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  • 1 # 遊戲回聲

    不是研發成本,而是卡帶成本。

    一張光碟和一張卡帶的成本差價是10美元,也就是60塊錢。

    獨立遊戲的高價格只是沒有給國內特殊定價。

    數字版價格高於實體版是要需要運營線下銷售渠道。

    順便說一下,遊戲價格貴,可以考慮玩二手遊戲,並非一定要全新首發加收藏,手頭緊的可以考慮這樣做。

  • 2 # 傑夫視點

    答案是:不是!

    遊戲這玩意,硬體平臺廠商對價格制定有著很大的話語權,不過現在而言一般單個遊戲的價格都比較接近,你覺得Switch的遊戲貴,應該是對遊戲的定價有一些不瞭解!

    這裡最不正確的答案就是研發成本比其他平臺高……其實你細心看看,你就會發現Switch的遊戲價格和PS4的遊戲價格對比起來,其實是差不多的,倒是Xbox One的遊戲普遍較低一些,這裡面是有一些訣竅的!

    首先日式遊戲價格普遍比歐美遊戲高。這點主要說的是第三方廠商的作品,比如PS4和Swtich上日本廠商做的遊戲,通常價格都比歐美廠商的遊戲高。而且基本不管遊戲素質,PS4上的尼爾一樣不是接近500港幣?PS4上的高達、如龍等遊戲,哪個敢說比任天堂Switch上的遊戲價格低?純日式的遊戲,基本上價格都比較誇張……別問我, 我也不知道為啥,可能日本廠商缺錢!

    其次是獨佔遊戲通常價格會高一些,這個獨佔指的也是第三方,第一方的遊戲倒普遍價格不高,比如塞爾達什麼的,和PS4普通遊戲也差不多。

    再次某些廠商的遊戲就是賣得貴,比如說光榮,光榮三國志不管啥平臺,至少9800日元起,真心是屬於貴族遊戲,遇到這種廠商,你也沒法說理去!

    然後是PS4和Xbox One的遊戲經常在線上各種打折,各種優惠,而任天堂則相對較少,這樣比較起來,也會給人一個錯覺就是Switch的遊戲價格偏高。

    最後很重要的一點是,卡帶的成本估計略高於光碟,所以價格定得高點也很正常!特別是一些廠商知道自己的遊戲不會大賣,乾脆定高價格一點,說白了就想多賺點!當然不排除這個過程中,任天堂自己也有一些收益!

    整體而言,任天堂Switch的遊戲價格其實和PS4這樣的平臺差異並不算大,更多還是因為沒什麼折扣和活動,購買渠道相對單一,加上卡帶的成本略高,給人一種Swtich價格較貴的感覺!你要不打折都買新遊戲試試,你一定會覺得PS4同樣讓人錢包心痛……

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