3d畫面是分左右眼的,也就是一個是左眼畫面、一個是右眼畫面,兩個畫面重疊在一起後有一個差值,這個差值不帶3d眼鏡看就是重影效果,這個很好理解吧?直觀就能看到判斷畫面是不是3d的。但是你得了解一點3d電影也不一定全片都是真3d畫面,有些畫面是3d的有些不是,因為不是所有鏡頭都有必要用3d影像去呈現,有些畫面是3d拍攝、有些就是2d拍攝後期做出差值效果、有些畫面就是純2d的只是後期把唱詞做成3d差值了,你只是看到了一個3d的字幕而以,所以拿下3d眼鏡看電影你會發現有些有左右眼差值重影的,有些畫面就是2d的清楚畫面、還有些2d畫面就是實的,只有唱詞是3d的了。我剛才上面說了真3d那就也有假3d,什麼概念其實很好理解:真3d就是攝像機是3d拍攝方法,專門的攝像機兩個鏡頭透過一個演算法差值一起記錄,在拍攝時候就是分左右眼拍攝記錄兩個畫面,然後後期會拿到這個左眼和左眼的畫面的兩個影片同時剪輯,剪輯師工作時會帶上3d眼鏡去剪輯,有經驗的剪輯師也可以裸眼剪輯不帶3d眼睛。那麼假3d就是前期正常拍攝的2d畫面,透過回後期模擬製作出左右眼差值最後合成3d畫面,左右眼差值這個是有一個演算法規範的,但我們通常說的假3d這種3d效果和所謂的真3d表現效果是有差別的,專業人士一眼看出,這裡就不細說了。還有另外一種叫裸眼3d就是不帶3d眼睛也看起來似3d畫面,我也稱之為假3d,因為那個3d的呈現演算法和我說的之前的又都不一樣,這個裸眼3d的效果真實度更差侷限性更大,針對的畫面片源也很小,這種也是後期演算法去做的。以上就是3d的種類和概念。
3d畫面是分左右眼的,也就是一個是左眼畫面、一個是右眼畫面,兩個畫面重疊在一起後有一個差值,這個差值不帶3d眼鏡看就是重影效果,這個很好理解吧?直觀就能看到判斷畫面是不是3d的。但是你得了解一點3d電影也不一定全片都是真3d畫面,有些畫面是3d的有些不是,因為不是所有鏡頭都有必要用3d影像去呈現,有些畫面是3d拍攝、有些就是2d拍攝後期做出差值效果、有些畫面就是純2d的只是後期把唱詞做成3d差值了,你只是看到了一個3d的字幕而以,所以拿下3d眼鏡看電影你會發現有些有左右眼差值重影的,有些畫面就是2d的清楚畫面、還有些2d畫面就是實的,只有唱詞是3d的了。我剛才上面說了真3d那就也有假3d,什麼概念其實很好理解:真3d就是攝像機是3d拍攝方法,專門的攝像機兩個鏡頭透過一個演算法差值一起記錄,在拍攝時候就是分左右眼拍攝記錄兩個畫面,然後後期會拿到這個左眼和左眼的畫面的兩個影片同時剪輯,剪輯師工作時會帶上3d眼鏡去剪輯,有經驗的剪輯師也可以裸眼剪輯不帶3d眼睛。那麼假3d就是前期正常拍攝的2d畫面,透過回後期模擬製作出左右眼差值最後合成3d畫面,左右眼差值這個是有一個演算法規範的,但我們通常說的假3d這種3d效果和所謂的真3d表現效果是有差別的,專業人士一眼看出,這裡就不細說了。還有另外一種叫裸眼3d就是不帶3d眼睛也看起來似3d畫面,我也稱之為假3d,因為那個3d的呈現演算法和我說的之前的又都不一樣,這個裸眼3d的效果真實度更差侷限性更大,針對的畫面片源也很小,這種也是後期演算法去做的。以上就是3d的種類和概念。