1. 多個技能提供的各類同名百分比加成之間為乘算,這個跟裝備無關,沒什麼可說的
2. 技能和道具提供的各類同名百分比加成之間為乘算,簡單的說,一些職業的武器精通,不會再稀釋那些加成百分比攻擊力的裝備的收益了(韓服版本,國服目前還不行)
3. 道具和道具提供的各類同名百分比加成之間為加算
百分比白字:多白字裝備間為加算,會被稀釋,這簡直是廢話→_→
可追加的無衝突黃字和暴傷:同類裝備間為加算,會稀釋,也沒什麼好說的
百分比三攻:加算,具體例子,幽香戒指會稀釋黑白耳環
所有攻擊力:加算,具體例子,幽香項鍊會稀釋英雄王耳環
百分比力智:加算,具體例子,制怒、靜心會稀釋黃金盃
技能攻擊力:我還不能完全確定,個人認為一律乘算,就是說加技能攻擊力的裝備不會被稀釋
貌似沒了
簡單來說,能夠稀釋一件裝備收益的,只有另一件同類型加成的裝備(無關技能),另外似乎技能攻擊力裝備的收益在任何情況下都不會被稀釋(個人不成熟的看法)
p.s.荒古系列裝備比較特殊,荒古和石碑是乘算,但是荒古和援助力類裝備是加算,反正最終結果荒古不會稀釋石碑,石碑也不會稀釋荒古,精煉手鐲、超級賽亞人同理
1. 多個技能提供的各類同名百分比加成之間為乘算,這個跟裝備無關,沒什麼可說的
2. 技能和道具提供的各類同名百分比加成之間為乘算,簡單的說,一些職業的武器精通,不會再稀釋那些加成百分比攻擊力的裝備的收益了(韓服版本,國服目前還不行)
3. 道具和道具提供的各類同名百分比加成之間為加算
百分比白字:多白字裝備間為加算,會被稀釋,這簡直是廢話→_→
可追加的無衝突黃字和暴傷:同類裝備間為加算,會稀釋,也沒什麼好說的
百分比三攻:加算,具體例子,幽香戒指會稀釋黑白耳環
所有攻擊力:加算,具體例子,幽香項鍊會稀釋英雄王耳環
百分比力智:加算,具體例子,制怒、靜心會稀釋黃金盃
技能攻擊力:我還不能完全確定,個人認為一律乘算,就是說加技能攻擊力的裝備不會被稀釋
貌似沒了
簡單來說,能夠稀釋一件裝備收益的,只有另一件同類型加成的裝備(無關技能),另外似乎技能攻擊力裝備的收益在任何情況下都不會被稀釋(個人不成熟的看法)
p.s.荒古系列裝備比較特殊,荒古和石碑是乘算,但是荒古和援助力類裝備是加算,反正最終結果荒古不會稀釋石碑,石碑也不會稀釋荒古,精煉手鐲、超級賽亞人同理