這問題怎麼過期了?
那十有八九這是個0.8.0版本前的問題
但我們無視掉這個這個問題的時間,還是講0.8.0版本更新之後的航母
誰讓外服已經重做航母了呢。
首先要知道這遊戲目前有三條可開發航母科技線
擁有航母的國家則有四個
目前遊戲中的航母總數是17艘,分別來自於
日系:五艘
美系:六艘
英系:四艘
德系:一艘
有人會說,你數學體育老師教的吧,這不是隻有十六艘麼?
的確,因為還有一艘英系航母尚在測試階段,那是搜金幣船,尚且還沒法用。
我們分別來分析不同的系航母的特點
科技線組成
蘭利→突擊者→列剋星敦→中途島
全系兩艘金幣航母:塞班 企業
金幣航母單獨分析,先總體介紹一下可開發的四艘航母
美系的最大特點體現在她的俯衝轟炸機上
中途島攜帶著全遊戲威力最大的俯衝轟炸機(主要是指炸彈)
我們看下資料
其單次攻擊投下6顆AN-M66型一千磅航空炸彈,單發傷害達到了可怕的11200,並且還有高達百分之64的點火率以及67MM的穿深,這意味著鮮有艦船的甲板裝甲能夠防禦得住這種炸彈。
並且由於這是HE轟炸機,其對驅逐艦的威脅也非常大,我曾經看著一艘島風被兩輪直接炸死......
即使退一步講,我們看下列剋星敦和突擊者的轟炸機突擊者
列剋星敦
可以看到其均攜帶AN-M65型航空炸彈,從穿深和點火率來看應該是七百五十磅
但這種炸彈的威脅一樣很大,突擊者可能還好點,由於單架飛機僅搭載一發炸彈,所以她在對付小型目標的時候比較考驗技術和人品
但是列剋星敦和中途島基本是一樣的,除了航彈型別不同載彈量和中途島都是一樣的,基本上就是一個稍微弱化了一點的中途島
AN-M65這種炸彈在中級房甚至是高階房的威脅都很大,因為其穿深達到了53MM,足以擊穿大部分戰列艦的甲板,單發傷害也不低,點火率也不低,還可以反DD,堪稱全能
當然相對的,美系魚雷機和火箭機的強度就相對較低了
中途島的話還有個單輪投射量高達6的特點,但是傷害太低以及進水率太低,所以並不夠強。
另外中途島還有一種超大口徑的火箭機,這種火箭機搭載的火箭口徑接近300MM,可以看到其屬性相當誇張,穿甲能力達到了68MM,但是相應的搭載量就比較少,只適合用於打擊重型巡洋艦和戰列艦這樣的大型目標。
鳳翔→龍驤→翔鶴→白龍(你把我的大鳳換給我)
全系一艘金幣航母:加賀
還是一樣,金幣航母最後單獨說,簡單分析科技線
日系的特色基本上可以說是魚雷和俯衝轟炸機,其火箭機實在是平平無奇
日系的魚雷是逐漸遞增的傷害,我們看一下從四級到十級的魚雷傷害資料就知道了(白龍有兩種魚雷機可選,我這裡只展示最常用的,另一個幾乎沒人用)
可以看到魚雷的傷害從五千一直提升到了九千多
這的確是全遊戲傷害最高的空射魚雷的
但是一次投射量只有2,機隊數量卻達到了十二,這意味著一次起飛可以投彈六次,但是根據水面防空強度來說基本上不可能投下來六次
另外日系的轟炸機是AP轟炸機
不過從六級開始到十級除了飛機和炸彈種類以及攻擊分隊規模有比較細微的變化,實際上相差不大
由於是AP航彈,這種轟炸機只適合攻擊重型巡洋艦、戰列艦這種大型目標,對於驅逐艦這種小型目標AP航彈砸上去也不見得能砸出來很多的傷害,而且單次投射量只有3,不好砸中
火箭機唯一的特點就是傷害高了
但是穿甲能力不行,只適合對付驅逐艦
飛機也少,火箭搭載量也不多,一次投射量有18,點火率倒是不低,還算能用
日系的另一個特點就是飛機脆,白龍的飛機是所有十級航母中最脆的,具體的資料是這樣的
火箭機 美系:1620 日系:1560 英系:2310
魚雷機 美系:2050 日系:1810 英系:2400
轟炸機 美系:2160 日系:1800 英系:2440
日系的血量的確是低了不少
競技神→暴怒→怨仇→大膽
全線共一艘金幣航母:不屈(應該是這麼叫的)
分析一下科技線特點
英系航母的特點比較明顯
首先就是血多(指飛機)血量表上面已經有比較了,不多做闡述
當然血量多不是沒代價的,代價就是飛機飛得慢
拿十級飛機航速來看作為滿級飛機居然每一個極速超過兩百節的,也是夠慢了
另外就是這個轟炸機,和美系一樣是HE轟炸機,但其攜帶五百磅航彈,但是注意一下載彈量
單架飛機載彈量達到了6
也就是說單次攻擊可以投下18枚五百磅航彈
這種航彈的傷害是這樣的
另外由於這種飛機並非俯衝轟炸機(如果是俯衝轟炸機可能就強的過分了)而是水平轟炸機
其散步圈有點像改版前的航母的自動投彈圈,是一個長橢圓形
從正確的方向投下來的話可以完全覆蓋一艘戰列艦
由於水平轟炸機投彈有一定的延遲(從飛機上投下落到海面需要一定時間)所以這種轟炸機並不是特別適合對付驅逐艦,但是從正確的位置稍加預判依舊能夠炸到驅逐艦,並且由於載彈量大,經常能夠一輪壞配件+點火
另外這種轟炸機對法系和英系戰列艦的威脅很大,因為這兩系戰列艦的甲板均不超過32MM,只要扔到甲板上就是擊穿,另外由於投射量大,經常出現一輪兩把火甚至三把火的情況
魚雷機的話,中規中矩,但十分好用
航速滿某種意義上還是件好事,其完全可以做到投完三顆雷之後立刻減速轉向投下第二輪、第三輪
並且由於魚雷觸發距離比較短,很多大型目標是躲不掉這個魚雷的,三顆全中不是什麼很奇怪的事情
而且魚雷路徑是一種向內收縮的形狀,可以比較好的針對目標的艦艏和艦艉(魚雷擊中艦艏和艦艉的時候進水率比擊中船身要大,因為艦艏和艦艉沒有防雷保護)
另外飛機血量巨高無比,硬衝某些防空圈都不是不可能
火箭機也是特點鮮明
主要體現在載彈量上
單架飛機載彈量達到了14,也就是說單輪齊射達到了42枚,這種飛機雖然對重型目標沒有特別大的威脅(穿甲能力只有27MM)但是對輕型目標的威脅相當的大,我曾經三輪直接打死了一艘滿血的DD
反正27MM的穿深足以擊穿DD的裝甲,問題還是不大的,但如果想打戰列艦,就必須瞄著上層建築打了
金幣航母目前有四艘,第五艘正在進行測試,我這裡也會談到。
先講一下德系唯一一艘航母,齊柏林伯爵
作為德三帝國唯一一艘下水過的航母,這艘船在遊戲裡也是特點十足
主要體現在飛機上
看看飛機資料
火箭機算不上很強,但是穿深點火率和傷害都很高,適合對付各種目標,唯一的缺點時單輪投射量僅為8
這個飛機是全遊戲飛行速度最快的飛機,巡航速度已經接近其他系的加速速度,而加速速度則飆到了誇張的253節
這使得這種飛機的偵查效能很好,不過相對的,傷害方面就不是很好了,另外據說這種雷的進水率很低
轟炸機也很有意思,和魚雷機用的同型飛機,所以航速巨高
另外這是AP轟炸機,七千的傷害並不低
而且這不是俯衝轟炸機,這應該是一種水平轟炸機,並且散佈圈很小,接近一個正圓形
玩起來非常的有意思
缺點就是飛機太脆了
再來看看日系的加賀老師
加賀老師的飛機就一個字——多
加賀基本復刻了重做前的特點,飛機等級低但是多
可以看到甲板上的飛機數量幾乎都是二十到三十個
而且飛行中隊數量也很多
不過魚雷機和火箭機均沒啥特點
轟炸機倒是用回了久違的HE俯衝轟炸機
一次4的投射量,穿甲能力達到54MM,傷害達到8800,整體屬性接近美系的AN-M65型航空炸彈了
再來看看美系兩艘金幣航母
塞班 企業
塞班基本可以看做一個小號中途島,其飛機資料和中途島一模一樣,唯一不同的是魚雷機所攜帶的魚雷型別
其搭載的是效能更高的魚雷,彌補投射量低的問題
火箭機使用的是之前提到的中途島的大口徑火箭
塞班基本上就是中途島削弱了航空中隊規模和攻擊中隊規模的樣子,攻擊中隊規模從3削減到2
航空中隊規模則統一為一隊六架飛機
而且塞班的飛機整備時間非常長,這是攜帶高階飛機的弊端,所以要注意飛機被擊落的風險,因為其不太好補充飛機
大E的定位接近於加賀
只不過沒有加賀那麼極端
其攜帶的也是低階飛機,但是機庫沒有加賀那麼大,相應的飛機整備時間較短
魚雷機和火箭機均中規中矩,特點集中在這個轟炸機上,這是一隊AP轟炸機
單輪投射量達到了6,如果投的準的話出兩個核心以上便是穩賺不賠
還在測試中的英系航母
不屈
這艘船的特色更明顯了
首先其載機量十分的少
其次
她壓根就沒有魚雷轟炸機
這也就意味著其只有火箭機和水平轟炸機兩種攻擊手段
不過為了彌補這個問題還是對火箭機和轟炸機有buff的
首先是繼承了飛機血量多的特點,其次火箭機攜帶的火箭和十級是同款,而且英系飛行速度慢這個問題蕩然無存,這個海黃蜂型飛機的航速幾乎可以媲美齊柏林伯爵上的轟炸機了
機隊規模小使得其可以快速攻擊完之後立即讓飛機回來整備
轟炸機的機隊規模更是隻有4架
只能執行兩次攻擊,但航彈上使用了十級同款(傷害和穿甲能力之類的小削了一下)並且載彈量也有6
血量高達2210是足夠在八級橫著走的
當然沒有魚雷機使得其沒辦法用進水的方法來使敵方損失血量,不過也算是特點之一吧
如何玩這個問題實際上不是很好說明
日系航母飛機脆,適合針對防空能力弱的艦船,比如日系戰艦
美系在對付重型目標上有著獨到的心得,魚雷機偏弱不是主力輸出
英系航母泛用性較強,飛機最硬什麼都能打
金幣航母各有特色不一一說明
另外需要說的是,除了德系和英系,其他系的轟炸機均為俯衝轟炸機,這種飛機的攻擊需要一定的練習量,不然很多時候你剛開始俯衝人家已經開過去了,你這輪就沒法投中了
所以多玩玩,或者乾脆去玩英航的水平轟炸機好了
這問題怎麼過期了?
那十有八九這是個0.8.0版本前的問題
但我們無視掉這個這個問題的時間,還是講0.8.0版本更新之後的航母
誰讓外服已經重做航母了呢。
航母特性分析首先要知道這遊戲目前有三條可開發航母科技線
擁有航母的國家則有四個
目前遊戲中的航母總數是17艘,分別來自於
日系:五艘
美系:六艘
英系:四艘
德系:一艘
有人會說,你數學體育老師教的吧,這不是隻有十六艘麼?
的確,因為還有一艘英系航母尚在測試階段,那是搜金幣船,尚且還沒法用。
我們分別來分析不同的系航母的特點
美系科技線組成
蘭利→突擊者→列剋星敦→中途島
全系兩艘金幣航母:塞班 企業
金幣航母單獨分析,先總體介紹一下可開發的四艘航母
美系的最大特點體現在她的俯衝轟炸機上
中途島攜帶著全遊戲威力最大的俯衝轟炸機(主要是指炸彈)
我們看下資料
其單次攻擊投下6顆AN-M66型一千磅航空炸彈,單發傷害達到了可怕的11200,並且還有高達百分之64的點火率以及67MM的穿深,這意味著鮮有艦船的甲板裝甲能夠防禦得住這種炸彈。
並且由於這是HE轟炸機,其對驅逐艦的威脅也非常大,我曾經看著一艘島風被兩輪直接炸死......
即使退一步講,我們看下列剋星敦和突擊者的轟炸機突擊者
列剋星敦
可以看到其均攜帶AN-M65型航空炸彈,從穿深和點火率來看應該是七百五十磅
但這種炸彈的威脅一樣很大,突擊者可能還好點,由於單架飛機僅搭載一發炸彈,所以她在對付小型目標的時候比較考驗技術和人品
但是列剋星敦和中途島基本是一樣的,除了航彈型別不同載彈量和中途島都是一樣的,基本上就是一個稍微弱化了一點的中途島
AN-M65這種炸彈在中級房甚至是高階房的威脅都很大,因為其穿深達到了53MM,足以擊穿大部分戰列艦的甲板,單發傷害也不低,點火率也不低,還可以反DD,堪稱全能
當然相對的,美系魚雷機和火箭機的強度就相對較低了
中途島的話還有個單輪投射量高達6的特點,但是傷害太低以及進水率太低,所以並不夠強。
另外中途島還有一種超大口徑的火箭機,這種火箭機搭載的火箭口徑接近300MM,可以看到其屬性相當誇張,穿甲能力達到了68MM,但是相應的搭載量就比較少,只適合用於打擊重型巡洋艦和戰列艦這樣的大型目標。
日系科技線組成
鳳翔→龍驤→翔鶴→白龍(你把我的大鳳換給我)
全系一艘金幣航母:加賀
還是一樣,金幣航母最後單獨說,簡單分析科技線
日系的特色基本上可以說是魚雷和俯衝轟炸機,其火箭機實在是平平無奇
日系的魚雷是逐漸遞增的傷害,我們看一下從四級到十級的魚雷傷害資料就知道了(白龍有兩種魚雷機可選,我這裡只展示最常用的,另一個幾乎沒人用)
可以看到魚雷的傷害從五千一直提升到了九千多
這的確是全遊戲傷害最高的空射魚雷的
但是一次投射量只有2,機隊數量卻達到了十二,這意味著一次起飛可以投彈六次,但是根據水面防空強度來說基本上不可能投下來六次
另外日系的轟炸機是AP轟炸機
不過從六級開始到十級除了飛機和炸彈種類以及攻擊分隊規模有比較細微的變化,實際上相差不大
由於是AP航彈,這種轟炸機只適合攻擊重型巡洋艦、戰列艦這種大型目標,對於驅逐艦這種小型目標AP航彈砸上去也不見得能砸出來很多的傷害,而且單次投射量只有3,不好砸中
火箭機唯一的特點就是傷害高了
但是穿甲能力不行,只適合對付驅逐艦
飛機也少,火箭搭載量也不多,一次投射量有18,點火率倒是不低,還算能用
日系的另一個特點就是飛機脆,白龍的飛機是所有十級航母中最脆的,具體的資料是這樣的
火箭機 美系:1620 日系:1560 英系:2310
魚雷機 美系:2050 日系:1810 英系:2400
轟炸機 美系:2160 日系:1800 英系:2440
日系的血量的確是低了不少
英系科技線組成
競技神→暴怒→怨仇→大膽
全線共一艘金幣航母:不屈(應該是這麼叫的)
分析一下科技線特點
英系航母的特點比較明顯
首先就是血多(指飛機)血量表上面已經有比較了,不多做闡述
當然血量多不是沒代價的,代價就是飛機飛得慢
拿十級飛機航速來看作為滿級飛機居然每一個極速超過兩百節的,也是夠慢了
另外就是這個轟炸機,和美系一樣是HE轟炸機,但其攜帶五百磅航彈,但是注意一下載彈量
單架飛機載彈量達到了6
也就是說單次攻擊可以投下18枚五百磅航彈
這種航彈的傷害是這樣的
另外由於這種飛機並非俯衝轟炸機(如果是俯衝轟炸機可能就強的過分了)而是水平轟炸機
其散步圈有點像改版前的航母的自動投彈圈,是一個長橢圓形
從正確的方向投下來的話可以完全覆蓋一艘戰列艦
由於水平轟炸機投彈有一定的延遲(從飛機上投下落到海面需要一定時間)所以這種轟炸機並不是特別適合對付驅逐艦,但是從正確的位置稍加預判依舊能夠炸到驅逐艦,並且由於載彈量大,經常能夠一輪壞配件+點火
另外這種轟炸機對法系和英系戰列艦的威脅很大,因為這兩系戰列艦的甲板均不超過32MM,只要扔到甲板上就是擊穿,另外由於投射量大,經常出現一輪兩把火甚至三把火的情況
魚雷機的話,中規中矩,但十分好用
航速滿某種意義上還是件好事,其完全可以做到投完三顆雷之後立刻減速轉向投下第二輪、第三輪
並且由於魚雷觸發距離比較短,很多大型目標是躲不掉這個魚雷的,三顆全中不是什麼很奇怪的事情
而且魚雷路徑是一種向內收縮的形狀,可以比較好的針對目標的艦艏和艦艉(魚雷擊中艦艏和艦艉的時候進水率比擊中船身要大,因為艦艏和艦艉沒有防雷保護)
另外飛機血量巨高無比,硬衝某些防空圈都不是不可能
火箭機也是特點鮮明
主要體現在載彈量上
單架飛機載彈量達到了14,也就是說單輪齊射達到了42枚,這種飛機雖然對重型目標沒有特別大的威脅(穿甲能力只有27MM)但是對輕型目標的威脅相當的大,我曾經三輪直接打死了一艘滿血的DD
反正27MM的穿深足以擊穿DD的裝甲,問題還是不大的,但如果想打戰列艦,就必須瞄著上層建築打了
單獨談談金幣航母金幣航母目前有四艘,第五艘正在進行測試,我這裡也會談到。
先講一下德系唯一一艘航母,齊柏林伯爵
作為德三帝國唯一一艘下水過的航母,這艘船在遊戲裡也是特點十足
主要體現在飛機上
看看飛機資料
火箭機算不上很強,但是穿深點火率和傷害都很高,適合對付各種目標,唯一的缺點時單輪投射量僅為8
這個飛機是全遊戲飛行速度最快的飛機,巡航速度已經接近其他系的加速速度,而加速速度則飆到了誇張的253節
這使得這種飛機的偵查效能很好,不過相對的,傷害方面就不是很好了,另外據說這種雷的進水率很低
轟炸機也很有意思,和魚雷機用的同型飛機,所以航速巨高
另外這是AP轟炸機,七千的傷害並不低
而且這不是俯衝轟炸機,這應該是一種水平轟炸機,並且散佈圈很小,接近一個正圓形
玩起來非常的有意思
缺點就是飛機太脆了
再來看看日系的加賀老師
加賀老師的飛機就一個字——多
加賀基本復刻了重做前的特點,飛機等級低但是多
可以看到甲板上的飛機數量幾乎都是二十到三十個
而且飛行中隊數量也很多
不過魚雷機和火箭機均沒啥特點
轟炸機倒是用回了久違的HE俯衝轟炸機
一次4的投射量,穿甲能力達到54MM,傷害達到8800,整體屬性接近美系的AN-M65型航空炸彈了
再來看看美系兩艘金幣航母
塞班 企業
塞班基本可以看做一個小號中途島,其飛機資料和中途島一模一樣,唯一不同的是魚雷機所攜帶的魚雷型別
其搭載的是效能更高的魚雷,彌補投射量低的問題
火箭機使用的是之前提到的中途島的大口徑火箭
塞班基本上就是中途島削弱了航空中隊規模和攻擊中隊規模的樣子,攻擊中隊規模從3削減到2
航空中隊規模則統一為一隊六架飛機
而且塞班的飛機整備時間非常長,這是攜帶高階飛機的弊端,所以要注意飛機被擊落的風險,因為其不太好補充飛機
大E的定位接近於加賀
只不過沒有加賀那麼極端
其攜帶的也是低階飛機,但是機庫沒有加賀那麼大,相應的飛機整備時間較短
魚雷機和火箭機均中規中矩,特點集中在這個轟炸機上,這是一隊AP轟炸機
單輪投射量達到了6,如果投的準的話出兩個核心以上便是穩賺不賠
還在測試中的英系航母
不屈
這艘船的特色更明顯了
首先其載機量十分的少
其次
她壓根就沒有魚雷轟炸機
這也就意味著其只有火箭機和水平轟炸機兩種攻擊手段
不過為了彌補這個問題還是對火箭機和轟炸機有buff的
首先是繼承了飛機血量多的特點,其次火箭機攜帶的火箭和十級是同款,而且英系飛行速度慢這個問題蕩然無存,這個海黃蜂型飛機的航速幾乎可以媲美齊柏林伯爵上的轟炸機了
機隊規模小使得其可以快速攻擊完之後立即讓飛機回來整備
轟炸機的機隊規模更是隻有4架
只能執行兩次攻擊,但航彈上使用了十級同款(傷害和穿甲能力之類的小削了一下)並且載彈量也有6
血量高達2210是足夠在八級橫著走的
當然沒有魚雷機使得其沒辦法用進水的方法來使敵方損失血量,不過也算是特點之一吧
大概就是這樣如何玩這個問題實際上不是很好說明
日系航母飛機脆,適合針對防空能力弱的艦船,比如日系戰艦
美系在對付重型目標上有著獨到的心得,魚雷機偏弱不是主力輸出
英系航母泛用性較強,飛機最硬什麼都能打
金幣航母各有特色不一一說明
另外需要說的是,除了德系和英系,其他系的轟炸機均為俯衝轟炸機,這種飛機的攻擊需要一定的練習量,不然很多時候你剛開始俯衝人家已經開過去了,你這輪就沒法投中了
所以多玩玩,或者乾脆去玩英航的水平轟炸機好了
例行一圖結尾