100mhz的核心頻率現在看來已經很少了,因為現在的顯示卡能夠達到動輒1000mhz以上的頻率,像GTX1080這樣的卡到2000mhz也不稀奇,這樣100mhz的頻率可能只相當於顯示卡核心頻率的1/10到1/20,這個比例已經非常小了,如果是核心一樣的兩塊顯示卡對比,這100mhz可能只會造成不到5%的效能差距,這在實際遊戲體驗中一般是感覺不到的。
如果這100mhz放在10年前的顯示卡上可以算是非常不得了的頻率差距了,當時的9600gt、HD4850的核心頻率都只有600-700mhz左右的水平,而且核心頻率都是固定的,顯示卡沒有自動超頻技術,能手動超頻100mhz可能就是10%以上的效能提升,所以當時的遊戲玩家們非常熱衷於顯示卡超頻,因為超頻確實能帶來明顯的效能提升,一些不怎麼流暢的遊戲一旦超頻可能就會流暢起來。
而現在隨著GPU架構和半導體工藝的進步,Nvidia和AMD的顯示卡本身的頻率都很高,超頻100mhz已經感覺不到明顯的效能提升了,最關鍵的是顯示卡本身都具有自動超頻技術,會根據負載能力和功耗水平來自動提升頻率,所以顯示卡的預設頻率看似很高,但是實際還會更高,這樣你手動超頻後只是增加了顯示卡的預設頻率,其實顯示卡實際運行遊戲時的頻率和你超頻後也是差不多的,實際效果非常有限。
當然,一些顯示卡廠商為了製造賣點,肯定還會對顯示卡進行預超頻,價格也會更高一些,但是同一GPU型號的顯示卡只是差100mhz頻率的話根本感覺不出差別,該流暢的還會流暢,該卡的還是覺得卡,gtx1060這樣的顯示卡即使超頻到冒煙也不可能摸得到gtx1070。
100mhz的核心頻率現在看來已經很少了,因為現在的顯示卡能夠達到動輒1000mhz以上的頻率,像GTX1080這樣的卡到2000mhz也不稀奇,這樣100mhz的頻率可能只相當於顯示卡核心頻率的1/10到1/20,這個比例已經非常小了,如果是核心一樣的兩塊顯示卡對比,這100mhz可能只會造成不到5%的效能差距,這在實際遊戲體驗中一般是感覺不到的。
如果這100mhz放在10年前的顯示卡上可以算是非常不得了的頻率差距了,當時的9600gt、HD4850的核心頻率都只有600-700mhz左右的水平,而且核心頻率都是固定的,顯示卡沒有自動超頻技術,能手動超頻100mhz可能就是10%以上的效能提升,所以當時的遊戲玩家們非常熱衷於顯示卡超頻,因為超頻確實能帶來明顯的效能提升,一些不怎麼流暢的遊戲一旦超頻可能就會流暢起來。
而現在隨著GPU架構和半導體工藝的進步,Nvidia和AMD的顯示卡本身的頻率都很高,超頻100mhz已經感覺不到明顯的效能提升了,最關鍵的是顯示卡本身都具有自動超頻技術,會根據負載能力和功耗水平來自動提升頻率,所以顯示卡的預設頻率看似很高,但是實際還會更高,這樣你手動超頻後只是增加了顯示卡的預設頻率,其實顯示卡實際運行遊戲時的頻率和你超頻後也是差不多的,實際效果非常有限。
當然,一些顯示卡廠商為了製造賣點,肯定還會對顯示卡進行預超頻,價格也會更高一些,但是同一GPU型號的顯示卡只是差100mhz頻率的話根本感覺不出差別,該流暢的還會流暢,該卡的還是覺得卡,gtx1060這樣的顯示卡即使超頻到冒煙也不可能摸得到gtx1070。