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  • 1 # 使用者3999117333108

      比拱豬複雜多了   橋牌基本玩法   1、搭檔和方位   兩個人打橋牌,兩人為一組對另一組,分別坐在東、南、西、北的位置上。坐南、北的兩人為一方,稱南北方;坐東、西的兩人為一方,稱東西方。   2、牌和發牌   就是普通的去掉大、小王的52張撲克牌。共分梅花、方塊、紅心、黑桃四個花色。四種花色有高低之分,按照英文開頭字母的順序排列而成,即梅花(Club)為C,方塊(Diamond)為D,紅心(Hearts)為H,黑桃(Spade)為S。每一種花色有十三張牌,順序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。   還有一種“花色”叫無將(NT),就是沒有將牌(主牌)的意思。   發牌、叫牌、打牌都是按照順時針方向進行。52張牌平均分配,每人13張。   3、叫牌   發牌之後、出牌之前要進行叫牌。叫牌要用特定的符號和用語來進行。按規定由發牌者首先叫牌,根據牌點的高低,發牌者可叫也可不叫(Pass),此後,再由他的下家(左手方)叫牌,依次順時針輪流進行。   如果四家全都不叫,這副牌就宣告作廢,由下家重新發牌。   當一家開叫後,任何一家可以根據花色類別的次序在更高水平上爭叫,只要在前一家同類墩數上叫更高一個數或在更高一類(花色或無將)上叫同一墩數均可。類別的排列如下,無將(最高)、黑桃、紅心、方塊、梅花(最低)所以叫一個黑桃比叫一個紅心高,叫一個梅花比叫一個無將高。直到三家不叫表示承認為止。叫得最高的那個花色就是將牌花色(或無將),而該級別的數字就是定約的水平,兩者合稱定約。   叫牌的目的是使同伴之間互通牌情,以便找到最佳定約,或者干擾對方選擇出最有利的定約,以此達到戰勝敵方的目的。   4、局況:   為了給遊戲的雙方創造較為複雜的形勢,從而讓牌手能夠更好地發揮出自己的水平,橋牌活動特意設定了“局況”。   有局的一方勝則多得分,敗則多輸分,而無局的一方則又可以利用敗了輸分少這一條件與對方競爭。有局方和無局方的不同獎分和罰分(記分表)。   橋牌的有局和無局是人為規定的,不可變更。每副牌都有固定的牌號、發牌人、局況。   通常,人們用“—”代表雙方無局,NS代表南北有局,EW代表東西有局,B代表雙方有局。   5、定約   所謂定約,是指經過叫牌最後由一方確定經另一方同意的一個叫牌級數協定。確定定約的一方稱定約方,其宗旨是要完成定約;同意的一方稱防守方,其目標是擊垮敵方的定約。   定約分有將定約和無將定約兩種。有將定約是確定某一花色為將牌。將牌除可以在本花色中贏墩外,還可以將吃其他三門花色(假如沒有這個花色的話)。   無將定約就是沒有將牌的定約,其輸贏只根據同一花色中的每一張牌的大小來比較。(假如你沒有這個花色,只好出其他花色,這稱為墊牌,不論大小,都不能贏墩)。   定約又分成局定約和不成局定約,定約分數滿100分的,叫做成局定約,定約分數不足100分的,叫做不成局定約。兩者的獎分和罰分都不一樣(記分表)。   6、加倍和再加倍   加倍是叫牌過程中經常出現的一個名詞,它的原意為防守方的一家認為定約方的定約肯定會被己方擊敗,他就叫“加倍”以示懲罰。現在在加倍的含義已經被引伸為各種意義,不再單獨作為懲罰而用。   如定約方對防守方所叫的“加倍”不以為然,相信己方仍有把握完成定約時,可叫“再加倍”來懲罰加倍方。再加倍定約,定約方的得失分均按四倍(基本分乘以4)計算。加倍的符號用“X”表示,再加倍的符號用“XX”表示。   加倍只可以對敵方的叫品進行,而再加倍只可以對敵方的加倍進行。   加倍和再加倍與定約人的定約得失分密切相關,尤其是本來不夠成局(基本分不足100分)的定約,加倍或再加倍後而達到成局時,得分相差會超過500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特別慎重。   7、打牌   一個定約(無將或有將)在叫牌時被確定之後,防守方位於莊家左手的一家稱為首攻人,也就是由他打出第一張牌。   首攻人的下家在首攻實現後將自己的牌全部攤開,按同花色擺成四列,此家稱為明手。   明手的對家是莊家(又稱定約人、暗手),他負責打明、暗兩手的牌。明手出牌後,就 輪到首攻人的同伴出牌,最後輪到定約人出牌。至此,桌上共有四張出過的牌,每家一張,稱為一墩牌。   每家必須隨出牌者出同花色的牌,如手中已無這用花色,則可用將牌(任何一張將牌都大於大於種花色的牌)將吃或墊掉一張閒牌。在一墩牌裡,如果有將牌,則最大的將牌是贏牌。   第二輪的出牌由贏得第一墩的那家先出,其它仍依順時鐘方向出牌,直至十三張牌全部出完。   13墩牌打完後,定約人數清實際所得的墩數,看定約是正好完成,還是超墩或宕掉。然後計算這副牌的得分(初學者可以先不學算分,透過查表獲得)。   自然叫牌法概述   巔峰自然叫牌法(簡易版)   (五張高花+1CNF型別)   自然叫牌法是一個籠統的稱呼,橋牌界並不存在事實上的標準自然叫牌法,有的只是俱樂部標準或地方橋牌協會標準的、有自然意義的叫牌法。實際上,由於各牌手使用的約定不同,構成了無數的自然叫牌法的流派。近代自然叫牌法無一不是2C體系(Two Club System )。2C體系即開叫2C是唯一表示強牌的迫叫性開叫,長套暫不表達。2C體系通常伴隨著“五張高花制”(也是流派的一種), 即1H或1S開叫保證是五張套。在2C體系中,有一個流派的特點是1C開叫為迫叫,這和傳統的2C體系有相悖之處,因而稱為“1CF”,如果伴隨著使用“五張高花制”,則稱為“ZR5 1CF”。與此相對應,用“五張高花制”並且1C開叫不迫叫的統稱為“ZR5 1CNF”。巔峰自然叫牌法1.0版屬於“ZR5 1CNF”。   巔峰自然叫牌法1.0版面向以娛樂為主的橋牌愛好者,因此,在這個叫牌法中,約定性的叫牌不是特別多,在必須使用約定的地方,也以簡單的為主,以免在實際的打牌過程中陌生的PD之間發生過多的誤會,因此也比較適合要求不高的橋牌愛好者使用。   本文不是叫牌法的教科書,也不是為從零開始的橋牌愛好者準備的(從零開始的橋牌愛好者,請到巔峰主頁的“橋牌教學園地”相關欄目中學習必要的基礎知識),僅僅是為了橋牌愛好者來巔峰玩牌時有一個比較統一的叫牌規範,這樣,可以相對保證PD間不至於為約定不同而感到掃興。   一 開叫概況   1©和1ª=13至21點大牌,所叫花色至少五張。如果長套很長或有兩個長套,大牌可降低1個或2個點。   1§和1¨=13至21點大牌,所叫花色至少三張。如果長套很長或有兩個長套,大牌可降低1個或2個點。   1NT=大牌16-18點,牌型平均,低花(§或¨)有五張的5332型也算平均型。   2NT=大牌21至22點,平均牌型。有時允許有五張高花或六張低花套。   3NT=大牌25至27點,平均牌型。   三階花色開叫=阻擊開叫,大牌不多(一般在6-10點之間),不夠開叫一階花色的牌力,所叫花色至少七張。阻擊開叫的規定主要是在贏張方面的限制較嚴,大牌的限制不是主要的,一定要在贏張數上滿足“二三定律”,不一定有了七張套就要阻擊開叫。雙套牌(即另一花色是五張套)或者有一個高花是四張套時,不做阻擊開叫。一般沒有2個A。   2C=牌力很強的開叫,有三種情況可以開叫2C:   ①有九個贏張和至少18個大牌點,這裡,九個贏張的主要的;   ②均型,大牌23~24點(或至少28點);   ③大牌至少22點,贏張不足九個。   2H和2S=阻擊開叫,開叫條件大致接近三階花色開叫,根據“二三定律”決定開叫。   四階花色開叫=阻擊開叫,所叫花色至少八張,大牌不多。   5C和5D=阻擊開叫。大致同上。   2D開叫。巔峰自然叫牌法1.0版對2D開叫的規定僅僅是建議性的,因為在2C體系的各種流派中,2D開叫是一個捉摸不定的變數,每個有經驗的牌手對2D開叫的愛好都不相同,都樂意把自己喜歡的東西放到2D開叫中,考慮到開叫2D做為阻擊開叫的作用不大,因此統一2D開叫的規定並沒有特別積極的意義。喜歡用2D開叫顯示自己風格的牌手,完全可以在打牌前與PD臨時商定如何使用2D開叫。   巔峰自然叫牌法1.0版建議2D開叫的規定如下:   2D開叫=12~15點大牌,四張黑桃、五張紅心,並且低花不能有四張套。這種規定叫做“弗蘭納雷”約定(Flannery convention)。   §1.1 開叫的劃分   描述一手牌最低限度是用兩個資訊,一個是大牌多少,另一個是均型牌或非均型牌。   非均型牌在開叫位置上的處理方法:   大牌0~5點,叫Pass。   大牌6~10點,沒有六張的長套,叫Pass。   大牌6~10點,有七張的長套,看看是否符合三階阻擊開叫的條件,如果符合,應該進行阻擊開叫。   大牌6~10點,有六張或更長的長套,看看是否符合2H或2S的開叫條件,如果符合則可開叫2H或2S   大牌11~12點,如果牌點質量好,長套有六張和有5-4以上兩個長套,可以開叫一階花色。如果是九張的套,應該考慮高階的阻擊開叫。   大牌13~21點,開叫一階花色。   贏張至少九個,且大牌至少18點,開叫2C。   大牌至少22點,開叫2C。   均型牌在開叫位置上的處理方法:   大牌0~12點,Pass。12點,無五張套,開叫意義不大。   大牌13~15點,開叫一階低花,然後看PD應叫情況叫1NT或別的叫牌。   大牌16~18點,開叫1NT。   大牌19~20點,開叫一階低花,然後跳叫NT或視同伴應叫情況迫叫到局。   大牌21~22點,開叫2NT。   大牌23~24點,開叫2C。如果同伴2D應叫,則再叫2NT。   大牌25~27點,開叫3NT。   大牌至少28點,開叫2C。如果同伴應叫2D,則再叫3NT。   §1.2 一階花色開叫的考慮順序   確定一手牌的大牌在一階花色開叫範圍以後,開叫的原則是五張高花優先。   高花五張優先是一個很重要的原則,看到有高花五張套,首先要考慮的就是開叫1H或1S,在絕大多數情況下必須如此。沒有高花五張套,才考慮低花開叫。自然叫牌法,當然是哪個長叫哪個,低花開叫要開叫張數多的,而不是開叫大牌多的。   高花5-5,不管牌力高低,開叫1S。以後視叫牌程序進行再叫,大多應該叫出H套。   高花5-6,不管牌力高低,哪個花色長,均開叫1S。原則上,下次要叫出H套,以顯示非均型。   一高一低,5-5,不管牌力高低,開叫高階花色。   一高一低,5-6,不管低花是不是6張,一律要開叫高階花色。原則上,下次要叫出低花套,以顯示非均型。   低花5-5或5-6,不管牌力高低,一律開叫1D。原則上要在下次叫出C套。   6-6、6-7雙套型,參照5-6套的原則。   上述5-6套的的開叫原則,主要是為了預防OPP的干擾。(如果禁止OPP的叫牌,完全可以開叫六張的套,然後再叫兩次五張的套。當OPP參與叫牌以後,原先的計劃將完全被打亂,而且很容易因自己的開叫是低一級花色的緣故,被迫把最後定約抬高一階。)   5-4兩套,開叫五張的套,四張的套是否要叫出,要看以後的叫牌程序而定。如果兩套都是低花,D是四張並且牌力比較低,可以視套的好壞決定開叫哪個花色(如果選擇了開叫1C,基本上是打算把D的四張隱蔽起來了)。   均型牌,4-4的低花,原則上開叫1D。如果D很弱,則可開叫1C。   均型牌,4-3的低花,原則上開叫四張的花色。也可以根據強度進行選擇。但是4333型應該優先開叫1C。   二 應 叫   應叫,有“響應同伴的叫牌”之意,所以,同伴開叫之後,你除了叫Pass之外的叫牌都是應叫。   一個叫牌體制的各種開叫有不同的規定,與之相應的是,持相同的一手牌,對不同的開叫往往要做不同的應叫。也就是說,不同階數的開叫,其應叫的規定是不同的。無將開叫和花色開叫差別很大,它們的應叫也有較大差別。不同階數的花色開叫,開叫規定差別比較大,它們的應叫有較大差別,並無相同的應叫標準。   §2.1 對一階花色開叫的應叫   敵方不參與叫牌時的應叫:   一階花色開叫的應叫通用原則:大牌不足6點不做應叫,即使在同伴開叫的花色中的張數很少時也無必要應叫。   對1C開叫的應叫:   一蓋一花色應叫:一蓋一花色應叫是迫叫,牌力的上限沒有限制,所叫花色至少四張。在極少數情況下,有時1D應叫可能只有三張(而1H和1S應叫必須保證四張,就象1H和1S開叫必須有五張一樣)。   1NT應叫=6-9(10)點,沒有高花四張套,比較平均的牌。10點在括號裡面,表示質量不好的10點才這樣叫。   單加叫:單加叫的牌力是6-9(10)點,至少四張支援,沒有四張的高花套。   雙加叫:雙加叫屬於較強的邀叫,大多數時候可以把它當做迫叫看待。同樣,這種應叫是沒有高花四張的。   2NT應叫=至少13點,迫叫到局。可能是比較平均的牌,可以有一個高花四張,但不能有兩個高花四張。   對1D開叫的應叫:   1H應叫、1S應叫、1NT應叫、單加叫、雙加叫、2NT應叫,都和1C開叫後的應叫基本相同。   2C應叫=至少10點大牌,C至少五張(少數情況下四張),迫叫一輪。這種在二階用新花色蓋過一階花色開叫,稱為“二蓋一花色應叫”,簡稱“二蓋一”。   1H和1S開叫的應叫:   單加叫=牌力6-9(10)點,至少三張支援。   雙加叫=總牌力11-12點,至少三張支援,邀請。   跳加開叫花色到局=大牌不到10點,牌型好,將牌好支援,至少有一個旁門花色是單張或缺門。   二蓋一應叫=迫叫,至少11(或好的10點)大牌,所叫花色一般五張(低花有時可以四張,但是用2H應叫1S一定要保證五張,這樣叫佔用空間很大,沒有五張的保證顯得叫牌不合理)。   2NT=迫叫到局,13-15點,比較平均的牌。   1NT=迫叫一輪,一般是6(5)-12點大牌,可能不是均型的牌。這一點和一階低花開叫的1NT應叫(不迫叫)完全不一樣,做為初學者,是很容易搞混這一點的。對1H或1S的開叫應叫1NT,所持的牌剛好是不適合上述各種應叫的要求,但是大牌又至少6點的牌。例如,有長套但是牌力不夠二蓋一; 有三張支援,但牌力又不在上述單加叫和雙加叫的範圍,所以只好應叫1NT。特別需要說明的是,開叫人在開叫1H或1S後聽到同伴的1NT應叫,這時,開叫人的優先行動次序是:A.叫出另一個四張套(不包括黑桃),B.叫原開叫的六張套的花色,C.如果是5-3-3-2型,要叫三張的低階花色。由於1NT應叫只迫叫一輪,當開叫人再叫的花色,不能和應叫人配合上,應叫人再叫時叫出的花色應該是至少六張,而且牌力比較低,即使配合比較差,開叫人一般不再維持叫牌。   1H開叫以後,一蓋一應叫只有1S;而1S開叫之後是沒有一蓋一應叫的,所以,開叫1S以後,經常會碰到1NT應叫。   §2.2 同伴一階花色開叫後,右敵爭叫,我怎麼辦   這種情況下的應叫稱為“自由應叫”。   大多數自由叫和正常的義務叫牌(指在右敵叫Pass後的叫牌)是不一樣的。各種義務叫牌的設計,一般以右敵的牌沒有什麼特點為基礎。現在,右敵做了叫牌,說明他的牌肯定有某種特點,所以,我們就應該“以變對變”。   負加倍是開叫人及其同伴對付爭叫所用的一種加倍,這種加倍的意圖不是懲罰,所以它有“負加倍”、“否定性加倍”等名稱。它的基本含義是:在未叫過的花色中有好的支援(使用負加倍時應該有兩個花色未叫過),至少對未叫過的高花有四張支援;如果OPP爭叫的是高花,負加倍原則上保證未叫過的高花有四張支援。負加倍屬於技術性的加倍,它要求同伴繼續叫牌,規定一般是:   1.敵爭叫超過4◇之後,不再使用負加倍(不願意在高階用負加倍的牌手,可在打牌前和PD約定負加倍到幾階);   2.應叫人最低大牌點與敵爭叫的階數關係,一階時最少7點(或好的6點),二階時最少8點,三四階不應少於9點;   3.未叫過的花色有好的支援張,如果有一門高花未叫過,則這門花色應該至少有四張;   4.在敵爭叫的花色中一般不超過三張,而且對開叫人的高花無好的支援(對低花則不一定沒有好的支援張)。   右敵參與叫牌無非是爭叫花色(或無將)和加倍,下面分別敘述:   一.右敵爭叫花色時   1.加叫開叫人的花色到二階:7~10點(包括短套牌型點),至少三張支援,加叫低花一般不應少於四張支援。如果是4333牌型,則不一定必須加叫,四張套是同伴的花色時才可   以考慮加叫。統計數字表明,聯手18~19點大牌,並且將牌配合,能打成二階定約的為數不少。所以,在有足夠的支援張時,有時大牌比較少反而應該叫出來。   2.平加開叫人的花色到三階:這是右敵阻擊爭叫才可能出現的叫品,僅僅是競爭性加叫,希望做三階的這個定約,支援張一般不能少於四張,大牌不多,一般不到10點。   3.跳加開叫人的高花到三階:此為邀叫,大牌10點左右,支援不少於四張,或好的三張。   4.跳加開叫人的花色到局:此為止叫,大牌不多,牌型好,不一定要保證能做成才這樣叫,也有可能是阻擊。   5.一蓋一:可以保持不變,但一般應該是五張(強烈建議高花的一蓋一在這中情況下保證五張,因為有負加倍可表示未叫過的花色有四張)。   6.二蓋一(或二蓋二):這樣的叫牌是否迫叫,在牌手們中有較大的分歧,巔峰自然叫牌法1.0版建議做為不迫叫看待。建議做為不迫叫是為了大牌少也能參與叫牌,主要是為了爭奪不進局定約,有時是為了打防守時給同伴指示攻牌方向(因此有連張是重要的),有時也可迷惑敵方,以為我方有較多大牌。   7.扣叫右敵爭叫的花色:這不是表示持有這個花色的長套,而是表示牌力較強(聯手牌力強到能夠保證叫下一個定約時不會有很大危險)。也可能對開叫人的花色有好的支援,牌力不低。開叫人如果有敵爭叫花色的止張時可以叫無將。   8.叫Pass:可能是拿著敵爭叫花色的長套,也可能只有0~7點,沒什麼可叫。   9.加倍:此為負加倍,但是加倍OPP的真實無將爭叫只是表明聯手已具有懲罰他的無將定約的大牌牌力,不一定在未叫過的花色中有好的支援張。   10.叫無將:敵叫花色有止張,其他兩門應該有止(叫1NT時,有一門可以只有半止)。叫1NT為8~10點;不跳叫的2NT為10~11點;跳叫的2NT為12~13點;3NT為止叫,但不一定是14點以上的大牌才這樣叫,可以是依賴一個好的低花長套(能拿好幾墩)。注意,無論同伴開叫的是低花還是高花,這時的1NT應叫均表示願意打無將,並且大牌的低限是8點,與正常的應叫有相當大的不同。   二.右敵加倍時   1.再加倍:表示大牌8點以上,牌型不論。這種加倍稱為“示強再加倍”,幾乎所有的叫牌制都是這樣安排的。規定大牌8點以上,保證了聯手的大牌比敵方多,佔有大牌優勢,不一定保證對開叫花色有好的支援。如果敵方加倍一階花色代表懲罰加倍,這個再加倍一般會使他陷入困境,因為聯手有21點以上的大牌時,即使將牌不多,一階定約也不難完成。   2.叫1NT:8~10點,基本是均型牌,未叫過的花色應該有止張。   3.加叫開叫人的花色:非迫叫,大牌不多,含阻擊(也稱為“關煞”)性質。只要有好的支援張,即可加叫,大牌可低至2~3點。   4.叫新花:非迫叫,主要是叫出長套(在一階上叫應該至少有五張),準備爭奪不進局定約,或為犧牲做準備。因為敵方至少有不進局定約可做,牌力較弱時叫出長套是可取的,僅有有小部分叫新花是為了逃叫。   5.叫Pass;牌型平均,沒有什麼可叫的。   §2.3 1NT開叫的應叫   Pass=0~7點,平均牌型。   2C=問高套。   2D、2H、2S、3C=轉移叫。   轉移叫的一個重要功能是,把定約停在一個較低的階數上,當應叫人的牌力很低,而且只有一個長套(至少五張)時尤為適用,因為應叫人的牌力很低時,進手張缺少,長套樹立好以後也沒辦法兌現,不如打有將定約。需要特別強調的是,在有敵方參與叫牌(除了Pass之外的叫牌,無論是開叫還是爭叫等)的情況下,不使用轉移叫。使用轉移叫不受大牌多少的限制,對轉移叫唯一的限制就是必須有一個至少五張的套。   2NT=邀叫。對高花定約沒興趣,8~9點大牌,一般是均型。   3NT=止叫。對高花定約沒興趣,10~14點。一般是均型。   1NT開叫後,緊接的叫2C都是問高套。在1NT開叫後問高套至少應該有8點大牌,如果開叫人有四張的高花套,就把它叫出來,如果高花都是四張,應該先叫2H。應叫人有兩個四張高花套時,比較適合問高套,如果只有一個高花的四張套,是否要問高套,應該視牌型而定(這要結合做莊經驗判斷)。   §2.4 開叫2NT的應叫   開叫2NT以後,叫牌空間被佔用了許多,如果全部仿照開叫1NT以後的應叫,就會出現佔用滿貫叫牌空間的現象。因此,很多叫牌制在2NT開叫後的應叫都很不統一。   巔峰自然叫牌法1.0版規定開叫2NT以後只用三個約定,即2C為問高套、2D和2H為轉移叫。至於有低階花色的弱牌長套時,要麼Pass,要麼就叫3NT好了。2NT開叫的機率比較低,沒有必要為一個使用率比較低的開叫花費太多精力來記應叫約定。

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