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  • 1 # 使用者8037523245348

    live系列其實做的也還行,特別是剛開始的時間,在初期肯定是完爆2k的,live也由此得到了一大批鐵桿。不過EA沒有太大的進步,很多問題都不解決,比如動作過於虛假(看看06的變態勾手三分,運球也不加特技),bug沒有修補(進攻球員從底線過橋無解,斷球出界問是),球員體力無影響(除08外,用首發打全場很正常)……太多太多。 2k則看準了時機,在09年推出的pc版本一下子把live爆出20多條街,真實的運球感覺,打鐵的梆梆聲,替補自動輪換機制,場上球員的對話……live已經輸了。 據說,live09還有pc版,不過也只是據說,反正我沒感受過了。至少在nba的pc這塊,2k從08年開始坐上了王位。EA則是一厥不正,甚至連續脫更。 反觀2k,上位之後一直保持著更新,特別是在2k11開始了mp模式(在2k14中改為mc)又綁上了一票死忠粉。2k11還出了一個歷史比賽吧,不過反應不是特別好,2k就沒有繼續下去。14還有一個LBJ超越傳奇之路,也是創新,反應也不怎麼樣,15就沒有繼續搞了。 2k15在mc和王朝上又有比較大的革新,應該是想把這兩塊當做重點開發吧。不同的玩家喜好不同的玩法,2k革新出這麼多玩法,當然能抓住玩家。 我玩nba系列遊戲都是在pc上玩的,最早是玩的live06,玩到08玩07玩的是最多的,放學了和三個哥們一塊玩上一兩把,然後回家路上聊著比賽資料……如果有live的pc版,我一定會繼續玩下去,對我來說live是我青春的一部份,以此答緬一下過去的日子。

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