說到這個問題,又讓我想起少年時代為了過這些任務而通宵的畫面。現在回想起來真的是一把辛酸淚啊~,在我個人看來,比較難的無非就是飛行學校系列任務(Learning to Fly),還有追逐殺手飛機的任務(Freefall)這兩個是比較難的,這兩個任務當年不知道阻止了多少遊戲少年的通關夢。飛行學校系列任務
這個系列的任務在當年被新手們譽為不可能完成的任務,甚至有大神為了通關該任務利用指令碼修改器製作出了直接通關該系列任務的補丁,當時有很多新手玩家都紛紛選擇下載了該補丁,情願打補丁透過也不要再受一丁點的折磨。
但凡事總有例外,仍然有人樂此不疲的選擇手動通關,我本人就是其中一員,在經歷無數次失敗後,終於掌握了其中的技巧,通關任務自然水到渠成。只要有足夠的耐心,沒有什麼是做不成的。
我很深刻的記得當年我為了透過這個任務,用了一整晚的時間。這任務不說別的,就論飛機的型號你就已經輸在起跑線上了。任務就是讓你開著一輛普通的飛機,去追逐一架噴氣式客機,我覺得這就很不合理,但是沒辦法,遊戲就是這麼設計的,所以我必須克服困難。也是在經過無數次失敗後,終於讓我碰到了殺手飛機上的紅圈~!當時我那個激動啊!透過自己的努力最終通關任務的心情,打補丁通關的人是不會明白的。
其實我覺得玩這遊戲的最大樂趣就是全程手動通關,不要使用秘籍和修改器或者補丁,這會讓遊戲失去本來的味道。細心去體驗遊戲中每一個小細節,你就會發現遊戲中除了主線任務還是有很多可玩之處的,畢竟我個人覺得聖安地列斯是GTA最經典的一部作品。
說到這個問題,又讓我想起少年時代為了過這些任務而通宵的畫面。現在回想起來真的是一把辛酸淚啊~,在我個人看來,比較難的無非就是飛行學校系列任務(Learning to Fly),還有追逐殺手飛機的任務(Freefall)這兩個是比較難的,這兩個任務當年不知道阻止了多少遊戲少年的通關夢。飛行學校系列任務
這個系列的任務在當年被新手們譽為不可能完成的任務,甚至有大神為了通關該任務利用指令碼修改器製作出了直接通關該系列任務的補丁,當時有很多新手玩家都紛紛選擇下載了該補丁,情願打補丁透過也不要再受一丁點的折磨。
但凡事總有例外,仍然有人樂此不疲的選擇手動通關,我本人就是其中一員,在經歷無數次失敗後,終於掌握了其中的技巧,通關任務自然水到渠成。只要有足夠的耐心,沒有什麼是做不成的。
攔截殺手乘坐的飛機我很深刻的記得當年我為了透過這個任務,用了一整晚的時間。這任務不說別的,就論飛機的型號你就已經輸在起跑線上了。任務就是讓你開著一輛普通的飛機,去追逐一架噴氣式客機,我覺得這就很不合理,但是沒辦法,遊戲就是這麼設計的,所以我必須克服困難。也是在經過無數次失敗後,終於讓我碰到了殺手飛機上的紅圈~!當時我那個激動啊!透過自己的努力最終通關任務的心情,打補丁通關的人是不會明白的。
結語其實我覺得玩這遊戲的最大樂趣就是全程手動通關,不要使用秘籍和修改器或者補丁,這會讓遊戲失去本來的味道。細心去體驗遊戲中每一個小細節,你就會發現遊戲中除了主線任務還是有很多可玩之處的,畢竟我個人覺得聖安地列斯是GTA最經典的一部作品。