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  • 1 # 麥咾源Bingo

    一款遊戲好壞與否對於玩家而言就4個字“好不好玩”。

    第一類:好奇心作怪

    有的人可能在網上道聽途說一款遊戲體驗起來奇差無比,這反而激發了他的好奇心:這遊戲到底能爛到什麼程度呢?只有親自體驗一番了!

    第二類:抖M玩家

    問題中“遊戲不好”的方面也包含好幾方面:品質爛是一種,品質不錯但太氪或太肝也算一種。不少玩家在遊戲中投入了成千上萬,到頭來發現自己依舊被充值更多的人秒殺。於是他們會憤憤地罵出一句:垃圾遊戲!

    但選擇解除安裝的玩家卻不多,因為回頭想想自己已經充了這麼多錢,選擇不玩著實可惜,於是“再接再厲”。這類玩家就是有點抖M屬性的,痛並快樂著。

    第三類:不跟風不舒服

    在上文提到的“好奇心”玩家的帶領下,一款爛作知名度越來越大,並以此誕生了不少梗。其他玩家在玩梗的同時,必然會去體驗一下梗的出處。於是爛到極致的頁遊也有了龐大的線上率,代言明星怒刷存在感。【雖然到現在為止我都不知道《貪玩藍月》遊戲內容到底是什麼】

    所以這部分玩家純屬跟風Play,他們對爛作本身並沒多大興趣,只是為了追潮流、玩玩梗才去體驗遊戲的。

    以上就是我的回答,望採納~

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