空間藝術】 以空間為存在方式的藝術。其種類有建築藝術、雕塑、繪畫、工藝美術、書法、篆刻等,又通稱美術。空間藝術一詞源於德語Raumkunst 。造型是空間藝術的必要手段和必備因素,造型藝術必然存在於一定空間中,因而空間藝術的本質是對造型藝術存在方式的把握。空間意識產生於視覺、觸覺及運動覺中,一般來說,繪畫的空間性質依靠視覺;雕塑和建築除視覺外,還分別依靠觸覺和運動覺。在空間藝術的創作過程中,觸覺、運動覺往往直接作用,總體把握作品全貌時,又不能不主要依靠視覺。而欣賞作品時觸覺、運動覺必然伴隨視覺一起作用。視覺、觸覺、運動覺感知的空間 ,可依次稱為視空間、觸空間、運動空間,或視覺的空間、觸覺的空間、運動的空間。所謂空間,即物質的廣延性,又可分為虛空間、實空間或體積、立體。觸空間是觸覺感知的二維或三維的廣延,是實空間或體積、立體。運動空間感知於運動覺,它既具有空間性,又包含時間性。空間性運動是同一方向的運動,不是二維或三維的廣延,這是運動覺的空間特性,因此又可稱行空間 、方向空間 ,在繪畫中以線表現,又稱線空間、虛空間。視空間則帶有綜合前二種空間的性質,表現為實空間和虛空間的結合。它較觸空間和運動空間更不穩定,更自由,對於繪畫更為廣泛。 由視覺、觸覺、運動覺產生的空間特性,幾乎全部顯示出繪畫、雕塑、建築、工藝美術各個領域的空間性質。繪畫為具象空間或立體的平面表現 ,是平面藝術 。它透過透視、色、明暗等手段,在平面上產生現實空間的假象。畫面的空間分為前景(近景) 、中景、後景(遠景)3個層次,有時截然分開,有時亦混合一起。 雕塑為具象的物體形成,以實空間為主,伴隨著虛空間,是立體藝術。建築是抽象空間及體積的形成,具備虛、實兩空間,是狹義上的空間藝術。時間藝術: 這裡指的是有變化,在心理意感受中有節奏。當物體一經活動的時候就具有了時間性,一個人、一個物就是什麼也不變化的放在那裡都是具有一個空間,當另外的東西和他/它發生了關係,空間就發生了變化,變大或變小。當關系發生了改變,時間就出現了。 西方的做法就是依靠懸念和矛盾衝突來完成這個心理時間上的節奏.東方的做法是“平”但能感覺到“時間味”——時間是西方形態的說法——更精確的表述應該是“漫流感”,有如小津的電影,這個暫時我沒有作出任何的技術分析,估計很難作出。 西方電影的可分析性使往往發現經典的模式,而東方電影,主要是日本電影的飄忽不定和不確定性是衍生出實驗可能性和實驗的出發點。時間的用法有泥土般的柔捏;還有利用懸念、矛盾造成心理時間的縮放。懸念:A知道答案卻很難實施B難於選擇,選擇哪一邊都會干擾關係雙方的程序。
空間藝術】 以空間為存在方式的藝術。其種類有建築藝術、雕塑、繪畫、工藝美術、書法、篆刻等,又通稱美術。空間藝術一詞源於德語Raumkunst 。造型是空間藝術的必要手段和必備因素,造型藝術必然存在於一定空間中,因而空間藝術的本質是對造型藝術存在方式的把握。空間意識產生於視覺、觸覺及運動覺中,一般來說,繪畫的空間性質依靠視覺;雕塑和建築除視覺外,還分別依靠觸覺和運動覺。在空間藝術的創作過程中,觸覺、運動覺往往直接作用,總體把握作品全貌時,又不能不主要依靠視覺。而欣賞作品時觸覺、運動覺必然伴隨視覺一起作用。視覺、觸覺、運動覺感知的空間 ,可依次稱為視空間、觸空間、運動空間,或視覺的空間、觸覺的空間、運動的空間。所謂空間,即物質的廣延性,又可分為虛空間、實空間或體積、立體。觸空間是觸覺感知的二維或三維的廣延,是實空間或體積、立體。運動空間感知於運動覺,它既具有空間性,又包含時間性。空間性運動是同一方向的運動,不是二維或三維的廣延,這是運動覺的空間特性,因此又可稱行空間 、方向空間 ,在繪畫中以線表現,又稱線空間、虛空間。視空間則帶有綜合前二種空間的性質,表現為實空間和虛空間的結合。它較觸空間和運動空間更不穩定,更自由,對於繪畫更為廣泛。 由視覺、觸覺、運動覺產生的空間特性,幾乎全部顯示出繪畫、雕塑、建築、工藝美術各個領域的空間性質。繪畫為具象空間或立體的平面表現 ,是平面藝術 。它透過透視、色、明暗等手段,在平面上產生現實空間的假象。畫面的空間分為前景(近景) 、中景、後景(遠景)3個層次,有時截然分開,有時亦混合一起。 雕塑為具象的物體形成,以實空間為主,伴隨著虛空間,是立體藝術。建築是抽象空間及體積的形成,具備虛、實兩空間,是狹義上的空間藝術。時間藝術: 這裡指的是有變化,在心理意感受中有節奏。當物體一經活動的時候就具有了時間性,一個人、一個物就是什麼也不變化的放在那裡都是具有一個空間,當另外的東西和他/它發生了關係,空間就發生了變化,變大或變小。當關系發生了改變,時間就出現了。 西方的做法就是依靠懸念和矛盾衝突來完成這個心理時間上的節奏.東方的做法是“平”但能感覺到“時間味”——時間是西方形態的說法——更精確的表述應該是“漫流感”,有如小津的電影,這個暫時我沒有作出任何的技術分析,估計很難作出。 西方電影的可分析性使往往發現經典的模式,而東方電影,主要是日本電影的飄忽不定和不確定性是衍生出實驗可能性和實驗的出發點。時間的用法有泥土般的柔捏;還有利用懸念、矛盾造成心理時間的縮放。懸念:A知道答案卻很難實施B難於選擇,選擇哪一邊都會干擾關係雙方的程序。