自大從小學時候認識高達這一部動畫後,至今也一直是高達這個系列的死忠,這麼多年下來雖然有暫別的時候但始終關注著,畢竟這也算是一個記錄著成長的時間軸,假如不算重複播放的話從最初的高達ZZ開始觀看到現在的高達創形者再起,怎麼都有二十多年的時間,不僅伴隨著系列的增加有更豐富的觀感,也在成長的過程對這個系列有更多的理解。
可以說作為廣東人90年代時期能夠觀看到的日本動漫都是比較多,因為三色臺的關係幾乎每天都能夠有不同的日本動畫可以看到,尤其是下午五點左右的時間基本上當時最高人氣的動畫都會在這個時間段播放,而正也是這樣就和“高達”這個系列的動畫非常巧合的相遇了,畢竟當時的網路並沒有現在如此的發達我們能夠選擇的只有電視,不過當時的三色臺基本也算是比較有良心,熱門的動畫基本上就沒有多少可以走掉。
當然當時高達為何為其實也並不太清晰,感覺就是機器人而且還可以合體,當時高達ZZ分體合體還挺帥氣畢竟兒童時期的眼光就是在這樣,而且那時候還是比價傻傻的分不清高達、變形金剛、勇者系列,反正只要是機械人戰鬥都非常喜歡,或許這也就是男人天生對於機械的熱愛。
高達相對於其他的機甲動漫來說最精彩的就是在於劇情,你永遠都無法確定戰鬥會什麼時候發生。這一點多少就比勇者系列的動漫多一份特別,就算是當時的年齡看多了動畫都知道最後幾分鐘就會是最刺激的戰鬥橋段,而高達這不按常理出牌多少就讓人有點新鮮感。
當然在那個年齡其實還是會相對喜歡勇者系列會比較多一點,畢竟勇者系列能夠有實物接觸到而高達還不知道要怎麼買,所以說動畫做得好這玩具的銷路肯定就不會愁,當然人長大了腦子多多少少也會跟著長,高達系列和其他機甲動漫的在劇情上的差別終於給看出來,假如高達沒有了劇情其實單單靠機設其實還不如勇者系列,雖然外傳機體一大堆但是再多也不能夠搬到電視上其實在數量上還不怎麼夠看。
雖然說看顏值沒有什麼問題但這麼多年下來早就已經過了那個只看臉的時候,人物角色還是需要非常重視顏值的這裡只不過是說機體而已,對於萌新來說高達的顏值大多都要比雜兵機體要好,但實際只是還不能夠領略到雜兵的魅力而已,當然這只是在動畫的正編畢竟這可是要買模型的需要,假如說雜兵還能夠賣得比主角好那還需要花那麼多的心思設計這麼多的專用機麼,作為一部大型廣告片這也就顯然就不太合理。
但是高達系列的動畫看多了肯定就會對機體的設定有更多的想法,高達是帥這個擺到任何時候都是非常正常(倒A的話就當我沒說過),可能雜兵一開始還是接受不到但看的時間長了其實也更有機械的質感,而且在外傳的機設無論是人氣甚至外形方面都要比改作的主角要更高,哪怕是在動畫中的基礎型到了外傳設定完全就可以碾壓高達的存在,在設定上並一定有非常明晰的強與弱更多隻是劇情需要而已,不過機體的質感還有觀感是無法被剝奪,當發現這一點的時候早就已經在高達系列的陪伴中走過了十幾年。
所以說到了現在高達系列的動畫大概過一下就好更值得期待的還是外傳,漫畫絕對就沒有動畫那麼大的製作壓力而且無論在時間還是質量上個人認為都比動畫有更加充裕的條件,而且外傳和基礎設定來說完全可以展現更加充裕的世界觀,對於每一部高達的作品來說似乎都是在設定甚至是外傳都要比正片更加精彩,也更加容易理解這一部作品的核心。
假如高達脫離了各種角色的加持可以說高達系列絕對就會失去大部分的魅力,可以說高達更多就是透過駕駛員角色的投影而增加了更多內容,雖然高達的機體有好幾千但平心而論機設還沒有一些勇者系列來得出彩,假如沒有這些非常有魅力的角色相信肯定不能夠吸引那麼多的粉絲。
雖然每一部作品都是透過主角視覺去展現整個世界觀,但顯然作為反派的角色更有故事可深挖的內容更多,畢竟這世界並沒有什麼人一生來就願意當壞人,誰不想做一個好人但編劇不允許啊,於是各路反派就被編劇用各種的理由塑造成現在的這個模樣。
相比於主角的被迫無知無奈卻又無端白事的肩負起拯救世界推動劇情的設定來說,各路反派的人格設定可以說是非常充實,有實力有謀略一步步的實現自己的目標,儼然他們才值得被稱為主角的存在,相比於主角來說官方對於這些反派角色的設定更加的深入,只不過大部分時候都比較零散,只有等動畫正篇結束後裝訂成冊其詳盡的內容絕對會令你懷疑到底哪一位才是真正的主角,當中最為有名的肯定就是高達的面具男,尤其是以夏亞為首的經典反派最為人熟知。
主角的成長之路甚至身後的所有秘密都在動畫正篇展示得一覽無遺,反而是其他的角色身後的故事更加具有可讀性,假如夏亞父親不是被暗殺相信宇宙世紀再過100年都不會誕生紅彗星,假如克魯澤當初不是一個克隆體那PLANT和地球絕對不會打得幾乎兩敗俱傷,要不是哈曼在之前遭受過巨大的傷害她還是一個期待著愛情的少女,單單就這些非常具有魅力的反派成長之路就已經有很多值得深挖的地方。
過去的高達一直就是用戰爭來訴說著各個獨立故事的模式,顯然粉絲也已經習慣了這種表現的形式,戰爭雖然很殘酷但絕大部分人都不曾有機會經歷過,所以造成了沒有戰爭那就沒有了高達存在的一樣這樣的錯覺,某程度來說用戰爭的殘酷來表現反而卻使得觀眾喜歡上了戰爭的故事背景。
於是現在的高達系列變成了網路遊戲就使得不少的老粉絲出現各種的嫌棄,紛紛吐槽高達已經失去了原來的靈魂,這個時代在變高達系列的模式跟著發生改變也是情理之中,至於合適不合適這個問題或者並不是都由我們這一幫老粉絲說了算,畢竟未來是屬於那些少年的,只要他們角色合適的話這不就是和過去我們的情況一樣。
喜歡的可以繼續關注不喜歡的暫時擱置一下也未嘗不可,畢竟當年倒A和AGE甚至00也沒有看,只是00後來不回來而已畢竟也沒有人逼著你非要看高達,想看的時候都是發自內心現在也是一樣,不管高達好與不好有時候依然會去看,這種喜歡更具象化成為了習慣,哪怕這早就已經不是過去所熟悉的高達。
過去看高達只分勝負是最重要的事情,這是劃分正義和邪惡的標準,現在看高達更多的是看人性,高達系列的戰爭並不存在多少正義與邪惡畢竟這場戰爭都只是人為製造出來,不再需要關注錯與對只有角色在動盪的時代中掙扎才能夠體會到高達的魅力。
自大從小學時候認識高達這一部動畫後,至今也一直是高達這個系列的死忠,這麼多年下來雖然有暫別的時候但始終關注著,畢竟這也算是一個記錄著成長的時間軸,假如不算重複播放的話從最初的高達ZZ開始觀看到現在的高達創形者再起,怎麼都有二十多年的時間,不僅伴隨著系列的增加有更豐富的觀感,也在成長的過程對這個系列有更多的理解。
不遲不早的相遇或許就是一種緣分可以說作為廣東人90年代時期能夠觀看到的日本動漫都是比較多,因為三色臺的關係幾乎每天都能夠有不同的日本動畫可以看到,尤其是下午五點左右的時間基本上當時最高人氣的動畫都會在這個時間段播放,而正也是這樣就和“高達”這個系列的動畫非常巧合的相遇了,畢竟當時的網路並沒有現在如此的發達我們能夠選擇的只有電視,不過當時的三色臺基本也算是比較有良心,熱門的動畫基本上就沒有多少可以走掉。
當然當時高達為何為其實也並不太清晰,感覺就是機器人而且還可以合體,當時高達ZZ分體合體還挺帥氣畢竟兒童時期的眼光就是在這樣,而且那時候還是比價傻傻的分不清高達、變形金剛、勇者系列,反正只要是機械人戰鬥都非常喜歡,或許這也就是男人天生對於機械的熱愛。
高達並非只是機械人戰鬥那麼簡單高達相對於其他的機甲動漫來說最精彩的就是在於劇情,你永遠都無法確定戰鬥會什麼時候發生。這一點多少就比勇者系列的動漫多一份特別,就算是當時的年齡看多了動畫都知道最後幾分鐘就會是最刺激的戰鬥橋段,而高達這不按常理出牌多少就讓人有點新鮮感。
當然在那個年齡其實還是會相對喜歡勇者系列會比較多一點,畢竟勇者系列能夠有實物接觸到而高達還不知道要怎麼買,所以說動畫做得好這玩具的銷路肯定就不會愁,當然人長大了腦子多多少少也會跟著長,高達系列和其他機甲動漫的在劇情上的差別終於給看出來,假如高達沒有了劇情其實單單靠機設其實還不如勇者系列,雖然外傳機體一大堆但是再多也不能夠搬到電視上其實在數量上還不怎麼夠看。
入門時候只看臉之後更多看外傳和設定雖然說看顏值沒有什麼問題但這麼多年下來早就已經過了那個只看臉的時候,人物角色還是需要非常重視顏值的這裡只不過是說機體而已,對於萌新來說高達的顏值大多都要比雜兵機體要好,但實際只是還不能夠領略到雜兵的魅力而已,當然這只是在動畫的正編畢竟這可是要買模型的需要,假如說雜兵還能夠賣得比主角好那還需要花那麼多的心思設計這麼多的專用機麼,作為一部大型廣告片這也就顯然就不太合理。
但是高達系列的動畫看多了肯定就會對機體的設定有更多的想法,高達是帥這個擺到任何時候都是非常正常(倒A的話就當我沒說過),可能雜兵一開始還是接受不到但看的時間長了其實也更有機械的質感,而且在外傳的機設無論是人氣甚至外形方面都要比改作的主角要更高,哪怕是在動畫中的基礎型到了外傳設定完全就可以碾壓高達的存在,在設定上並一定有非常明晰的強與弱更多隻是劇情需要而已,不過機體的質感還有觀感是無法被剝奪,當發現這一點的時候早就已經在高達系列的陪伴中走過了十幾年。
所以說到了現在高達系列的動畫大概過一下就好更值得期待的還是外傳,漫畫絕對就沒有動畫那麼大的製作壓力而且無論在時間還是質量上個人認為都比動畫有更加充裕的條件,而且外傳和基礎設定來說完全可以展現更加充裕的世界觀,對於每一部高達的作品來說似乎都是在設定甚至是外傳都要比正片更加精彩,也更加容易理解這一部作品的核心。
從劇情深挖高達系列角色魅力假如高達脫離了各種角色的加持可以說高達系列絕對就會失去大部分的魅力,可以說高達更多就是透過駕駛員角色的投影而增加了更多內容,雖然高達的機體有好幾千但平心而論機設還沒有一些勇者系列來得出彩,假如沒有這些非常有魅力的角色相信肯定不能夠吸引那麼多的粉絲。
雖然每一部作品都是透過主角視覺去展現整個世界觀,但顯然作為反派的角色更有故事可深挖的內容更多,畢竟這世界並沒有什麼人一生來就願意當壞人,誰不想做一個好人但編劇不允許啊,於是各路反派就被編劇用各種的理由塑造成現在的這個模樣。
相比於主角的被迫無知無奈卻又無端白事的肩負起拯救世界推動劇情的設定來說,各路反派的人格設定可以說是非常充實,有實力有謀略一步步的實現自己的目標,儼然他們才值得被稱為主角的存在,相比於主角來說官方對於這些反派角色的設定更加的深入,只不過大部分時候都比較零散,只有等動畫正篇結束後裝訂成冊其詳盡的內容絕對會令你懷疑到底哪一位才是真正的主角,當中最為有名的肯定就是高達的面具男,尤其是以夏亞為首的經典反派最為人熟知。
主角的成長之路甚至身後的所有秘密都在動畫正篇展示得一覽無遺,反而是其他的角色身後的故事更加具有可讀性,假如夏亞父親不是被暗殺相信宇宙世紀再過100年都不會誕生紅彗星,假如克魯澤當初不是一個克隆體那PLANT和地球絕對不會打得幾乎兩敗俱傷,要不是哈曼在之前遭受過巨大的傷害她還是一個期待著愛情的少女,單單就這些非常具有魅力的反派成長之路就已經有很多值得深挖的地方。
請繼續喜歡即使已經迷失過去的高達一直就是用戰爭來訴說著各個獨立故事的模式,顯然粉絲也已經習慣了這種表現的形式,戰爭雖然很殘酷但絕大部分人都不曾有機會經歷過,所以造成了沒有戰爭那就沒有了高達存在的一樣這樣的錯覺,某程度來說用戰爭的殘酷來表現反而卻使得觀眾喜歡上了戰爭的故事背景。
於是現在的高達系列變成了網路遊戲就使得不少的老粉絲出現各種的嫌棄,紛紛吐槽高達已經失去了原來的靈魂,這個時代在變高達系列的模式跟著發生改變也是情理之中,至於合適不合適這個問題或者並不是都由我們這一幫老粉絲說了算,畢竟未來是屬於那些少年的,只要他們角色合適的話這不就是和過去我們的情況一樣。
喜歡的可以繼續關注不喜歡的暫時擱置一下也未嘗不可,畢竟當年倒A和AGE甚至00也沒有看,只是00後來不回來而已畢竟也沒有人逼著你非要看高達,想看的時候都是發自內心現在也是一樣,不管高達好與不好有時候依然會去看,這種喜歡更具象化成為了習慣,哪怕這早就已經不是過去所熟悉的高達。
過去看高達只分勝負是最重要的事情,這是劃分正義和邪惡的標準,現在看高達更多的是看人性,高達系列的戰爭並不存在多少正義與邪惡畢竟這場戰爭都只是人為製造出來,不再需要關注錯與對只有角色在動盪的時代中掙扎才能夠體會到高達的魅力。