Windows系統預設的安全重新整理率只有60Hz。當顯示器的重新整理率為60Hz時,你會覺得眼睛不適,很難受。因為這時你面前的
顯示器在以每秒60次的頻率在閃動!!這對眼睛很不好,久了會嚴重影響視力。所以,現在的顯示器在800*600或1024*768
下都能達到85Hz或者更高,這時,我們的眼睛就幾乎感覺不到閃了,這時畫面清晰穩定,當然,對眼睛也十分有好處。那
麼,我們怎樣調節顯示器重新整理率呢?
級”,又會彈出對話方塊,選擇其中的“監視器”標籤,你就能看見可愛的重新整理率設定的下拉選單了,自己看著辦
吧。
但要注意,不要設定得過高,過高很可能會損壞顯示器的!
那麼說了半天,並沒有說到垂直同步嘛!!!彆著急,且聽我慢慢道來~~
在CS裡,有一個可笑的bug,那就是在openGL模式下,CS的預設顯示重新整理率被鎖定為60Hz!無論你用的是什麼解析度,那可
惡的顯示器總會閃個不停……現在說到垂直同步了,所謂垂直同步就是指顯示卡輸出的畫面和顯示器的垂直重新整理率同步。也就是
說,當你開啟垂直同步時,無論你的顯示卡多麼強勁,你玩CS時的FPS永遠只能最高達到可憐的60……因為CS的這個bug限制了
顯示器的重新整理率,而顯示器的重新整理率又限制了顯示卡輸出的最高FPS值。那麼又有人問了,既然垂直同步開啟後會限制FPS
值,那麼我們把它關了得了!對,所以就有不少朋友為了追求高的FPS值而關閉了垂直同步。但是我要告訴大家的是,這樣
並不是真實的FPS值,也就是說,你關閉垂直同步後,使用CS命令:cl_showfps 1看到的FPS值並不真實,你得到的99或100的
FPS值並不真實的,因為顯示器限制了你的顯示卡輸出的訊號,這時你看到的畫面依舊閃個不停,很不穩定,因為顯示器的重新整理率
根本上還是原始的60Hz!!!
那麼,今年我們要做的就是突破這個限制,也就是說我們既要開啟垂直同步以獲得優質穩定的畫面,又要有高的FPS值!
首先,我要跟所有使用Geforce 2 系列顯示卡的朋友說聲“恭喜”,因為這部分朋友所要做的很簡單,因為Nvidia這個系列的顯示卡有個
特點,能支援既開啟垂直同步而在CS等遊戲裡的FPS不受限制的功能。具體設定步驟如下:
開啟顯示卡的屬性設定對話方塊,只要你安裝了Nvdia的公版驅動,你就能找到“效能和質量設定”這欄,在“3D平滑處理”選項下選擇
“由程式自動控制”。然後在“openGL設定”欄裡將“垂直同步”設定成“預設為開啟”。一切ok了,當然,為了更高的FPS值,建議選
擇16bit色深以及快速線性過濾。
這樣設定以後,進入CS,你會發現畫面穩定流暢,而FPS值也是100,當然,我是指如果你關閉垂直同步能達到100,那麼這樣設
置後才能達到100,如果你的機器在垂直同步關閉的情況下都無法達到100,那麼我建議大家一起為你的機器默哀3分鐘,呵呵。
另外,使用Windows98的朋友們大多不用擔心這個問題,如果你用的是Windows2000或Windows XP甚至是Windows 2003 Server
的話,你就要聽好了。也許因為CS設計時還沒出現這些新系統吧,CS在這些系統下工作時,重新整理率就是個急待解決的問題 了。
不過不用擔心,大家可以下載一個叫Refresh force的軟體,這個軟體能鎖定任何基於openGL的遊戲時的重新整理率!!當然,這個
軟體的優先順序是高於CS的。這個軟體是個綠色軟體,解壓後無須安裝。當然,如果你去驅動之家下載了omega版的驅動程式,
那麼裡面就有這個工具。
吧,呵呵。該好後確定退出,然後去顯示卡的設定裡將垂直同步開啟就ok了!如果配合你所知道的最佳化軟體以及特有的CS最佳化方
法,那麼效果會更好。
Windows系統預設的安全重新整理率只有60Hz。當顯示器的重新整理率為60Hz時,你會覺得眼睛不適,很難受。因為這時你面前的
顯示器在以每秒60次的頻率在閃動!!這對眼睛很不好,久了會嚴重影響視力。所以,現在的顯示器在800*600或1024*768
下都能達到85Hz或者更高,這時,我們的眼睛就幾乎感覺不到閃了,這時畫面清晰穩定,當然,對眼睛也十分有好處。那
麼,我們怎樣調節顯示器重新整理率呢?
級”,又會彈出對話方塊,選擇其中的“監視器”標籤,你就能看見可愛的重新整理率設定的下拉選單了,自己看著辦
吧。
但要注意,不要設定得過高,過高很可能會損壞顯示器的!
那麼說了半天,並沒有說到垂直同步嘛!!!彆著急,且聽我慢慢道來~~
在CS裡,有一個可笑的bug,那就是在openGL模式下,CS的預設顯示重新整理率被鎖定為60Hz!無論你用的是什麼解析度,那可
惡的顯示器總會閃個不停……現在說到垂直同步了,所謂垂直同步就是指顯示卡輸出的畫面和顯示器的垂直重新整理率同步。也就是
說,當你開啟垂直同步時,無論你的顯示卡多麼強勁,你玩CS時的FPS永遠只能最高達到可憐的60……因為CS的這個bug限制了
顯示器的重新整理率,而顯示器的重新整理率又限制了顯示卡輸出的最高FPS值。那麼又有人問了,既然垂直同步開啟後會限制FPS
值,那麼我們把它關了得了!對,所以就有不少朋友為了追求高的FPS值而關閉了垂直同步。但是我要告訴大家的是,這樣
並不是真實的FPS值,也就是說,你關閉垂直同步後,使用CS命令:cl_showfps 1看到的FPS值並不真實,你得到的99或100的
FPS值並不真實的,因為顯示器限制了你的顯示卡輸出的訊號,這時你看到的畫面依舊閃個不停,很不穩定,因為顯示器的重新整理率
根本上還是原始的60Hz!!!
那麼,今年我們要做的就是突破這個限制,也就是說我們既要開啟垂直同步以獲得優質穩定的畫面,又要有高的FPS值!
首先,我要跟所有使用Geforce 2 系列顯示卡的朋友說聲“恭喜”,因為這部分朋友所要做的很簡單,因為Nvidia這個系列的顯示卡有個
特點,能支援既開啟垂直同步而在CS等遊戲裡的FPS不受限制的功能。具體設定步驟如下:
開啟顯示卡的屬性設定對話方塊,只要你安裝了Nvdia的公版驅動,你就能找到“效能和質量設定”這欄,在“3D平滑處理”選項下選擇
“由程式自動控制”。然後在“openGL設定”欄裡將“垂直同步”設定成“預設為開啟”。一切ok了,當然,為了更高的FPS值,建議選
擇16bit色深以及快速線性過濾。
這樣設定以後,進入CS,你會發現畫面穩定流暢,而FPS值也是100,當然,我是指如果你關閉垂直同步能達到100,那麼這樣設
置後才能達到100,如果你的機器在垂直同步關閉的情況下都無法達到100,那麼我建議大家一起為你的機器默哀3分鐘,呵呵。
另外,使用Windows98的朋友們大多不用擔心這個問題,如果你用的是Windows2000或Windows XP甚至是Windows 2003 Server
的話,你就要聽好了。也許因為CS設計時還沒出現這些新系統吧,CS在這些系統下工作時,重新整理率就是個急待解決的問題 了。
不過不用擔心,大家可以下載一個叫Refresh force的軟體,這個軟體能鎖定任何基於openGL的遊戲時的重新整理率!!當然,這個
軟體的優先順序是高於CS的。這個軟體是個綠色軟體,解壓後無須安裝。當然,如果你去驅動之家下載了omega版的驅動程式,
那麼裡面就有這個工具。
吧,呵呵。該好後確定退出,然後去顯示卡的設定裡將垂直同步開啟就ok了!如果配合你所知道的最佳化軟體以及特有的CS最佳化方
法,那麼效果會更好。