回覆列表
  • 1 # 使用者3486140770140

    前期很廢,後期很有亮點。

    後期,可封,準確很高,固定傷秒5,均大概1100左右。可以輔助狀態,好像提升防禦(記的不太準),加3,也能爆加,好比HS 加6,均1000,無底洞大概1800。

    任務WDD 的,其他4個可以偏攻擊輸出為主,效率更高。

    PK 有待挖掘亮點。

    從目前的情況來看比較雞肋,組隊都不好組。

    我同學玩兒了個109的WDD,鬱悶的要死。或許是這個門派還沒有被開發出來吧。

    秒的少,加血只能單加,輔助狀態也是單加,可以說是啥都會幹但是啥都不精。

    無底洞是輔助封,偏向輔助。封是次要的。

    無底洞單P一般,群P很厲害。

    如果你PK的話。建議你加3體2敏或者2體3敏。

    如果你是任務號,那建議你加3體1敏1耐。

    加4敏完全是SB加點。無底洞不是主力封系,速度太快沒什麼用。群P主要是起輔助作用。比DT快一點就好。

    滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴

    全加力 玩力的無底洞,停69,買70JY武器上400的 帶漫天套 雙嗜血 高速度鞋 血腰帶 比DT速度快點 任務PK都很爽的

    厲不厲害 看裝備的

    無底洞 偏向於輔助 也能主封

    PK的話 主封 1體4敏 相對裝備要求高

    平民點 2體3敏

    主要任務的話 2體1耐2敏 3體1耐1敏都可以

    我玩的 無底洞 2體1耐2敏 還不錯

    滴答滴答滴答滴答滴答的

    關於門派特色:

    無底洞門派特色為每回合回覆等級/4的氣血,這在最新推出的三個門派中可以說是最有實感的門派特色了,因為你一進入戰鬥中就可以自己在回血,就算少但是也會給你帶來一絲的安全感與特殊感!可能有些玩家認為等級/4的氣血太少,但是如果以日常抓鬼等活動計算,戰鬥4回合相當於一個包子的血量,而抓鬼中大家最能感受到,怪物未必每回合打你,所以很多時候可以不需要吃包子。同時此門派為輔助門派,本身具有很強的場上生存能力就很重要,所以這一門派特色相比其他一些門派還是有很多益處的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 名圖和速騰哪個更好一些?