1.成長屬性:
這些屬性隨著等級提升而提升
1)臂力:增加攻擊,刀,劍職業需求的屬性
2)敏捷:增加出手速度,和命中閃避,一般來說等級越高出手越快,根骨越高出手越快,功法也影響出手速度。正常來說拳速度大於劍大於刀
3)體質:增加人物血量,拳更需要的屬性
4)耐力:增加人物防禦,拳更加需要的屬性
2.基礎屬性:
這些屬性是可以後天提升的,跟你後面學到的琴棋書畫4藝有關,但是如果你先天比別人少1點,就永久少1點。不過也不用太過在意,後文會敘述。
1)根骨:極其重要的屬性,人物根骨越高,裸裝的屬性(攻擊,防禦,血量,速度等)越高。比如你1級200根骨,200攻擊,你1級300根骨就有300攻擊。你100級200根骨10000攻擊,200根骨就有12000攻擊(不是實際資料,是假設資料)根骨提高人物屬性立即根據你現有等級提高,所以如果獲得根骨藥(玄天丹),任何時候吃都一樣
2)悟性:影響你升級武功的經驗閱歷,真氣的消耗,悟性越高消耗越低
3)魅力:做任務有時需要魅力
4)福緣:挖任務寶藏經常要用到的屬性,比如達到一定福緣才能進入寶藏,或者影響你做任務時候抓怪的機率,說是影響幸運,但是估計和爆率無關。
3.刀主的定位:
爆發和輸出,半肉,也能走純肉但是沒拳肉,比劍更肉。玩刀追求秒殺的快感,面對敵人銅牆鐵壁的拳,用爆炸輸出打掉敵人前排。刀後期有100%打一列的技能,也有單體爆發的技能。比較適合土豪的選擇。
刀需求的最低初始屬性:
根骨最低99,悟性95,魅力福緣90。暴擊4,命中2
天賦選擇:臂力驚人:增加3%攻擊力
4.劍主的定位:
純輸出,生存能力弱,機率打一行,穿過肉盾秒後排。但是對前排傷害能力不如刀。後期可以走打3流,也可以帶一個副劍走減防。同級劍主稍弱於同級刀主。
劍需求最低初始屬性:
根骨99,悟性95,魅力福緣90。暴擊4,命中2
5.拳主的定位:
純肉,生存能力強,後期一般走純防或者回血流。但是傷害能力很差,即使學控制技能,也只能控制敵人沒什麼輸出的前排。拳主是最適合平民的職業,因為遊戲中很多技能和道具都只能給主角提供屬性,而大多都是增加主角的氣血和防禦。所以拳主的硬度往往比遊戲中獲得的拳硬度更高。但是VIP9贈送一個特殊角色,被打一下增加2%防禦,硬度遠超拳主。土豪即使用其他角色,前排也站的住,或者說前排站得住後排被敵人的劍打死了也是一樣。所以一般更追求輸出的快感。
拳需求最低初始屬性:
根骨99,悟性95,魅力福緣90。韌性4,招架反擊反震:2
天賦選擇:3%防禦
1.成長屬性:
這些屬性隨著等級提升而提升
1)臂力:增加攻擊,刀,劍職業需求的屬性
2)敏捷:增加出手速度,和命中閃避,一般來說等級越高出手越快,根骨越高出手越快,功法也影響出手速度。正常來說拳速度大於劍大於刀
3)體質:增加人物血量,拳更需要的屬性
4)耐力:增加人物防禦,拳更加需要的屬性
2.基礎屬性:
這些屬性是可以後天提升的,跟你後面學到的琴棋書畫4藝有關,但是如果你先天比別人少1點,就永久少1點。不過也不用太過在意,後文會敘述。
1)根骨:極其重要的屬性,人物根骨越高,裸裝的屬性(攻擊,防禦,血量,速度等)越高。比如你1級200根骨,200攻擊,你1級300根骨就有300攻擊。你100級200根骨10000攻擊,200根骨就有12000攻擊(不是實際資料,是假設資料)根骨提高人物屬性立即根據你現有等級提高,所以如果獲得根骨藥(玄天丹),任何時候吃都一樣
2)悟性:影響你升級武功的經驗閱歷,真氣的消耗,悟性越高消耗越低
3)魅力:做任務有時需要魅力
4)福緣:挖任務寶藏經常要用到的屬性,比如達到一定福緣才能進入寶藏,或者影響你做任務時候抓怪的機率,說是影響幸運,但是估計和爆率無關。
3.刀主的定位:
爆發和輸出,半肉,也能走純肉但是沒拳肉,比劍更肉。玩刀追求秒殺的快感,面對敵人銅牆鐵壁的拳,用爆炸輸出打掉敵人前排。刀後期有100%打一列的技能,也有單體爆發的技能。比較適合土豪的選擇。
刀需求的最低初始屬性:
根骨最低99,悟性95,魅力福緣90。暴擊4,命中2
天賦選擇:臂力驚人:增加3%攻擊力
4.劍主的定位:
純輸出,生存能力弱,機率打一行,穿過肉盾秒後排。但是對前排傷害能力不如刀。後期可以走打3流,也可以帶一個副劍走減防。同級劍主稍弱於同級刀主。
劍需求最低初始屬性:
根骨99,悟性95,魅力福緣90。暴擊4,命中2
天賦選擇:臂力驚人:增加3%攻擊力
5.拳主的定位:
純肉,生存能力強,後期一般走純防或者回血流。但是傷害能力很差,即使學控制技能,也只能控制敵人沒什麼輸出的前排。拳主是最適合平民的職業,因為遊戲中很多技能和道具都只能給主角提供屬性,而大多都是增加主角的氣血和防禦。所以拳主的硬度往往比遊戲中獲得的拳硬度更高。但是VIP9贈送一個特殊角色,被打一下增加2%防禦,硬度遠超拳主。土豪即使用其他角色,前排也站的住,或者說前排站得住後排被敵人的劍打死了也是一樣。所以一般更追求輸出的快感。
拳需求最低初始屬性:
根骨99,悟性95,魅力福緣90。韌性4,招架反擊反震:2
天賦選擇:3%防禦