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  • 1 # 戰棋策略攻略

    我喜歡策略性的遊戲,只是因為比較耐玩。個人理解下你說的突破,所謂突破就是打破常規立定出的新的規矩和方向。

    突破個人感覺分四點1.策劃。2.運營。3.維護,4.更新。一款好的遊戲離不開這四點,這四點中最重要的是策劃和運營。魔卡幻想,海賊王強者之路,海賊王燃燒意志,妖精的尾巴,最終幻想手遊,口袋妖怪系列,火焰徽章:英雄等等。目前我玩過很多的卡牌策略遊戲,最後感覺比較不錯的也寥寥無幾。很多遊戲不是不好玩,也不是沒有新穎。只是他們的策劃和運營沒有腦子。

    國內遊戲還沒測試大肆宣傳鋪天蓋地,到運營時候。他們就想快點把流量變現,開始了中國式的運營氪金之路,肝帝之路。最可怕不是肝帝之路,而是氪金之路,現在玩家都聰明瞭。知道最後氪金氪到最後是一串程式碼,好無價值。慢慢的就更理智一些,但是中國式運營就是在想學騰訊那種短時間快速回籠資金,然後拿著炫耀的資本追逐下一個遊戲。這種死迴圈如何如何能提供給玩家更好的生存環境。

    如果你真的想突破卡牌策略遊戲我提供你幾個遊戲,你參考借鑑下。

    1.螺旋英雄譚

    雷霆代理的,遊戲也是卡牌式。這裡說下他的遊戲特色,遊戲內每月三次免費十連抽,抽的不好不付錢(有種你先吃一口瓜甜麼,甜你再買,小編表示充了兩百,真甜),裡邊的ssr都是可以在活動或者商店購買到碎片,購買碎片的費用很低,一次提供五個碎片,日常活動做完可以購買兩組到三組。遊戲內的玩法有幾個是掛機類,可以讓我感覺遊戲不是太耗時間,不是太肝。他的段位仿的火紋徽章。這個遊戲很不錯。

    2.魔卡幻想

    遊戲是一個過氣的遊戲估計只有一些老玩家知道,遊戲內玩法單一很適合上班族,每天忙活30分鐘日常任務就做完了,等著重新整理做活動,很多都是開通會員一鍵刷塔,什麼的你過了這一關以後都可以一鍵刷。而且策略本身做的也是很不錯,不想氪金當成單機遊戲玩也行,想氪金做大佬很難,裡邊衝個上萬塊錢的很多,攢錢的肝帝也很多。不過我也就每月充30塊錢輕鬆在全區排名前50。

    3.火焰徽章:英雄(ps:國內沒有,我玩的全球版)

    這款遊戲是多少人的經典遊戲,無法統計,Fc,到PC,多少的跨度一直都有著他的存在。遊戲內有很多過癮的地方也是令人著迷的地方,首先所有的英雄都可以強化到五星+10。並且很輕鬆的事情,而且英雄的機制比如說總屬性200。分別氣血,攻擊,速度,物防,魔防,五屬性進行分攤,高階英雄可能超過200,普通英雄不到200,也就190屬性,高階英雄固然牛逼,但是普通英雄也依然可以做到秒了高階英雄。高階英雄攻擊59,速度45,氣血40,物防31,魔防38,總屬性213屬性。普通英雄只有攻擊60,速度29,氣血35,物防25,魔防41。總屬性190,這兩個人誰先手都可以秒掉對方,再加上一定方式(步行,飛行,騎馬,重甲,四中移動方式,再加上紅克綠,綠克藍,藍克紅)增加更多的遊戲變數。遊戲活動也比較多升級五星+10,小編玩的不夠勤奮,所以每月一個五星+10。揍氪金大佬還是有些輕鬆的。

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