一、遊戲介紹
雙扣由爭上游演變而來,規則相似,廣泛流傳於江浙一帶。雙扣使用兩副完整的撲克牌,由對家配合。在競技過程中,主要考驗配合雙方的默契程度。
二、遊戲規則
玩法:
發牌:當玩家全部按開始後,伺服器自動發牌。
出牌權:在第一局和雙扣以後,系統在發牌過程隨機指定一張牌(比如:方五),當任一家拿到這張牌後即獲得出牌權。若是單扣或者打和,則由最先出完牌的玩家獲得出牌權。
換位:為體現玩家的真正水平,在第一局或者雙扣成功後將進行換位,具體方法是:當任何二方拿到系統隨機指定的牌(比如方五),則分配為一對;而當一個人單獨獲得這兩張牌時則維持當前的位置不變。
出牌過程:
①按逆時針方向依次出牌,後面出的牌必須比前面的大,若沒有則只能放棄本輪出牌。
②若一方出牌後其餘三方都放棄,則允許這方出新的牌型。
勝負判定:當配合的雙方都將手上的牌出完,而其餘兩家都沒出完,則雙扣成功;如果一方第一名出完,另一方第三名出完,則為單扣;如果一方是第一名而另一方是最後一名,則為打和。
接風:雙扣的特色。當一方出完最後一手牌後一圈內,其餘幾方都不要,則下一手的出牌權力是他的同伴。
計分:雙扣積2分,單扣積1分,打和不計分。
牌型大小:
牌型比較:天王炸>炸彈>其他牌型。
數字比較:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
花色比較:不論花色
牌型說明和範例:(允許的牌型)
牌型
說明
範例
單張
任一張牌。
A
對子
二張牌點數相同的牌。
AA
連對
三對或三對以上相連的牌
33 44 55
三張
三張牌點數相同的牌。
AAA
連三張
三個或三個以上相連的三張。
333 444 555
蝴蝶
連三張 + 連對。
333 444 555 66 77 88
順子
5張或5張以上相連的單張,以最大的單張比大小。
910JQKA
炸彈
4張或4張以上相同的牌,張數越多則越大。
5555 66666
天王炸
四個王組成,為最大的牌型。
注意:2不能出現在連對、連三張、蝴蝶和順子中。
逃跑處理:
當有人逃跑時,判敵方勝,扣除二倍的雙扣分平分與敵方,對家不扣分
一、遊戲介紹
雙扣由爭上游演變而來,規則相似,廣泛流傳於江浙一帶。雙扣使用兩副完整的撲克牌,由對家配合。在競技過程中,主要考驗配合雙方的默契程度。
二、遊戲規則
玩法:
發牌:當玩家全部按開始後,伺服器自動發牌。
出牌權:在第一局和雙扣以後,系統在發牌過程隨機指定一張牌(比如:方五),當任一家拿到這張牌後即獲得出牌權。若是單扣或者打和,則由最先出完牌的玩家獲得出牌權。
換位:為體現玩家的真正水平,在第一局或者雙扣成功後將進行換位,具體方法是:當任何二方拿到系統隨機指定的牌(比如方五),則分配為一對;而當一個人單獨獲得這兩張牌時則維持當前的位置不變。
出牌過程:
①按逆時針方向依次出牌,後面出的牌必須比前面的大,若沒有則只能放棄本輪出牌。
②若一方出牌後其餘三方都放棄,則允許這方出新的牌型。
勝負判定:當配合的雙方都將手上的牌出完,而其餘兩家都沒出完,則雙扣成功;如果一方第一名出完,另一方第三名出完,則為單扣;如果一方是第一名而另一方是最後一名,則為打和。
接風:雙扣的特色。當一方出完最後一手牌後一圈內,其餘幾方都不要,則下一手的出牌權力是他的同伴。
計分:雙扣積2分,單扣積1分,打和不計分。
牌型大小:
牌型比較:天王炸>炸彈>其他牌型。
數字比較:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
花色比較:不論花色
牌型說明和範例:(允許的牌型)
牌型
說明
範例
單張
任一張牌。
A
對子
二張牌點數相同的牌。
AA
連對
三對或三對以上相連的牌
33 44 55
三張
三張牌點數相同的牌。
AAA
連三張
三個或三個以上相連的三張。
333 444 555
蝴蝶
連三張 + 連對。
333 444 555 66 77 88
順子
5張或5張以上相連的單張,以最大的單張比大小。
910JQKA
炸彈
4張或4張以上相同的牌,張數越多則越大。
5555 66666
天王炸
四個王組成,為最大的牌型。
注意:2不能出現在連對、連三張、蝴蝶和順子中。
逃跑處理:
當有人逃跑時,判敵方勝,扣除二倍的雙扣分平分與敵方,對家不扣分