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  • 1 # 果殼兒設計

    零基礎學平面設計的話,建議先不要看書,因為你看也看不懂,吸收不了書裡面的知識。

    學好平面設計,是首先要搞懂要學什麼?學了可以做什麼,然後,根據自己的興趣選擇主攻哪方面!是廣告設計方向,美工,還是包裝設計,確定好方向後,再給自己制定學習計劃。

    平面設計必學的軟體:

    Photoshop,簡稱PS,影象處理軟體,主要用於影象處理,影象合成,文字特效等。

    coreldraw:簡稱CDR,向量圖形繪製軟體,可以設計名片,包裝盒,宣傳海報,畫冊等平面廣告。

    illustrator :簡稱AI,向量圖形繪製軟體,主要用於logo設計,插畫設計,包裝設計,服裝設計,燈箱廣告等平面廣告。

    這幾個平面軟體是必須學的,先學習基礎,學習形式傾向於實踐,理論結合練習授課。

    至於你怎麼去學,還是建議你報培訓班跟著老師學習,這樣學習很快。效率高。

    然後等你有了基礎,你就可以看相關的書了和影片,這時候對你來說,能看懂能聽懂了!

    平面設計學習起來不難,這個不難指的是軟體的學習,難得是後期的排版,版式設計,色彩運用,還要好的創意!

    這些怎麼才能做到,要靠自己平時多看多練多思考!一般都要經過臨摹,邊臨摹邊學習!等等吧!

  • 2 # 老羊說

    平面設計對於沒有接觸過的人來說,剛開始會稍微有點難。不過入門了,就很容易了。首先想從事這個行業,最基礎的就是要學習兩個軟體,Photoshop和CorelDRAW,簡稱是PS和CDR,當然,還有很多很好的平面設計軟體。這兩個是我認為比較基礎的,也比較好學的軟體。學習這兩個軟體最好是看影片,邊學邊練習。我去年也是剛開始學,學了兩個月,現在已經可以自己做平面設計了。沒有基礎的剛開始看影片稍微有點吃力,多看幾遍,把軟體的每個功能,操作都學會了,再學運用提高,就很快了。加油。最後附上我學習的網站(我要自學網)(軟體自學網)

  • 3 # 一枚設計小萌新

    1、平面設計是什麼?

    關於平面設計的定義,如果站在專業的角度去闡述,會是一篇長篇大論,因為它涉及到軟體運用,圖形影象處理,色彩,藝術,創意思想,資訊傳播等都方面的知識,對於零基礎的初學者來說,相當的枯燥乏味。

    但是對於一個想要從事平面設計職業的人來說,這個問題又必須要理解領悟。所以作為零基礎的初學者,我們可以從最簡單的解釋開始入手,入門以後再慢慢去領悟積累。

    簡單意義上的平面設計,指的就是設計者使用相應的軟體工具,透過一定的創意思想,將基本的圖形影象元素整合構造出一幅平面作品,該作品能夠從點線面結構、文字、色彩等方面傳遞出相應的含義、思想、資訊。這個過程就叫平面設計。

    這個簡單的解釋只能算是狹義上的理解,或許它不全面不專業,但它至少能給初學者一個簡單的解釋,同時從這個定義中也能看到平面設計的幾個基本要素:軟體工具、創意思路、圖形影象元素、點線面的構成原理以及色彩的運用。而這幾點恰恰正是一個平面設計師需要具備的最基本的入門知識,對於一個零基礎的初學者來說,這幾點又能為他提供學習的方向,讓他知道該去學些什麼東西。

    2、平面設計能做什麼?

    關於這個問題,其實就是平面設計的就業前景問題,其實平面設計的就業面還是很廣泛的。我們常見的主要有logo和vi的系統設計、平面廣告設計(海報、單頁等等)、書籍裝幀、包裝設計、型錄設計、報刊雜誌排版、網頁美工、攝影后期處理等等,除此之外其他很多領域也會用到平面設計。

    作為一名零基礎的初學者來說,瞭解平面設計的就業方向,知道平面設計都能幹什麼,就能夠對自己的職業發展有一個清晰的規劃。因為不同的就業方向,有其不同的行業特徵,不同的行業特徵就決定了你學習的側重點是有所不同的。

    需要注意的是,我這裡所說的學習的側重點不是指軟體工具、創意思路、圖形影象元素、點線面的構成原理以及色彩的運用這些基本的知識點,而是值得就業行業自身的行業知識,比如從事書籍裝幀和報刊雜誌的設計工作,你就需要學習他們的行業知識,如印刷、出版等知識。

    零基礎的初學者只有明白了上面這兩個問題,才弄的懂平面設計難不難,需要學習什麼這類問題,否則別人給你解釋的再多,你也是雲山霧罩,不明所以的。首先,平面設計難不難學?

    關於這個問題,最簡單的回答就是:入門容易,成長有難度。

    其實學平面設計跟上學是一個道理,小學到高中是一個打基礎的階段,相對來說都較為容易一些,但是到了大學學習專業知識的時候,就有了一定的難度,進入工作崗位以後,針對自己的職業去升級進修,難度又會上一個檔次。

    △ 平面設計在入門階段主要學習的就是軟體的運用、點線面構成、色彩、排版技巧、創意思維等基本知識,這些知識本身是沒有難度的,比如軟體方面,常用的就是photoshop 、corelDRAW、Illustrator這三個軟體,與軟體開發、裝飾設計、動漫、建築設計、模具設計、機械設計等行業所用的軟體相比,這三個軟體就是最簡單的小兒科級別。至於後面的理論知識,也並不枯燥乏味,高深莫測,只要有基本的閱讀理解能力,學習起來還是很容易的。

    如果說初級階段一定有什麼難度的話,那就是對所學的知識融會貫通的難度,比如色彩搭配,你學到的色彩知識跟你實際運用這之間還隔著一個你自己的思想,你怎麼去理解,怎麼去思考,最終都會透過畫面反映出來,如果做出來的東西配菜搭配得當,有美感有思想,說明你的色彩就學到位了,如果一說能說一大段,一寫能寫幾大篇,可是做出來的東西色彩搭配上總是差強人意,那你的色彩就沒學到位,甚至白學了。所以,初級階段的難點就是融會貫通,學以致用。

    △ 至於中級階段,除了具備熟練的軟體操作能力和理解透徹的初級理論知識外,設計師還應該具備一定的藝術素養和美學知識,能夠從版式、色彩、文字、創意等方面綜合把控自己的設計方向,設計過程中有明確的思路,準確的定位;同時還能夠掌握作品所以針對的受眾群體的特性和思想。

    如果說初級階段的設計師在設計的過程中是邊做邊想,最終拼出個什麼就是個什麼的話,中級設計師就必須應該是設計之前心裡就有數,要做什麼東西,做成什麼樣子(風格、色彩、版式等),提前都會有一個明確的定位和思路,軟體製作的過程僅僅只是將明確的定位和設計思路轉化為視覺化的作品的一個過程而已。

    所以,中級階段的設計師,需要學習的東西有很多,比如美術方面的,傳播學方面的,廣告心理學以及創意、營銷策劃等等方面的。這些東西學習起來相對於初級階段的理論知識來說,稍微有些枯燥乏味,而且像美術方面的,創意方面的知識,也是要看一定天賦的。有的人學起來簡單,有的人就是搞不懂,所以沒辦法籠統的說到底有多容易或有多難。

    另外,除了學習以外,中級階段的設計師都面臨著工作和生活的壓力,很多人被這些壓力磨滅了激情,心態上已經處於得過且過的狀態了,要麼有想學習想提升的心,卻沒有能學習能提升的時間和精力,要麼就是安逸的生活著,完全沒有想學習想提升的意識和想法。所以這個階段到底有多難,並沒有一個精準的衡量,但有一點是可以明確的,這個階段肯定比初級階段要難很多,很多設計師都是在初級跨中級這個階段陷入成長瓶勁的,很多設計師也是在這個階段陷入瓶勁後開始選擇放棄,然後轉行的。

    所以,這個階段的難點,一方面存在於專業知識的學習上,另一方面存在於設計師本人的心態上。至於難度到底有多大,則需要看設計師自身的情況了。

    △ 高階階段。到了這個階段的設計師都是設計大神了,整個專業水平和社會閱歷以及工作生活經驗都有了一個質的飛躍。

    高階階段的設計師,除了能夠出色的完成設計以外,還應具備帶領團隊的領導能力,與團隊或客戶的溝通演講能力等多個領域的技巧,同時對文化、藝術、廣告法律法規等也有相應的知識儲備。

    我一直都有一個觀點,這個階段的設計師不僅僅只是能做好設計,還應該是一個雜家。今天做地產行業的設計,明天又得做汽車行業的設計,過兩天又有化妝品行業的客戶找上門,所以這個階段的設計師不要求你對這些行業都精通,但至少要懂一些,這樣你才能更容易分析客戶的需求和客戶的行業特徵,受眾人群特徵,也能更容易精準定位設計的方向,找準創意點。

    所以這個階段的設計師除了鞏固和精通以前的知識以外,最重要的一點就是從生活和工作中總結經驗,吸取知識,儲備思想,做到薄積厚發。對於設計行業的專業知識,這個階段很少再有難點。即便有,也就是設計師自身各方面的知識儲備不均衡,有個別方面的弱項而已。對於設計行業周邊的知識,因為沒有一個標準去衡量你應該學什麼知識,學到什麼程度,所以就不存在有多大的難度。

    綜合上面三個不同的階段可以看出,設計師的成長難度在不同的階段有所不同,初級階段的難度主要集中在專業知識的學習上;中級階段的難度主要集中在創意思想設計理念以及對美學的理解上,同時中級階段的心態也是一個難點;如果說前兩個階段的難點重點體現在學習專業知識的縱向深度上,那麼高階階段的難點則是集中在知識儲備的橫向寬度上。所以不同階段的學習難點也是不同的。

    平面設計學什麼?

    很多朋友問這個問題大多喜歡問看什麼書。可能問問題的朋友初衷是想了解到看什麼書以後準備自學成才。我個人的觀點是零基礎的初學者單靠自己看書是不可能學成的。

    十年前我在一所培訓學校當了兩年平面設計專業的老師,遇到很多打算自學的學生,最後都以失敗告終,不得不到培訓學校來報個班系統的學習,結果我發現自學過的學生整體的學習成績反而沒有那些完全沒學過的零基礎學生學習成績好。究其原因主要兩個方面,一是沒有系統的學習計劃,東學一點西學一點,學到的知識太過零碎;另一方面則是分不清循序漸進,小學還沒入學就學上了初中高中的知識,看了一大堆理論的東西,倒是死記硬背記住了不少,卻沒幾點能理解的,更談不上運用。所以我的觀點是反對零基礎的朋友盲目看書自學的。

    至於平面設計到底該怎麼學,學什麼,其實還得回到上面所講的三個階段中去,不同的階段所學的東西肯定是不一樣的。

    △ 初級階段。

    零基礎的初學者需要學習的知識,首先就是軟體的運用,photoshop(PS) 、corelDRAW(CDR)、Illustrator(AI)是平面設計師必須掌握的三個最基本的軟體,此外根據不同的從業選擇,可以學學方正飛騰、Indesign、PageMaker、CAD、3D Max、VRay等,我的觀點是技多不壓身,提前學到,工作中需要的時候不至於臨陣磨槍。

    其次,零基礎的初學者還應該學習平面設計的三大構成,從點、線、面的認識開始,學習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學等基礎;具備客觀的視覺經驗,建立理性思維基礎,掌握視覺的生理學規律,瞭解設計元素這一概念。

    此外,有條件的話可以簡單學學素描、速寫和水粉,不要求達到美術專業的水平,但要從中掌握到透視、形體、色彩等方面的知識。

    以上這些知識,都不是單純看書能夠學會的,軟體需要上手鍛鍊,美術知識也需要動手實踐,即便像平面三大構成這類理論知識,也有很多知識點是需要繪圖練習的。而這些動手過程對於零基礎的初學者來說,多少是有些困難的,如果旁邊有老師指導,學習起來會輕鬆的多。所以這就是為什麼我一直強調,零基礎的初學者不要自己盲目學習,應該要報一個班,系統全面的學習的原因。

    △ 中級階段

    初級階段的課程都能掌握以後,設計師基本已經能夠升任一些基礎的設計工作,這類設計師就業方向大多是街邊廣告店,以噴繪寫真或單頁等製作為主,或者到影樓做照片後期處理(請注意,我這裡說的是初級設計師能夠勝任這些地方的工作,並不是說這些地方的設計師都是剛入門的初級設計師)。

    初級階段的設計師如果想要繼續提升自身的能力,就需要繼續學習更多的知識。大致分為一下幾個大的方向:A、強烈敏銳的感受能力 B、發明創造的能力 C、對作品的美學鑑定能力 D、對設計構想的表達能力 E、具備全面的專業智慧。至於具體學什麼,看什麼書,沒有一個標準的答案,我能推薦的僅僅只是代表我看過的,不等於所有設計師都看了,更不代表設計師就必須要看。我的推薦是美學方面的,傳播學方面的,廣告心理學以及營銷策劃等方面的。

    這個階段的學習可以透過看書自學,看什麼不重要,看到什麼程度也不重要,重要的是要學會總結,學會學以致用,學會查缺補漏。

    △ 高階階段

    說實話,關於這個階段該學什麼我還真說不上來,原因有二。其一,雖然我做了十幾年的設計,但我也只能算是一個以設計高手為目標的學習者,我也還是個中學生,怎敢妄言研究生博士生該學什麼課程。其二,一般設計師到了這個階段,也不需要別人去指點該學什麼了,每個設計師都有各自不同的學習方式和學習方法,到了這個階段需要學什麼,怎麼學,只有自己最清楚。

    總結

    綜上所述,要想成為一名設計師,學習是入行的第一步,學習切忌毫無規劃的盲目亂學,每個階段有每個階段需要學習的知識,同時不同階段和不同的就業方向也有不同的難點和重點,會學習,會體會,會總結,會運用才能做一個成功的設計師。

    最後,設計師作為一種職業,健全的人格和高尚的職業道德是必備的基本素質,這也是任何階段的設計師都需要去提升的部分。

  • 4 # C水木

    這個東西其實不是學學軟體就行的,需要有設計理念,有紮實的美學知識,非要具體的話必須掌握的是平面構成色彩構成立體構成等,最好還要具備一定的動手能力,能寫會畫,需要其他方面的知識,因為真正的設計不是網上扒圖改圖,需要能夠獨立設計,獨立拿出方案,需要藝術造型色彩運用設計理念很多知識作為鋪墊,然後軟體是把這些知識透過設計思維表現出來的工具而已。

  • 5 # 小白不是那個小白了

    零基礎學平面設計如果你沒有基礎的繪畫功底,一開始是會很慘的,需要了解平面設計方方面面的知識,從基礎開始學起。首要你最好有一些繪畫功底,建議買一些關於素描、顏色、速寫的書,臨摹一下。還有一些理論常識,比方“構圖”“冷暖”等等,可以在網上下載資料學習,這個比較快。學習平面設計首先要有設計思維,其次要認識設計軟體,需要用到的軟體主要有AI、PS、C4D,這些得會。也不要認為平面設計有多高、有多難,應該自信點,自傲也是一個平面設計師應有的氣質。多借鑑參考多動手,很快,你就是一名優秀的平面設計師。可以買平面的一些書,先從模仿開始吧。加油!期待你的成功。

    【用60秒測試下自己適不適合當一名平面設計師:】

    http://www.tianhujy.com/list-93-1.html?wm=tb_wying_pmsj

  • 6 # 平面設計乾貨營

    其實這個平面設計的話 我認為對於零基礎學習的話也並不難,關鍵是方法要正確,剛開始學習的話入門估計是有點難度 ,畢竟可能不瞭解這個行業, 但是慢慢時間長了, 瞭解了就可以很快的融入進去了 ,正確的方法可以讓你節省很多時間 ,達到事半功倍的效果,這裡也順便給你推薦一些學習資料,不一定是看書現在也有很多教學網站可以用來學習

    1.網易雲課堂

    2,騰訊課堂

    3,我要自學網

    4,設計教程網

    5,優設網

    書籍推薦

    - 版式設計 -

    1.《寫給大家看的設計書》

    2.《柵格系統與版式設計》

    3.《七日掌握設計配色基礎》

    [日] 視覺設計研究所 / 於雯竹、陸娜 / 中國青年出版社

    4.《文字設計基礎教程》

    [英] 加文·安布羅斯 保羅·哈里斯 / 封帆 / 中國青年出版社

  • 7 # 一月初丶

    零基礎學習平面,建議不要看書,可以先學習軟體影片教程,然後去各大相簿網站去下載想做的圖片,先學會抄,一上來會出現眼高手低的情況,這種情況就需要多聯絡,遇到不會的手法就去百度查一下,一般都有解決方法,等軟體練熟悉在看一些排版的書或者網站教程比如站酷網。

  • 8 # 奧視覺

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    如果你想學好平面設計,首先,你的學習態度是非常重要的。你應該有一個良好的學習興趣,這可以決定學習的高度。

    在這個過程中你能否保持高度的熱情,直接決定了你接下來學習內容的豐富性。然後就是堅持!當你遇到困難的時候,你就會放棄,不僅學不好設計,而且這樣的態度對做任何事情都不好。

    平面設計師需要掌握什麼?首先是發展自己的美術基礎。作為一個新手,很多人覺得自己沒有美術基礎,學習起來會很困難,學到一半就想放棄,這種想法是不允許的。只要我在課餘時間多學習一些關於美術的知識,比如色彩知識,培養自己的色彩感知能力,練習寫意繪畫,這需要一個長期的過程。

    當你掌握到一定的長度,你就可以開始學習計算機軟體技術。PS、CDR、AI三個常用的軟體一定要學好,它們是進入平面設計的踏腳石。至於其他的,就看你自己的情況了。無論你使用什麼軟體,你都應該知道,並不是你使用的軟體越多,設計就會越高,而是之所以用這麼多軟體,是因為取了這些軟體的優點共同來完成了一個好的作品。

    請記住,學習設計軟體東學一點西學一點是絕對沒有用的。這只是浪費時間,只有以完整和系統的方式學習基礎知識才是有用的。還應該掌握平面設計的基本知識和理論技能。

    有些人認為學會PS,就會設計了,這是一個錯誤的想法。設計有特定的目的和規律,在設計過程中需要考慮很多因素。因此,掌握相關專業的理論知識和技能,知道如何靈活運用才是學好平面設計的必要條件。

    其實,設計是一個不斷積累的過程,只有多看多想多鑽研才能做出屬於自己的作品。留意你周圍的設計作品,養成收集優秀作品的習慣。如果你留意,你會發現周圍的設計作品無處不在,如平面廣告、書籍封面、雜誌版面、傳單等。將好的設計用手機拍下來存在手機裡時常翻閱。

    平面設計工作是一項主觀認識較強的創造性工作,大多數平面設計師透過不斷的自我教育來做進一步的學習,提高設計能力。例如,平時我們應該多注意各種海報、宣傳材料、雜誌、書籍等設計手法,儘量在網上收集、瀏覽其他設計師的作品,以激發自己的設計靈感。

    設計已經成為我們生活不可分割的一部分。存在於我們生活中的設計隨處可見。只要道路是正確的,我們就不怕長途跋涉。簡而言之,學習是一個堅持的過程,這需要長期的學習和充電。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 9 # 茶子魚

    設計有兩個部分,一是天份,二是努力。沒有天份可以用努力去彌補一些。不努力就算再有天份,也是白搭。平面設計要從基礎學起,基礎紮實了,軟體只是工具,表現的手段而已。

  • 10 # 七點透視

    難,精通軟體不說,你最起碼得熟練掌握,而且這僅僅像跟鉛筆一樣,一個工具而已,關鍵看你想法創意,你能不能用這隻鉛筆把它表現出來,最關鍵看甲方滿不滿意,不滿意讓你改稿32次,懷疑人生。

  • 11 # 海蠣子說減肥

    初級設計師,知道功能

    中級設計師,熟練應用

    高階設計師,有創意

  • 12 # 奧梵駝OFTENCAMEL

    零基礎學平面設計應該不難,難的是需要有自己的創意。不曉得你學那方面,所以也就不好亂推薦書籍

  • 13 # 使用者96454979492

    零基礎學習看書是很難看懂的,建議去到專業的培訓機構學習

  • 14 # 江西新華

    可以來們學校看看零基礎入學名師指導。

  • 15 # 普通而大眾的生活

    首先要說明一件事,萬事開頭難。

    其二,基礎很重要,學習平面設計,看書的話效果不是很好,如果準備從事這項專業,建議還是找個好培訓機構報班學習,當然其中的師資是最重要的,有好的師資,才能少走些彎路。

    其三,還是想說的是基礎,基礎有了,在看書學是不錯的;但是沒有基礎的話,看書學會走很多彎路,摸索的過程耗費的時間會更久。

  • 16 # 影彩的視覺

    先會基礎軟體

    然後網上學教程

    再者學理念

  • 17 # 橡皮章的小可愛

    一定要在這裡重申一下!軟體只是設計師的畫筆!只是闡述你思想的一部分!他不是所有!所以我還是建議各位想從事設計師的小可愛們多從三構入手很多東西看似沒什麼用都是理論但在你設計越來越深入的時候這些東西不可缺少!很多人都跟我說你教我這個軟體那個軟體但我都會說一句話!最後拼的都是軟實力!

  • 18 # 天貓羅羅

    平面設計這個專業看書基本沒有什麼用,要看人家的實際操作,還有自己多練習

  • 19 # 使用者4428428119125563

    不難吧,平面設計可能就是兩大部分,一個是繪畫,一個是程式設計。大概就是思維敏捷,想象力豐富把。相比其他it還是比較簡單的。加油,機會面前,人人平等。拼搏奮鬥不息,人生肯定輝煌

  • 20 # 學果網教育平臺

    如果你想學好平面設計,首先,你的學習態度是非常重要的。你應該有一個良好的學習興趣,這可以決定學習的高度。

    在這個過程中你能否保持高度的熱情,直接決定了你接下來學習內容的豐富性。然後就是堅持!當你遇到困難的時候,你就會放棄,不僅學不好設計,而且這樣的態度對做任何事情都不好。

    平面設計師需要掌握什麼?首先是發展自己的美術基礎。作為一個新手,很多人覺得自己沒有美術基礎,學習起來會很困難,學到一半就想放棄,這種想法是不允許的。只要我在課餘時間多學習一些關於美術的知識,比如色彩知識,培養自己的色彩感知能力,練習寫意繪畫,這需要一個長期的過程。

    當你掌握到一定的長度,你就可以開始學習計算機軟體技術。PS、CDR、AI三個常用的軟體一定要學好,它們是進入平面設計的踏腳石。至於其他的,就看你自己的情況了。無論你使用什麼軟體,你都應該知道,並不是你使用的軟體越多,設計就會越高,而是之所以用這麼多軟體,是因為取了這些軟體的優點共同來完成了一個好的作品。

    請記住,學習設計軟體東學一點西學一點是絕對沒有用的。這只是浪費時間,只有以完整和系統的方式學習基礎知識才是有用的。還應該掌握平面設計的基本知識和理論技能。

    有些人認為學會PS,就會設計了,這是一個錯誤的想法。設計有特定的目的和規律,在設計過程中需要考慮很多因素。因此,掌握相關專業的理論知識和技能,知道如何靈活運用才是學好平面設計的必要條件。

    其實,設計是一個不斷積累的過程,只有多看多想多鑽研才能做出屬於自己的作品。留意你周圍的設計作品,養成收集優秀作品的習慣。如果你留意,你會發現周圍的設計作品無處不在,如平面廣告、書籍封面、雜誌版面、傳單等。將好的設計用手機拍下來存在手機裡時常翻閱。

    平面設計工作是一項主觀認識較強的創造性工作,大多數平面設計師透過不斷的自我教育來做進一步的學習,提高設計能力。例如,平時我們應該多注意各種海報、宣傳材料、雜誌、書籍等設計手法,儘量在網上收集、瀏覽其他設計師的作品,以激發自己的設計靈感。

    設計已經成為我們生活不可分割的一部分。存在於我們生活中的設計隨處可見。只要道路是正確的,我們就不怕長途跋涉。簡而言之,學習是一個堅持的過程,這需要長期的學習和充電。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 求“鑽穴逾牆”的解釋?