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  • 1 # 巴黎巷尾只若清茶

    PSP3000的變更點

      ●LCD更明亮:

      雖然機器本身並沒有增加更多亮度級別,官方稱新的LCD具備物理防眩光反射功能,並擁有更短的反應時間。也就是說你現在可以在Sunny直射的狀態下無障礙玩遊戲看電影,並且還不用再忍受拖影的痛苦,唯一缺點是螢幕擁有橫紋,SONY官方說這是3000的特點,並非故障。

      PSP3000最大的一個改進點就是螢幕,新的螢幕將擁有更高對比度,更快的響應速度,更廣泛的色彩顯示範圍。新的PSP將能更自然地還原電影和照片的畫質。新的LCD擁有抗反射技術,使得使用者可以在明亮的室外更清晰的看到螢幕上的畫面。另外在主機背面,PSP2000與PSP3000有個比較明顯的對比:在PSP的光碟機背面的圓環,PSP3000明顯的變細了。

      ●更好的電視輸出功能:

      相信很多PSP玩家還是比較喜歡PSP2000的電視輸出功能。

      雖然之前我們就有一些解決方案,比如那個名為FuSa的影片輸出外掛,但作為非官方解決方案,無論是影片輸出質量還是遊戲效果,均大打折扣–使用了FuSa之後,你會發現PSP遊戲變得如此緩慢,以至於你會懷疑是不是把CPU降頻到111MHZ。

      而關於新的電視輸出功能,索尼官方的發言也顯得不那麼清楚。只是特別指明現在也支援普通隔行掃描電視,並支援S端子、AV端子、色差及D端子的遊戲輸出。但是否跟之前一樣仍然只對應色差輸出線/D端子線目前還不好判斷。

      但有一點情況比較讓人擔心,因為PSP2000在硬體規格上跟PSP3000幾乎完全一致,實際上作為成本控制的一種方法,PSP3000本身也並不可能新增硬體來增加成本。所以很可能影片輸出的改進僅僅透過軟體層面即可實現。而透過官方公佈的PSP3000的截圖來看,PSP3000將會擁有一個與PSP1000、PSP2000所不同的XMB介面。已確定初始版本為4.21,美版則為4.20,官方並沒有此升級檔案下載,但當升級至5.0時,2000也能出現於3000一樣的背景波浪,但是並不會擁有3000的獨特功能,就像1000和2000同樣升級到一個版本,但是1000始終不會出現skype、USB充電、UMD快取等功能。

      ●藏在PSP標誌邊上的麥克風:

      這也許是惟一一個讓人能提起興趣的改變點了,作為官方對Skype攜帶版及Go!Messenger的支援,現在只需要一臺PSP主機,即可在有WIFI訊號覆蓋的地方打VoIP電話,或者直接上網聊天了,但上網聊天必須等到破解之後,因為官方未在系統中新增此功能。

      注:Go!Messenger是一款執行在PSP平臺上的IM軟體,Go!Messenger使用者之間支援即時的語音聊天、文字聊天以及影片聊天(需攝像頭支援)。而Skype攜帶版則是同名PC軟體的PSP移植版,透過它可以撥打普通電話,但Skype攜帶版並不支援文字聊天及影片通話。

      而當PSP3000擁有了一個麥克風之後,也許除了打電話聊天以外,我們今後也能看到更多類似於《TalkMan》這樣使用到麥克風功能的遊戲推出,想象一下在遊戲進行的過程中對著PSP大聲一吼,從而發出最強的攻擊招式,感覺怎麼樣。不過實際上目前市面上也早已出現支援PSP2000的耳麥組合,在麥克風方面,PSP3000的優勢顯得也並不是那麼的明顯。

      注:TalkMan系列遊戲是PSP第一個使用到麥克風功能的系列軟體,透過同遊戲捆綁銷售的麥克風硬體,可實現在PSP1000及PSP2000上實現聲音輸入功能。

      ●鋼圈\HOME\SELECT\START等按鍵外型變更,及方向鍵○□△×鍵區域下陷變化

      ●實際上由於外形基本上沒多少變化,就是邊緣變得比較直,原來很多PSP2000的周邊均可無障礙使用在PSP3000上,比如矽膠套,比如保護盒、比如水晶殼,但現在已經擁有3000的周邊.

      ●關於PSP3000待機時間

      5個小時左右的遊戲時間一直是PSP最難以迴避的問題。實際上,在GC2008開展之前,美國FCC就已經留出PSP3000的檢測報告了,報告中顯示PSP3000的電池型號與PSP2000相同,均為PSP-S110,容量為1200mAh,同時報告中還披露了另外兩種規格電池,其一是1800mAh大容量電池,3000的遊戲時間與2000不變。2000型與3000型的引數一致,在重量上也沒有實質的變化。單看外觀來對比有點困難,但在實際的手感中,PSP3000比PSP2000要來得圓滑點,但邊緣就是1000的直角設計了。

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