關鍵詞:剛需、高頻、順人性。

    “這三個關鍵詞用的越好,你其實走得越快,三個關鍵詞稍微缺一些東西就特別難受。教育產品,是典型的中低頻、反人性的產品。”

    在K12領域,由於付費者和使用者分離,付費的家長並不承擔“反人性”的壓力。(但另一個層面的影響是,線上教育平臺,需要去流量世界中購買家長的流量。)

    據歐蓬觀察,線上教育行業過去有兩種產品能夠把流量留住:一是進公立校的作業產品,二是拍照搜題。“作業是一個人性中立的產品,拍照搜題則是利用了人性。”

    “但除此之外,我也一直在尋找,到底什麼產品,能夠做到流量留存?其實大家都希望生命週期變長,哪怕提供很多免費的東西,更好的課程,更好的服務。但是最後會發現,雖然很美好,由於學習是反人性的,使用者就是留不下來。

    實際上,不僅是教育行業,全行業的反人性平臺都在和留存做抗爭。比如,健身是典型的反人性產品。Keep的下載量達1.5億,但日活才1000多萬。“1000多萬在網際網路世界裡什麼都不是,知乎都有八九千萬的日活,抖音則有幾個億的日活。”

    娛樂化:老師能不能講的更好玩?班主任提供服務的時候能不能更有趣?

    社交化:以Keep為例,2015年Keep首頁是各種短影片,如肌肉拉伸、海軍陸戰隊訓練法等等,而現在Keep首頁是卻是資訊流。“一個健身軟體為什麼要極其重的做了資訊流?其實我自己特別能理解,當我刷Keep,發現一個大叔從體脂30%變成10%,對我的激勵作用是非常大的。”反人性的平臺,需要用“社交化”來不斷刺激使用者。

    “圍繞著三個方向,我們還在不斷探索各種模式,資料有微幅提升。如果這件事那麼容易解決,這個行業裡早就有人解決了。我們需要不斷向前走,一直去嘗試。

    歐蓬說:“對抗人性,這是一個特別長期的目標。”

    在對抗人性這件事上,歐蓬的思考方式有不小的轉變。

    歐蓬喜歡哲學,喜歡看事物的終局與本質。直到有一天,歐蓬想明白一件事。“過去我們一直嘗試用確定性求解的方式,去對抗這個或然性的世界,這是不對的。

    歐蓬說,“我們人類的大多數邏輯是做一件事必然會得到這個結果,因此用這樣的潛意識和思維訓練去對抗這個世界。但這是錯的,因為我們對抗的是一個或然性的世界。我們會說歷史的必然性,但歷史不是必然的。物理世界有一定的必然性,但到了微觀世界、到了量子力學就已經不是必然的了。我們拋開物理世界,看社會、經濟、軍事,本質上都有無限可能性,這個世界天然是一個或然性的世界。

    一、爭取在“牌桌”上待更久,不要輕易死掉。如果錢都輸光,便沒有翻本的機會。即便有些時候籌碼很少,但還有機會翻本。

    二、在你能接受的範圍之內你要多出牌。因為從本質上說,這是一個機率問題,多出牌則有更高的機率。

    三、遇到大牌的時候要勇於加註,遇到小牌的時候要勇於捨棄。

    四、每次出牌設立多重目標。每出一張牌可以做到一箭雙鵰、一箭三雕,甚至一箭四雕。當出牌時,即使沒有達到這一目的,但達到了另外的目的,也是箭不虛發。

    五、如果所有“雕”都沒射著,並虧了很多錢,那麼心態平和,再繼續下一雕。

    “忽然發現,很多事情從根本上得到解決了,就沒有必要那麼想不開了。”歐蓬笑道。

    歐蓬一直是一個有危機感、不安感和焦慮感的人。“但我也一直覺得這些東西是我們的朋友,我一直不太認為人生是追求快樂的。不安、危機和焦慮,其實會一直警醒你去發現一些問題。”

    “另一方面,我對結果其實反而更平和。”歐蓬說,“我只要還能出牌,那就繼續。

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