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  • 1 # 使用者362144711200

      手法沒有問題,拉不住有很多原因:  首先說下FQ拉怪的特點,就是“穩”。但是因為太“穩”了,所以上不去。可能這樣說很難明白,就是FQ的仇恨能穩在某個階段,而在團隊集火時,仇恨就再也上不去了。  就上面所說的問題,要求開怪是建立仇恨要快,JN仍出去的時間要快,銜接得要好,不能中斷,你慢按出JN,仇恨就有可能掉下去了(強調實力差不多的情況)。還有奉獻一定要保持,CD好就用,因為奉獻的持續傷害是FQ穩仇恨的神技。就JN得銜接問題,我自己是用一鍵輸出宏的,不過這宏沒有起手JN和奉獻,需要自己按、補  /castsequencereset=6聖光審判,正義盾擊(等級2),正義之錘  第二個原因:屬性問題。仇恨是什麼?傷害!沒有傷害就沒有仇恨。FQ的傷害哪裡來?力量!力量拿來?裝備!樓主的裝備4500GS在正常情況是可以,但是去T10人,25人TOC的話,面對各種5000GS的DPS,仇恨果斷是有壓力的。特別是SS,FS這些高爆高仇恨職業,等GS的時候都會感到壓力,就別說高你幾個級別了。當然,不過高地跨階做T,也沒多大問題的。  第三個原因:DPS們2了。很多DPS都有拼DPS的心,這不能怪他們。但是不要命地拼,就是在找死了。拿黑龍來說:FQ開怪,路上是不能完全輸出地(奉獻,近戰JN基本只是擦肩而過)。但是某些DPS,像LR(幾乎平砍DPS高,JN無需讀條),仇恨都會與你臨界,這是DPS出手太早,不是T的問題。(沒拉到位,這麼輸出就是在找死)  第四個原因:怪的邏輯。不知道樓主你是拉什麼怪被OT的,在現在的GF80級版本,很多FB怪攻擊或JN的目標都不是最高仇恨者。拿AZ來說:那的小ZZ有個JN就是衝鋒遠端(多數是衝治療),這個時候,就算你對它嘲諷,它也是沒有反應,繼續攻擊非T,需要把它給暈了。等等其他FB:像岩石的機器人,GDK老2的水人……

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